Gjennomgang spillet Nioh

Dato:

2019-08-03 04:50:47

Utsikt:

620

Vurdering:

1Like 0Dislike

Dele:

Gjennomgang spillet Nioh Source:

Japansk mytologi er utrolig rikt og mangfoldig med alle sine tusenvis av ånder, guder og demoner. Men hva skjer hvis du fortynne den med en del av den virkelige historien til Landet av den stigende Solen, hvor i krigen for territoriet og innflytelse møtes to kraftige klanen av Sengoku-perioden? Kast i en haug av mystikk, levende hovedpersonen, en stor visuell og en utrolig dypt kampsystem, gjennomarbeidet til minste detalj. Til slutt vil vi spille Nioh utviklet eksklusivt for Sony PlayStation 4-konsollen, kan du lese som jeg anbefaler først og fremst fans av den legendariske serien Dark Souls. Men om alle under bestillingen.

Etableringen av spillet Nioh ganske lang historie, full av OPPTURER og nedturer. Du bør begynne med det faktum at dens utvikling startet allerede i 2004, og handlingen i spillet var basert på et uferdig manus av Akira Kurosawa filmen "Demon" (Oni), for å fjerne noe som etter døden av den store Direktør hadde hans sønn Hisao. Men filmen ble aldri utgitt, og spill for en rekke grunner var i den såkalte "produksjon helvete." Åtte årene, har utviklerne jobbet på prosjektet, men i slutten produsentene bestemte seg for å endre navn på spillet fra Oni i Nioh, mye av det å resirkulere til null, og produserer til slutt. Prosjektet ville bringe tankene gått fire år.

Et Par ord bør sies om den utvikler Nioh. Vi snakker om Studio Team Ninja, som er kjent for serier som Døde Levende og Ninja Gaiden. Det er i Studio og spille inn ganske uventet prosjekter som Metroid: Other M, utviklet av anmodning fra Nintendo, samt Dissidia Final Fantasy, som slår den legendariske JRPG-serien i en spektakulær kjemper spillet. I 2008 fra-for økonomiske uenigheter med utgiveren Tecmo post Studio hodet igjen den legendariske spilldesigneren Tomonobu Itagaki. Mange tvil om at Team Ninja vil være i stand til å rehabilitere og gjenopprette etter et slikt sjokk, men som de sier, ingen er uunnværlig, så utviklingsarbeidet fortsetter i henhold til planen. Og la til å utvikle Nioh har blitt brukt vanvittige mengder tid, nerver og penger, men i slutten utviklerne klart å skape noe virkelig fantastisk.

Modig engelsk Navigator William Adams var kjent for meg selv i TV-serien "Shogun" (1980), som jeg så i min tidlige barndom. Forestill min overraskelse da jeg fant ut at han er hovedpersonen Nioh, akkurat her, for noen grunn til at han er smertelig minner om Geralt fra den polske videospill serien "the Witcher". Spillet, som i teleplay, sett i år 1600. Handlingen dreier rundt konfrontasjonen av Adams med den Britiske okkultisten Edward Kelly (tegnet også eksisterte i virkeligheten). Etter en går de på en fantastisk reise i et forsøk på å finne magiske steiner "Amrita" (navnet lånt fra Hinduistisk mytologi) som kan gi nytte til den Britiske kronen i krigen mot Spania. Som et resultat, skipet Adams forliste utenfor kysten av det føydale Japan, og det er her den virkelige moroa begynner.

Nioh, til tross for det faktum som trekker inspirasjon fra virkeligheten, og gjør det mulig for oss å huske et stort antall kjente historiske tall for tidlig syttende århundre, fanger fantasien av spillerne først av alt takk til dyktige inkludering i handlingen elementer av Japansk mytologi. Onde demoner som plager landet av den stigende Solen, spillet ble referert til som "youkai". Jeg har allerede fortalt deg om dette begrepet i oversikt over spillet , bare der det var om ufarlig spøkelser er mobberne, ikke om den mørke monstre som ødelegger alt rundt ham. Det viser seg at de to kraftige Tokugawa-og Ishida kjemper ikke bare for seg imellom, men også med horder av levende døde, etterlot uttørket land og tomme landsbyer.

William Adams møtte med representanter for en av klanene og ønsker å hjelpe dem i hardt for Japan tid. Han føler at Edward Kelly et sted vever sin lumske nettet. Det er mulig at det var han la sin hånd til de grusomheter som steg ned på hodet av lokale innbyggere. I kampen mot det onde William hjelper ikke bare mennesker, men også vennlig mytiske skapninger. Og så vil du komme over mine helligdommer, bebodd av små skogen ånder Kodama. I dette sted med fred og harmoni, vil du være i stand til å gjenopprette sin vitalitet, for å heve nivået av karakter, for å gjøre tilbudene til ånder eller til å motta gaver fra bonus DLC for spillet, mottar en velsignelse og til å forbedre noen av deres egenskaper, samt mye, mye mer. Dersom det i løpet av spillet du plutselig snuble på tapt Koder – viser ham veien til nærmeste Shrine, og i takknemlighet, åndene vil belønne deg.

Den Viktigste karakter, i likhet med mange andre figurer i spillet, uløselig knyttet sammen med åndene-målvakter. Dette er et overnaturlig vesen, vanligvis personifying en viss dyr, beskytter sin eier og hjelper ham i kamp. I begynnelsen av spillet kan du velge en av tre grunnleggende ånder: brann hund Kato (øker angrepsstyrken), vann shark av Isonade (gjør du for å føle seg bedre fiender nærmer seg) eller luft fugl Daiba-washi (forbedrer unndragelse fra fiendens angrep). Senere, etter hvert som du avanserer gjennom Nioh, vil du få en ny verge ånder, til å veksle mellom som du kan i helligdommer. I så fall, hvis din karakter dør i kamp, ånden resurrects du på nærmeste alteret, mens han selv holdt seg til å se over dine drept av kroppen, samt akkumulert erfaring, gjenstår å ligge på feltetslagmarken. Som i serien av Dark Souls, du har å komme til åstedet for hans død, og til å gjenvinne tapt erfaring. I tilfelle, hvis du er på vei til stedet for tidligere død-drepe deg igjen – opplevelsen er tapt for alltid, og ånden vender tilbake til deg automatisk. Også guardian ånder er i stand til å flytte inn i pistolen din, på den tiden og gjør den livlig, og gir den grunnleggende energi. Dette kan bare gjøres hvis det er fullt fylt i en spesiell sirkulær skala i øvre venstre hjørne av skjermen.

I Løpet av spillet, med jevne mellomrom, vil du komme over gravene til de døde krigere. Det kan være både NPC og ekte spillere som døde i det aktuelle sted. Personlig, jeg likte at du kan høre den siste tanker av døde krigere som gjør det mulig å føle atmosfæren av spillet enda bedre. Du kan til enhver tid tilkalle ånder av falne krigere og kjempe dem til verdifulle gjenstander og mer erfaring, bare husk at hvis nivået av fienden vil være mye høyere enn deg, den kampen vil være ekstremt intens og kan ende ikke i din favør. Så noen ganger er det bedre ikke å risikere det og bare gå forbi graven. Ellers, du vil se på skjermen trist ord "forlot denne verden", og start spillet med den nærmeste sanctuary berøvet av erfaring. Snakker av erfaring i dette spillet er de Amrita, noe som tilsvarer en dusj av Dark Souls. Jeg pleier å sammenligne disse spillene, fordi utviklerne Nioh ikke engang skjul på at han var inspirert av arbeidene Hidetaka Miyazaki av Fra Programvaren. Imidlertid, Skaperen av Dark Souls var på ingen måte mot slike lån. Jeg tror han selv smigret av en slik holdning til sitt arbeid.

Ledelse i Nioh er ganske enkel. Zafiksirovany på fienden ved å trykke på R3-stick, kan du påføre en svak eller sterk angrep med våpen (knappen "square" og "trekant" henholdsvis). Ikke glem å aktivt bruke blokk L1, og unnamanøver – knappen "X". Knappen "sirkel" lar deg fjerne våpenet. R1 utløse, kan du til enhver tid endre kjemper holdning, og her begynner æren av å bekjempe systemet fra hva vi er vant til i Dark Souls. Hovedpersonen har tre står: øvre, forsterke kraften i hans angrep er gjennomsnittlig, slik at den mest effektive beskyttelse mot skader og lavere – for å gjøre William Adams maksimalt aktive og ressurssterke. Lære å kombinere tre innlegg i kamp, vil du lett bli i stand til å bekjempe en motstander. Og tror ikke de som sier at Nioh er mye vanskeligere enn å spille Hidetaka Miyazaki. Dette er ikke tilfelle. Like før oss et par andre mekanikere, som er bare noe du må bli vant til.

En Viktig del av kampsystemet er den såkalte "Ki energi" som representerer analog utholdenhet. Med hvert slag påført deg av omfanget av Nøkkelen er redusert, men hvis tid til å trykke på R1-trigger i øyeblikket av utseende rundt karakteren av det blå, flash, skala vil bli fylt nesten umiddelbart, slik at du egentlig å kutte motstandere uten en pause for rekreasjon. Noe som vi så i Gears of War, der du kan fremskynde prosessen med å oppgradere våpen, i tid ved å trykke på den aktuelle knappen. Denne teknikken kalles "Ki bølge", og du er nødt til å mestre første. Uten Nøkkel i spillet for å overleve vil være Akk så lett. Spesielt tatt i betraktning at mange youkai generere en magisk felt inne som din utholdenhet er å smelte foran våre øyne, og styrken av dine fiender øker markant. Ripple er ikke bare i stand til å regenerere din utholdenhet, men også for å spre dette veldig mørk energi, slik at du kan kjempe så effektivt som mulig. Ki er ikke bare du, men også motstandere. Skala deres utholdenhet vises rett over dem, så vil du alltid se hvor utmattet fienden i tide til å angripe ham og deaktivere.

Hovedpersonen har åtte rask spilleautomat der du kan stikke en spesielt nyttig kamp elementer som kolber av medisinen. For å bruke disse elementene kan du pil-D-Pad. Alltid huske at fiender drept i Nioh respawn etter at du har besøkt helligdommen og restaurert vitalitet. For å unngå dette, helbrede ved hjelp av elementer eller slappe av i varme kilder – det vil ikke innebære slike ubehagelige konsekvenser, dessuten har du kort aktiverer prosessen med regenerering av helse selv på slagmarken. Sammen med nektar, som du får nye nivåer, du må også samle inn penger. Mynter du vil motta ikke bare for å drepe fiender, men også bryte mange mugger, vaser, bokser og andre objekter som kan ødelegges. I begynnelsen av spillet, penger synes ubrukelig, men som du fremgang, vil du innse hvor viktig rolle de spiller i økosystemet Nioh.

Med hvert nytt nivå hovedpersonen forbedrer sine grunnleggende egenskaper. "I tillegg til" direkte knyttet til mengden av helse-poeng og motstand til å forgifte og lammelser. Økningen av "styrke ånd" øker energi reserver av Ki. "Utholdenhet" vil tillate deg å bære i varelager et større antall emner, og "Power" — er nøkkelen til bruken av tunge våpen og rustning. "Dyktighet" du må pumpen, for å øke kunnskap om mer komplisert og teknisk avanserte våpen. "Smidighet" vil tillate deg å mestre ferdigheter av Ninjutsu og Magi — for å ta tak hemmelighetene til gamle staver i Olmedo. Og til slutt, "Ånd", som forbedrer ytelsen guardian ånd.

I Tillegg til poeng, fordelt på de viktigste egenskapene, hovedpersonen med hvert nytt nivå får også tre dyktighet poengforskjellige kategorier. Skill points warrior (eller samurai) vil tillate deg å øke reservene av indre energi av Ki, lære å overvelde fienden, øke skade når angripe fienden bakfra, for å lære nye angrep og combo sammenkjeding av angrep fra forskjellige brett, og mye, mye mer. Du kan forbedre besittelse av våpen, som gir sine preferanser, det være seg en katana, dual japanske sverd, et spyd, en øks eller en kusarigama (en liten hammer med et sjokk legge på kjetting). På samme tid hovedpersonen kan utstyre opp til fire våpen: to melee, og to til å kjempe langt (vanligvis er det buer og musketter som krever at du har riktig ammunisjon). Hvert våpen har sitt eget nivå, nivået av fortrolighet (hvis du stadig kjempe med disse våpen – nivå av mestring av dem vokser), samt en rekke bonuser til egenskapene til karakteren. Viktig tror jeg å nevne at våpnene i spillet er ikke ødelagt som du bruker, så du ikke trenger å bekymre deg om dine sverd plutselig blir sløv eller er brutt i kampens hete.

Dyktighet Poeng ninja vil tillate deg å mestre ferdigheter av den legendariske usynlig killers. Her Studio Team Ninja hadde en blast, fordi ikke forgjeves etter så mange år har hun produsert spillet handler om en ninjaen Ryu Hayabusa Ninja Gaiden-serien. Spilleren vil få tilbud om å lære hvordan å kaste fiender shuriken, og kunai dolker. Vil du også være i stand til å forgifte våpen, belegg sin potente gifter og lage alle slags bomber. Scatter seg rundt metall torner av makibishi (den såkalte "hvitløk"), til motstanderne, tråkker på dem, tapte helse-poeng, eller opprette en smokescreen, for å få fienden til forvirring. Ninja teknikker som vil tillate deg å maksimalt flytte stille, forsiktig landet på bakken da faller fra en høyde, og selv bli gjennomsiktig, slik at fiender ikke legge merke til tilstedeværelse. Men mest imponerende i min mening ferdigheter er ferdigheter som gjør skarpe bevegelser to hender for å fange fiendens sverd til å slå våpenet ut av hendene på fienden. Det ser bare så utrolig imponerende!

Dyktighet Poeng til den magiske Olmedo åpner opp helt nye muligheter. Du vil lære hvordan å lage alle slags talismaner, senke forsvaret av fiender og deres angrep makt. Vil være i stand til å trollbinde elemental magi i sine våpen, og dermed gjør den så effektiv mot enkelte fiender som er immune mot vanlig angrep. De fem elementene: vann, jord, ild, vind og lyn. Hvert element påvirker fienden i deres egen måte, for eksempel lyn bremser det ned, brann sakte tidkrevende livskraften, og vann – reduserer beskyttelse. Magic Ammado vil også tillate deg å øke din motstand mot den verden av youkai, svært mørke feltet, som genererer seg rundt demoner. Du vil lære hvordan å regenerere helse, ikke bare for hovedpersonen, men også for dens allierte, og vil være i stand til å komme for å drepe fiender større mengde nektar, og for å slå dem ut av sjeldne elementer, og på samme tid vil øke din motstand mot magiske angrep.

Velge Riktig antrekk i spillet er nøkkelen til seier. Ikke for ingenting at noen av utviklerne nevnt at Diablo-serien i stor grad har påvirket deres tilnærming til implementering av utstyr i Nioh. Alle typer våpen og rustninger i spillet bare et stort antall. Du får nye elementer av klær etter hver seier over fienden og gradvis beholdningen blir til en stor dump. Fortvil ikke! Ekstra ting du kan presse i nærheten av sanctuary, etter å ha mottatt penger for det. Og penger i sin tur kan brukes på velsignelser og våpen oppgraderinger. Alle elementene i spillet er delt inn i farger kategorier, avhengig av deres verdier. De enkleste tingene har hvite navnet ting bedre – gul, etterfulgt av blå, og den beste (i løpet av første pass av spillet) er lilla elementer. Når du er ferdig med spillet første gang og starte Nytt Spill + (hei, Blodbårne!) du vil få elementer som er svært sjeldne grønn kategori. Vil du også være i stand til å samle sett med rustning, og dermed automatisk å forbedre ytelsen av hvert enkelt element i settet hvis de legger på deg på samme tid. I hvert sett må ta med: hodeplagg "mango" rustning "til" Bracers "Kote", bukser "Jezero '" og også sko "suneate". I beholdningen din, det er to spor for magiske amuletter.

Stedene i Spillet, enten det er rått og mørkt fangehull eller forlatte fiskeværet, er en triumf av level design. De er den mest varierte, mnogourovnevyi, full av gjemmesteder og korte kutt som du vil ha for å låse opp etter hvert som du avanserer. Ofte jeg finner meg selv at jeg ønsker å utforske hvert hjørne av denne fantastiske verden. De passerende spillet består av historien, samt flere sekundære oppdrag, velg hvor du vil være i stand til det, gang på verdenskartet. Allerede ferdig steder åpne for muligheten av deres repetisjon med nye fiender, sjefer og belønninger. Det er også noen svært uvanlige oppgaver, for eksempel duell med den mektige samurai av tid, seier over det som vil tillate deg å bli sjeldne våpen og utstyr. Sideoppdrag kan også belønne deg en splitter ny verge ånd. Og selv på verdenskartet du kan se smeden, som er oldebarn av den legendariske fekter av Sanji Muramasa tid. Hun vil du være i stand til ikke bare å forbedre eksisterende våpen, men også til å skape en helt ny en som er funnet i spillet materialer. Her er dojo derdu kan forbedre dine kampferdigheter, samt Torii-porten, som gir tilgang til samarbeidende online spill moduser (PvP modus lover å levere senere).

Slåss med NPC og spøkelser av døde spillere, kan du øke omdømme og prestisje. Og for å utføre ulike tester, du får nye titler. For eksempel, angripe fiender 50 ganger fra baksiden, vil du få tittelen "Rolig" og slike "utfordringer" i spillet er full. For dem, vil du få ekstra bonuser i kamp, for eksempel, øke slå ut fiender av Amrita, eller økning av mengden av penger. Noen steder vil du møte farlige feller. Flokker av flaggermus kan lett presse deg av farlig hylle i avgrunnen, og brenner javelins å spikre deg til veggen så snart du gape. I Nioh kan ikke slappe av et sekund, som i spillet serien Dark Souls. Noen skattekiste kan være et farlig monster MINICOM, og de dør som fører inn i neste rom, plutselig åpner øynene og angriper deg. Og etter alt dette utviklerne har lært fra de rike Japansk folklore. Min personlige favoritt i Nioh er den lommeformat katten til å bestemme tid. Dette kan virke gal, men i en fjern fortid, ninja, var det ut i tid bare ved å se på snuten av lommen katten. Feline elevene smalere på forskjellige måter i forskjellige tider av døgnet, noe som gjør ninja skjønte hva tid det er.

Spillet Nioh i begynnelsen tilbyr spilleren å velge mellom tre ytelse. Du kan aktivere "action-modus", og nyt en stabil 60 bilder per sekund virkelig er nødt til å spille med noen lavere oppløsning, som kan aktivere "film" - modus, og deretter framerate vil være låst på rundt 30 bilder i sekundet, men vil bildet vises i full oppløsning, eller du kan velge noe mellom de to regimer og velg "film-modus variabel bildefrekvens og oppløsning", så spillet vil være å optimalisere parametrene på fly, gir maksimal tilgjengelig på konsollen kvalitet. Eiere av PlayStation 4 Pro er den enkleste, som konsollen er i stand til å håndtere grafikk av en mye høyere kvalitet. Men på en normal PS4 Nioh ser veldig bra ut. Så vondt det vil være ingen. Generelt, den visuelle komponenten er svært nær Dark Souls, bildet på skjermen er veldig mørk og dyster, men den kunstnere Team Ninja prøvde sitt beste og ga verden spillet er utrolig vakkert utseende. Noen ganger kan du se uklare teksturer eller spisse gjenstander, men bare ikke merke til det midt i den Generelle skjønnhet detalj av spillet.

For å være Ærlig svak i spillet, og det virket for meg, bortsett fra tomten. Med all den rikdommen Lora spill som vi kunne komme opp med et mye mer levende historie, men tilsynelatende, utviklerne ble fokusert utelukkende på gameplay. Veldig rask start med massevis av mange Japanske tegn navn og titler, og konfrontasjonen mellom hovedpersonen og hans Nemesis ser svært ubestemmelig. Tegn foran oss er motvillige til å avsløre hvorfor du blir mer og mer tiltrukket til individuelle ånder, snarere enn til mennesker. Det samme katt-se vekker mer sympati enn den viktige figurer av historie. Noen sjefer kan se ut som om du ikke er helt ærlig, for mye av deres angrep, "jukse", men det kan neppe tilskrives ulemper. Vi alle elsker utfordrende spill der du må tenke mye, og være en reell militær strateg, er ikke det?

Fordeler:

  • Store verden, vevd fra fragmenter av Japansk historie, mytologi og folklore.
  • en Imponerende bestiary, som omfatter et Sett av alle slags skapninger.
  • Den Kunstnere har gjort en fantastisk jobb og laget et spill med en unik stil.

  • stedene i Spillet fornøyd med utvalg, mange gjemmesteder og løsninger.
  • et Stort antall ulike typer av våpen og utstyr med mulighet til å lage.
  • Kult leveling system, som kan studeres ut for dager.
  • Kampsystem Nioh ekstremt elegant og effektiv, men for å lære, og det viser seg ikke en gang.
  • Bare uvirkelig antall i spillet innhold, som hodet er spinning.
  • flere flerspillermodi med tillegg av et nytt i fremtiden.
  • boss-Kampene vil forlate i minnet mye av lyse og uforglemmelige øyeblikk.
  • Den lange varigheten av spillet kan holde deg opptatt i flere uker, og måneder.

  • for å Snakke lomme katt, som vi kjenner den nåværende tid.
  • meget Komplett og kompetent tekst oversettelse til russisk språk.

Ulemper:

    For å være Ærlig svak historie, som i, blant annet, lett å bli forvirret.

  • Ikke den beste varelageret, som raskt blir til en søppelbøtte.

Nioh har absorbert funksjoner av slike spill som Diablo, Onimusha, Ninja Gaiden, Dark Souls og Blodbårne, men vi har ikke mottatt den tankeløse bland over treff, og ganske opprinnelige prosjektet, gjennomsyret Japansk historie og Orientalske folklore. Ekte historiske tall bringe til spillet en bit av realisme, men virkelig unik i sin gjør en utrolig nøye studier av combat system, nydelig level design og stor fantastiske verden full av skumle demoner, imponerende sjefer, og vennlige ånder. Ingenting som jeg aldri har sett i andre spill, så jeg tar av meg hatten for utviklerne i Team Ninja for deres harde Titanic arbeid. Til tross for det faktum atutviklingen av spillet ble utsatt for 13 år, i slutten fikk vi en ny i biblioteket av PlayStation 4, som må kjøpe alle fans av Japansk kultur, og også kompliserte video spill, kaster spilleren en utfordring. Sette Nioh hedret 9 av 10.

Anbefales

PlayStation 5: rykter og første detaljer

PlayStation 5: rykter og første detaljer

den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...

Kommentarer (0)

Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!

Legg til kommentar

Relaterte Nyheter

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Spillet , som er utviklet i vegger av Valve Corporation, har det allerede fått kultstatus, takket være nyskapende mekanikk, unik visuell stil, utfordrende oppgaver og fantastisk humor. En av utviklerne av headsettet jeg bestemte m...

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

en Endring i ledelse ser ut til å ha gått Japanske selskaper nytte. Som du allerede vet, tidligere kategorisk nektet å gå inn i det mobile markedet spillet utgiver fortsatt har lansert i dag to spill for smarttelefoner. Den første...

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

den Japanske videospill serien Yakuza (original – "Som en drage", jap.) viden kjent i sitt land. Hver ny del fans er møtt med entusiasme, og totalt salg av spill i serien nylig overskredet 9 000 000 eksemplarer. Utenfor Landet av ...