Reflejo del mundo" (Mirrorworld) plenamente todavía no existe, pero que aparezca. Una vez, cada lugar y cosa en el mundo real, cada calle, un poste de luz, el edificio de la sala tendrán su полноразмерного digital de un gemelo en el espejo del mundo. Ahora diminutos fragmentos de este reflejo del mundo puede ver con la ayuda de dispositivos de realidad aumentada (AR). Poco a poco los equipos virtuales de los fragmentos se сшиваться entre sí, обзаводясь subyacente de la residencia permanente en un mundo paralelo.
El Escritor jorge luis borges imaginado mapa, que por tamaño y coincidirá exactamente con el territorio que representa. "Con el tiempo", escribió borges, "la cofradía de cartógrafos ha creado un mapa del imperio, el tamaño de la que precisa coincida con el tamaño del imperio y coincidía con ella en cada punto". Ahora construimos esta carta a escala 1:1, de proporciones inimaginables, y este mapa — este mundo — se convertirá en un siguiente enorme digital de la plataforma.
Google Earth hace mucho da pistas de cómo se verá esta reflejado el mundo. Un moderno escritor ya puede abrir el Google Earth, y estar allí, donde nunca había estado — para transferir esta experiencia en el libro. Vulgar versión reflejo del mundo.
Y él ya se está construyendo. Profundamente en los laboratorios de investigación de empresas tecnológicas de todo el mundo, los científicos y los ingenieros se esfuerzan por crear virtuales de la zona, que se superponen sobre la realmente existente. Lo importante es que estas digitales emergentes paisajes se parece absolutamente reales; van a demostrar lo que los arquitectos llaman place-ness, es decir, crear la ilusión de un lugar real. Pero en el reflejo el mundo virtual de un edificio de tener la capacidad, el sillón de texturas, virtual, de la calle — capas de texturas, espacios, inclusiones, que junto dará la sensación de "de la calle".
Reflejado el mundo, o mirrorworld, es el término por primera vez популяризированный Йельским a los científicos un experto en informática david Гелернтнером. Que refleja no sólo la apariencia de algo, pero y el contexto, el significado y la función. Vamos a interactuar con ese algo, manipular, a sentir así, como en el mundo real.
Primero reflejado el mundo se presenta ante nosotros como una capa de información de alta resolución, impuesta en el mundo real. Podemos ver el virtual etiqueta con el nombre, flotante sobre las personas con las que habíamos visto. Tal vez la flecha azul nos señala, donde hay que girar. O anotaciones útiles, atadas a los lugares de interés (a diferencia de ajustadamente зашторенных de las gafas de realidad virtual, gafas de realidad aumentada de demostrar una capa transparente).
Finalmente podemos buscar físicas, así como buscando el texto: "Busca a mí todos los lugares donde el banco en el parque de la pena, con vistas a la salida del sol sobre el río". Vamos a vincular los objetos en la red física, dejar físicas de los enlaces, si dejamos los enlaces en las palabras, produciendo sorprendentes y nuevos productos.
El reflejo del mundo serán sus caprichos y sorpresas. Su curiosa la doble naturaleza que une lo real y lo virtual, permitirá la creación de un gran juego y la diversión. Pokémon Go da sólo una alusión a la capacidad prácticamente ilimitada para el estudio de esta plataforma.
Estos ejemplos simples y elementales, equivalentes a nuestros más temprano, poco convincente, nociones sobre lo que es internet inmediatamente después de su aparición — principiante Compu-Serve, la temprana AOL. El valor real de este trabajo se manifiesta como resultado de un billón de inesperados de las combinaciones de todos estos primitivos de los elementos.
La Primera gran plataforma tecnológica fue la Red que оцифровала información, remitió el conocimiento de los algoritmos; el rey se convirtió en Google. La segunda gran plataforma de acero de las redes sociales, que trabajan principalmente en los teléfonos móviles. Se han digitalizado las personas y los entregaron a los algoritmos de comportamiento y actitudes de las personas; gobiernan sus Facebook y WeChat.
Ahora estamos viendo el nacimiento de la tercera plataforma, que оцифрует el resto del mundo. En esta plataforma, todas las cosas y los lugares serán automáticas — legibles, en el poder de los algoritmos. Sea quien sea el que encabezó la junta directiva de esta gran tercera plataforma, se convertirá en el más rico y влиятельнейшим entre las personas y empresas en toda la historia, al igual que los gobernantes de las otras dos plataformas. También, como predecesores, esta nueva plataforma se libera miles de nuevas empresas en su ecosistema, y el surgimiento de un millón de nuevas ideas — y problemas — que no eran posibles antes de que la máquina de aprender a leer el mundo.
La Manifestación del mundo de espejo — en todas partes alrededor de nosotros. Tal vez lo mejor de todo ha demostrado la posibilidad de un matrimonio entre lo virtual y lo físico, el juego de Pokémon Go, que ha convertido claramente virtuales de personajes en сногсшибательную la realidad al aire libre. En el 2016, todo el mundo quedó fascinado con la carrera por personajes de dibujos animados locales parques.
La versión alfa de reflejo del mundo en forma de Pokémon Go fue aprobada por cientos de millones de jugadores, por lo menos en 153 países. Niantic, que ha creado el Pokémon Go, fue fundada por john Ханке, que anteriormente trabajó en versiones anteriores de Google Earth. Hoy en día la sede de la Nianitc se encuentra en el segundo piso de Ferry Building en san francisco. A través de las ventanas desde el suelo hasta el techo se puede ver el cabo y las lejanas colinas. Oficinas llenas de juguetes y rompecabezas, incluyendo cuidadosamente pensada квеструм con los barcos.
Ханке dice que, a pesar de la multitud de otras posibilidades que ofrece la realidad aumentada, Niantic continuará trabajando sobre los juegos y las cartas, como sobre las mejores maneras de utilizar esta nueva tecnología. En los juegos nacen nuevosla tecnología, en el mismo lugar y son afilados: "Si se puede resolver el problema para el gamer, usted será capaz de resolver, para todos los demás", agrega Ханке.
Pero el juego no es el único contexto en el que aparecen fragmentos del mundo de espejo. Microsoft, otro gran jugador en el ámbito de la realidad aumentada, además de Magic Leap, hace que los dispositivos HoloLens de 2016. HoloLens es gafas transparentes, que se fijan a la cabeza. Después de la activación y descarga HoloLens muestra la habitación en la que estás. Luego, con la ayuda de las manos, usted puede controlar los puntos emergentes antes de menú, seleccionando qué aplicaciones o programas para descargar. Una de las opciones — colgar capturas de pantallas — ante él.
La Visión de Microsoft sobre el tema HoloLens es simple: se trata de una oficina en el futuro. Dondequiera que esté, usted puede insertar tantas pantallas como quieras, y trabajar desde ahí. Según венчурной de la empresa Emergence, "el 80 por ciento de la fuerza de trabajo en el mundo no tiene escritorio remoto". Entre estos trabajadores tienen y los que ahora utilizan HoloLens en las fábricas y empresas, crean modelos tridimensionales y de la formación. Recientemente, Tesla presentó su solicitud de dos patentes en el uso de la AR en la fábrica de producción. La empresa de logística Trimble hace certificados casco de seguridad con una función de HoloLens.
En el año 2018, el ejército de ee.uu. ha anunciado que adquirirá hasta 100 000 modernización de los modelos de auriculares HoloLens para no diseñado para las plantas de trabajo: para prestarse a un paso adelante de los enemigos en el campo de batalla y "el aumento de la letalidad". Probablemente, usted se ponga los auriculares HoloLens más en el trabajo que en casa. Incluso Google Glass poco a poco allana el camino de fábricas y empresas.
En el reflejo de los mundos, todo va a ser su gemelo. Los ingenieros de la NASA se adoptaron por primera vez este concepto en la década de 1960. Manteniendo un duplicado en cualquier tipo de máquina que se envía en el espacio, se podría solucionar el fallo de cualquier componente, cuando la herramienta principal que está detrás de muchos miles de kilómetros. Estos gemelos poco a poco se han convertido en los modelos de computadora — digital de los gemelos.
una de las mayores empresas en el mundo que produce muy complejas máquinas que pueden matar a la gente en caso de fallo de: generadores de electricidad, reactores nucleares de los submarinos, sistemas de gestión de la refinería de fábricas, aviones de turbina. Para el diseño, construcción y explotación de estas grandes accesorios, GE ha importado la idea de la NASA: se crea digitales de los gemelos de cada máquina. Reactiva la turbina con el número de serie E174, por ejemplo, puede tener братишку — también E174. Cada una de sus partes puede ser espacial se presenta en tres dimensiones y publicado en el virtual ubicación. En un futuro próximo, tales digitales de los gemelos pueden de hecho convertirse en dinámicos digitales, simuladores de motor. Pero esta completo, tridimensional digital gemelo no es simplemente un modelo electrónico. En él se encarnan la cantidad, el tamaño y la textura como en el avatar.
En el año 2016, GE se ha convertido en "digital industrial de la empresa", que ella misma define como "la combinación de correspondencia física y digital de los mundos". Esta es otra forma de decir que se construye reflejado el mundo. Digitales de los gemelos ya mejorado la fiabilidad de los procesos industriales que utilizan la máquina de GE, tales como el reciclaje de petróleo o de los equipos de producción.
Microsoft, por su parte, ha ampliado el concepto de "digital géminis" de los objetos y hasta los sistemas. La compañía utiliza la ia para crear иммерсивной una copia virtual de lo que está sucediendo en toda la fábrica taller". Como será el mejor para arreglar la enorme шестиосного robot-el molino, si no poner encima de él el coche, se precisa de una copia digital, con la ayuda de AR? El técnico reparador verá virtual fantasma, acostado encima de este robot. Estudiará la virtual imposición, para ver posibles de las piezas defectuosas. El especialista de la sede podrá conectarse a al reparador y dirigir su mano en el camino.
Un Día, todo aparece digital el doble. Esto ocurre más rápido de lo que usted podría pensar. Vendedor de productos para el hogar Wayfair muestra a la multitud de millones de productos en su catálogo en línea, pero no todas las imágenes están hechas en un estudio fotográfico. En lugar de ello, Wayfair descubrió que será más barato crear tridimensional фотореалистичную un modelo para cada asignatura. Debe ser muy cuidadoso mirar en el mezclador de cocina en el sitio web de Wayfair, para entender que es virtual. Examinando el sitio web de la empresa de hoy, miráis hacia lo reflejado el mundo.
Ahora, Wayfair produce estos objetos digitales en el mundo salvaje. "Queremos que usted ha comprado de la casa, de su casa", dice el co-fundador de Wayfair steve konin. La compañía ha lanzado una aplicación de AR, que utiliza la cámara del teléfono para crear una versión digital de interiores. A continuación, la aplicación coloca un objeto tridimensional en una habitación y lo fija incluso si usted se está moviendo. Mirando en el teléfono, usted puede evitar virtual muebles de exterior, observar la ilusión tridimensional de la situación. Coloque virtual sofá en su guarida, considere sus diversos ámbitos, reemplace la tela y tapicería. Usted verá prácticamente de lo que recibe.
Cuando los compradores tratan de este tipo de servicio de la casa, se "11 veces más probable compran", dice sally huang, el desarrollador de este aplicación para Houzz. Ori Инбар, capital de riesgo inversor en la AR, llama a esto "el movimiento de internet con pantallas en el mundo real".
Para reflejado un mundo totalmente conectado a la Red, necesitamos no sólo para el total era digital el doble de la que tenemos que construir un modelo tridimensional de la realidad física, en la que los gemelos sealojará. Los consumidores en su mayor parte van a hacer esto por ti mismo: cuando alguien mira a la escena a través de un dispositivo en particular llevados gafas diminutas cámaras integradas se muestra un mapa de la música. La cámara se para capturar sólo las partículas de píxeles, pero muchos no es necesario. Y he aquí la inteligencia artificial — en el dispositivo, en las nubes, y en el otro se va a extraer de estos píxeles sentido, va a determinar, dónde estás, y al mismo tiempo evaluar la ubicación. El término técnico para esto — SLAM (simultaneous localization and mapping), y todo esto ya está pasando.
Por Ejemplo, un startup 6D.ai construyó una plataforma para el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada, que pueden reconocer los objetos de gran tamaño en tiempo real. Si tomamos una de esas aplicaciones y hacer una foto de la calle, se reconoce cada coche como un objeto en el coche, cada linterna alto de un objeto aislado de los objetos de los árboles, y las vitrinas — como planos de objetos de vehículos. Y nos hallará el orden sensato.
Y este orden será continua y relacionados. En el reflejo el mundo de los objetos se puedan existir respecto de otras cosas. Digitales de la ventana va a existir en el contexto digital de la pared. En lugar de conexiones generadas por los chips y el ancho de banda, los vínculos se контекстными generadas por la ia. Reflejado el mundo, por lo tanto, crea la tan esperada internet de las cosas.
Otra aplicación en el teléfono de Google Lens, también se puede distinguir entre los objetos individuales. Es lo suficientemente inteligente, para determinar la raza de perro, el diseño de la camisa o el tipo de plantas. Pronto estas funciones se integran. Cuando se mira en su sala de estar a través de puntos de magia, el sistema recoge todos por partes, le informa de que en la pared hay un grabado en el marco de fondos de pantalla con cuatro flores en un florero de rosas blancas. En el piso de una antigua alfombra persa, ideal nuevo sofá. Basándose en los colores y estilos de los muebles que ya está disponible en la habitación, la aplicación puede recomendar un color y el estilo del sofá. Te va a gustar. Y aquí esta aquí la lámpara no toma?
La realidad Aumentada es una tecnología que hay detrás del mundo de espejo; es неуклюжиый recién nacido, que se convertirá en un gigante. "Espejo de mundos se sumerge de pronto, sin cambiar el suelo debajo de los pies. Usted todavía está presente, pero en otro plano de la realidad. Si frodo, надевающий su anillo. En lugar de cortar le del mundo, forman nuevas relaciones con él", escribe Кейичи matsuda, ex director creativo de Leap Motion, la empresa, el manejo de la tecnología de gestos para la realidad aumentada.
El pleno florecimiento de reflejo del mundo a la espera de la aparición de las más baratas y siempre activos ponible puntos. Hay rumores de que una de las mayores empresas tecnológicas puede desarrollar este tipo de producto. Apple trabaja en el ámbito de la realidad aumentada y recientemente ha adquirido una nueva empresa bajo el nombre de Akonia Holographics, que se especializa en la fina, transparente lente "gafas inteligentes". "La realidad aumentada va a cambiar todo", dijo el CEO de Apple, tim cook, durante la conversación telefónica, a finales de 2017. "Creo que ella es profunda, y creo que Apple ocupa una posición única para liderar esta área".
Pero no es necesario utilizar gafas de realidad aumentada; se puede utilizar en prácticamente cualquier dispositivo. Se puede hacer con un teléfono Pixel de Google, pero sin обременяющих las gafas 3D. Incluso ahora llevados dispositivos como el reloj inteligente o la ropa pueden identificar протозеркальный el mundo e interactuar con él.
Todo lo que esté conectado a internet, va a interactuar con el mundo exterior. Y todo lo relacionado con el mundo verá y será considerado a todos los demás en este entramado entorno. Reloj encontrarán sillas sillas van a trabajar con hojas de cálculo; gafas disponible el reloj que incluso bajo la manga; tabletas verán la parte interna de la turbina; la turbina verán de trabajo a su alrededor.
La Aparición de un enorme reflejo del mundo dependerá en parte de un cambio fundamental, de lo que está sucediendo ahora, lejos de телефонно orientada a la vida a la tecnología, que ya dos siglos: la cámara. Para recrear el mapa de tamaño con el globo terráqueo en 3D, no menos necesita tomar fotografías de todos los lugares y las cosas bajo cualquier forma posible de la esquina, de forma permanente, significa que el planeta debe ser llenado de las cámaras que están siempre.
Hacemos esta distribuida, всевидящую la red de cámaras, reduciendo su tamaño antes de dispersión eléctricos de las pupilas, que se puede poner donde quieras y como quieras. Como informático чипам a ellos, la cámara se vuelve mejor, más barato y menos cada año. Tienes en el teléfono puede ser la pareja; la pareja — en el coche. En дверном глазке algunos de cámara. La mayoría de estos nacientes ojo artificial se delante de nosotros, en las gafas o lentillas, así que a donde vamos, gente, vamos a ver allí y se llevará a cabo el retiro.
Pesados, partículas en las cámaras seguirán por partículas de невесомого de software, apretando microscópicas en punto de las el medio ambiente las 24 horas del día. Reflejado el mundo es mundo, gobernado por los rayos luminosos que van de aquí para allá, entran en la cámara, salen de las pantallas, penetran en los ojos: el incansable y непрестанный el flujo de fotones que representan a la forma, a través de la que caminamos y visibles, los fantasmas, los que tocamos. Las leyes de la luz van a determinar lo posible.
Las Nuevas tecnologías de confort y nuevos superpoderes. Hemos recibido суперскорость con jets, суперлечение con antibióticos, суперслух con la radio. Reflejado el mundo promete darnos суперзрение. Nosotrosobtendremos algo como la visión de rayos x y podremos ver el interior de los objetos, desmontar sus componentes de las partículas, desanudar sus esquemas. Al igual que las generaciones anteriores han hallado la alfabetización con la aparición de las escuelas, han aprendido a escribir, fueron de los alfabetos y las tablas de multiplicar, la nueva generación de poseerá la alfabetización visual. Persona educada es capaz de crear imágenes tridimensionales en vistas de paisajes tan rápido como se imprime hoy en día. Ellos sabrán cómo encontrar cualquier vídeo, sin necesidad de que incluso en las palabras. La complejidad de los colores y las reglas de la perspectiva se entiende en todas partes, como si las reglas de la gramática. Viene la época de los fotones.
Y eso es lo que importa: los robots serán capaces de ver el mundo. En parte, la autogestión de coches y robots ven empiezan a ver el mundo moderno: la realidad, слитую virtual de la sombra. Cuando el robot finalmente será capaz de vagar por людным las calles, iba a ver sus кремниевыми los ojos y la conciencia — se voltea-mundial de la versión de esta calle. El éxito de un robot en la navegación dependerá de la previamente elaborados mapas trazados de carreteras tridimensionales scan de alumbrado y bocas de incendios de los bomberos, precisos públicos de las disposiciones de las señales de tráfico, detalle de tráfico de las rutas y los escaparates, digitalizadas de los amos.
Por Supuesto, como todas las interacciones en el reflejo mundo virtual reino estratificarse en el mundo físico, por lo que los robots van a ver y el movimiento de las personas en tiempo real, cuando los pasan de largo. Lo mismo ocurrirá con la auto-administrado de los vehículos; también se sumergen en el espejo de la paz. Van a depender por completo podrá disfrutar de la versión de carreteras y coches en la plataforma. Gran parte del proceso de digitalización se realizará de otros vehículos de menos en coche, porque todo lo que ve el robot, al instante se proyecta en el espejo de la paz a favor de otras máquinas. La observación, el robot al mismo tiempo y para recuperar la información, y asegurar el análisis de otros robots.
En el reflejo el mundo virtual, los robots también serán corporales, recibirán virtual, tridimensional, фотореалистичную la envoltura, ya sea coche, un animal, una persona o un extraterrestre. En el reflejo del mundo tales agentes, como Siri y Alexa, recibirán tridimensionales фотрмы, que se puede ver y que pueden ver. Sus ojos se traducen en miles de millones de ojos de la matriz. Van a captar микроэмоции y la expresión de nuestras personas, Formas de la cara, extremidades — también mejorarán la interacción. El espejo, el mundo se convierte así en la interfaz, en la que necesita de la inteligencia artificial.
Hay otra manera de echar un vistazo a los objetos del mundo de espejo. Pueden ser de doble propósito, llevar a cabo diferentes funciones en diferentes planos. "Podemos tomar un lápiz y usar su varita mágica. Podemos transformar nuestras mesas en las pantallas táctiles", escribe matsuda.
No solo podremos jugar con la posición y las funciones de los objetos, pero con el tiempo. Por ejemplo, me voy por el sendero junto al río hudson (el presente) y veo la ranura крапивников, que exactamente gustaría a mi amiga-орнитологу. Así que lo dejo para ella virtual de la nota. Se dará a conocer, cuando la amiga de ir por este camino. Un fenómeno semejante presencia hemos visto con el Pokémon Go: creaciones virtuales, dejados en reales sitios físicos. El tiempo es una dimensión del mundo de espejo, que se puede cambiar. A diferencia del mundo real, usted será capaz de moverse en el tiempo.
La Historia se convertirá en el verbo. El dedo de la mano, usted será capaz de volver atrás en el tiempo, en cualquier lugar, ver lo que era antes. Puedes aplicar una remodelada tipo de siglo 19 sobre la realidad existente. Para visitar un lugar en su temprano la vista, simplemente tiene que deshacer la versión. Todo el espejo, el mundo se convertirá en uno de una sola pieza, el archivo de photoshop, en el cual se va a insertar y eliminar capas. O podrá промотать en el futuro lejano, donde los artistas ya han dejado sus opiniones sobre las futuras versiones de este lugar. Por lo tanto, el mundo sería más fácil llamar 4D-el mundo.
Como en internet y en las redes sociales, el mundo va a desarrollarse y crecer, creando problemas inesperados y beneficios inesperados. Comenzaremos con el modelo de negocio. Intentar comenzar una plataforma de publicidad? Es posible. Aquellos que recuerdan a internet antes de la aparición de la actividad comercial, de acuerdo con el hecho de que él creció muy lentamente. El espejo del mundo sin publicidad sería innecesario y no deseado. Sin embargo, si el único modelo de negocio implica la compra de nuestra atención, será una pesadilla — porque en este mundo, nuestra atención se usarán para medir con alta precisión y resolución.
En el nivel macro reflejado el mundo va a tener una propiedad fundamental de aumentar el rendimiento. Las personas que más lo usan, mejor será. Cuanto mejor se convierte, más gente va a usar, y así sucesivamente. Esta cadena está en la base de la lógica de las plataformas, y es por eso que una plataforma como internet y las redes sociales crecen de manera rápida y ampliamente. Sin embargo, esta dinámica también se debe, a que el ganador se lo lleva todo; es por eso que uno o dos participantes que caben en la punta de los líderes de la plataforma. Ahora sólo estamos empezando a luchar con estos monopolios naturales — con Facebook, Google y WeChat, que la han convertido en especie de los gobiernos en internet.
En el largo plazo reflejado el mundo puede mantener a sí mismo como servicios públicos; otros servicios públicos como el agua, la electricidad o internet estamos acostumbrados a pagar regularmente — por suscripción, asídecir. Estaremos encantados de hacerlo de nuevo, con la esperanza de obtener algo valioso e interesante de este espacio virtual.
La Aparición del mundo de espejo afectará a todos nosotros profundo en el nivel personal. Sabemos que la existencia de dos mundos, y son grandes fisiológicas y psicológicas de las consecuencias. Esto nos ha enseñado nuestra experiencia de la vida en el ciberespacio y la realidad virtual. Pero no sabemos qué específicamente a estos efectos, y estamos seguros de que no estamos dispuestos. Aún no sabemos qué mecanismos cognitivos en general, están en la base de la ilusión de la AR.
La Paradoja de que la única manera de entender cómo funciona el AR — construir AR y experimentar por su cuenta. La tecnología en sí es un microscopio necesario para el estudio de esta tecnología. Suena extraño, de acuerdo.
Algunas personas son muy molesta por el hecho de que las nuevas tecnologías crean un nuevo daño, y estamos dispuestos a reconciliamos con estos riesgos, no siempre manteniendo la precaución. Por ejemplo, nos habría que evitar de nuevo, si no es considerado como seguro. Pero este principio no funciona, porque la vieja tecnología, que estamos tratando de reemplazar, aún más peligrosos. Más de un millón de personas mueren en las carreteras cada año, pero tenemos la tendencia de culpar a los robots de los conductores, incluso si matan a uno. Nos волнуемся acerca de la política en las redes sociales, al pasar toda la suciedad que se derrama con la pantalla de los televisores. Reflejado el mundo definitivamente está sujeta a la doble normas estrictas normas.
Muchos de los riesgos de reflejo del mundo, es fácil imaginar, porque ellos son los mismos que vemos en las actuales plataformas. Por ejemplo, necesitamos mecanismos reflejado en el mundo, para evitar la falsificación, detener la invasión de ilegales, eliminar el spam y la detección de la no autorizados de inserción, respetando la seguridad. Idealmente, nos gustaría abrir el mundo para todos los participantes, sin necesidad de un Gran Hermano que todo observar.
Блокчейн de las necesidades de trabajo, y garantizar la integridad pública reflejo del mundo puede convertirse en aquello para lo que ha nacido. Ya hay personas que trabajan con entusiasmo sobre esta posibilidad. Por desgracia, no es tan difícil imaginar un escenario en el que el espejo, el mundo se está centralizado y se subordinan. Todavía tenemos que pensar en este tema.
Muchos creen que la centralización y la plataforma abierta el más rico y el más seguro. Clay Бейвор, vicepresidente de la AR y VR en Google, dice: "Necesitamos una piscina al servicio que va mejorando cada vez que alguien lo usa, como internet".
Reflejado el mundo causará serios problemas con la privacidad. Finalmente, se esconden miles de millones de ojos que siguen a cada punto, convergentes en un continuo ojo. Reflejado el mundo hará la gran cantidad de datos, datos de gran tamaño, de sus legiones de los ojos y otros sensores que podemos y no podemos presentar su escala. Para que esto espacial de la esfera de trabajar — sincronizar virtuales de dobles de todos los lugares y de todas las cosas reales de los lugares y las cosas, al mismo tiempo, lo que las hace visibles para los millones — la necesidad de realizar un seguimiento de las personas y las cosas con el grado que se puede llamar el completo estado de vigilancia.
Podemos proporcionar, en la medida que sea perjudicial para nosotros. Pero hay varias maneras de beneficiar, y el principal de ellos es el espejo del mundo. El camino a la civilización de grandes volúmenes de datos, en el que ganaremos más que perder, incierto, complejo y неочевидный.
Pero ya tenemos una cierta experiencia, lo que puede servir de base para nuestro enfoque reflejado mundo. Las buenas prácticas incluyen obligatoria la transparencia y la responsabilidad para cualquiera de las partes, que se refiere a los datos; la simetría en el flujo de la información, para y por los observadores vieron; y la estabilidad para que los creadores de los datos se explícitos de beneficios, incluyendo dinero, de su sistema. Sin duda, nos vemos la manera de procesar todos estos datos, ya que el espejo de la paz no es el único lugar donde se acumulan. Ampliación de los datos estarán en todas partes.
Desde la aparición de internet, el mundo digital se ha considerado como incorpóreo ciberespacio inmaterial reino, separada de la t con el mundo físico, tan diferente a los de la existencia material, que este es un espacio tiene sus propias reglas. En muchos aspectos, virtual y físico de los mundos se desarrollaron en paralelo, nunca antes. En prácticamente el mundo puede encontrar una sensación infinita de la libertad, como la vertida de desconectar de la forma física: la libertad de la fricción, la gravedad, el impulso y la de todos los ньютоновых restricciones. A quién no le gustaría escaparse en el ciberespacio, para encontrar en él la mejor versión de sí mismo?
Reflejado el mundo fusiona las dos de la plataforma de modo que los bits digitales se incluyen en los materiales compuestos de átomos. La información la famosa fontane de roma de la plaza se puede encontrar el mismo de la fuente en roma. Para la reparación de 30 metros de una turbina eólica, vamos a reparar su versión virtual. Tome una toalla de baño y se convertirá en el mágico manto. Vamos a depender de que el hecho de que cada objeto tiene sus propios pedazos, como si cada átomo era un fantasma, y cada fantasma — física de la shell.
Debería tener al menos diez años, para reflejado el mundo han comenzado a utilizar millones, y varias décadas — para que en él se establecieron miles de millones. Pero ya estamos algo que anticipamos.
En definitiva, esta mezclado el mundo será del tamaño de nuestro planeta. Se convertirá en el mayor logro de la humanidad, crean nuevos bienes, nuevoslos problemas sociales y un sinnúmero de oportunidades para millones de personas.
Probablemente, usted será el primero entre sus pioneros. No te olvides de suscribirte a nuestro , a fin de no omitir el desarrollo de reflejo del mundo.
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