Uanset om du Elsker horror som jeg gør? Hvis tidligere tidspunkt, således at kildre dine nerver, havde folk til at se horror-film, den moderne teknologi har givet os helt ny grad af fordybelse virtual reality. VR horror kan helt ændre din idé om, hvor forfærdeligt video spil kan være. I dag vil jeg gerne fortælle dig om et nyt projekt til headset kaldet Døgnbehandling.
Spil: Døgnbehandling
Platform: PlayStation VR
Genre: Horror
udgivelsesdato: 24 januar 2018
Udvikler: Supermassive Games
af Udgiver: Sony Interaktiv Underholdning
Britiske Studie Supermassive Games blev berømt efter udgivelsen af spillet til PlayStation 4. Denne usædvanlige filmisk horror fortalte historien om flere teenagere står over for en seriemorder i et fjerntliggende land palæ. Spillet skilte sig ud fra de øvrige ved sin detaljerede karakterer, spændende plot, og mulighed for at påvirke udviklingen af den historie, du træffer vigtige beslutninger, og derved radikalt at ændre forløbet af ting, og den slutter. Spillet modtaget stor ros fra kritikere og fanget de fancy af spillere, så det blev besluttet at udvide universet, hvor de begivenheder, der fandt sted Indtil Daggry.
The Studio besluttet på et farligt skridt, og udgivet en eksperimentel tog first person shooter til virtual reality-headset til PlayStation VR kaldet . Den spiller, bevæbnet med to PlayStation Move-controllere er mulighed for at være i den underbevidste af killer fra det oprindelige spil og ansigt-til-ansigt møde med den skræmmende mareridt født af hans syge hjerne. Spillet var kort, men virkelig skræmmende, fordi det for første gang spillere var i stand til at være direkte, inden for alle de rædsler, ikke se ham gennem vinduet i form af en TV-skærm.
Forsøg med virtuel virkelighed blev fortsat. På dette tidspunkt, den Britiske, den udviklere har besluttet at smide spillere et par årtier tidligere. Således blev født den idé af spillet Døgnbehandling (russisk udgave navne — "Patienten"), der fortæller om begivenheder, der skete for 60 år siden i mental institution "Blackwood pines". En, der dukkede op i de oprindelige Indtil Daggry. Spillet forsøger at genskabe den atmosfære af en klassisk psykologisk horror og bland det med de nyeste resultater inden for virtual reality. Hvor godt hun gjorde det – vi vil forsøge at finde ud af sammen.
Det Hele starter med at vælge køn af de vigtigste tegn og farven på hans hud. Du kan spille som en mand eller en kvinde. Dette valg afhænger ikke kun af, hvordan du vil se og føle i den virtuelle virkelighed, men mange andre faktorer, såsom Npc ' ere, der vil opfylde den hovedperson/protagonist i løbet af spillet. Så skal du finde dig selv bundet til en stol i et mørkt rum, hvor uhyggelig flotte psykiater beder dig om mærkelige spørgsmål, og prøve at forstå årsagerne til din hukommelsestab. For første gang i min hukommelse, opfordres spillere til at bruge en innovativ stemmestyring. Du kan besvare det spørgsmål, hvordan man bruger DualShock 4-controller, og bare hans stemme sige de svar, som vises på skærmen. Indbygget PlayStation VR headset mikrofon, vil genkende de kommandoer, og overfører dem til spillet. Men på grund af kurven for at oversætte de stemmekommandoer, der bruges i russisk sprog kan undertiden synes helt korrekt. Kridt det op til fejl lokalisering.
Alt om, hvordan du besvare de spørgsmål, de bliver stillet, vil blive omdannet og plot af spillet. Selv ubetydelige ved første øjekast, det kan føre til alvorlige konsekvenser efter et stykke tid, derfor, til at forudse hændelser er ekstremt vanskeligt, selv hvis du opretter forbindelse til forretningslogik. Spillet griber til ordningen, har etableret sig i, Indtil Daggry, hvor dine beslutninger afhang af, hvad tegnene i finalen vil overleve, og som vil dø. Denne "butterfly effect" giver spillerne mulighed for at føle, at deres inddragelse i udviklingen af plottet, hvilket igen øger graden af immersion i spillet. Fordybelse hjælper også virtual reality-teknologi for første gang, vi er lige i centrum af handlingen, ikke ser på fra sidelinjen.
Fra kontoret af den psykiater, hovedpersonen er sat ind i et skjult kammer, hvor han møder en anden patient, samt med personale fra hospitalet "Blackwood pines". Flyt i virtual reality er udført ved hjælp af DualShock 4, men for at gøre denne proces så behageligt som muligt, vil du se rotation indstilling af den karakter, der minimerer effekten af køresyge. Nogle elementer kan hæves ved at trykke på en knap på din fjernbetjening, og så snurre rundt med dem i dine hænder (hvis du har et par af Move controllere – du kan bruge dem). Ledelsen kan ikke kaldes behagelig: det tegn, viser rundt aksen er meget langsom, da hastigheden af hans gang. Til tider spillet lider under kurven for den tracking kamera, det er derfor med jævne mellemrum er jeg nødt til at nulstille den position af tegnet i den virtuelle virkelighed ved hjælp af knappen Options (indstillinger). Undersøgelsen emner, der ofte fører til et flashback af de vigtigste tegn, at overføre det til det sidste, og kaste lys på, hvad der sker. Men for at være 100% sikker på, at disse minder, er sandt, ikke. I dette spil er Generelt svært at være sikker på noget som helst, fordi virkeligheden er tæt forbundet med hallucinationer af hovedpersonen.
Den Rædsel, som en del af spillet at jeg personligt ikke er meget imponeret. De fleste af spilleren forsøger at skræmmeden klassiske teknikker som "screamers", når du har noget dramatisk kaster. Og i betragtning af den kendsgerning, at der opstår hændelser i Stationær klinik for psykisk syge, jeg ville gerne se mere af psykologiske teknikker, ikke fortærskede klicheer fra lav-grade horror-film. I spillet et par ret interessante øjeblikke, som når de spiller ser hans karakter i form af bittesmå legetøj inde i layout af rummet, hvor det er på det tidspunkt, eller når du har brug for at stå stille og ikke flytte, så at fjenden ikke mærke til dig. Og når jeg siger, at "fryse", jeg virkelig mener, at du ikke kan flytte, fordi din enhver bevægelse vil blive fulgt af kameraet PlayStation Kamera. Resten af spillet næppe vil være en åbenbaring for fans af horror, som det er sket for mig.
Den visuelle del er ansvarlig for grafik Motoren Unreal Engine 4, men på trods af dette, grafikken i Døgnbehandling steder dårlig halte. Tegnene, der er gjort-og animationsfilm på et meget højt niveau, hvad der kan siges om det virtuelle miljø. Teksturer af natur er ofte sløret, de objekter, der lider af lavt detaljer, og alt i alt mørket af billedet, der forsøger at minimere alle disse ulemper, der gør dem usynlige. Men når hovedpersonen give den personlige brug af lygte du i stigende grad begynde at fokusere vores opmærksomhed på de grafiske fejl i spillet, og efterhånden det ødelægger indtryk af spillet. Det er ikke helt klart: uanset om det er tekniske begrænsninger magt strygejern PlayStation 4 eller grundlæggende mangel på budget.
Musik og lyd i spillet på et meget anstændigt niveau. Musik perfekt formidler den stemning af sin tid på sammensætningen er altid hensigtsmæssigt og effektivt understrege, hvad der sker på skærmen. Den stemme, der handler om de tegn, der er også udført meget professionelt. Alt dette er forstørret på grund af den imponerende binaural lyd-effekter, at skabe en realistisk lyd, billede. Fra mig selv vil jeg tilføje, at den største effekt opnås kun, hvis der er en god hovedtelefon. At bruge de indbyggede højttalere i TV anbefales ikke, da, ja, billig in-ear hovedtelefoner, sammen med PlayStation VR headset.
De ulemper, der er ved spillet er dets ujævne dynamik. Nogle gange vil du gaber af kedsomhed, bare fordi skærmen stort set intet sker. Efter et stykke tid vil begynde på "fremskridt", snart igen ændrer sig komplet rolig. En sådan hastighed stigninger i den narrative over tid, begynder at stamme, og tættere på det endelige spil og ikke bliver alt for kedeligt. Mange er generet af det faktum, at det er yderst vanskeligt at forstå, hvad der er de beslutninger, du foretager. Her understøttes din ægtefælle i parlamentet i sin beslutning, gav spillet dig til at forstå, at dette valg er meget vigtigt for fremtiden. Men senere viser vi, hvordan dette valg var vigtigt for os. Det sker hele tiden. Varigheden af spillet også efterlader en masse spørgsmål. Det er gået bogstaveligt talt 2-3 timer, afhængig af om du ønsker at 100% udforske et virtuelt miljø, eller vil gå igennem.
De Tegn på et meget anstændigt niveau.
Plot er ikke op til gode historier, Indtil Dawn.
Med alle de ovennævnte fordele ved at spille i Døgnbehandling efter bogstaveligt talt en time efter åbning credits bliver det ulideligt kedeligt. Fortælling, der lider af den bortfalder i dynamik, og ødelægger hele atmosfæren så kærligt skabt af kunstnere, produceren og komponisten. Især huskede voice control (der er ikke blottet af problemer på grund af beliggenhed), nogle virkelig uhyggelige øjeblikke (desværre, spillet er fyldt med dem), samt korrekt udviklet tegn. De mange endelser af spillet kan du ikke trække hende fra den afgrund af mørke, selv om, og vil behage fans af franchisen, Indtil Dawn. Resten af Døgnbehandling er en forbigående projekt for lang tid ude af stand til at interessere afspiller. Spillet bliver en fra mig kun til 5 ud af 10. Jeg håber virkelig, at Studiet Supermassive Games vil være i stand til at rehabilitere sig selv med udgivelsen af sin næste VR spil – militære militante Bravo Team.
Anbefalet
PlayStation 5: rygter og første detaljer
den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...
Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme
Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...
PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg
Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...
Relateret Nyt
Oprettet 4D briller med den virkning, tilnærmelse af objekter
Udviklere fra University of California skabt «, 4D briller», der vil tillade film til at røre publikum, mens du ser. For at øge effekten af tilstedeværelsen, briller start bogstaveligt «touch» brugeren, at tilf...
Spillet Shadow of the Colossus
Udgivet i 2005 til PlayStation 2 spillet Shadow of the Colossus blev en overnight kult. Stort set det skete på grund af den revolutionerende for den tid, gameplay og usædvanlige indstilling vælges af udviklerne af Team Ico. I 2011...
Blev kendt den officielle udgivelsesdato Red Dead Redemption 2
Spil Rockstar Games udgiver venter på millioner af fans over hele verden. Og spørgsmålet er nu, ikke bare blockbuster art , men også mange andre franchises. Recall, der er en dejlig Bølle, en Noir-detektiv L. A. Noire eller Max Pa...
Nintendo arbejder på en animeret spillefilm om Mario
Modige blikkenslager med italienske rødder, der er nævnt på kender undtagen den mand, der i mange år boede langt væk fra civilisationen. 8-bit platformspil som Super Mario Bros, udgivet i 1985, og som for altid ændrede den måde, f...
Sony patent på en ny controller for virtual reality
Hvis du er den stolte ejer af et virtual reality-headset , har du sikkert haft erfaring med usædvanlige controllere til PlayStation Move. Det er dumt at benægte det faktum, at da PlayStation 3 de er forældede og næppe egnet for de...
En gennemgang af spillet Xenoblade Chronicles 2
Når det kommer til spil JRPG-serie kaldet Xenoblade, med mig altid ske med ærefrygt. Hvert spil i denne franchise tager spillerne en enorm mængde af tid til at udforske en kæmpe virtuelle verden. Passage af sådanne værker gå for s...
Nintendo LABO: den Japanske indført en række tilbehør, lavet af pap til at Skifte
det Japanske firma Nintendo, som er ved at udvikle videospil, konsoller og tilbehør, har altid været berømt for et meget usædvanlige måder at underholde spillere. På grund af sine mange opfindelser, er nu blevet helt normalt for a...
Gamere har rejst over 2 millioner dollars til kampen mod kræft
video spil er blevet masse underholdning, der med stor fornøjelse at se millioner af mennesker verden over. Men hvis du stadig tror, at video-spil er "ubrugelig" for børn, så måske den næste nyhed vil overbevise dig: i forbindelse...
Det er ikke første gang: folk spille StarCraft bedre robotter. Indtil...
der blev Afholdt i sidste weekend gaming championship, som blev overværet ikke kun er i live spillere og deres AI modstandere, endte med nederlag for den sidstnævnte. En professionel spiller i Star Craft sang Byung-GU har vist ove...
Logitech og HTC har designet et tastatur til VR
for nylig to selskaber-udvikler i fællesskab indført et nyt produkt, trackeren er i stand til at bære tastatur og bruger hænder i virtual reality. Teknologi, ifølge en pressemeddelelse vil tillade, at brugere og udviklere er vant ...
Sony formåede at sælge på 67,5 mio PlayStation 4 konsoller
det Ser ud til, at den Japanske Sony Corporation er blevet en af de mest indbringende, hvis ikke den mest rentable. Ja, til dato Corporation har solgt mere end 67.5 millioner spillekonsoller PlayStation 4. Dette er et virkelig flo...
Resultaterne af Sony konferencen fra Paris vis Spil Uge 2017
den Japanske firma Sony ikke ophører med at behage fans, der arrangerer ikke kun en vidunderlig vis som en del af udstillinger såsom E3, Tokyo Game Show, og Gamescom, men arrangerer også sine egne arrangementer, som for eksempel P...
Det Duellere Skæbner 7.07: DOTA 2 udgivet første store patch i de sidste seks måneder
efter at have afsluttet større ESL One Hamburg 2017, hvor CIS-teamet Virtus.Pro vundet, Valve Corporation, der udvikler og understøtter de populære spil har millioner af DOTA 2, præsenteret et stort og længe ventet opdatering til ...
Oversigt professionel gaming controller Razer Raiju
jeg er altid glad, når markedet tilbyder flere muligheder for controllere til forskellige spille konsoller. Dette giver køber mulighed for at afhente den enhed, der passer til dine behov, størrelsen af palmer og præferencer i form...
Microsoft ophører med produktion og salg Kinect sensor bevægelses-controlleren. Dette blev annonceret ved Skaberen af enheden Alex Lipman i et interview med journalister Hurtigt Gå Design. I et forsøg på at holde op med populari...
Mit forhold til FIFA-serien af spil er meget specifikke. Jeg var meget interesseret i virtuelle fodbold i starten og i midten af de to promille, men så er min kærlighed til serien er afviklet. En gang i et år eller to jeg løb en n...
Spil gennemgå de Onde Indenfor 2
I 2014, jeg fortalte dig om spillet, forfattet af den berømte spildesigner Shinji Mikami og hans nye Studio Tango Gameworks. For at være ærlig, spillet virkede uhyggeligt sekundær og ikke leve op til forventningerne. Så efterfølge...
Spillet er overlevelse, at der er et stort antal. Denne genre i vores tid er blevet en af de mest populære i gaming industrien, hvilket har ført til et naturligt resultat: kun meget doven bygherren ikke forsøge at få fat i et styk...
#IgroMir | Interview med udviklerne af spillet Kingdom Come: Udfrielse
Spillet Kingdom Come: Udfrielse før dens udgivelse tiltrak hundreder af tusinder af spillere fra hele verden. Det er forbløffende, hvor visionen er, at kun en person er i stand til at bringe mennesker sammen. Nu vil jeg tale om, t...
Anmeldelse spil Layton Mysterium Rejse: Katrielle og Millionær Sammensværgelse s
video spil er anderledes. Nogle underholde spillerne på det niveau, skyde på fjender, så du har mulighed for at afreagere efter en hård dag, men der er andre. Dem, der forsøger at gøre en mand bedre på alle måder: smartere, tætter...
Bemærkninger (0)
Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!