En gennemgang af spillet Xenoblade Chronicles 2

Dato:

2019-08-06 04:30:41

Visninger:

786

Vurdering:

1Like 0Dislike

Share:

En gennemgang af spillet Xenoblade Chronicles 2 Source:

Når det kommer til spil JRPG-serie kaldet Xenoblade, med mig altid ske med ærefrygt. Hvert spil i denne franchise tager spillerne en enorm mængde af tid til at udforske en kæmpe virtuelle verden. Passage af sådanne værker gå for snesevis eller hundredvis af timer af real time. Sådan luksus kan tillade sig ikke hvert spil journalist. Jeg kan virkelig lide spillet, og så har jeg bare ikke kunne passere direkte efterfølger til den første, som jeg vil forsøge at fortælle dig alle detaljer.

Spil: Xenoblade Chronicles 2
Platform: Nintendo Skifte
Genre: Action/RPG
udgivelsesdato: 1. December 2017
Udvikler: Monolith Soft
af Udgiver: Nintendo

Hvis du læser mine anmeldelser, du sikkert huske, at begivenhederne i Xenoblade Chronicles (spillet af 2010, som blev udgivet første på Nintendo Wii, og derefter blev porteret til den Nye Nintendo 3DS) udfoldet i en fantasi verden, hvor mennesker og andre racer levede på ligene af gigantiske skabninger, kendt som titans. Handling Xenoblade Chronicles 2 foregår i samme univers. Verden Anholdelse er et stort hav, overflade, der er dækket med hvide skyer. Fans af det første spil, der vil helt sikkert være glad for at være tilbage i denne fantastiske verden.

I midten af skyen ocean er en kæmpe Verden træ, på toppen af, som i den perfekte verden af Elysium, ifølge legenden, bor den Højeste gud, der skabte alle ting, er en Arkitekt (ligesom i "the Matrix"). Som alle andre levende væsner er tvunget til at sove på et par titans, furer ocean. På ryggen af disse gigantiske skabninger, men også inde i dem, mennesker og andre racer Alresta base landsbyer og store byer. Men titans er ikke evige, de gradvis bliver gamle og dør, bærer væk bag sig på bunden af det hav af bosættelser med deres infrastruktur og de eksisterende økosystemer. Den manglende territorier og ressourcer, der giver anledning til en række militære konflikter, og bliver årsag til verdens voksende spændinger.

Et Andet vigtigt punkt i spillet er det faktum, at der blandt de væsener lever Anholdelse er der såkaldte "drivere" — dem, der er i stand til at vække og undertvinge den effekt af det gamle krystaller. Krystaller er født ind i verden "blade" — en syntetisk form for liv, at give bilister den unikke magi, og til bekæmpelse af færdigheder. Noget, som du kan se i en berømt serie af Japanske rollespil Persona. Groft sagt, hver vinge er den samme "person", er uløseligt forbundet med sin herre og støtter ham i kamp. Bladene er inddelt i tre klasser: offensiv, tanks og healers. Dygtigt med deres fordele i kamp, og føreren kan klare alle modstandere.

Hovedpersonen er en dreng ved navn Rex. Han flakker havene på en lille gammel Titan opkaldt Gramps ("bedstefar" — eng.) og tjener på livet som dykker i en særlig dykning passer på bunden af havet, stiger ud af forskellige værdier (i hukommelse, der straks Popper op i den berømte film "Water world" med Kevin costner). De fleste af de penge, Rex sender beboerne i den landsby, hvor han var født og opvokset. Den eneste måde han kan redde dem fra sult. Og det er grunden til, når de handler Guild pludselig opfordrer ham til at tage del i særligt farlige missioner, og derved tjene den imponerende sum, han, uden et øjebliks tøven, er enig.

I løbet af dette job Rex og andre medlemmer af ekspeditionen befinder sig på en mystisk rumskib, der er rejst fra bunden af havet, inden der er gemt en kapsel med en gammel kniv kaldes Regi. Ifølge legenden er denne kniv blev skabt af Arkitekten. Rex ved et uheld starter en kæde af dramatiske begivenheder, som resulterede i dræbte. Det viser sig, at den mission var for ham kære i den ene ende, og en handel Guild bare ønskede at bruge sine talenter og erfaring, og derefter slippe af med den dreng som unødvendig forbrugsvarer. Det ville synes, at dette er slutningen. Men der var det!

Til livet det vender tilbage til den samme legendariske blade, som viser sig at være en charmerende pige ved navn bål. Hun giver Rex halvdelen af sit liv, kraft, der således evigt forbinder hans sjæl med ham. Af Payr forklarer ham, at hende, hvad der var nødvendigt for at komme tilbage på toppen af Verden træ i Elysium, hvor Arkitekten liv. Ellers, alle, der bor i Alresta vil ophøre med at eksistere. Rex, der var en meget venlig og sympatisk ung mand, er naturligvis enig. Hertil kommer, at det siger en følelse af taknemmelighed over for Bål – jo, hun bogstaveligt talt har bragt ham tilbage fra de døde. Så begynder de mest spændende og lange eventyr i livet af hovedpersonen.

I modsætning til Xenoblade Chronicles X, Xenoblade Chronicles 2, hovedpersonen — ikke upersonlige væsen, men en komplet person med sin egen karakter, styrker og svagheder. I min mening, at denne tilgang til tegn oprettelsen mere interessant, uanset hvad nogen siger. Huske XC X, kan jeg ikke sige noget om hovedpersonen, forekom det mig, at en sjælløs dukke (selv om den i virkeligheden, så var det endda fra den synspunkt af plottet). Sut til, at associere sig med, som de fleste af spillerne var ganske vanskeligt. Jeg er meget glad for, at udviklere er tilbage med en pre-skrevet tegn, opgiver de tidligere, ikke meget vellykket idé om "personlighedsændring".

Men hvordan ville de tegn i Xenoblade Chronicles 2 heller ikke glad for mig fra det synspunkt af tegn, designe dem, og stereotyp adfærd i de fleste situationer medføre en række spørgsmål. Eksternt tegn er for animationsfilm, som vil resonetselv fans af traditionel JRPG. I de tidligere spil i serien kunstnere på de tegn, der gav dem nogle gejst, en funktion, der adskiller udseendet af tegn fra resten. Denne gang noget gik galt. Situationen gemmer ikke selv en del i skabelsen af spillet berømte kunstner Tatsoi af Nomura, der er ansvarlige for udseendet af tegn, såsom legendariske spil som Final Fantasy VII, VIII, X og Kingdom Hearts.

Spillets Verden er ikke længere åben, Xenoblade Chronicles X, men i stedet er brudt ind i enorme steder, opdage, at historien skrider frem, kan spilleren vende tilbage til dem på ethvert tidspunkt ved hjælp af kortet hurtig rejse. Kunst undersøgelse steder og deres detaljer er imponerende. De er alle unikke, set fra den "indre arkitektur" og flora er beboet af en fantastisk fauna og vrimler med hundredvis af hemmelige steder og skatte. For at komme til nogle hemmelige steder, vil spillerne nødt til at pumpe særligt Felt Færdigheder. For eksempel, for at slippe af med de faldne på vej op af et kæmpe træ, vil du nødt til at bruge en speciel brand magic en af dine knive. Og til at åbne den komplekse lås på skattekisten, vil du brug for en helt anden færdighed.

De Spil steder er utrolig smuk. Nogle gange har jeg bare stoppede for at beundre den storslåede natur. Draw distance giver dig mulighed for at se, hvad der er i den afspiller på stor afstand (med undtagelse af små dele, selvfølgelig). Det er forbløffende, hvor lille en Nintendo-konsol Skifte klarer med al denne skønhed. Tilfreds med, hvordan det niveau designere har designet spil i verden. Næsten hvert sted består af en flerhed af niveauer beliggende i forskellige højder og forbundet med mange overgange, som gør studiemiljø meget interessant. Personligt, jeg stadig elsker spændingen, når du hopper ud af nogle utrolig høj klippe i søen, beliggende ved foden.

Ubehageligt overrasket mig, er, at ufuldkomne navigationssystem, hvor i al denne pragt nemt at fare vild. Den spiller kun ser, i hvilken retning at bevæge sig, og også afstanden til målet. Men på grund af den multi-niveauer og indviklet struktur af overgange mellem disse flere "etager", kan du nemt miste en masse tid på at forsøge at finde den rette vej til målet. Du kan til enhver tid aktivere, så deres mål den aktuelle historie, mission eller en af de mange ekstra opgaver. Verden kort skifter mellem miniature "radar" eller gennemskinnelige plan for området, på halvdelen af skærmen. Men selv der normalt ikke håndterer situationen, så den spiller, der fortsætter med at vandre mellem de tre fyrretræer.

Bekæmpe systemet i Xenoblade Chronicles 2 er en af de mest avancerede i sin genre. Som jeg sagde, er de helte af spillet afhænger direkte på vingerne. En liste over disse kunstige livsformer er ikke begrænset til kun dem, der bliver stillet til rådighed for spilleren efter historien. Du kan få nye vinger, udfylde forskellige quests, hvilket øger hans Arsenal af nye teknikker og elementært angreb. Ja, hver vinge har en vis elementært magi som ild, vand eller luft. Føreren og hans blade forbinder tynde lysende tråd. Jo tættere blade til sin ejer, jo stærkere bliver hans fysiske angreb. Og jo længere du kæmper med blade skulder til skulder i løbet af denne kamp, at disse angreb er blevet hurtigere og mere præcis. Tråden gradvist skifter farve fra blå til guld, styrke jeres bånd.

Fysiske angreb til at ske i automatisk tilstand, så snart du trækker dine våben og tager sigte på fjenden. Det er vigtigt at være fra fjenden på afstand, hvor en strejke bliver muligt. De våben i spillet, er meget forskellige, og det afhænger af den enkelte blade, fordi disse væsener er i sig selv våben. For at forbedre våben ved hjælp af særlige poster. Så vil du forøge den skade, nøjagtighed og andre parametre. Hvis du er bekendt med serien, Xenoblade Chronicles, du bør huske på, at der er en vigtig rolle spiller det faktum, hvilken side du er bombe fjenden. Nogle af dem er mere sårbare over for side-angreb, og beskyttet. På et tidspunkt, ved hjælp af den korrekte angreb, kan du selv slå fjenden ned eller kaste den op i luften, og derefter påføre yderligere skader. Du bør altid huske, at.

Ud Over standard angreb til rådighed for spilleren såkaldte "kunst". Det er bekæmpe færdigheder knyttet til de tre knapper på controlleren, "B", "X" og "Y". Spilleren vælger en liste over tilgængelige angreb dig i den særlige menu, men for at bruge dem i kamp, det er nok til at anvende et par standard angreb af fjenden, indtil de tilknyttede gauge. Disse angreb kan pumpes ved hjælp af en særlig færdighed point. På "A" knappen, der er tildelt en unik fælles modtagelse af føreren og sin klinge, niveauet er konstant stigende fra den første til den fjerde i kampen. Din gruppe af helte er stadig fælles skala påfyldning hele tiden. Når den er fyldt, vil du være i stand til at lave nogle stærke angreb, indtager en betydelig del af den sundhed af fjenden. Ofte under sådanne angreb QTE, der anvendes, når afspilleren er tvunget tid til at trykke på de relevante knapper for at øge skader.

En væsentlig rolle i den kamp spillede og dine kammerater. Fra tid til anden på kanterne af skærmen, vises knapperne for at aktivereelementært angribe dine kammerater. I øverste højre hjørne af skærmen kan du også se kombinationer af elementer, der vil påføre stor skade. Således bygger den rigtige kæde elementært angreb, vil du nemt gøre selv de mest magtfulde chefer. For at forstå den mangfoldighed af kampteknikker, der for første gang vil være Åh, hvor vanskeligt. Sammensætningen den situation er det faktum, at spillet fortæller dig sådanne oplysninger kun én gang. Og mere behøver du aldrig disse instruktioner, du ikke vil se. I spillets menu der er ingen træning afsnit eller nogen af dets alternativer. Husk at læse vejledningen i Xenoblade Chronicles 2 er kritisk. Går glip af en — og du vil aldrig se. Spillets interface er Generelt ikke særlig intuitiv og nem. Det er virkelig noget udviklerne var nødt til at arbejde omhyggeligt. I det virvar af menuer er forvirrende og logikken i forholdet mellem dem er ikke altid indlysende.

Forhøjede niveauer af tegn er udelukkende udføres på hoteller, som kan findes i forskellige lokaliteter. Med andre ord, du rejser, fight, indsamle erfaring, men dit niveau og statistik kun stige i de øjeblikke, når du hviler hele holdet i mellem eventyr. Vinger pumpes parallelt til deres herrer. Hver karakter og blade er en slags radial dygtighed træ, der giver adgang til nye frynsegoder, færdigheder og andre nyttige i game " - features. I form af udstyr, spillet ikke forkæle dig med en bred vifte. Alle to slots, hvor du kan installere elementer, der forbedrer forskellige parametre af tegn og deres vinger. Desuden, disse elementer påvirker ikke udseendet af de tegn. Selv hovedpersonen har en særlig bæltetaske, hvor du kan sætte, for eksempel, sund mad, midlertidigt at forbedre sine færdigheder.

Side-quests i spillet meget, og hvis du er en tilhænger af 100% forbi og videregivelse af nogen, og alle de hemmeligheder, jeg skynder mig at behage dig: Xenoblade Chronicles 2 tager du mere end hundrede timer. De fleste af disse sidemissioner, som jeg sagde, er i forbindelse med at opnå en ny hemmelig vinger og deres efterfølgende pumpning. Fordi nogle færdigheder er kun tilgængelig, når du udfører bestemte opgaver. Grinda var betydeligt mindre end i Xenoblade Chronicles X (i det spil obligatorisk grind var en stille rædsel!) men det er det stadig. Du og derefter er nødt til at indsamle "så-og-så sådan og sådan elementer" eller "dræbe så mange monstre af en bestemt type", men det er, heldigvis, ikke et krav (med meget få undtagelser). Jeg er glad for, at udviklerne har taget hensyn til de fejltagelser og til ikke at træde på de samme rake en anden gang.

At Tale om de tekniske resultater af spillet, jeg vil gerne rose den grafik i stationær tilstand, når Nintendo-konsol Skifte er sluttet til TV ' et med-dockingstation. Billedet i 1080p tilfreds med den vifte af tegning og masser af detaljer. Iscenesættelse og spektakulære effekter af slaget er imponerende med deres størrelse og lysstyrke. Men, jeg kan ikke tie om en meget ubehagelig funktioner. I bærbar tilstand fra al denne pragt er kun en lille del af det. Ydelsen falder kraftigt som det fremgår af billedet, der gør billedet en sæbe og rigelige et klatrestativ. Føjet til dette er en temmelig mærkelig virkning skarphed, forsøger at holde den overflod af "soap" til et minimum, men til ingen nytte. På den ene side, udviklere kan forstå: åben plads, en enorm mængde af detaljer og effekter kræver en masse regnekraft. Og hvordan kan beskæftige sig med denne lille Nintendo Skifte til bærbar tilstand, lavt strømforbrug strygejern og i spare-mode batteriets levetid, for ikke at gå på kompromis, er ikke helt klart. Men faktum er: i bærbar tilstand, spillet er ikke så smuk som i en stationær. Holde dette i tankerne, hvis du planlægger at spille Xenoblade Chronicles 2 på vej.

Musik af spillet Xenoblade Chronicles 2 er traditionelt meget forskellige. På soundtracket arbejdede han fra fem komponister: Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenogears, Skygge, Hjerter osv.), Tomori Kudo og Hirago Yamanaka (duet ACE), Kenji Hiramatsu, Manami, og Kyoto. Kun spillet arbejdet i alt 300 (!!!) musikere, og i løbet af produktionen af OST blev skrevet over 20 000 stykker af ark musik. I slutningen jorden var 120 unikke musikalske kompositioner kan forestille dig omfanget af arbejde, der er udført. Også i det spil, der spilles af den Irske kor Anúna og Bratislava Symfoni kor fra Slovakiet. De indspillet en smuk vokal melodier, giver spillet mere smuk og episk. To spor til spillet (herunder en, der spiller i den afsluttende kreditter) blev registreret med sangerinden Jennifer fugl fra Britiske Duo i Morgen Fugl.

Spillet findes I to sprog: engelsk og Japansk (kan hentes helt gratis fra butikken eShop). Ikke at sige, at det engelske lydspor er særligt fremragende kvalitet, men den Japanske er heller ikke uden sine ulemper. For eksempel, når den Japanske stemme skuespil, du vil ikke vide, at de tegn, råbe under kampe – disse sætninger er bare ikke udstyret med engelske undertekster. Og skrige i løbet af kampen, de er bare ikke slutte, at i sidste ende bliver irriterende. Jeg, som altid, var meget utilfreds med det faktum, at udviklerne af Nintendo og Monolith Soft har ignoreret det russiske marked og bragte spillet til russisk sprog. Ja, JRPG i vores land – genren er en niche, men for nogle spillere, det er lidt trist.

Fordele:

den

    Rigtig spændende og interessant plot.

    Godt job kunstnere og spil designere.

  • for Spillet ser vidunderligt i en stationær tilstand.
  • for Indstilling af historien scener trække på i fuld længde animationsfilm.
  • Kæmpe fantasy verden, som jeg ønsker at undersøge.
  • Udviklerne lover os en ny udgave af den scene indhold.
  • Enormt antal af mulige opgaver og hemmeligheder.
  • for Utrolig kompleks og robust bekæmpe system.
  • Bare god musik.
  • for At gennemføre spillet 100%, du har brug for hundredvis af timer.

Ulemper

den
  • en performance Problem i bærbar tilstand.
  • For meget anime tegn ikke appellere til alle.
  • en Række stædigt nægter at oversætte til russisk sprog.
  • UI er langt fra perfekt.
  • navigation System lader meget tilbage at ønske.
  • for der er Ingen mulighed for at re-læs vejledningen.

Spillet er Xenoblade Chronicles 2 var en anden stærk JRPG bibliotek er hastigt voksende Nintendo konsol-Switch. Hvis du mangler et episk eventyr med en Japansk touch, du køber dette spil vil være et godt valg for en sjov tidsfordriv. Fantastisk episke behager en enorm verden at udforske, fremragende design steder, utrolig avanceret kampsystem, og et væld af muligheder for udjævning tegn og deres vinger, men du kan ikke lukke øjnene for de åbenlyse mangler i projektet. De mest alvorlige er de problemer med ydeevnen i bærbar tilstand, kurve navigation system er langt fra perfekt-interface. Anyway, Xenoblade Chronicles 2 fortjener opmærksomhed fans af genren, og alle uden undtagelse ejere af Nintendo-konsol-Switch. Med det sagt, vil jeg sætte spillet 8 ud af 10.

Anbefalet

PlayStation 5: rygter og første detaljer

PlayStation 5: rygter og første detaljer

den Nuværende generation af konsoller, det er klart, tilgange solnedgangen fra hans tid, og det betyder, at den vigtigste platformtarget i lyset af Sony og Microsoft i den nærmeste fremtid er behov for at behage os med annonceringer af nye enheder. O...

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Lavet en video spil, der vil hjælpe dig til at overvinde alkoholisme

Modstandere af video-spil er ofte sagt, at spillet — det er spild af tid, forsvarerne hævder også, at spil kan få en masse sjov, og selv lære noget. I nyere tid videospil er i stigende grad begyndt at finde sin anvendelse i behandlingen af sygd...

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

PlayStation 4 vs Xbox, En 5 år senere. Der truffet det rigtige valg

Fem år siden, i 2013, der blev fremlagt af spillekonsol, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Så mellem de to moderne konsoller, det var meget svært. Mel konfronteret video gamere flere gange blev en anledning til diskussion og vittigheder p...

Bemærkninger (0)

Denne artikel har ingen kommentarer, vær den første!

Tilføj kommentar

Relateret Nyt

Nintendo LABO: den Japanske indført en række tilbehør, lavet af pap til at Skifte

Nintendo LABO: den Japanske indført en række tilbehør, lavet af pap til at Skifte

det Japanske firma Nintendo, som er ved at udvikle videospil, konsoller og tilbehør, har altid været berømt for et meget usædvanlige måder at underholde spillere. På grund af sine mange opfindelser, er nu blevet helt normalt for a...

Gamere har rejst over 2 millioner dollars til kampen mod kræft

Gamere har rejst over 2 millioner dollars til kampen mod kræft

video spil er blevet masse underholdning, der med stor fornøjelse at se millioner af mennesker verden over. Men hvis du stadig tror, at video-spil er "ubrugelig" for børn, så måske den næste nyhed vil overbevise dig: i forbindelse...

Det er ikke første gang: folk spille StarCraft bedre robotter. Indtil...

Det er ikke første gang: folk spille StarCraft bedre robotter. Indtil...

der blev Afholdt i sidste weekend gaming championship, som blev overværet ikke kun er i live spillere og deres AI modstandere, endte med nederlag for den sidstnævnte. En professionel spiller i Star Craft sang Byung-GU har vist ove...

Logitech og HTC har designet et tastatur til VR

Logitech og HTC har designet et tastatur til VR

for nylig to selskaber-udvikler i fællesskab indført et nyt produkt, trackeren er i stand til at bære tastatur og bruger hænder i virtual reality. Teknologi, ifølge en pressemeddelelse vil tillade, at brugere og udviklere er vant ...

Sony formåede at sælge på 67,5 mio PlayStation 4 konsoller

Sony formåede at sælge på 67,5 mio PlayStation 4 konsoller

det Ser ud til, at den Japanske Sony Corporation er blevet en af de mest indbringende, hvis ikke den mest rentable. Ja, til dato Corporation har solgt mere end 67.5 millioner spillekonsoller PlayStation 4. Dette er et virkelig flo...

Resultaterne af Sony konferencen fra Paris vis Spil Uge 2017

Resultaterne af Sony konferencen fra Paris vis Spil Uge 2017

den Japanske firma Sony ikke ophører med at behage fans, der arrangerer ikke kun en vidunderlig vis som en del af udstillinger såsom E3, Tokyo Game Show, og Gamescom, men arrangerer også sine egne arrangementer, som for eksempel P...

Det Duellere Skæbner 7.07: DOTA 2 udgivet første store patch i de sidste seks måneder

Det Duellere Skæbner 7.07: DOTA 2 udgivet første store patch i de sidste seks måneder

efter at have afsluttet større ESL One Hamburg 2017, hvor CIS-teamet Virtus.Pro vundet, Valve Corporation, der udvikler og understøtter de populære spil har millioner af DOTA 2, præsenteret et stort og længe ventet opdatering til ...

Oversigt professionel gaming controller Razer Raiju

Oversigt professionel gaming controller Razer Raiju

jeg er altid glad, når markedet tilbyder flere muligheder for controllere til forskellige spille konsoller. Dette giver køber mulighed for at afhente den enhed, der passer til dine behov, størrelsen af palmer og præferencer i form...

Microsoft

Microsoft "begraver" Kinect

Microsoft ophører med produktion og salg Kinect sensor bevægelses-controlleren. Dette blev annonceret ved Skaberen af enheden Alex Lipman i et interview med journalister Hurtigt Gå Design. I et forsøg på at holde op med populari...

Anmeldelse spil FIFA 18

Anmeldelse spil FIFA 18

Mit forhold til FIFA-serien af spil er meget specifikke. Jeg var meget interesseret i virtuelle fodbold i starten og i midten af de to promille, men så er min kærlighed til serien er afviklet. En gang i et år eller to jeg løb en n...

Spil gennemgå de Onde Indenfor 2

Spil gennemgå de Onde Indenfor 2

I 2014, jeg fortalte dig om spillet, forfattet af den berømte spildesigner Shinji Mikami og hans nye Studio Tango Gameworks. For at være ærlig, spillet virkede uhyggeligt sekundær og ikke leve op til forventningerne. Så efterfølge...

Spil gennemgå Solus Projekt

Spil gennemgå Solus Projekt

Spillet er overlevelse, at der er et stort antal. Denne genre i vores tid er blevet en af de mest populære i gaming industrien, hvilket har ført til et naturligt resultat: kun meget doven bygherren ikke forsøge at få fat i et styk...

#IgroMir | Interview med udviklerne af spillet Kingdom Come: Udfrielse

#IgroMir | Interview med udviklerne af spillet Kingdom Come: Udfrielse

Spillet Kingdom Come: Udfrielse før dens udgivelse tiltrak hundreder af tusinder af spillere fra hele verden. Det er forbløffende, hvor visionen er, at kun en person er i stand til at bringe mennesker sammen. Nu vil jeg tale om, t...

Anmeldelse spil Layton Mysterium Rejse: Katrielle og Millionær Sammensværgelse s

Anmeldelse spil Layton Mysterium Rejse: Katrielle og Millionær Sammensværgelse s

video spil er anderledes. Nogle underholde spillerne på det niveau, skyde på fjender, så du har mulighed for at afreagere efter en hård dag, men der er andre. Dem, der forsøger at gøre en mand bedre på alle måder: smartere, tætter...

#IgroMir | Interview med udviklerne af Monster Hunter video spil: Verden

#IgroMir | Interview med udviklerne af Monster Hunter video spil: Verden

Annonceret på E3-messen i 2017, Monster Hunter Verden har glædet millioner af fans af denne franchise rundt omkring i verden. I de seneste år, har spillet serie Monster Hunter kom ud for det meste på konsoller af det Japanske firm...

Gennemse Nintendo spillekonsol Classic Mini: UDSTATIONEREDE nationale eksperter

Gennemse Nintendo spillekonsol Classic Mini: UDSTATIONEREDE nationale eksperter

det Japanske firma Nintendo, måske har de rigeste historie i gaming industrien. Det er ingen joke – det blev grundlagt i 1889, og elektroniske spil startet i 1978, da konkurrenter på dette marked, som næsten ikke var. For nylig, d...

Spillerne kom til turneringen med

Spillerne kom til turneringen med "gaming" - linjen

Når spillerne kommer til den næste træning eller konkurrence med dit tastatur, din egen mus, en gamepad, en favorit tæppe eller endda en maskot, den ene er ikke særlig overraskende. Folk skal føle sig tryg og sikker, og tager derf...

Facebook indført en standalone VR headset Oculus Gå

Facebook indført en standalone VR headset Oculus Gå

på Trods af det faktum, at virksomheden Facebook i den seneste tid har haft alvorlige på grund af købet af selskabet, Oculus VR, mark Zuckerberg kommer ikke til at give op og stadig planer om at gøre virtual reality-en utrolig pop...

#IgroMir | Vores indtryk af nye videospil (fjerde del)

#IgroMir | Vores indtryk af nye videospil (fjerde del)

vi Fortsætte med at udgive vores mening om den nye video spil, der var til rådighed for alle på de største russiske udstillingen "IgroMir 2017", dedikeret til digital underholdning. I dag vil vi tale om spil som kommende smash hit...

#IgroMir | Vores indtryk af nye videospil (side tre)

#IgroMir | Vores indtryk af nye videospil (side tre)

vi Fortsætter med at fortælle dig om den nye video spil, som vi formåede at se på den seneste udstilling "IgroMir 2017". I dag vil vi tale om den nye first-person shooter Call of Duty: WWII forlag Activision, om det Japanske rolle...