概述专业游戏控制两Raiju

日期:

2018-07-07 11:50:47

的风景:

480

评价:

1喜欢 0不喜欢

分享:

概述专业游戏控制两Raiju Source:

<我总是快乐的时的市场提供几种选择的控制对不同的游戏机。 这允许买该设备,以满足你的需要,大小的棕榈树和偏好方面的设计。 最近的索尼,积极提供的许可证生产控制器,用于ps4的第三方公司。 今天我想告诉你一个这样的设备是专业游戏控制两Raiju.

<<跨id="更275471">

<美国公司两个众所周知的迷的视频游戏和专业的竞技的玩家。 它产生的专业鼠标垫、机械键盘游戏笔记本电脑和硬件用于流视频游戏、专业的立体声耳机、移动式发言者甚至表的玩家。 最近,它得知该公司计划进入智能手机的市场,所以两个在可预见的未来,我们可以预计几乎所有的东西。 但我感兴趣的专业游戏游戏机控制器,用于4,因为我一直在寻找一个体面的替代他们的陈旧生活的手柄神秘海域4.

<以开始今天的审查传统的,我们想要学习包装的控制器。 因为总是满足在衣服上。 纸板箱装饰根据本风格雷蛇,但使用了蓝色调色板的产品线ps4的。 在左上角,我们看到的标记设计用于电子竞技,这是相当可预见的:电子竞技今天,积极的发展,不仅在电脑,但也对机。 在右下角的标志PS4,通知买方,这种产品已经正式认证的通过。

<后面的箱子简要地告诉我们关于关键的功能控制器。 除其他事项外,我们解释说,控制器配备有四个额外的可编程的按钮,符合人体工程学的形状和最佳的重量,并且还可以拥有快速进入一些非常有用的功能,这是我们将在以后讨论。

<下面框远远更多的信息。 这里列出包裹内容包,鉴于该系统的要求(尽管是什么这里的要求,可以,当我们谈论的是一个游戏机吗?), 印刷的信息上一个两年质量保证和技术支持两个专家,并包括这样的重要特征,如尺寸和重量的控制器。

<从报纸盒内,我发现的贺主席雷蛇,这是传统上包埋入与每个设备的公司。 另外一对夫妇的贴有标志的形状蛇和手动控制器。

<一个三米电缆的控制连接到ps4,它可能会吓到用户谁不知道索尼的单方面禁止的第三方公司做出的无线控制器,他们控制台。 就个人而言,我怀疑(什么东西告诉我,我的权利),日本真的很不想让任何人分享一个独特的无线数据传输协议并将它们存在严格保密。 这就是为什么该公司的两个,就像其余的认证合作伙伴的没有选择,只能生产线设备。 品牌的电缆护套3米长的配有插头,它保护塞灰尘。 值得注意的是,他是出奇的光对它的厚度。

<非常高兴的是,在该框艰难的织物复盖。 它是有用的情况下,如果你将需要采取的控制与你要去访问或任何锦标赛。 这种情况下,将保护控制器不仅从灰尘,但受冲击在运输过程中的或正在下降,从一个小型的高度。 非常漂亮的外套件,其可以夸耀不是所有的制造商的配件。

<这里是控制器Raiju在时尚的黑色和蓝色的。 在照片中也可以注意到一个小螺丝刀,其目的我会告诉你以后。

<外壳是痛苦让人想起一个控制器,唯一的区别在于,它设有一个触小组,这两个模拟坚持在同一水平。 不久前我告诉你关于另一个专业游戏控—的。 在这种情况下的制造商已经决定转左坚持在d-垫D-垫上的原则相同的控制器的Xbox的游戏。 工程师两个,相对于法国同事的需,决定不改变所熟悉的游戏的用户的位置控制。 而且就个人而言,我非常感谢他们。

<非常漂亮的蓝色橡胶垫在处理的控制器。 他们不只是使设计更生动、有吸引力,但也提高握有汗湿手掌中的玩家。 这是过激烈的战斗,在网络中发生很频繁。

<在顶部的控制除了通常的按钮L1,L2,R1和R2,你可以看到另外两个按钮M1和M2,其目的我们会跟你分开。

<品牌的按钮,游戏"三角","广场","圆圈"和"X"在情况下的两Raiju有减少的速度,从而按显着快于标准的神秘海域4的。 它可能似乎有人减去,因为随机的干扰的一个按钮可以导致它的触发器。 但是,我们不应该忘记,我们谈论的是一个控制器,用于专业人员,其中每一个分秒必争。 因此,它的另外,不负的设备。 按钮使用机械开关,因此击非常清楚,你总是知道什么时候它已经激活。 在创建这些按钮的工程师采用两名Hyperesponse技术,提供即时传输的信号,点击控制台。

<跨D-垫在Raiju极不寻常。 每四个方向的D-垫是一个完全独立的按钮,其中一些可能看起来不寻常的。 毕竟,神秘海域4,虽然按钮和划分乍一看,他们有联系的一个共同的基础。 在这种情况下的两Raiju相反。 特别是不满意这个国家的事情,会被迷的战斗游戏。 执行组合和superudary带这个控制器,将显着更加复杂。

<触摸板上的控制而引起的一种时尚的公司的标志雷蛇. 在其他方面不同于用于神秘海域4的。 正下方碰面你可以看到两个导致的指标。 两个定义档案,可在任何时间。 文件可以定制的具体游戏。 是控制器和第三档是"默认"返回出厂默认设置。

<这里的工具栏,允许播放器来进行所有基本的行动控制器Raiju的。 第一个按钮是重的价值观对于各个按钮。 第二次交换之间的用户配置文件,我们都在谈论这一点。 第三,可启用和禁用麦克风的耳机连接到手柄如果你不想其他的球员听到这样的话,如你所说的电话。 第四个按钮是音量控制的耳机。 只要按住按钮和调节音量的箭头""和"向下"的d-垫D-垫。 以同样的方式可以调节音聊天体积相对于积游戏的声音,只有按将有箭头D-垫"左边"和"正确的"。 正下方面你可以看到一个4-销3.5毫米的输入耳机和耳机。

<模拟的手臂是保护通过一个可拆卸的蓝色帽的纹理表面用更好的抓地力的手指。 但是,你总是可以除去他们,如果你喜欢有之间的棍棒和你的手指没有任何。 然而这里是原来的面棍子,虽然橡胶,可惜的是,将不会提供这一级别的粘着性。

<以控制器回头看.

<在背面附加的按钮-触发器,M3和M4,这可能是压制自由的手指(最经常的中东和环双手的手指的)。 存在这些按钮在后面的控制器已经成为一种传统之中的专业控制器。

<如果触发的困扰你,这是相当可能的,他们可以删除所提供的螺丝刀和关闭打开孔的特殊锁的位置附近,所以他们没有填满灰尘,并没有获得土掉他的双手。

<正如我所说,在表面上的控制具有附加的按钮M1和M2。 他们是极其方便的分配不同的行动。 在这种情况下的两Raiju你肯定会不会有问题,缺乏可用钥匙,这是四个,但这提供了一个巨大的机会为主导地位,在各种各样的视频游戏。 当你的对手是试图启动特定的功能(跳,蹲、目标、重新装载等),删除指从棍棒和找到正确的按钮,你只需要点额外的触发的,总是在你自己的手指。 这是简单的和可以节省宝贵的时间。

<键R1,R2,L1和L2是按下就好了。 我有些东西比较。 在相同的情况下Xbox一个控制器顶部保险杠需要一个非常巨大的努力对于推动。 但Raiju,是完全正常。 按钮柔软,你明显感觉到他们的每一个操作。 如果你看一张照片,旁边的按钮M1和M2有可能看到两个开关。 他们激活这一功能,如"迅速启动"对于每个触发器。 这意味着,当你按下扳机的触发会预先在他们的偏差,只有5度,而不是标准的18度。 这反过来加速的反应,同时拍摄超过70%。 专业球员是一个真正的礼物。 如果你和这似乎是一个很长的时间,可以激活"模式shneller",当时的触发器将火在所有的瞬间。 这真的很酷!

<脐带插头转接器和坐在这很紧,消除意外撤出之中的一个网络的战斗。

<和这里的尺寸比较的两Raiju与标准的神秘海域4的控制器。 我特意选择蓝色手柄,使他们看起来彼此相作为和谐成为可能。

<重的两Raiju随着电缆350克。 专家两已经创建了一个焦点小组的专业游戏玩家确定的最重量和尺寸的控制器。 根据他们的发言,重真是理想的持久和最强烈的游戏。 尺寸的控制器,以168毫米(长)×105毫米(宽度)65毫米x(高)。

<它的时间来谈谈设置控制自己。 第一,需要找出来究竟如何开关文件。 让我提醒你,用于交换之间的配置文件是第二个按钮在快速访问的工具栏。 什么样的配置文件是活跃的时刻,你就会明白光了Led灯下的触摸板。 如果你想回到工厂设置"默认的",只需拿着这个按钮3秒钟。 灯泡出去,然后启动了第三个"默认的个人资料"。

<第二,必须有一个了解多重的手柄的按钮。 负责第一个按钮在快速访问的工具栏。 选择的第一或第二档案,然后举行这个关键直到指示的简介会开始闪烁。 下一步"、"其中一个按钮M1,M2,M3或M4。 之后我们选择哪个按钮你的控制器来分配它。 在此之后,你会觉得轻微的震动,这意味着功能已经分配给该选择按钮。

<上述"模式shneller"被激活的方式如下:举行第一次按钮在快速访问栏,直到闪指示灯简介,然后选择所需的触发,并按"X"控制器。 现在这个触发会立即在丝毫的压力。 停用"模式shneller",你会做同样的事情,只有在按按钮"圆圈"而不是"X"。

<几个星期我测试控制器在各种游戏。 其中有几部分的一系列呼吁的责任,合作行动Fortnite,对战斗的不公正和铁拳2和其他一些游戏。 渐渐地,我得出的结论是,两Raiju在游戏的行为方式几乎完美。 之后不充分的权利坚持的控制器,心血结晶的两个感觉就像令人难以置信的东西。 模拟棒提供了最大的反应能力和准确性的和非常敏感的按钮和定义的触发器来拯救在适当的时间。

<混合的感受我已经造成的是,在d-垫D-垫与独立的按钮。 由于此功能控制器,以发挥战斗的游戏总是不方便。 但也许这只是一个习惯的问题,并且逐渐地,手指适应新的感觉。 不管它是什么,我真的真的很喜欢玩这个控制器。 这只意味着一件事:它肯定是值得注意,如果你认为神秘海域4你提供你所需要的一切视频游戏。

<如果你想想看,除了d-垫D盘控制器的两Raiju有几个缺点。 好吧,如缺点? 而不是缺点。 例如,不同的神秘海域4,它没有光条光条,使其无法使用的游戏中的虚拟现实。 因为这定位器是监测这种发光的小组。 和在虚拟现实,今天的竞技,也是使它的第一个步骤。 最近,我还告诉你。 另一个缺点,我认为事实上的正式程序雷蛇的突触忽略的手柄。 这将是很好的配置按钮通过图形界面。 但是,这是不可能的,制造商们由于某种原因不提供。 另一个缺点是无法记录和播放的宏.

包装清单:

    该<手柄两Raiju特点:
      该<<强>的兼容性:PlayStation4、电脑的控制器类型:手柄黑色的,蓝色材料:塑料、橡胶连接类型:有线的界面:USB有:可拆卸的,3米模拟棒2D-垫:有4个区域触发器:都是定制的船上的存储器:宏:概况:有3档量调:触:运动传感器:陀螺仪、加速计背:振反馈:快速访问:模式加速拍摄:"shneller":重:在一起的电缆350g尺寸:168x105x65毫米

      优点:

        <李>很不错的设计的控制器和建立优秀的质量。 该<橡胶插入,提高握的手掌。 该<四个额外的,完全可以定制按钮。 该<快捷的工具栏访问所需的功能。 该<低调的机械按钮与即时反应。 《<中所提供的硬的情况下运输。 该<模式"shneller"即时触发。 该<机械停止触发器对于迅速火。 《<非常方便的接口互作用耳机。 缺点:
          <可疑的决定拆分的按钮D-垫。 该<不支持应用程序两突触。 该<你不能使用与PlayStation VR. 该<没有能够记录宏. 该<高的价格。

建议

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

人工智能DeepMind击败人民在地震的三场

的人工智能DeepMind继续惊喜—后的胜利人的棋盘游戏和战略的实时二,它已经证明了它的力量在一个射击的地震三的舞台。 之间的竞争专业人员和计算机被关押在一个"捕获的标志"里的团队需要捕获的敌方旗帜,并带给他们的基地。 培训后在为450万轮培训,对人工智能的开始殴打真人。 的计算机开始显示其优越性后250万锻炼的时候播放反对具有竞争力的球员,他开始抢16个标志。 在开始实验中,虚拟球员做出随机的运动,但随后开始开发一个成功的战略。 他们的战术,逐步改变的—如果一开始他们集中捕获的敌方旗,然后他...

评论意见 (0)

这篇文章已经没有意见,是第一个!

增加的评论

相关消息

审查的游戏项目2辆车

审查的游戏项目2辆车

p这一年已经非常成功的球迷驱动模拟器。 只是认为:已经出回赛车7、F1 2017年,并不远了释放的赛车运动。 月22日,又在出售项目2的比赛,从英国的工作室稍微生气的工作室。 两年前,我告诉你,这个特权并把它称为"认识到开发人员在爱汽车体育"。 好,续带来的质量水平这一模拟器,以一个全新的水平和提供者的一个显着大量的各种各样的内容。 现在让我们来谈谈下的所有订单。 并告诉这里是真正关心。 ...