怎么画的老电影和有多少成本

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2020-04-11 19:10:32

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它被认为是此前,糖很甜,草坪更绿,女孩子更漂亮。 此外,许多温馨的回忆在看黑白电影与家庭和接受从它巨大的荣幸。 "当心车","17时刻泉","去争取一些旧"、"高度"...所有的这些电影都是黑白的,但是每个人都爱他们。 现在你可以经常遇到电影的时代,但由于某些原因他们拥有所有的权力。 有一个简单的解释—;获得最高分数。 这一进程是很难的,似乎比,但人们继续这样做。 虽然我有时认为他们是做了错误的事情。 它失去了所有的魅力类型。 这是如何进行数字化记录。 你可以说或者同意以上,但更好,让我们只是讨论如何在其油漆膜。

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当他开始拍摄颜色的薄膜

你可能会感到惊讶,但是彩色电影开始做,因为黎明的电影。 做什么,不要删除。 在时间的问题不是关于彩色胶片,以色彩镜头,有手,人们没有。 把整部影片是困难和长,因而创造者画的只有一部分为重点。 例如,手枪射击,等等。 在结束,这是不够的,所以工作逐渐不再做。 但事实是不能够告诉什么用的只是黑色和白色的薄膜。

在苏联色(如中部电影被称为过程中的颜色)带来了谢尔盖*爱森斯坦。 他访问了巴黎和看到的一些录音带的那段时间是画。 着色,然而,部分(要素的衣服、建筑物、图案)。 在结束时,他兴奋,把这个方法的电影制作。

<码>主要方法绘画带的那段时间是<强>"Pathecolor". 它提供用于应用程序的油漆的框架使用特殊的模板。 一种替代方法是复杂的化学着色

的想法画的时间推移电影很快就失去了知名度,因为它是非常困难的。 但许多人继续这样做,甚至提前放在脚本的场景,需要彩色的。 有趣的是,不同的国家经历了不同的"装饰的照片"。 在美国具有长期从事的制服的电影,正如在苏联,这个想法快速冷却并开始到声音-准备好了磁带。

老电影的现在看起来…;如旧。 但后来是主要演员和导演并不是董事会的影响。

第一色的电影

的第一部电影,这是拍摄颜色是带创造的摄影师Edward教练。 当制作一部电影<强>框架顺序记录在电影通过彩色过滤器—;红色,绿色和蓝色。 为此目的,我们使用了三种不同装置。 同样的画然后通过同样的过滤,重建原来的颜色。 他没有110多年前。 然而,电影叫它困难,因为它只是一个短短的草图,从生命。

启发了他对这项工作的一个朋友的一个摄影师是谁尝试用彩色摄影和各种过滤器。

正式的第一个彩色电影是一种图片的"贝琪尖锐的",发表于1935年。 这事发生在我们的电影制作人都是鲁本mamoulian. 在苏联的第一个颜色的薄膜的是"南丁格尔的Solovushka"在1936年。

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a<他们>色影片的时间有点疯了。

当他们开始彩色电影

尽管一工作上的彩色电影,大量的手色变得越来越没有意义的。 <跨>的薄膜变长,更多的困难的影片,并要求更高的可靠性. 此外,在本世纪中期,已经有色的薄膜和人足眼不看老磁带。

支持者的色彩仍然是,但是他们想要自动化的过程。 更经常的认为如何获得计算机做老电影和颜色在80-e年终于来到了这一点。 很多磁带,我们看到的颜色,最初是黑色和白色。 例如,工作人员。

这些照片是不是有色从一开始。 得分最高的迟到了

如现在,立即出现了许多支持者和反对者的着色。 有了这样的,而在另一方面有足够的具有影响力的人们来自世界各地的电影业,而主要的调解论点是习惯。 也就是说,如果该人是不是看到电影看起来之前,是的颜色,他没有投诉。 商定这一切。

<码>周期性地在电影和新技术的涌现。

主要的技术一点不喜欢的人,是一个非常糟糕的转变颜色。 特别是在发和其他小型项目。 因为这颜色的照片看上去很不自然。

怎么画的老电影

对任何人都不是秘密,在以上色的一部老电影,我们需要知道什么颜色最初的对象的框架。 这是一个漫长的筹备工作。 一队染去工作室,在研究的道具,考虑到彩色照片的拍摄,甚至询问证人的过程。

之前,我们可以了解什么颜色的物体在框架中他们必须被发现在该仓库的道具。

在结束时,专家理解如何看起来像一个特定的对象,但画每一框架的手动不是非常合乎逻辑的,并且涉及到的援助的计算机。 是否会有

<码>时色电影的色彩是不是从天花板。 该<强>是一个长期的工作研究的来源对象。

在开始时需要几帧(更正确的称呼他们"框架色解决方案"). 他们有所有的基本要素,需要油漆。 清楚的是,邻近的框架将是一个有点不同,他们可以画类似。 它是可以信任的计算机。

第一,画面数字化,以便它可以工作的计算机。 通常的老电影都是在非常贫穷的状况,并<强>的修复材料. 那需要几百个关键框架和开始的进程。 例如,色的薄膜"17时刻之春"是用一千五百的关键框架,其中的每一个画。

«;第17时刻春#187;. 就/成了。

一旦工作的着色键框架完成后,一切都再次进行检查。 再次呼吁以帮助与会者的事件和检查颜色的道具从金库的电影工作室。

<码>只想象它是多么难以恢复,例如,颜色的建筑物的时候,当这部电影是

当一切都是最后验证,它需要计算机。 他审查了灰色阴影什么颜色他们给了手册的模式的关键框架。 所以像素它调整色的每一个框架。

这一进程是非常漫长和耗费时间。 问题是,即使在所有手工作业已完成,不只是按一个按钮,并得到的结果。 经常计算机是错误的,我们必须作出新的调整,并使用额外的关键帧。 所以这个过程需要几个月的时间,有时甚至更多。 同时色是不是一个人但整个工作室。

<码>而色不仅增加了颜色,但还删除了高达80%的缺陷在影片中,长期以躺在档案中,并严重毁坏的时间

在我们的国家有两个主要工作室做那样的工作,—<强>"式的颜色"和"接近". 主要客户的颜色编码通常执行的第一频道。

多少油漆黑色和白色的薄膜

p正如你可以看到,这个过程非常耗费时间。 所以他必须是昂贵的。 不幸的是,确切的数字是很难找到,而他们并不总是予以公开。 然而,估计数字的范围从几百万美元到几百万对于一个九分钟电影。 的确切价格的持续时间取决于和质量的工作,它是多么难以获得源的颜色。

另一个实例绘制的薄膜。 就/成了。

于明显的原因,随着时间的流行彩色电影下降。 鉴于几乎所有的电影,从金收集是已经绘付那么多钱很少有人想要的。 尤其是鉴于有多少出来的新的电影。

<码>某些电影都是彩色的两倍。 例如,"夜间活死人的"画在1986年和2004年。

尽管成本和复杂性的爱好者仍然积极致力于新的磁带。 特别是在我们的国家由于<强>后来我们开始画电影. 他们认为,唯一的方法,以灌输一种爱的年轻人的经典电影,这真是一个杰作,不能与任何"复仇者"。

<码>这里是有趣的视频:

鉴于技术已经向前移动了,现在你真的可以做出非常高质量的色彩。 例如,在80-e年的上个世纪被用于分析中只有6灰色阴影,现在他们是1200. 最后的颜色数量增加,从16到1 000 000元。 数字是不言自明的。 对我来说,坦率地说,一个谜怎么40年前,它成功进行这种工作上的计算机。 特别是赋予的权力的时间。

这台计算机,从那个时代,当它开始画电影。 谢谢你

复杂的彩色电影

的主要困难过程中的几个。 第一他们是色调的脸。 30-35年前色的人都是喜欢尸体,而现在他们太乐观。 金意味着没有被发现。

的拍摄过程中的黑色和白色的薄膜<强>没有这样的技术,因为它是现在. 最终的化妆是如此-此,风光制成胶合板,以及服装往往留下许多有待改进。 只是对画面的那些年(与图像质量),这是不可见的。 现在有治疗它得到的然后有"干净的联姻"。

<强调>这就是为什么我不喜欢电影4K。 他们太经常看到的缺陷的船员。 特别是用于化妆。

人们如何感觉关于上色电影

坦率地说,我不好回应以色的电影。 我认为一些磁带是最好不要碰. 许多董事会同意见。 那些人现在还活着,寻求他们的意见,以及那些还没有,可以不问。 相反,依靠自己的原来的意见。 例如,许多董事会在那些日子里,当它是可能的和彩色摄影,黑白的蓄意选择的第二选项。 他们认为,<强>脑会觉得更鲜艳的颜色比他们表演员. 在这方面,它是书面和脚本。

例如,一种情况下女儿的名列昂尼德*贝科夫,他不再与我们联系,呼吁乌克兰的法庭上,声称该电影"去争取一些老年人"的初衷是作为黑色和白色。

<码>当一个新的技术色电影,你肯定了解它。

在公众也不能决定有关的着色。 然而,大多数同意,应该是唯一的喜剧。 戏剧性的照片必须保持的电视剧,其中的谎言恰恰是在色彩方案和能力的每个人自己决定什么他看到现场。

你感觉怎么样关于事实的电影都是画?

有信心展望未来的彩色胶片。 然后他几乎想法。 还是从电影#171;小心车».

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