Erotik sahneler, modern video oyunları — nadir değildir. Bu eleman şimdi çalışır dahil, hemen hemen herhangi bir öz saygı geliştirici. Ancak, çoğu durumda, elde edilen son derece iğrenç ve doğal olmayan. Ama, tabii ki, bu kuralın bir istisnası. Almak, en azından bir dizi «the Witcher» ve özellikle üçlemesinin son bölümü «the Witcher 3». Ve yine bir hayal bile olamaz, ne kadar zor oluşturmak için yatak sahneleri. Hatta gibi saygıdeğer geliştiriciler. Burada, tabii ki, dahil «şaka 300» hakkında перевозбуждении, ama asıl sorun nasıl ortaya çıktı röportaj portal Kotaku, yalan değil bu. Bütün mesele, teknoloji, video oyunları, daha iyi bir uyum için, bu oyunlarda karakterler savaştı, daha seviştik.
Dikkat: ileri metin içerisinde, sinematik, featured 18 yaşın altındaki kişilere. Yazı tamamen bilgi amaçlıdır ve ilk etapta yönelik bir anlayış zorluklar yüzleşmek zorunda geliştiriciler için video oluşturma işlemi sırasında bir animasyon bu tür sahneleri. Aşağıda verilen malzemeler hiçbir şekilde bir girişim olan dağıtım pornografi ve diğer ilginç şeyler.
Konu seks высокобюджетных oyun projelerinde geçti uzun ve zor bir yol. Hatırlıyorum, «Готику» rezil mod «Sıcak kahve» Grand Theft Auto: San Andreas, «Симсов». Daha taze: sahne Dragon Age: Origins ve Mass Effect serisinin BioWare, ve, tabii ki, bir dizi «the Witcher» polonya stüdyosu CD Projekt. Yatak sahneleri son bölümünde «the Witcher 3» genel cidden çok karmaşık ve многоступенчатыми açısından üretim. Onlar geliştiriciler için çalıştık sadece iletmek gerçekçi «ahi-iç geçiriyor». Birçok bu sahnelerde yazılı öğeler ana oyunun hikayesi, düzenlenen незаурядная iş senaryo üzerinde, devasa bir çalışma aktörler yakalama hareketleri ve ses. Genel olarak, yapılan bir çok insanlar oldu, onları tanık, şunları söyledi: «inanıyorum».
«genel olarak, üretim süreci benzer sahneleri çok farklı değil sadece, geri kalanı için oluşturulan bir oyun. Ancak, oluşturma seks sahneleri kendi karmaşıklığı», — diyor yönetmen кинематографичных sahneleri şirket CD Projekt Paul Сверчински.
Tüm, senaryo ile başlar, diyor Сверчински. «Kullanmak hatadır 3» yazmışlar metni ve onların bir takım tasarımcılar görevler için bu mümkün ömrün istediğiniz detayları, öğrenmek, nerede bu sahne olacak ve benzeri.
«bu aşamada, hepimiz birlikte çalışıyoruz ve çalışıyoruz görsel olarak hayal durum çerçeve: çalışıyoruz bir hikaye uydurun, onunla konuşmak, bulmak, neden bu sahne olacak, önemli olan bu değil, burada başka bir yerde», — diyor Сверчински.
Daha Sonra kullanım gönderilir takıma kinematik bir araya getiren bir hikaye ile animasyon. Daha sonra başlayan oturumda kapmak hareketleri canlı aktörler. Bundan sonra programcılar entegre alınan malzeme bir oyun motoru, подстраивают ve parlak animasyonlar, efektler, genel olarak, bizi, parlak.
Temel sorun, bölünmüş geliştirici yatıyor değil mayhoş ayrıntıları ve ortamlarda çalışmak zorunda olan aktör. En temel sorun çoğunlukla giyilen, belirli bir teknik, bir karakter göstermeye başlar tam olarak ne zaman iki çıplak bir karakter oyun başlar нежится birbirleri ile. Eğer çerçeve karakterler olan mesafe göz oyuncunun, bu lekeler, genellikle algılanamaz. Bütün sorun büyük demektir. Video oyunu karakterleri bir eğilim var sürekli olarak birleştirmek. Hayır nöbeti, şehvet, ve kelimenin tam anlamıyla. Doku bir karakter bulmak başka bir doku. Pek bir sahne ile el kahramanı, обнимающая осиную bel kendi sanal tutkular ve kelimenin tam anlamıyla «boğulan» onun için yeteneğine sahip olacak neden o etkiyi geliştiriciler istiyorum iletmek oyuncu.
«Bu en zor şeylerden biri ve aynı zamanda sıkıcı şeyler oluştururken, seks-sahneleri. Kural olarak, mevcut bir çok büyük planları, bu yüzden atlatmak zorunda ve bu yüzden, ve o, sonunda parlatma sonra bir sahne oldu gerçekten güzel bir animasyon onu pürüzsüz. Bu büyük bir miktar gerektirir, sabır ve zaman», — devam Сверчински.
Bazı karakter modelleri yerine getirmek mümkün değildir, hatta en basit seks-duruş göstermeden, bu veya diğer böcek, ağıt Сверчински. Birçok model, örneğin, imkansız sadece başınızın üstünde ellerinizi kaldırın. Bu durumda onların aksiller açıkçası bakmak gibi bir dizi недоработанных doku.
«Biz kullanmaktan kaçının bu tür pozisyonlarda. Olsa bile, uzun vadede onlar bize izin oluşturmak için en güzel kamera açıları».
Bu sorun birçok высокобюджетных oyunları dahil seks sahneleri. Hatta Saints Row IV, oyun, görünüşte kullanan bir tema için seks her yerde yapılabilir. Aksine «kullanmak hatadır» nerede bir dış ana karakter Geralt'ın küresel değiştiremezsiniz, karakter Saints Row IV tokat, kesinlikle herhangi bir şekilde, nasıl istersen. Buradan elde bazen çok garip ve isteğe bağlı istediğiniz komik bir durum.
«Karakterleri orta boy ön kucaklamak, okşamak ve tutkuyla saldırmak diğer karakterler sorun olmadan, ancak, ne zaman bir karakter oluştururken, çok büyük veya çok küçük boyutu ve büyüme, işte o zaman işler giderek çok kötü», — yorumsenarist İradesiyle (yapan dizi Saints Row) Jeff Беевласки.
«burada Mükemmel zaten olmaz, bu yüzden biz sadece yaşamaya karar verdik, bu bir gerçektir. Mizah sahneleri ve bilgilendirme karakterler, bizim görüşümüze göre, giymek daha önemli, daha farkındalık gerçeğinin ekranda bize sunulan mükemmel bir resim olmadan herhangi bir görsel tutarsızlık».
Ayrılan süre geliştirmek ve mevcut kaynakları da olabilir sorun. Сверчински notları oluşturma işlemi tek yatak sahneleri çok uzun bir zaman alabilir, hangi fazlasıyla yeterli geliştirme ve рисовку kinematik üç sıradan görevler, ana hikaye hattı. Ve bu, sırayla, bindirilmiş olabilir izli şeklinde шаблонности: birkaç karakter «the Witcher 3» var, benzersiz, her ilgili, bu sahneyi tarih, süre olarak daha az önemli karakterler sadece memnun zaten hazır kalıplaşmış güçleri.
«Tabii ki, geliştirirken sahneleri içeren bir ana karakter her durumda gerekli kendi benzersiz bir yaklaşım. Arasındaki ilişki, bu karakterler daha derin ve daha önemli bir ana hikaye», — açıklar Сверчински.
Gibi görünse de, burada geliştiriciler aslında olabilir схалтурить ve sadece çelik ek iş yapmak, ancak almamak «benzersiz bir yaklaşım», bahsettiği Сверчински birlikte sınırlı bir süre ile geliştirme yapabilir çok daha olumsuz bir etkisi ortak bir konsept, oyun geliştiriciler için çalışacağız her şeyi yapmak için acele. Örnek olarak o yol muhteşem sahne arasında Геральтом ve adında bir kız Сианна eklemeler «Kan ve Şarap» için «the Witcher 3», nerede bir çift yapan da bu en süzülerek kelimenin tam anlamıyla bulutların üzerinde.
«yoktu yapmak için bir fırsat yakalama hareketleri tam ağırlıksız, bu yüzden kayıt oldum oyunu oyuncuları bulunan bir yüzme havuzunda. Su çarşamba devretti genel kavram, durum, serbest cisimlerin hareket аниматору, hangi, sırayla, el boyalı tüm sahne için oyunlar. Böyle gerçekçi animasyonlar çok çok zor oluşturmak.»
Stüdyo İçin bir yakalama hareketleri seks sahneleri de olabilir, büyük bir baş ağrısı devam ediyor Сверчински hatırlayarak bir durum oluşturmak için bir sahne için «Witcher 2» geliştiriciler karar çağırmak gerçek bir çift. Sanki insanlar ilk başta kabul etti, ama bir kez geldi stüdyoya, o hemen dedi, «hissederler kendilerini utanç verici» ve hatta «istemiyorum ayrıntıları hakkında samimi bir hayat öğrendim dünya çapında milyonlarca insan». Sonunda onları забраковали. Neyse ki, sahne geliştiriciler hala halletti, o en iyilerinden biri haline gelmiştir bu oyun serisi, ama böyle anlar gerçekten olur.
Erotik sahne «the Witcher 3» de sınırlı dış faktörler. Evet, oyunda seks, ama bu bir oyun değil, seks hakkında. Bu nedenle, geliştiriciler oluşturmak için gerekli olduğunu, böyle bir oyun, bir uyum olsaydı, bu kavramı, «bir yetişkin, ama porno» için hemen en önemli pazarlar.
«ne olurdu sanki bir vajina çerçevede, — otomatik kararname ... ... çapraz satış olanakları oyunlar», — diyor Сверчински.
Bu sonuçta etkilemiş gibi görünüyordu bazı hazır sahne. Örneğin, bir an Геральтом ve Triss, sevişiyorlardı. karşısında, lamba, deniz feneri, vücutlarını engelleme ışık ve böylece vurma, kafa karıştırıcı deniz yoldaş, düşündük ki, birisi onlara iletir şifreli bir mesaj. Bir şey vardı bu sahne kesilmiş, çerçeve sığacak şekilde geçer, bu nedenle nihai bir sonuç gibi diyor kendisi Сверчински, «artık bütün mesele».
Ne İçin hiç bir ekleme seks oyunlar? Tabii ki, eğlence için! Bu aynı... ... seks! Ortasından 2000'lerin bir parçası haline geldi hemen hemen tüm gerçekten büyük ve yetişkin arasında değişen projelerin çalışmaları BioWare ve Metal Gear Solid 3, çalışırken bakmak gibi, bazı çok ciddi ve önemli bir şey bir oyuncu için, düşünmek, önce kazanılır. Genellikle, bir eylem oluyor ya final, ya sonra, son savaş. Tabii ki, bu her zaman böyle değildir. Bazen o verilir şaka gibi. Bazen o-ebilmek ifşa gibi zayıf ve güçlü kenara insan. Bu yüzden Сверчински inanıyor ekleme oyunu, bu maddenin değer kesinlikle tüm alt çaba ve sorunlar, karşı karşıya.
«Ben göstermek istedim bu dünyada «kullanmak hatadır» seks her zaman değil, bağlı romantik duygular. O-ebilmek var olmak insan için bir çıkış, bir çare doldurmak içsel boşluk, bir onu yaralamak ve hatta bazen öldürür», — diyor Сверчински.
«İnsanlar seks, seks yapıyorum, peki neden biz bunu görmezden gerekir bizim oyun?»
Daha:
Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena
Yapay zeka DeepMind şaşırtmaya devam ediyor — sonra zafer elde etmek bir kişi üzerinde bir oyun tahtası içine. ve bir gerçek zamanlı strateji II, gösterdi gücünü atıcı, Quake III Arena. Yarışma arasında profesyonel киберспортсменами ve bilgisayar ger...
PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar
Şimdiki nesil konsollar, tabii ki, uygun bir gün kendi döneminin, yani temel платформодержатели karşısında Sony ve Microsoft, yakın gelecekte gerekir lütfen bize duyuru yeni cihazlar. Planları hakkında bir amerikan şirketi, şu anda çok az şey bilinme...
PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн
Teknoloji блокчейн tanındı öncelikle teşekkür криптовалюте nedeniyle onun güvenilirlik ve yüksek derece güvenlik. Ancak блокчейн uygulayabilirsiniz sadece криптовалютных işlemleri. Defalarca olacağını belirterek kullanabilirsiniz, çok çeşitli alanlar...
İlgili Haberler
Şirket Valve bırakmaya devam senaristler
bir Rüya oyun hakkında Half-Life 3 belki de hiç bir zaman осуществятся. Şirket Valve ve özellikle yaymak için seviyor tema oyun devam, ve sonra başka ve düzenli bir işten önemli isimlerinden karıştığı yazma komut dosyası önceki bö...
Nintendo yeni bir sürümünü tanıttı, kendi cep konsolu
Bugün herhangi bir ön duyurular japon şirketi Nintendo tanıttı dünyaya yeni bir sürümünü cep konsolu olarak adlandırılan New Nintendo 2DS XL. Adından da anlaşılacağı gibi, хендхелд var yeni demir ve daha büyük ekran selefinin aksi...
Oyun inceleme Lego City Undercover
icadından beri zar tasarımcısı uzak 1949 yılında, aynı adı taşıyan danimarkalı şirket kazanmayı başardı aşk yüz milyon çocuk dünya çapında. Oyuncak imparatorluğu çoktan ötesine bebek mağazaları, geliştirmek başlayarak, video oyunl...
80'lerin sonunda ve 90'ların başında büyük bir popülerlik kazandı ve oyun tarz JRPG. Japon rol yapma oyunları farklı batılı meslektaşları derinliği arsa alanları karakterler, benzersiz ayardır, hem de alışılmamış bir sıra tabanlı ...
Yönetmen Ridley Scott ile ciddi olarak ilgilenmeye başladı VR-teknoloji
Sanırım okurlarımızın çoğu öyle ya da böyle aşina yaratıcılık, ingiliz yönetmen . Tam ona borçluyuz ortaya böyle harika bir film, «Alien» (1979), «blade Runner» (1982), «Gladyatör» (2001), «Marslı» (2015), ve diğer birçok ünlü res...
Oyun inceleme Everything: her şey senin elinde
Video oyunları farklıdır. Var vurur her zaman, geri dönmek olabilir, yıllar sonra. Var kesinlikle ayarlanabilir yapımcılar, oyun tasarımcıları ve pazarlamacılar projeleri, yetenekli sunmak için eğlenceli bir sürü, ama ağırlamaktad...
Genel bakış oyun Drawn to Death: eğlence için zorbaları
Sanırım çoğumuz okumuştuk, zaman zaman yapan, derslerde bir şey, ama sadece bir okul. Birisi tebliğ arkadaşı parte birisi inanılan kargalar için bir pencere, ve birisi sadece karalamalar kendi dizüstü tuhaf canavarlar ya da пририс...
bir Japon şirketi, tartışmasız bir lider sanal gerçeklik, çünkü başardı, herhangi bir yanlış için birkaç ay için üzerine atlamak sayısına göre satılan VR kulaklıklar kendi ana rakipleri karşısında Oculus ve HTC, piyasada mevcut sa...
Uzmanlar Disney yapmak istiyorum VR-oyunlar, en gerçekçi
yapmak için Nasıl bir şey yapamazsın ayak dokunmak ve hissetmek gerçekten? Yapmanız gereken sanal nesneler gerçek – bu karar, mühendisleri, birim ve hemen başladık deneme bu yönde. Sonuç olarak başardılar toplamak çok hassas bir i...
Genel bakış oyun kulaklık Audio-Technica ATH-AG1X
kendi başlığı altında anlattım size birçok oyun kulaklıklar farklı üreticilerin, ama daha önce hiç ellerimi düşen ürünler efsanevi bir japon şirketi . Bence zamanı geldi düzeltmek için bu talihsiz ihmal. Bir aygıt seçtiğinizde, yo...
Oyun genel bakış Horizon: Zero Dawn
Oyun olay olan açılmak post-apokaliptik bir dünyada, geniş bir çeşitlilik var. Hatırlıyorum klasik serisi ve cesur atıcılar Borderland ve Öfke ya da çarpıcı bir kişisel hikaye gibi . Bizi neredeyse imkansız sürpriz bile en sıradış...
İnceleme Nintendo oyun konsolu, Switch
Hayat benim, birbirine bağlı, video oyunları, yani yayın her yeni oyun konsolu için bana benzer bir tatil. Ben tam anlamıyla başlıyorum gün saymak başlamadan önce resmi satış, hevesle bakarak bir takvim. Ve madem söz konusu ürünle...
Teknoloji Hauoli izlemenize olanak sağlar, hareket sesleri
yakalama hareketleri ortaya çıktı, hayatımızı oldukça uzun ve yaygın olarak kullanılmaktadır, örneğin, video oyunları. Uzayda bir konumu izlenir özel sensörler ya da kameralar kullanan ışık. Sadece tutmak için gereken uzaktan kuma...
Sanal gerçeklik için izin isteyen herkes için ziyaret etmek için istasyonu ISS
çocukken çoğumuz merak, nasıl, olmalı, harika bir astronot olmak: Arazi görmek yörünge, yıldızlara, yaşamaya ağırlıksızlık. Dürüst olalım: bir astronot olmayı çok ve çok zor bir görev elde etmek mümkün olduğu gibi, en özel insanla...
Nintendo Switch kör oldu oyuncular tekrar zevk video oyunları
bir Hikaye bilir bir sürü örnek, ne zaman aşk, bazı insanlar video oyunları çok yüksek olduğu, rağmen, çeşitli rahatsızlıkları engelleyen oyuncular gibi zevk sanal maceralarını, мотивировала onları aramak için yeni bir yol ile etk...
Genel bakış oyun Here They Lie
Video oyunları, emdirilmiş сюрреализмом, her zaman kendilerini yalnız zemin üzerine komşuları alışveriş. Onlar görünür ışık değil, bu yüzden sık sık onları vurgulamak için özel bir tür, ama her zaman dikkat çekiyor oyuncuların yor...
Nanospace – sıradışı oyunu hakkında uzaylılar ve kimya yurt içi geliştirme
çok ilginç bir zaman biz sizinle yaşıyoruz. Eğer daha önce video oyunları oluşturmak olabilir sadece büyük şirketler ve stüdyo, bilgisayar teknolojisinin gelişmesiyle birlikte, giderek daha fazla karşı karşıya gerçek başyapıtların...
Şirket Oculus tanıttı çizgi oyunları için VR-kask Oculus Rift
en başından beri var kulaklık Oculus Rift gibi bir şey, her şey ters gitti, değil. İlk sorun, üretim kısıtlamaları nedeniyle, bileşenleri, daha sonra adli dava Zenimax olan Oculus şimdi olmalı davacı. Evet, hareket kontrolörleri ç...
NVİDİA tanıtılan amiral gemisi grafik kartı GeForce GTX 1080 Ti
Sonra, geçen sene NVİDİA tanıttı yeni bir satır ekran kartı mimarisi tabanlı Pascal liderliğindeki modelleri ve , sadece bir konu oldu zaman, ne zaman bir ışık görünür haritası olarak işaretlenmiş Ti adına. Sergi çerçevesinde GDC ...
Şirket Valve istiyor ses kalitesini artırmak için sanal gerçeklik
Kadar tüm diğer büyük oyuncular VR-piyasa meşgul kablosuz çözümleri deneyin ve geliştirmek için görsel bir bileşeni projeleri, şirket karar, ciddi bir yeniden düşünmeye sesi, oynayan değil az önemli bir rol. Sonuçta ses tamamlar o...
Yorumlar (0)
Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!