Oyun genel bakış Horizon: Zero Dawn

Tarihli:

2018-06-20 04:15:14

Görünümler:

767

Verim:

1İstemek 0Sevmeme

Pay:

Oyun genel bakış Horizon: Zero Dawn Source:

Oyun olay olan açılmak post-apokaliptik bir dünyada, geniş bir çeşitlilik var. Hatırlıyorum klasik serisi ve cesur atıcılar Borderland ve Öfke ya da çarpıcı bir kişisel hikaye gibi . Bizi neredeyse imkansız sürpriz bile en sıradışı сеттингом, o kadar çok biz şımarık herkese, ne bize bir süper oyun daha önce. Belki de bir şeyleri değiştirmek sonra aşina bir oyun Horizon: Zero Dawn tarafından geliştirilen özel bir konsol Sony PlayStation 4 felemenkçe stüdyo Guerrilla Games. Bir kez onun hakkında keşke bugün size anlatmak için.

Stüdyo Guerrilla Games, kimin ana ofisi yer alan Hollanda — başkenti Amsterdam'da boyunca onun 17 yıllık varlığı ele gelişimi, tek tek kendi franchise – Killzone. Hemen yayımlanmasından sonra ilk, bu oyun serisi için PlayStation 2 konsolu Sony satın aldı küçük bir stüdyo yaptım onu biri kendi temel iç geliştiriciler. O yıllarda Sony acilen bir cevap oldu, dizi Halo, Microsoft, bu nedenle, yetenekli geliştiriciler ile muhteşem bir tetikçi meydana gelen çok bu arada. Zamanla, serisi, Killzone göç PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, daha sonra da PlayStation 4. Ama serbest bırakıldıktan sonra, en son bugüne kadar oyunlar serisi 2013 stüdyo Guerrilla Games neredeyse hiçbir şey duymadık. Gerçekten havada vitali söylentiler çalışanları aktif olarak çalışıyoruz, tamamen yeni bir IP совмещающей kendinizi bilim kurgu ve постапокалипсис.

Atlamak ile bir first-person shooter üzerinde tamamen yeni bir tür Aksiyon/RPG, açık dünya – kolay bir iş değil. Bu nedenle, pek çok taraftar Guerrilla Games çok zor oldu çünkü kaliteli oyunlar gelecek. Bu anlaşılabilir bir durumdur. Pek çok farklı ölçüde bu iki türler. Bir şey yapmak için parlak bir разудалый bellboy shooter savaş hakkında dünyalı sakinleri ile geçiş-kontrol altında uzay kolonisi, ve tamamen başka – oluşturmak için büyük bir yeni bir dünya, evet, ve ikna etmek için bir oyuncu o gerçek bir canlı. Sonuçta, bu sadece inanılmaz, zor bir görev: çalışmak onun tarzı, sıfırdan oluşturmak için peyzaj doldurmak flora ve fauna, zorlamak, tüm bu itaat bir şekilde genel kuralları, bağlı tüm aranızda, evet hala ve hakkında kasabalar, NPC ve zindan ile bir grup görevler unutmamak gerekir. Onlarca, yüzlerce, binlerce adam-saat gerektirir zorlamak için bu çalışmayı bizim sizinle bir ekran. Oyun böyle bir şey duruyor aman ucuz değil (nihai bütçe olarak gerçekleşti ve yaklaşık 45 milyon euro), bu nedenle güven yapımcıları Sony olabilir gibi kanıtlanmış bir savaşta uzmanları Guerrilla Games.

Olay Horizon: Zero Dawn uzak gelecekte açılmak, o zaman dünya, ne biz sizinle onu biliyorum, tamamen yok edildi, ve onun kalıntıları ortaya tamamen yeni bir hayat. Ve bu hayatı ayrılır birbirinden tamamen farklı iki türü vardır: biyolojik ve yapay. Yeşil çayır ve kalın ormanlarda koşturup, sadece tavşan, sincap ve yaban domuzu, ama ürkütücü bir metal oluşturmak, uzaktan andıran tanıdık hayvanlar ve hatta dinozorlar. Nehir ve göllerde yaşayan metal robotlar, daha fazla timsah ve alanlarda otlatmak, çelik, manda ve at. Zaman zaman üzerinde hepsini yavaş yavaş geçmişte исполинских boyutları mekanik dinozorlar. Ve tüm bu yeni nesil insanlar gayet doğal görünüyor, çünkü onlar görmedim hayatımda başka bir şey. İnsanlık, bu arada, откатилось ortaçağ döneminde. Yerel bir kral yaşıyor, büyük şehirde Meridian ve halk psikolojisi sanırım kabileler ve tıkış, küçük bir yerleşim. Orada yeni bir dünyada yer alan çeşitli dinlere ve hatta karanlık культам, ama bir o kadar da rahatız insanlar bu olmadan hiçbir yere.

Ben bilerek asla hakkında söylüyorum, ne oldu bizim gezegen ile sonuçlanan, Toprak tamamen перезагрузилась ve oldu doldurulur değil sadece insanlar, ama кибернетическими yaratıklar. Büyük bir sır, her oyuncu için aç kendini. Spekülasyon olabilir bu konu hakkında istediğiniz kadar hatırlamak iyi tanıdık bir hikaye «Terminator» ya da «Matrix», çünkü bu filmlerde insanlık talihsiz yahudi kabilesinin sonu oldu kendini ölümü, el makineleri, onlar da oluşturulmuş. Bana sadece bu oyun ile sizi şaşırtacak inanılmaz bağımlılık yapıcı bir hikayesi olan gelişme, pek kimseye başarılı bir tahmin 100%. Bana Horizon: Zero Dawn hatırlattı büyüleyici bir fantastik roman, ben çok sevdim okumak çocukken, çok iyice ve derinden çalıştı onu da hikaye bileşeni. Bu bir oyun değil-kukla, istediğiniz sadece koşmak ve ateş robotlar. Geliştiriciler sarf çaba yapmak için oyuncu olduğuna gerçeklik oluyor, inanmak duygulara kahramanları. Ve en kötüsü, onlar başardı beni inanmak böyle bir şey olabilir aslında gerçekleşmesi, insanlığın uzak bir gelecekte.

Ana karakteri Horizon: Zero Dawn, kızıl saçlı kız, adı Eloy. Henüz bebekken bir nedenden dolayı onu reddetti yerli kabile Nora, bu nedenle çocuk yetiştirme, yaşlı avcı-serseri adında Rast. O öğretir gibi bir kızı takip hayvanlar ve robotlar gibi, onları avlamak için, hayatta kalmak için zor koşullarda yeni bir dünya ve yaban hayatı. Ama, en önemlisi, o öğretir, onun neşelenmeye, senden yüz çevirir, bütün dünya, çünkü her ikisi de — haydut. Ne zaman Eloy 19 yaşını, o katılmaya karar verir töreni başlatılması, zafer hangi döndürebilir, ona doğru bir parçası olmak için bir yerli kabile. Tam da bu noktada başlar onu uzun bir yolculuğa cevap arayan birçok терзающих bir kız soru sordu. Hangisi olduinsanlar, населявшими dünya geçmişte? Kimdi anne? Neden onu reddetti yerli kabile? Kim yarattı bu harika bir makine, заполонившие gezegeni? Cevaplar mutlaka olacaktır. Gereken sadece biraz sabır.

Daha çocukken, Eloy buldum eski kalıntıları küçük cihaz «Visor» (orijinal ingilizce konuşan — Focus), bir olmak, bağlama, kulak üzerinde bir kişi sağlar görmek ve duymak inanılmaz bir şey. Bu yüzden onu öğrendim okuyabilir, arşivi, kalan tükenmiş insanlık, daha fazla öğrenme hakkında üzücü bir hikaye sözde «öncüsü». Ayrıca Renkler olur, onu takip insanların gösteren, onların izlerini ve bıraktığı sonra kendini kanıtlar (düz oyun The Witcher 3). Ve en önemlisi, Renkler gösterir zayıf organları makineleri, izin, neden onlara kritik vuruş ve etkisiz hale getirmek. Cihaz aynı zamanda taramak için izin verir, çevresindeki alanı ve algılama gizli mekanizmaları, sinyal kaynakları ve her türlü sırları. Visor tekrar tekrar kurtarmak için ana karakteri hayat, bu yüzden kullanmayı öğrenmek gerekiyor en başta. Aktif Renkler basarak sağ analog kabzası DualShock 4.

Oyunun Dövüş sistemi kullanımına dayanmaktadır birkaç silah, temel, kesinlikle bir yay. Eğer bir hayranı iseniz, bir video oyunu pro okçuluk, Horizon: Zero Dawn – doktor ne emretti. Yay oyunda bir sürü, hepsi farklı ana parametreleri, yanı sıra türü kullanılan oklar. Sen ateş normal ok, ateşli ok, oklar, срывающими zırh ile yüzeyi makineleri, yüksek hassasiyetli ok ve benzeri. Eğer aynı soğan gibi görünüyor kadar kullanarak başvurmak пращей ve fırlatmak, düşmanları, patlayıcı mühimmat ve koymak yol boyunca sırası düşman flamalar özel bir silah olan o mutlaka подорвется. Var bir oyunda bile silah, çekim bir dizi baraj ok, bir tür benzerlik ilkel bir av tüfeği. Ancak, herhangi bir makine yıkmak bir ağır silah, elinde onu almak ve tersine ona karşı bir fiyat. Stratejilerinin kullanımı ile ilgili farklı tip silah ve mühimmat onun için oyun çoktur. Ve her oyuncu-ecek bulmak kendiniz için mükemmel bir kombinasyon sağlayan, ona hakim rakipler.

Eğer bir hayranı iseniz, okçuluk, savaş düşmanları kullanarak mızrak. Bu biraz daha karmaşık, daha savaş büyük bir mesafe, ama aynı zamanda çok etkili bir şekilde doğru bir yaklaşım. Alternatif, güçlü ve zayıf saldırı, sen-ebilmek vurmak rakibinizi sonra, neden ona ölümcül bir darbe. Büyük makine devirmek kullanarak özel silah, спутывающее kendi ayakları halatlar. Unutmayın sahneye «Star wars» savaş uçakları isyancıların вязали ayak шагоходов AT-AT başıboş? İşte burada sen-ebilmek krank benzer bir şey. Başka şeylerin yanı sıra, ayarlayabilirsiniz, savaş alanı boyunca çeşitli tuzaklar ile temas halinde düşman patlayabilir veya vurmak onun elektrik.

Oyun Yoluyla ilerleme Eloy alacak, deneyim ve beceri puan harcamak için özel bir menü. Yetenek ağacı üçe ayrılır, bu dallar. Kategori «Avcı» üzerinde duruldu sessiz saldırılar, уклонениях ve gizli. Örneğin, öğretmek mümkün olacak Eloy saldırı düşman arkadan tamamen sessiz, подкрадываясь kendilerine yüksek çim. Kategori «Savaşçı» üzerinde duruluyor okçuluk ve saldırı kullanarak mızrak. Zaman yavaşlar, zaman nişan düşmanları ve melee saldırıları olacak ölçüde güçlü. Üçüncü kategori «Toplayıcı». Öğretecek, Eloy ayıklamak için en değerli lut öldürülen düşmanların ve makinelerin yanı sıra daha verimli üretmeye, cephane ve tuzakları etkisiz hale getirmek.

Çok önemli bir yeri olan oyun alır işçiliği. Gövdelerinden kesilen hayvan alacaksınız kemik, et ve derileri, şehitler makineleri – değerli parçalar yapmak için gerekli mühimmat veya satış için yerel tüccarlar için bir avuç metal parçaları – yerel para birimi. Ayrı bir menü olacak крафтить kendine oklar oluşturmak, şifalı bitkisel çaylar, hem de zoom ferahlık çanta taşıma lut ve diğer değerler. Bir şey bu bana bir şey hatırlattı benzer bir sistem oyun Far Cry serisi. Ama benzer bir borçlanma hiçbir şekilde oyun yapar da kötü ya вторичнее. Aksine, sistem sizi kendisi kurmuştur çalışan ve sadece mükemmel. Herhangi bir silah (uzun mızrak) mükemmel sözde değiştiricileri: yapmak daha doğru, daha güçlü, daha rahat. Elbise de pompa ile özel bir doku oluşturan, onu sürekli ok, ateş, elektrik ve benzeri.

Sırasında dolaşıp Eloy öğrenir tabi makine, kendi iradesine, açık çatlama, kendi iç sistemi. Bu andan itibaren onlar için ciddi bir yardım seyahatleriniz. Örneğin, kesmek mümkün mekanik ve atı dörtnala üzerinde nereye sadece bir temenni. Hacking daha karmaşık makine gerektirir Eloy varlığı, belirli güvenlik protokolleri, elde edilebilir, sadece antik kalıntıları kalan eski uygarlık. Amatör tahsil öğeleri toplayın mutlu olacak olduğunu öğrenmek için dünya çapında Horizon: Zero Dawn dağınık gizemli ahşap figürler, antik gemiler (aslında normal kupalar ile adları kendi sahiplerinin), ve metalik renkler, bunun ardından takas için tüccarlar için değerli öğeleri. Ancak, tüccarlar için mutluluk olacaktır satın almak yok herhangi bir buluntu ile ilgili предтечам, örneğin, antik çan (ordu etiket) ya da eski bilezik(kol saati). Unutmayın, çok sayıda аудиозаписях ve hologram sağlayan anlamak, gerçekten ne oldu bir gezegen geçmişte.

Görevler oyunda ayrılır, temel, eğitici hikayesi, hem de yan, çok çok ilginç, evet hikaye biraz etkisi var. Ek olarak oyunda görevler var, sözde «İş» — görevler gibi basit: git, öldür, bana getir. Kalitesi hakkında bir tetkik oyunda görevler diyebilirim geliştiriciler, büyük bir olasılıkla, duruldu, hepsi aynı «kullanmak hatadır», bazı işleri o kadar ilginçtir ki, onlardan kurtulmak neredeyse imkansız. Bu arada, bir senaryo yazmak için görevler özel olarak davet edildi John Гонсалез lider senarist Fallout: New Vegas. Evet, dünya Horizon: Zero Dawn değil, çok büyük, bir buluş, CD Projekt Red ve miktarı görevler değil, çok etkileyici, ama arzu geliştiriciler yapmak oyun, en iyi tasarlanmış ve eğlenceli – saygı duyuyorum. İşleri-soruşturma, ne zaman bulmak gerekir bir hırsız veya bir katil tarafından terk edilmiş, onlara kanıtlar. İşler var, öyle ya da böyle ile ilgili yürütme gösterişsiz bilinmez. Orada görevler nüfuz душевностью rivayet onlara hikayeler. Bu açıdan oyun oldukça ilgililer ve yaşamak onun için değmez.

Eğer deneyimlediğiniz şey için gerekecek, sürekli koşmak, kendi iki kişilik bir noktadan diğerine, acele sizi yatıştırmak: oyunda uygulanan harika bir sistem, hızlı harita etrafında hareket. Dünya çapında karşısında edeceğiz yangınlar, daha yakın olan, aktif hale getirirseniz, bir harita üzerinde bir noktaya taşımak. İlk başta bunu yapmak için, ihtiyacınız olacak özel kitleri elde edilebilir öldürülen rakipler, ve daha sonra satın almak mümkün olacak bir konu için izin dolaşmak harita üzerinde herhangi bir kısıtlama. Özellikle yardımcı olur çalıştırdığınızda, görevler tamamlandıktan sonra gerek geri dönmek için belirli bir NPC. Şunu da unutmamak sırasında diğer karakterler ile diyaloglar Eloy seçebilirsiniz seçenekleri kendi cevaplar üç tipe ayrılır. İlk, etiketli sembolü «yumruk», bu doğrusal ve agresif bir yaklaşım. İkinci eşlik sembolü «beyin», bu dolambaçlı bir yol kullanan bir akıllı ana kahraman. Peki, üçüncü bir seçenek sembol kullanma «kalp», zaman, Eloy seçer, en yumuşak ve koruyucu bir yaklaşım karşıdaki kişiye. Aslında, son oyunları olacak şekilde bağlıdır, nasıl tedavi yolda geçen diğer insanlara, bu yüzden özellikle dikkatli olun diyaloglar.

Daha hollanda geliştiriciler bir sorun yoktu, bu yüzden teknik tarafı projeleri. Yeni oyun motoru Decima çok sevdim sevme kılavuzu Sony, üzerinde geliştirmeye başladı oyunlar da dahil olmak üzere, diğer stüdyo. Örneğin, üzerinde oluşturulan korku Until Dawn, değil çok uzun zaman önce oyun tasarımcısı Hideo Kojima seçtiğini Decima olarak motoru için onun gelecekteki oyun Death Stranding bir konsol özel PlayStation 4. Motoru iyi idare ediyor обсчетом yapay zeka, gerçekçi fizik, bu durumda, o verir harika bir resim, 4K desteği ile bir renk aralığı HDR. Kodu motoru sürekli yeniden yazmak ve değiştir parametreleri en iyi programcıları çeşitli iç stüdyoları Sony dahil olmak üzere, personel, Kojima Productions, söylemek mümkün, bu artık sadece bir eseri Guerrilla Games, bir tür ortak buluş getiren mükemmel tesiste konaklayan müşteriler ihtiyaçlarını oyun tasarımı.

Görsel olarak oyun kolay görünüyor, muhteşem! Güzel manzara, укрытые yeşillik harabe şehirler, колышущаяся rüzgarda yapraklar, ağaçlar, плещущаяся göllerde balık, muhteşem gün batımı ve doğumu – doğa Horizon: Zero Dawn pek güzel değil, hiç tasvir edilmiştir video oyunları. Çok güçlü bir izlenim beni ateş kostümleri. Görünüşte, peki hangi takım elbise olabilir, bir video? Bu değil костюмная drama, sonunda. Ve burada ben sizinle bahse girmiştim. Gördüğün tüm bu inanılmaz desenler, kürk, kemik ve metal yapıştırma elbiseli bir kabile büyükleri – biliyor musun, ne kadar sanatçı трудилось üzerinde tüm bu güzelliği. Her elbise Eloy – bu küçük bir sanat eseri için tüm oyun var bu kostüm çok olacak. Ancak, aynı şey söylenebilir olarak tetkik dekor oyunları. Aşk geliştiriciler her, hatta en küçük ayrıntıları ortam koşulları sürekli.

Şahsen ben çok endişelendim yüz animasyon karakterleri olarak geçen oyun stüdyosu — Killzone Shadow Fall o uygulanmıştır ele alış biçimin çok kötü. Rus mutfağından yemekler servis edilmektedir. Guerrilla Games mükemmel bir iş yaptı ve анимировали karakterlerin yüz beş katı onlara bile başardı, beni şaşırtmak için, bazı noktaları gördüm yüzlerinde kahramanlar hareketi ayrı mimik yüz kaslarının, genellikle video oyunları hiç bir şekilde uygular. Gerçekten de ikincil karakterler olan animasyon çok anlamlı bir gibi kahramanlar ilk planı. Neyse ki, böyle bir oyunda seyrek görülür. Biliyor musun, o beni vurdu beni en çok? Bu 35 saat geçirdim bu inanılmaz bir oyun, ben rastladım ne de bir böcek. Ciddi. Hiç biri en ufak bir глитча, başarısızlık doku, загубленного arayışı, kalkış menüsünden konsolu. Kaliteli yapılan bir iş QA departmanı Guerrilla Games, sadece şaşırtıcı. Аплодирую ayakta!

Ve işte bu yüzden istiyorum biraz поругать geliştiriciler, bu yüzden ne onlar ödünç bazı oyunmekaniği farklı popüler serisi. Hakkında «kullanmak hatadır» ve Far Cry bahsettiğim. Tekerlek diyaloglar acıya benzer bir şey gördük, Mass Effect ve diğer RPG ve atlama Eloy dağ выступам hemen bizi bir düşünce serisi Uncharted ve assassin's Creed. İçin borçlanma başarılı fikirleri günümüzde hala illegal bir şey, ama bu durumda o kadar çok bu borçlanma samimi görünüyor. İşte bir plan olmadan, herhangi bir вуалирования. Bu geliştiriciler açısından da beni hayal kırıklığına uğrattı, ama biraz yana ışığında yapılan ve onları devasa bir iş üzerinde bir oyun bu bir dezavantaj gibi görünüyor son derece малозначимым, evet, ve genel высосанным benim parmak. Ayrıca, rağmen вторичность en önemli elemanları topluca oyunu, garip, yine de hissedilir inanılmaz taze.

Mutlaka belirtmek gerekir mükemmel bir çalışma ses ve uzun bir süre западающий ruh müziği. Oynamak için müzik yazmış besteciler Joris de Man ve Niels van der Yaprak, yanı sıra ingiliz ikilisi The Flight. Bu ses oyunculuk karakterleri getirilen ünlü aktörler. Eloy geldi Ashley Burch bilinen rolü Chloe oyunu Life is Strange, hem de onlarca diğer kahramanlar gibi o vermişti sesinizi çeşitli video oyunları ve animasyon filmler. Başka bir oyunda karakter dile getirdi Lance Рэддик olan birçok hatırlıyorum tv dizisi «Yüz» ve son oyunu Quantum Break. Genel olarak, genel olarak, bir ses, çok beğendim. İsterseniz seçebilirsiniz rus seslendirme ve avunmak değil altyazı, ama ben daha ziyade oyun yenmek için özgün bir ses ve hiç pişman olmadım.

Artıları:

  • oyunda sadece mükemmel, heyecan verici ve çok derin bir hikaye.
  • Sonunda Guerrilla Games için izin yeni bir şey yaratmak bir yana Killzone.
  • Şaşırtıcı araştırılmış yaşayan bir dünya ve inanılmaz güzel bir doğa.
  • Görsel olarak en güzel ve teknik olarak mükemmel bir oyun.
  • Robot asla çok fazla. Ve burada, onlar sadece muhteşem.
  • Esnek ve iyi tasarlanmış bir dövüş sistemi, açık expanses için taktikleri.
  • Harika bir ses, karakterler, звукорежиссура ve hoş bir müzik.
  • Dikkatle reçete oyun görevler üzerinden geçmek istiyorum.
  • Mükemmel kostüm karakterler, iyi ayrı bir inceleme.
  • Hiçbir böcek. Oyun hiç izin şüphe olarak.

Eksileri:

  • Birçok mekanik alındı diğer başarılı oyun serisi.
  • Dahili navigasyon sistemi, her zaman mükemmel bir yol açıyor.
  • Animasyon bazı ikincil karakterler olabilirdi daha iyi.

Horizon: Zero Dawn – başka bir güçlü bir exclusive oyun için etkileyici bir oyun kütüphanenize konsolu PlayStation 4, işaretleme harika bir tat. Ve şimdi bana çok istiyorum bu oyunu diyoruz başlangıcı yeni bir dizi. Çünkü sadece böyle güzel projeler mutlaka almak bir ve birden fazla gidişat. Bence hikaye Eloy olmaktan uzaktır ve tüm eğlence bizi bekliyor önümüzde. Ekip, 350 kişi üzerinde çalıştı oyun boyunca altı uzun yıl. Ne var oldu sonunda? Başarılı olup olmadığını, onları işlemek için bir tür devrim? Pek mümkün değildir. Ama başardılar oluşturmak için şaşırtıcı, sürükleyici bir hikaye, harika bir savaş sistemi ve çok büyük bir canlı dünyası, sırlar ve gizemleri dolu, ve davetkar keşfetmek, onun her köşesi. Sinir bozucu bu durumun tek bir şey var: bir netice beklemek zorunda kalacak, en azından birkaç yıl. Bi oyun için 9 puan 10.

Daha:

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind şaşırtmaya devam ediyor — sonra zafer elde etmek bir kişi üzerinde bir oyun tahtası içine. ve bir gerçek zamanlı strateji II, gösterdi gücünü atıcı, Quake III Arena. Yarışma arasında profesyonel киберспортсменами ve bilgisayar ger...

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

Şimdiki nesil konsollar, tabii ki, uygun bir gün kendi döneminin, yani temel платформодержатели karşısında Sony ve Microsoft, yakın gelecekte gerekir lütfen bize duyuru yeni cihazlar. Planları hakkında bir amerikan şirketi, şu anda çok az şey bilinme...

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

Teknoloji блокчейн tanındı öncelikle teşekkür криптовалюте nedeniyle onun güvenilirlik ve yüksek derece güvenlik. Ancak блокчейн uygulayabilirsiniz sadece криптовалютных işlemleri. Defalarca olacağını belirterek kullanabilirsiniz, çok çeşitli alanlar...

Yorumlar (0)

Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!

Yorum ekle

İlgili Haberler

İnceleme Nintendo oyun konsolu, Switch

İnceleme Nintendo oyun konsolu, Switch

Hayat benim, birbirine bağlı, video oyunları, yani yayın her yeni oyun konsolu için bana benzer bir tatil. Ben tam anlamıyla başlıyorum gün saymak başlamadan önce resmi satış, hevesle bakarak bir takvim. Ve madem söz konusu ürünle...

Teknoloji Hauoli izlemenize olanak sağlar, hareket sesleri

Teknoloji Hauoli izlemenize olanak sağlar, hareket sesleri

yakalama hareketleri ortaya çıktı, hayatımızı oldukça uzun ve yaygın olarak kullanılmaktadır, örneğin, video oyunları. Uzayda bir konumu izlenir özel sensörler ya da kameralar kullanan ışık. Sadece tutmak için gereken uzaktan kuma...

Sanal gerçeklik için izin isteyen herkes için ziyaret etmek için istasyonu ISS

Sanal gerçeklik için izin isteyen herkes için ziyaret etmek için istasyonu ISS

çocukken çoğumuz merak, nasıl, olmalı, harika bir astronot olmak: Arazi görmek yörünge, yıldızlara, yaşamaya ağırlıksızlık. Dürüst olalım: bir astronot olmayı çok ve çok zor bir görev elde etmek mümkün olduğu gibi, en özel insanla...

Nintendo Switch kör oldu oyuncular tekrar zevk video oyunları

Nintendo Switch kör oldu oyuncular tekrar zevk video oyunları

bir Hikaye bilir bir sürü örnek, ne zaman aşk, bazı insanlar video oyunları çok yüksek olduğu, rağmen, çeşitli rahatsızlıkları engelleyen oyuncular gibi zevk sanal maceralarını, мотивировала onları aramak için yeni bir yol ile etk...

Genel bakış oyun Here They Lie

Genel bakış oyun Here They Lie

Video oyunları, emdirilmiş сюрреализмом, her zaman kendilerini yalnız zemin üzerine komşuları alışveriş. Onlar görünür ışık değil, bu yüzden sık sık onları vurgulamak için özel bir tür, ama her zaman dikkat çekiyor oyuncuların yor...

Nanospace – sıradışı oyunu hakkında uzaylılar ve kimya yurt içi geliştirme

Nanospace – sıradışı oyunu hakkında uzaylılar ve kimya yurt içi geliştirme

çok ilginç bir zaman biz sizinle yaşıyoruz. Eğer daha önce video oyunları oluşturmak olabilir sadece büyük şirketler ve stüdyo, bilgisayar teknolojisinin gelişmesiyle birlikte, giderek daha fazla karşı karşıya gerçek başyapıtların...

Şirket Oculus tanıttı çizgi oyunları için VR-kask Oculus Rift

Şirket Oculus tanıttı çizgi oyunları için VR-kask Oculus Rift

en başından beri var kulaklık Oculus Rift gibi bir şey, her şey ters gitti, değil. İlk sorun, üretim kısıtlamaları nedeniyle, bileşenleri, daha sonra adli dava Zenimax olan Oculus şimdi olmalı davacı. Evet, hareket kontrolörleri ç...

NVİDİA tanıtılan amiral gemisi grafik kartı GeForce GTX 1080 Ti

NVİDİA tanıtılan amiral gemisi grafik kartı GeForce GTX 1080 Ti

Sonra, geçen sene NVİDİA tanıttı yeni bir satır ekran kartı mimarisi tabanlı Pascal liderliğindeki modelleri ve , sadece bir konu oldu zaman, ne zaman bir ışık görünür haritası olarak işaretlenmiş Ti adına. Sergi çerçevesinde GDC ...

Şirket Valve istiyor ses kalitesini artırmak için sanal gerçeklik

Şirket Valve istiyor ses kalitesini artırmak için sanal gerçeklik

Kadar tüm diğer büyük oyuncular VR-piyasa meşgul kablosuz çözümleri deneyin ve geliştirmek için görsel bir bileşeni projeleri, şirket karar, ciddi bir yeniden düşünmeye sesi, oynayan değil az önemli bir rol. Sonuçta ses tamamlar o...

Satılık kulaklık PlayStation VR beklentileri aştı Sony

Satılık kulaklık PlayStation VR beklentileri aştı Sony

Sanal gerçeklik bölünmüş dünyayı ikiye. İlk takım girdi şüpheciler, inanmıyorum, başarılı yeni teknoloji ve tahmin ona üzücü kaderi zaten önümüzdeki yıllarda ikinci bir takım karşısında, inanan bulutsuz bir geleceği VR ve bir gün ...

Başlangıç NullSpace VR tanıttı dokunsal takım için sanal gerçeklik

Başlangıç NullSpace VR tanıttı dokunsal takım için sanal gerçeklik

Varsa, bir sanal gerçeklik kulaklık, zaten düşündüm, ne eksik. Sen, sanırım, tam daldı sanal dünyada imkansız bir şey, sanat ve dokunmak güçlü bir izlenim yağma. Oyun deneyimi yapmak için sanal gerçeklik gerçekten sunuyor, çeşitli...

İkamet Polonya geçti kesinlikle tüm oyun konsolları NES için üç yıl

İkamet Polonya geçti kesinlikle tüm oyun konsolları NES için üç yıl

İyi bir zaman var gerçekten serbest zaman bir sürü misin adamak şey. Evet işte en azından ve video oyunları için 8-bit oyun konsolları (NES), bilinen ülkemizde kisvesi altında tayvan klon Dendy. Yayınlanan 1983 yılında konsolu hız...

Sanal gerçeklik yaşamak sağlayacaktır batan «Titanic»

Sanal gerçeklik yaşamak sağlayacaktır batan «Titanic»

Geçti 20 yıl galası, filmin James Cameron'un «Titanic», tüm renkleri gösterdi bize birinin ölümü tarihinin en büyük transatlantik vapurları. Bu korkunç meydana gelen felaket, 15 nisan 1912 tarihinde, bir süre sonra hayatına mal 14...

Oyun inceleme Halo Wars 2

Oyun inceleme Halo Wars 2

Oyun serisi Halo, henüz 2000'lerin kült statüsü kazanmıştır olma kriter tarz konsol first-person shooter. Zamanla gelişti, обрастая yeni unsurlar ve sorarak giderek daha yüksek kalite çıtaları. Microsoft, ait hukuk dizi, canlı düş...

Bir bakış, bir oyun denetleyicisi Hori Tactical Assault Commander Grip

Bir bakış, bir oyun denetleyicisi Hori Tactical Assault Commander Grip

arasında bir Kutsal savaş hayranları, kişisel bilgisayarlar ve hayranları oyun konsolları yıllar sürer. İlk gurur gücüne kendi ekran kartları ve разогнанных işlemci, ve ikinci – sevinirler konsol эксклюзивам ve sadelik oyunları ça...

Oyun inceleme Nioh

Oyun inceleme Nioh

Japon mitolojisi inanılmaz zengin ve çeşitlidir ile binlerce ruhları, tanrılar ve şeytanlar. Ama ne olacak, eğer sulandırmak onun bir kısmını gerçek bir hikaye yükselen Güneş, nerede bir savaş, bölge için ve etkisi yakınsama iki g...

Kulaklık ile HoloLens daire için bir oyun haline Portal

Kulaklık ile HoloLens daire için bir oyun haline Portal

geliştirilen bir Oyun duvarlarında Valve Corporation, uzun süredir kazanmış bir kült statüsü, yenilikçi mekaniği, benzersiz bir görsel stil, karmaşık bulmacalar ve шикарному mizah. Geliştiricilerinden biri kulaklık denemeye karar ...

Oyun Super Mario Run getirdi, Nintendo'nun 53 milyon dolar

Oyun Super Mario Run getirdi, Nintendo'nun 53 milyon dolar

liderlik bir Değişiklik gibi görünüyor, gitti bir japon şirketi lehine. Bildiğiniz gibi, daha önce kesin bir dille отказывающийся çıkıyor mobil oyun pazarı yayıncı hala yayınladı bugüne kadar iki oyun akıllı telefonlar için. Bunla...

Oyun inceleme Yakuza 0: gangster Tokyo 80-x

Oyun inceleme Yakuza 0: gangster Tokyo 80-x

Japon video oyunu serisi Yakuza (orijinal – «Benzer bir ejderha», yap.) yaygın olarak bilinen kendi ülkesinde. Her yeni bölümünü hayranları ile buluşuyor sevinçle ve genel satış oyunları serisi son zamanlarda doları aşmıştır işare...