Oyun inceleme Everything: her şey senin elinde

Tarihli:

2018-06-21 07:45:11

Görünümler:

800

Verim:

1İstemek 0Sevmeme

Pay:

Oyun inceleme Everything: her şey senin elinde Source:

Video oyunları farklıdır. Var vurur her zaman, geri dönmek olabilir, yıllar sonra. Var kesinlikle ayarlanabilir yapımcılar, oyun tasarımcıları ve pazarlamacılar projeleri, yetenekli sunmak için eğlenceli bir sürü, ama ağırlamaktadır sonra kendini sadece bir boşluk. Başka bir tür — bu oyun bağımsız (indie) geliştiriciler baskısı olmadan rehberlik yapmak, onlar gibi bir şey istiyorum. Ama orada başka bir kategori. En zor. Zihin bu bölge yaratılış indie sahneleri, aslında оказывающиеся son derece çelişkili ve karmaşık eserleri. Hakkında bu oyunlardan biri gidecek bugün bir konuşma. Tanışın! Everything — hangi oyun var ve bir şey kesinlikle yoktur.

Açıkçası, bir yorum bu proje başlangıçta hiç planlanmış değildi, ve bir anahtar ile bir basın sürümü uçtu e-postalar son derece beklenmedik bir şekilde, her ne kadar ben, ne denir, «asla bunu istemedim». Çok uzun süre düşündü, almak isteyip Everything ayrıştırmak için, karar vermek, bir kaç gün pişmanlık duymamız gerektiğini. Daha sonra anormal bir şey oldu — almaya başlıyorum oyuna ve fikirler somutlaşan onu, meydana gelen gönlüme göre. Sonraki tüm gün dinlenmek için bir proje yaptım sadece bir oyun, ama aynı zamanda arama çeşitli bilgiler. Başardı öğrenmek için kendiniz için yeni bir felsefi akım, birkaç makale okumak için bir cihaza evrenin, hem de daha yakından tanımak için yaratıcı bir senaryo, animasyon serisi Adventure Time ve hatta haritayı bir kaç dizi «South Park». Bu gibi her şey birbirine bağlıdır? Şimdi öğrenmek!

Öncelikle «baba» oyunlar. Onlara irlandalı bir yönetmen ve senarist David’reilly, üzerindeki elini biraz seri South Park ve yukarıda belirtilen Adventure Time. Everything — ikinci deneyim, David geliştirici olarak bir video oyunu. İlk proje Mountain, eskimiş, 2014 yılında. Oyun, temsil,... simülatörü dağ. Genel бредовости istediğiniz fikirler, Mountain sahip mükemmel bir görsel stil ve müzik. Bu çok meditative bir oyundur. Ve Everything şekilde geleneği devam ediyor selefi. Şimdi burada bir simülatör. Kesinlikle bir şey var bizim gezegende, galakside ve ötesinde.

Воодушевившись giriş ve bakarak, ekran görüntüleri, birçok, sanırım, gibi bazı kayıp. Benzer bir uyumsuzluk yaşadı ve ben, ilk defa çalıştırarak Everything. Oyun başlar çok garip. Yönettiğiniz bir inek, bir otlatma çayır. Ve burada, başında, işte hemen bu noktada oyun size ilk tekme asker çizme ve kendi bokundan sonra kendinizi izi özetliyor hangi ayırt kelime «animasyon». Hayvanların hareket, oyunda uygulanan son derece sıradışı. Anlatmaya çalışacağım: bir köpek onun arka ayakları üzerinde duran, ve eğer isterseniz, diyelim ki, ileriye taşımak, hayvan dönecek olursa, ilk önce yüzünü, sonra sırt üstü, daha sonra kuyruk ve sonra tekrar yerine pençeleri. Gibi «перекатываниями» olacak hareket. Nedense bu durum sadece dört ayaklı. Böcekler ve kuşlar hareket oldukça normal. Ah evet, böcekler ve kuşlar: bu noktada size öğrenmek için başlayacak dünya ile etkileşim. Öncelikle size bulmak için öğrenin kendinizi seviyor ve onlarla iletişim kurmak, başıboş sürüler, ya da sürüleri, yapılacak tüm grup karşılamak için rüzgar. Ama durum bununla sınırlı değildir. Yakında öğreneceksiniz, sadece bu dünyada ruh, hayvanlar, bitkiler ve hatta taşlar kendi «düşünce». Kadar devam ettim uyandı ne oluyor etrafında, oyun verdi bana ikinci bir tekme, açıkça отпечатывающемся ardında hangi проглядывало kelime «grafik». Burada değer açıklamak: mesele şu ki, Her şey garip görünüyor gibi bazı. «Uzun menzilli» bir resim bile çok iyi. Harika çizilmiş, bir dünya virüs, bitki ve mikro parçacıklar, uzay ve bütün bir galaksi görünüyor, büyüleyici, ama hayvanlar ve ağaçlar sanatçılar çekti çok kötü. Genel olarak görsel bir dizi, tabii ki, yeterli değil yıldız, gökyüzü, resim, arasıra görünüyor değil en modern, bazı anlarda bir çeşit kontrol tekne günbatımı veya öğrenme sualtı derinliklerinde личине köpekbalığı gerçekten güzel. Ayrıca, güzel bir bakış açısından sanat, tasarım, oyun, ışık ve gölge ve post-processing efektleri. Amatör olarak kabul piksel frekansı saniyede kare ve çokgen sayısını resim tarafından etkilendim değil.

Bol наигравшись depolama, Anlatıcı (kişiliği olan daha sonra tekrar geleceğiz) başlayacak açıklamak için bize bir cihaz yönetmelikleri bu dünyanın bir fırsat verecektir, nihayet, her şeyi yönetmek. «Hayvan seviyesi» sadece bir düğmeye basarak, sen-ebilmek var olmak bir şey: azalabilir kadar büyüklükte bir bıçak ya da mikro-organizma, ya da olmak için bir ada, bir gezegen, bir galaksi. Bu noktada artırmak için galaktik ölçekli çılgınca hatırlattı bana son sahneye bir resim «siyah giyen adamlar». Hatırlarsanız, sinema, kamera, ilk gökyüzüne ve biz mark şehir, daha sonra, kıta, gezegen Toprak пролетали içinden bir yıldız gördüm, bizim galaksi ve sonunda ortaya çıktı ki, tüm bu sadece bir gibi top oynamak için Марблс, uzaylı dikkatsiz yığınları ortak bir kese. Burada benzer bir şey var: zaman seviyesine kadar galaksi ve çalışırken artırabilir, daha fazla oyun döndürür bizi moleküler düzeyde. Ve işte bizler, fiyat мозговыносящей parçaları oyunu: felsefi подтексту.

Yukarıda geçiş için mekanizma ile en büyük nesne üzerinde микроуровень geldi bana, son derece eğlenceli, çok tanıdık. Gerçekten, bir oyun üzerinden bu kadar basit bir görsel geçiş gönderir bizi «Teorisi, sonsuz iç içe madde», ya da fraktal teorisi. Bu teori ortaya koyarilk planı aslında her nesne için, belirli bir şekilde düzenlenmiş, orada da benzer bir nesneyi daha büyük ya da daha küçük ölçekli. Bu nedenle elde edilen herhangi bir parçacık girdiğinde kendi parçacık sistemi. Güneş sistemi için parçacık sistemi için gezegen ve galaksi sistemi parçacık vardır «güneş sistemi» ve benzeri. İyi olsa антинаучный bir şekilde anlamak, ne kadar sığ песчинкой ölçekte evren biziz.

Dönersek одушевленности öğeleri bu dünya: böcekler kadar ağaç ve gezegenler, söz değil, bu da değil, kurgu yazarları ve oldukça varolan dini boyunca Japonya «başlıklı bir şinto». Göre синтоизму, her şeyin kendi manevi varlığı, hangi japon denir «cami». Cami değil, sadece ruhları belirli öğeleri, ama tabi tek bir ilahi. Bu nedenle, oyuncu Everything duruyor, bir yandan, sıradan bir sakini, bu dünyanın uyarak, o'nun kanunlarına ve başka bir ile aynı — özgür kendisi için kendi kurallarını dikte. Ama bu konuda bir önerim de konuşmak biraz sonra değil şimdi zamanı geri Рассказчику.

Eğer hiçbir basın-oyun versiyonu ve kısa bir özet yazar, ben değil, özgür Рассказчику çok dikkat. Mesele şu ki, kendisi David’reilly iddia oyun mekaniği ilkelerine dayalı ingiliz filozof Alan Уотса. O bir ilk araştırmacılar, kim birleştirmek için çalıştı, modern bir anlayış, hıristiyanlık ve asya felsefe. Watts, yaptığı açıklamada, evren tek bir organizma, her öğe bir parçası olduğu daha büyük bir şey, bu durumda, «herkes kendi düşünce ve motivasyon». Alan Watts oldu ... çok az bilinen, geniş çevrelerde filozof olmasaydı dostluk author Everything yaratıcıları ile «South park» Трэем Parker ve Matt Stone, анимировали bazı dersler ingiliz filozof. Bu bir başlangıcı oldu, yeni bir kültür animasyonlu dersler, son derece popüler bugün Ağ. Genel olarak, bir Anlatıcı, bir ölçüde, bizim rehber: kurallarını açıklar bu dünyanın scattereth bilimsel ve tarihsel gerçekler, yavaş yavaş çeker, bir oyuncunun oyun zorlayarak gerçeğe inanmak oluşturulan ekranın diğer tarafında. Eğer bu noktada hala ne bindirdiler oyun hileleri, şimdi, size, büyük olasılıkla, sonsuz siyah uzay zaten diseksiyon dev geyik büyüklüğünde bir galaksi.

Mesele şu ki, Everything ile геймплейной bir bakış açısı temsil eder, tabiri caizse, «galaktik sandbox». Yapmak için özgürsünüz her şeyi doya: bu oyunda her şey olabilir, her şeyi ile etkileşim ve bu etkileşim sadece hayal gücü ile sınırlıdır. Bağlantılı nesneleri birbirleri ile değiştirmek, onların şekil ve atama, nüfusu artırmak veya başka türü, seyahat, gezegenler arasındaki. Bu nedenle oyuncuların çoğunluğu için belirleyici bir faktör olacak tam olarak ne kadar istekli olduklarını, kendilerini eğlendirmek ve yasaları ihlal etme barış. Ve bu mümkün değil gibi şaka cezbetmek için, bu yüzden almak ve atmak için bir proje nereye uzak dur.

Başarılı geliştiriciler şüphesiz, bu ses eşliğinde oyun. İnanılmaz meditative, müthiş bir elektronik müzik motifleri olan her zaman ses tema ve kesinlikle geriyor. Eğer yorgun, zor bir günün ardından ya da sadece dinlenmek istiyorum — усядьтесь yaslanın ve çalıştırın müziği oyun. Mükemmel çalışır, bizzat kontrol. Anlamak, önümüzdeki derneği gibi oynanış açısından ve açısından hem de müzik eşliğinde — bu oyun bir stüdyo Thatgamecompany: Flower ve Journey, ama düzeltilmiş büyüklüğü ve adil bir pay yaratıcılığın Everything. Bu yüzden bile, sen-ecek değil gitmek için felsefi akıl yürütme, ama Flower ve Journey zaman hoşuna gitmiştir, bir şey ve Her şey ile büyük olasılıkla sizi hayal kırıklığına uğratmayacak.

Gibi bir amaç oyun değil, ama hemen hemen her sakini Everything vermek için hazır size mini bir görev. Bir ağaç duruyor, gölgeler ve yoksun güneş, yalnız bir hayvan istiyor takım ile sadece bir ortak yaşam, kuşlar uçmak gerekir sıcak iklimlerde ve ev (dalga geçmiyorum) şimdi başka bir yer bulunması değil, ıssız bir ormanda, yazlık yakındır. Genel olarak, eğer kendinizi eğlendirmek kendisi, oyun, David’reilly verecek tam bir özgürlük için bunu yapmak! Oyun için zaten mevcut bulunan herkesi, Playstation 4 ve PC için çıkıyor çok yakında, 21 nisan.

Artıları:

  • Sandbox olduğu için sınırlı, sadece kendi hayal gücü.
  • Mükemmel bir film müziği için izin, dinlenmek için bile oyun dışında.
  • Meditatif ve telaşsız bir oyun.
  • Bazı çok büyüleyici bir manzara.
  • Felsefe içerikli, düşündüren bir düşünün.

Eksileri:

  • Grafik idealden çok uzak.
  • Çok garip bir animasyon.
  • Bu aşk değil kendilerini eğlendirmek, oyun gibi olmayabilir.
  • İlkel görevler.

Everything — son derece tartışmalı bir oyun, ve sen ondan zevk ya da değil bağlıdır ve sadece kendinize. Bağlıdır, ne sizin için bu maç daha önemli. Bu proje, sıradışı ve hatta kendi şekilde benzersiz. Bu nedenle, son puan olacak, ne tür görmek için kullanılır. Söylendiği gibi erken bir inceleme, oyunda her şey var, ama bir şey kesinlikle yoktur. Tüm ilişki bağlıdır gözlemci olanların, yani nihai bir görüş, bana göre değil, belki tek. Ve seçimçünkü okuyucu.

Sonuç 1:

Everything — tipik bir temsilcisi indie sahneleri. Oyun, küçük bir bütçe, eğri bir animasyon ve olmayan bir hedef. Felsefi altmetin zakopane çok derin olmadan Wikipedia çıkış yapmak değil. Sandbox ile sınırlıdır gibi, hareket eden nesnelerin bir yerden başka bir yere kurulması, bağ bu konularda. Her düzeyde etkileşim önceki bir benzer различаясь sadece bir ölçek. Bi oyun için 5 puan 10, çünkü oyun ihtiyacınız için bizi eğlendirmek için değil, aramak için, onlara bir oyun.

Sonuç 2:

Everything — tipik bir temsilcisi indie sahneleri. Küçük bir bütçe oyunlar zorladı yazarlar tasarruf animasyon (ki bu hala görünüyor çok komik) ve yerine bir oyuncu olduğu bir dünya amacı biliş cihaz dünyamızın. Felsefi altmetin gönderir bize öğretileri doğu ve batı felsefesi. Bu nedenle, proje yapar просвещаться ve olmaya biraz eğitimli olacaklar. Özellikler yerel sandbox neredeyse sınırsız. Her düzeyde etkileşim büyüleyici. Atıyorum oyunda 8 puan 10, çünkü bir oyun değil, sadece bizi eğlendirmek için, ama yapmak için bizi daha iyi itmek için daha fazla düşünmek yerine, sadece «itmek için ileri bir final титрам».

Daha:

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind şaşırtmaya devam ediyor — sonra zafer elde etmek bir kişi üzerinde bir oyun tahtası içine. ve bir gerçek zamanlı strateji II, gösterdi gücünü atıcı, Quake III Arena. Yarışma arasında profesyonel киберспортсменами ve bilgisayar ger...

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

Şimdiki nesil konsollar, tabii ki, uygun bir gün kendi döneminin, yani temel платформодержатели karşısında Sony ve Microsoft, yakın gelecekte gerekir lütfen bize duyuru yeni cihazlar. Planları hakkında bir amerikan şirketi, şu anda çok az şey bilinme...

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

Teknoloji блокчейн tanındı öncelikle teşekkür криптовалюте nedeniyle onun güvenilirlik ve yüksek derece güvenlik. Ancak блокчейн uygulayabilirsiniz sadece криптовалютных işlemleri. Defalarca olacağını belirterek kullanabilirsiniz, çok çeşitli alanlar...

Yorumlar (0)

Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!

Yorum ekle

İlgili Haberler

Genel bakış oyun Drawn to Death: eğlence için zorbaları

Genel bakış oyun Drawn to Death: eğlence için zorbaları

Sanırım çoğumuz okumuştuk, zaman zaman yapan, derslerde bir şey, ama sadece bir okul. Birisi tebliğ arkadaşı parte birisi inanılan kargalar için bir pencere, ve birisi sadece karalamalar kendi dizüstü tuhaf canavarlar ya da пририс...

Oyun inceleme StarBlood Arena

Oyun inceleme StarBlood Arena

bir Japon şirketi, tartışmasız bir lider sanal gerçeklik, çünkü başardı, herhangi bir yanlış için birkaç ay için üzerine atlamak sayısına göre satılan VR kulaklıklar kendi ana rakipleri karşısında Oculus ve HTC, piyasada mevcut sa...

Uzmanlar Disney yapmak istiyorum VR-oyunlar, en gerçekçi

Uzmanlar Disney yapmak istiyorum VR-oyunlar, en gerçekçi

yapmak için Nasıl bir şey yapamazsın ayak dokunmak ve hissetmek gerçekten? Yapmanız gereken sanal nesneler gerçek – bu karar, mühendisleri, birim ve hemen başladık deneme bu yönde. Sonuç olarak başardılar toplamak çok hassas bir i...

Genel bakış oyun kulaklık Audio-Technica ATH-AG1X

Genel bakış oyun kulaklık Audio-Technica ATH-AG1X

kendi başlığı altında anlattım size birçok oyun kulaklıklar farklı üreticilerin, ama daha önce hiç ellerimi düşen ürünler efsanevi bir japon şirketi . Bence zamanı geldi düzeltmek için bu talihsiz ihmal. Bir aygıt seçtiğinizde, yo...

Oyun genel bakış Horizon: Zero Dawn

Oyun genel bakış Horizon: Zero Dawn

Oyun olay olan açılmak post-apokaliptik bir dünyada, geniş bir çeşitlilik var. Hatırlıyorum klasik serisi ve cesur atıcılar Borderland ve Öfke ya da çarpıcı bir kişisel hikaye gibi . Bizi neredeyse imkansız sürpriz bile en sıradış...

İnceleme Nintendo oyun konsolu, Switch

İnceleme Nintendo oyun konsolu, Switch

Hayat benim, birbirine bağlı, video oyunları, yani yayın her yeni oyun konsolu için bana benzer bir tatil. Ben tam anlamıyla başlıyorum gün saymak başlamadan önce resmi satış, hevesle bakarak bir takvim. Ve madem söz konusu ürünle...

Teknoloji Hauoli izlemenize olanak sağlar, hareket sesleri

Teknoloji Hauoli izlemenize olanak sağlar, hareket sesleri

yakalama hareketleri ortaya çıktı, hayatımızı oldukça uzun ve yaygın olarak kullanılmaktadır, örneğin, video oyunları. Uzayda bir konumu izlenir özel sensörler ya da kameralar kullanan ışık. Sadece tutmak için gereken uzaktan kuma...

Sanal gerçeklik için izin isteyen herkes için ziyaret etmek için istasyonu ISS

Sanal gerçeklik için izin isteyen herkes için ziyaret etmek için istasyonu ISS

çocukken çoğumuz merak, nasıl, olmalı, harika bir astronot olmak: Arazi görmek yörünge, yıldızlara, yaşamaya ağırlıksızlık. Dürüst olalım: bir astronot olmayı çok ve çok zor bir görev elde etmek mümkün olduğu gibi, en özel insanla...

Nintendo Switch kör oldu oyuncular tekrar zevk video oyunları

Nintendo Switch kör oldu oyuncular tekrar zevk video oyunları

bir Hikaye bilir bir sürü örnek, ne zaman aşk, bazı insanlar video oyunları çok yüksek olduğu, rağmen, çeşitli rahatsızlıkları engelleyen oyuncular gibi zevk sanal maceralarını, мотивировала onları aramak için yeni bir yol ile etk...

Genel bakış oyun Here They Lie

Genel bakış oyun Here They Lie

Video oyunları, emdirilmiş сюрреализмом, her zaman kendilerini yalnız zemin üzerine komşuları alışveriş. Onlar görünür ışık değil, bu yüzden sık sık onları vurgulamak için özel bir tür, ama her zaman dikkat çekiyor oyuncuların yor...

Nanospace – sıradışı oyunu hakkında uzaylılar ve kimya yurt içi geliştirme

Nanospace – sıradışı oyunu hakkında uzaylılar ve kimya yurt içi geliştirme

çok ilginç bir zaman biz sizinle yaşıyoruz. Eğer daha önce video oyunları oluşturmak olabilir sadece büyük şirketler ve stüdyo, bilgisayar teknolojisinin gelişmesiyle birlikte, giderek daha fazla karşı karşıya gerçek başyapıtların...

Şirket Oculus tanıttı çizgi oyunları için VR-kask Oculus Rift

Şirket Oculus tanıttı çizgi oyunları için VR-kask Oculus Rift

en başından beri var kulaklık Oculus Rift gibi bir şey, her şey ters gitti, değil. İlk sorun, üretim kısıtlamaları nedeniyle, bileşenleri, daha sonra adli dava Zenimax olan Oculus şimdi olmalı davacı. Evet, hareket kontrolörleri ç...

NVİDİA tanıtılan amiral gemisi grafik kartı GeForce GTX 1080 Ti

NVİDİA tanıtılan amiral gemisi grafik kartı GeForce GTX 1080 Ti

Sonra, geçen sene NVİDİA tanıttı yeni bir satır ekran kartı mimarisi tabanlı Pascal liderliğindeki modelleri ve , sadece bir konu oldu zaman, ne zaman bir ışık görünür haritası olarak işaretlenmiş Ti adına. Sergi çerçevesinde GDC ...

Şirket Valve istiyor ses kalitesini artırmak için sanal gerçeklik

Şirket Valve istiyor ses kalitesini artırmak için sanal gerçeklik

Kadar tüm diğer büyük oyuncular VR-piyasa meşgul kablosuz çözümleri deneyin ve geliştirmek için görsel bir bileşeni projeleri, şirket karar, ciddi bir yeniden düşünmeye sesi, oynayan değil az önemli bir rol. Sonuçta ses tamamlar o...

Satılık kulaklık PlayStation VR beklentileri aştı Sony

Satılık kulaklık PlayStation VR beklentileri aştı Sony

Sanal gerçeklik bölünmüş dünyayı ikiye. İlk takım girdi şüpheciler, inanmıyorum, başarılı yeni teknoloji ve tahmin ona üzücü kaderi zaten önümüzdeki yıllarda ikinci bir takım karşısında, inanan bulutsuz bir geleceği VR ve bir gün ...

Başlangıç NullSpace VR tanıttı dokunsal takım için sanal gerçeklik

Başlangıç NullSpace VR tanıttı dokunsal takım için sanal gerçeklik

Varsa, bir sanal gerçeklik kulaklık, zaten düşündüm, ne eksik. Sen, sanırım, tam daldı sanal dünyada imkansız bir şey, sanat ve dokunmak güçlü bir izlenim yağma. Oyun deneyimi yapmak için sanal gerçeklik gerçekten sunuyor, çeşitli...

İkamet Polonya geçti kesinlikle tüm oyun konsolları NES için üç yıl

İkamet Polonya geçti kesinlikle tüm oyun konsolları NES için üç yıl

İyi bir zaman var gerçekten serbest zaman bir sürü misin adamak şey. Evet işte en azından ve video oyunları için 8-bit oyun konsolları (NES), bilinen ülkemizde kisvesi altında tayvan klon Dendy. Yayınlanan 1983 yılında konsolu hız...

Sanal gerçeklik yaşamak sağlayacaktır batan «Titanic»

Sanal gerçeklik yaşamak sağlayacaktır batan «Titanic»

Geçti 20 yıl galası, filmin James Cameron'un «Titanic», tüm renkleri gösterdi bize birinin ölümü tarihinin en büyük transatlantik vapurları. Bu korkunç meydana gelen felaket, 15 nisan 1912 tarihinde, bir süre sonra hayatına mal 14...

Oyun inceleme Halo Wars 2

Oyun inceleme Halo Wars 2

Oyun serisi Halo, henüz 2000'lerin kült statüsü kazanmıştır olma kriter tarz konsol first-person shooter. Zamanla gelişti, обрастая yeni unsurlar ve sorarak giderek daha yüksek kalite çıtaları. Microsoft, ait hukuk dizi, canlı düş...

Bir bakış, bir oyun denetleyicisi Hori Tactical Assault Commander Grip

Bir bakış, bir oyun denetleyicisi Hori Tactical Assault Commander Grip

arasında bir Kutsal savaş hayranları, kişisel bilgisayarlar ve hayranları oyun konsolları yıllar sürer. İlk gurur gücüne kendi ekran kartları ve разогнанных işlemci, ve ikinci – sevinirler konsol эксклюзивам ve sadelik oyunları ça...