No final dos anos 80 e início dos anos 90 a popularidade enorme ganhou um jogo do gênero JRPG. Jogos da nintendo eram diferentes dos ocidentais colegas de profundidade da trama, estudo de personagens, singularidade requiem, e também incomum um sistema de combate baseado em turnos. Foi então que nasceram de culto agora a série Final Fantasy, Shin Megami Tensei e Dragon Quest. A verdade aqui nos últimos anos, no gênero, foi observado um declínio, devido a que os jogadores modernos começaram a esquecer um pouco de tudo sobre sua existência. Japonesa editora Square Enix planeja trazer JRPG em operação, portanto, produz regularmente jogos como Bravely Default ou I Am Setsuna. É sobre o último, que foi lançado em 3 de março para o console , que gostaria de contar hoje.
Pelo desenvolvimento do jogo I Am Setsuna respondeu o jovem estúdio Tokyo RPG Factory, que guia da editora Square Enix baseou especialmente, para, periodicamente, a lançar no mercado um jogo no espírito daqueles mais clássicos hits dos 90-х. Jogar na nostalgia dos jogadores e dar-lhes novas emoções inesquecíveis é uma coisa boa. Mas só agora descobriu-se que os desenvolvedores fazer imagens em vida? Uma questão bastante complicada. Inicialmente, I Am Setsuna lançado em fevereiro de 2016 para o PS4, PS Vita e PC. Os primeiros com ela puderam ver os habitantes do País do Sol nascente. Em julho do mesmo ano, o jogo foi lançado nos EUA e em países da Europa. Depois de um ano nasceu a versão do jogo para o híbrido console da Nintendo Switch. I Am Setsuna entrou na linha de partida de uma nova plataforma, juntamente com outros jogos.
O Enredo do jogo conta a história de um jovem mercenário Эндира. Ele ganha a vida para aqueles que executa a incumbência de clientes diferentes, não odiando ao mesmo o trabalho sujo. Um dia ela recebe a ordem para o assassinato da menina que mora na aldeia de Campo. Chegando ao local, Эндир descobre que o seu objetivo tornou-se Сэцуна – rara beleza e um homem широчайшей alma. Mas a execução de ordem impede o fato de que Сэцуна foi eleito anciãos Campo como sagrado da vítima. Isso significa que ela deve fazer uma peregrinação nos Últimos Terra, onde ela vai trazer a si mesmo em sacrifício terrível чудовищам, e aqueles, por sua vez, ao longo de vários anos, não vai atacar sua aldeia natal.
Эндир fascinado por incrível bondade e abnegação da menina. Envergonhado, o mercenário acaba se diante de uma escolha: matar Сэцуну e executar a ordem de imediato, ou mesmo ajudá-la a realizar o propósito, tornando-se seu pessoal de guarda em uma viagem no tempo. Afinal, em qualquer caso, Сэцуну aguarda a morte iminente em benefício de seus entes queridos. Sem pensar, Эндир concorda em ajudar Сэцуне e, juntamente com outro телохранительницей pelo nome Этерна, eles partem em uma longa viagem a Última Terras.
Durante a jornada, como convém a qualquer respeite a si mesmo JRPG, nossos heróis será recebido muitos novos amigos e se juntarão a sua equipe de combate companheiros. Para se juntar a eles um guerreiro experiente Нидр, um jovem mago, Ciro, e também странствующая menina-o cavaleiro Джульен. Honestamente, personagens no jogo não falta muito clara de divulgação. Eu com o calor me lembro de um dos favoritos de JRPG de sua juventude, de Tales of Phantasia. Isso é realmente onde os desenvolvedores deram um monte de tempo a cada um dos personagens. Mas aqui tudo é muito pouco e superficialmente. Na segunda metade do jogo a situação é corrigida, mas ainda não é o suficiente, a fim de I Am Setsuna, foi possível colocar em uma escala, por exemplo, com os primeiros jogos da série Star Ocean. A este respeito, os desenvolvedores de Tokyo RPG Factory enquanto há para onde crescer.
A Rota grupo de peregrinos percorre cobertas de neve da terra, repletas de monstros. Sim, nós temos um jogo de ação que ocorre exclusivamente durante o inverno, e somente no inverno. Em alguns lugares através da neve ainda проступают brilhantes folhas de outono, mas o ambiente é eterno o frio não deixa o jogador nem por um segundo. É e não é de admirar, porque o leitmotiv do jogo é clara sofrimento e tristeza. Universal saudade se reflete até mesmo no título. Uma das opções de tradução do japonês para a palavra "Setsunasa" é a "tristeza". Assim, verifica-se que o deserto branco e infinita assim, juntamente com o trágico, a história irá acompanhá-lo durante dezenas de horas de tempo de jogo. Ele, é claro, pode ser o melhor, assim como muito recentemente sai de jogos com hollywood хеппи-эндами. Como as férias da deliciosamente жизнерадостных projectos de I Am Setsuna é adequado simplesmente perfeito.
Como O sistema de batalha, os desenvolvedores usaram зарекомендовавшую-se do Active Time Battle (ATB), que é familiar aos fãs de jogos de Final Fantasy e Chrono Trigger. O jogador tem de esperar, quando preenchido cronológica, para um personagem poderia fazer outra ação. Se você vai ficar, vai começar a encher mais esférica escala de SP, de seu ataque mais poderoso, em luta ou medicinal mágica mais eficaz. À medida que passam os sims agora recebem o acesso aos mais interessante aulas de habilidades, incluindo a colaboração de ataque (assim como em Chrono Trigger), não deixam qualquer chance para os adversários. Todas as habilidades, como "tecidos" de Final Fantasy VII, экипируются os espaços vazios, número que poderá aumentar à medida que avança no jogo.
Inicialmente, tenho um pouco preocupados, que o jogo não é capaz de levantar-se na protecção do suporte, reduzindo o dano dos mais poderosos ataques do inimigo. Mas com o tempo eu percebi que, em I Am Setsuna isso simplesmente não é necessário, e o ataque é a melhor defesa. Apesar do fato de que você não pode andar livremente pelo campo de batalha, algumas técnicas de combate movem os personagens em diferentes pontos da arena. Seus ataques também podem mover adversários, descartando-os para trás ouрасшвыривая lado a lado. A localização de adversários deve-se considerar porque algumas técnicas de combate restrita raio de ação e, se você quiser, simultaneamente, atacar imediatamente os dois inimigos, seria bom para eles também estavam por perto. É muito inconveniente, o alcance de ataques não é indicada visualmente, como em muitos outros jogos. Tem de saber tudo de forma empírica, e depois continuar a manter essas informações em memória.
Mais um duvidoso solução pareceu-me o desejo de desenvolvedores para agradar a todos, sem exceção, aos jogadores em termos de dificuldade do jogo. Se você acredita que a imprensa, a dificuldade do jogo foi equilibrado, portanto, para agradar ao mesmo tempo e казуальным jogadores, e хардкорщикам. Na verdade descobriu-se que a maior parte dos monstros e chefes vencidos desde a primeira vez em tudo, sem quaisquer problemas. Onde está a хардкорность – eu não entendi. Como não entendi o por que os desenvolvedores não incluíram no jogo a possibilidade de ativar rápidas batalhas e a automação. Algo semelhante foi ótimo implementado nos últimos Bravely Default e Bravely Second esta mesma japonês de uma editora. Não vejo a razão, por que não fixar o seu sucesso em I Am Setsuna. Em vez disso, você teve metodicamente a lutar contra hordas de iguais inimigos sem a possibilidade de acelerar ao longo do tempo, ou pode automatizar a pressionar a mesma tecla. Isso é realmente onde copiou o legado clássico JRPG, e não pensar sobre as melhorias.
Para os visuais do jogo é responsável motor gráfico Unity. Considerando que a ação da história se passa na borda da eterna do inverno, não confie nos especiais de beleza. Você vai desfrutar de infinito branco далью, заледеневшими lagos, grisalho abeto e caiadas de branco, picos montanhosos. Mas os personagens deixam após si belos traços profundos neve. I Am Setsuna para Nintendo Switch diferente do ano passado, de uma versão que funciona com uma frequência de 30 quadros por segundo, enquanto o original para o PS4 e PC deu estável de 60 fps. Personagens animados bom, já que não podem gabar-se particularmente elevado de detalhamento de modelos 3D. O jogo está tradicionais CG inicial, inerente a muitos outros jogos da Square Enix. Tudo o que nos coube – caixas de janelas com estáticos retratos de personagens e fixado por alto sobre eles uma câmera. No total geral, o jogo parece bastante agradável e de muito bom gosto. Mas sem o excesso de chique, o que aponta para a бюджетность do projeto.
A Música no I Am Setsuna apenas волшебна! O jovem japonês compositor Ikaros, Миоси, anteriormente подаривший-nos a trilha sonora do jogo de luta Soul Calibur V, выложился por completo, criando o irrepetível em profundidade e sensualidade da música. Desempenhou essas piano de toques famosa da califórnia virtuoso Randy Кербел. Este talentoso músico durante sua vida, cumpriu a música a mais de 800 filmes, incluindo "Titanic", "Forest Gump" e uma série de pinturas sobre o mágico de Harry Potter, e também conseguiu trabalhar com tais estrelas como Michael Jackson, Rod Stewart, b. b. King, Celine Dion, Ray Charles e Frank Sinatra. Em termos de música eu fiquei jogo muito satisfeito, no entanto, ficou surpreso com o fato de que os diálogos de personagens não foram dublado, embora durante as lutas de nós claramente ouvimos suas vozes japonesas.
Outra característica distintiva da versão do jogo para Nintendo Switch – recentemente lançada livre de DLC chamado Temporal Arena de Batalha. Com ele, os jogadores podem lutar com outros jogadores. A função torna-se disponível somente depois que você já terminou o jogo. O prêmio em tal batalha se tornam especialmente de itens valiosos. Em geral, tal como me parece, o jogo foi originalmente desenvolvido e затачивалась sob o formato portátil. O console Nintendo Switch é ideal para jogar em I Am Setsuna no caminho para o trabalho ou para estudar. Um eu destacou o fato de que, no modo de TV que eu joguei muito pouco, mais frequentemente do que prestando jogo, o tempo é o tempo de viagem. Então, se você enfrenta uma escolha: qual versão do jogo comprar – aconselho a comprar a sua para o Switch. É muito conveniente e prático.
I Am Setsuna – jogo em primeiro lugar para as pessoas, nostálgicos de uma vaga de 90 м. se ela é Capaz de imitar o exemplo dessas com a mesma Chrono Trigger, que muito se esforça para ser semelhante? Sem dúvida. É um jogo de corrida fácil de carro, para aqueles que não assustar moralmente desatualizados mecânicos e falta de bela CG-proteções de tela. Ela também dificilmente interessado mimado gráficos incríveis e realismo jogadores, mas dá uma emoções inesquecíveis para as pessoas que gostam de adultos comovente história. Eu atribuo a este último, portanto, I Am Setsuna, apesar de uma série de desvantagens, ainda me deram um monte de momentos bonitos. Coloquei um jogo de 7 pontos em 10.
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