A empresa Japonesa é líder absoluto na área de realidade virtual, afinal, ela conseguiu, em poucos meses обскакать pela quantidade vendida VR fones de ouvido de seus principais concorrentes, em face da Oculus e HTC, presentes no mercado, a realidade virtual há mais de um ano. E apesar de lindo AAA-projetos de nível de Resident Evil VII saem não são tão comuns como todos nós queremos, a Sony continua a encantar os usuários pequenas, mas extremamente divertidos jogos. Um desses jogos é StarBlood Arena, lançado hoje, em exclusivo para o console, o PS4 e o capacete .
O desenvolvimento de StarBlood Arena respondeu interno jogo uma divisão da Sony – SIE San Diego Studio, a famosa série de simulação de beisebol da MLB, e também os jogos, como ModNation Racers e Sports Champions. Mas o principal trabalho sobre o projeto estava sobre os ombros de um pequeno estúdio da califórnia WhiteMoon Dreams, cuja equipe é composta de pessoas que trabalhavam sobre séries de Fallout, Ratchet & Clank e Medal of Honor. Imediatamente sente-se que os desenvolvedores chegaram a criação de um jogo com grande entusiasmo. Aqui em frente você sente algo, o carinho com que eles inventaram personagens e cuidadosamente выверяли sutilezas do jogo. Mas tudo vale a pena contar em ordem.
O Jogo é um аренный de tiro, o que é compreensível já a partir do título do projeto. O enredo do jogo, como tal, em vez disso, nos ensinam sobre o que foi organizado um torneio intergaláctico StarBlood Arena, que migram pilotos de todos os cantos do universo em busca de fama, o dinheiro do prêmio e possibilidades de tiro de suas armas. Batalha de navios de combate dentro de espaços fechados são transmitidos pela rede de televisão StarBlood Network, e comentam tudo o que acontece duas principais: grossa estrangeiro Grox e o robô J3-RY.
Se você Se lembra de um antigo jogo de Descent, publicado em 1995, pode até imaginar como é organizada a gestão de combate, navios em StarBlood Arena. Sim, você tem total liberdade de movimento, com seis graus de liberdade. Este jogo vai fazer você brevemente a recuar a partir do modelo 2D-pensamento. Afinal de contas, deve ser mover não apenas para a esquerda/para a direita e para a frente/para trás, mas também para cima/para baixo e virando-se em torno de vários eixos, não esquecendo a ângulo de inclinação do veículo, assim como em qualquer simulador, com a alteração na gravidade zero. Em alguns momentos do jogo percebi que estava completamente desorientado no espaço e não sei onde está a vantagem, e onde. Geralmente, os desenvolvedores raramente recorrem a estes esquemas de controle, buscando o máximo de facilitar a vida aos jogadores. Os funcionários da mesma WhiteMoon Dreams decidiu seguir o seu caminho.
Depois de um curto curso de introdução à obras e orientação sobre a gestão de um navio, o jogador ganha acesso a vários modos de jogo. Dos modos online, em que o jogo é feito ênfase especial, estão disponíveis "Massacre" — deathmatch de oito jogadores, e "Linha de massacre" — o mesmo, mas com a participação de duas equipes de quatro pessoas cada. O modo "Космобол" oferece-lhe a lutar com outros jogadores em uma espécie de espaço do futebol, quando você pegar a bola e выстреливаете-lhes a energia do portão, ao longo do caminho, lutando contra os rivais. O quarto modo de jogo "Invasores!" é uma cooperativa confronto ondas hostis alienígenas ombro a ombro com outros três jogadores.
Se você não quer lutar com estranhos de pessoas, você sempre pode personalizar o privado lobby e convidar seus amigos. Se os duelos online, você geralmente não atraem, sempre é possível usar apresentados em jogo os modos single-player. Além dos já mencionados acima modos, apenas com o AI-bots em vez de pessoas vivas, você também está disponível o modo de "Círculos do inferno" — uma espécie de torneio, composto por várias lutas, em que o jogador deve tomar o primeiro lugar. Após o torneio, você terá acesso a "ультимативному" de sua opção, em que e rivais, significativamente, mais profissionais, e os prêmios são muito mais graves.
O jogo apresenta nove diferentes pilotos, cada um dos quais tem um único navio de guerra. E é aqui que eu aplaudo os desenvolvedores de pé. Cada personagem pintado e linhas postas em destaque, com todo o amor e atenção aos detalhes. Cada piloto tem um único tipo de armas e suas vantagens/desvantagens. Alguém, por exemplo, é especialmente bom em combate corpo a corpo, e alguém- pelo contrário, é ideal para controle remoto de batalha. Ruiva menina Alice, trajando uma jaqueta de couro e antiquados óculos, era como entrar em um jogo de obras no gênero steampunk. Alegre-chegado de Tanque da alma, não denota a gigante de armas e é capaz de ativar o poderoso escudo de energia. Um extraterrestre Дрегг, envolto em uma elegante capa de couro, é capaz de acertar inimigos com sua arma, mesmo através de paredes, mas ele é extremamente fraca proteção. O robô Пушкедо puxa a energia dos inimigos de escudos, o que o torna especialmente perigoso adversário. Menina-cowboy de Apolônio capaz de se movimentar pelo campo de batalha e energéticos, armadilhas e semelhante ao do terminal personagem chamado Barão é um especialista em especial os bigodes armas. Cada piloto em um jogo bem apreendido e constantemente, comenta tudo o que vê em torno de si.
Uma vez que o jogo nos oferece o ponto de vista da primeira pessoa, você vai ver a ponte do seu veículo em todos os detalhes. Incluindo a mão do piloto que seguram joysticks de controle. Cada ponte é diferente do resto. Por exemplo, Дрегг em vez dos habituais joystick usa esferas sensoriais, e a trindade pequenos alienígenas de tic-Tuk individualmente controlam duas alavancas e orientação de armas no alvo. Mirar, aliás, emjogo de precisa virar a cabeça. Não se esqueça de que estamos falando sobre o jogo para headset de realidade virtual PlayStation VR, portanto, apontar aqui implementado a maneira mais óbvia. Basta ver no inimigo e atirar nele. É muito confortável e não há necessidade de aprimorar a sua precisão em conjunto com um controlador de jogo.
A palavra, sobre as recompensas: por lutas você recebe em moeda local de "sangue баксы", para o qual pode adquirir recipientes com лутом. Dentro dos recipientes, você pode encontrar um monte de coisas interessantes. Em primeiro lugar, é as opções de pinturas e decorações diferentes (até mesmo chapéus engraçados!) para seus navios, skins para os pilotos, brinquedos que você pode colocar na ponte de um navio, e outros itens interessantes. Mas a coisa mais importante que você obtenha a experiência de valor inestimável, прокачивая de seu piloto. Com novos níveis, você ganha uma modificação para o veículo, o que aumenta suas chances de ganhar. Por exemplo, um mod para 20 segundos, aumenta o nível de proteção ou mesmo acelera o desempenho do sistema de orientação de mísseis. Cada moda, além de profissionais disponíveis e tangíveis contras. Para cada veículo há vinte versões diferentes. Aliás, apesar da existência de moeda no jogo, no jogo, não há sequer uma sugestão de microtransações. Por outro lado, tudo pode mudar no futuro.
Batalhas se desenrolam em 12 arenas. Aqui, você e pedra catacumbas, e a estação espacial em um asteróide, e abandonada fábrica, e o cemitério de naves espaciais. Cada cena é trabalhada e pensada é bom o suficiente, permitindo que os jogadores a desenvolverem suas próprias estratégias de combate, mergulhando no abrigo, ou mesmo подкрадываясь aos adversários para trás, usando soluções alternativas. Se em arenas de vez em quando, ocorrem vários eventos. Por exemplo, de repente, aparecem os campos de minas, agressivos drones ou sentinela. Mas acontece que as oficinas de drones e reparando o seu gasto navio ou aparecem os recipientes com mais munição.
O Que a mim muito chateado em jogo, é muito medíocre a componente gráfica. Você é a coisa натыкаешься muito низкополигональные modelo, ассеты de baixa resolução, e assim a tiros de metralhadoras e não ferir os olhos, uma vez implementadas eles plana com os braços estendidos texturas. No fundo maravilhoso traçado personagens esses momentos parecem extremamente inadequado. Outra notável desvantagem do jogo é a ausência de qualquer campanha. Mas eu iria direto com prazer passou de um jogo de cada personagem, para saber a história de sua vida, entender as suas motivações. Mas essa possibilidade em StarBlood Arena não.
é Notável o fato de que esta VR-o jogo praticamente não causa enjôo. Os desenvolvedores StarBlood Arena, aparentemente, sabem algum tipo de "magia especial", porque com quais manobras acrobáticas precisam cometer os jogadores, deve a vomitar sem parar e, periodicamente, até mesmo distorcida de dentro para fora. Mas não! Inicialmente, você sentir um pequeno desconforto, desorientação no espaço tridimensional, mas não mais. Jogo rápido, brilhante e até mesmo um pouco louca. Mas nenhuma tradicionais VR-inconvenientes você não sente. Nas configurações do mesmo não habituais de opções para melhorar o conforto dos usuários. Um número surpreendente! Outros desenvolvedores VR-projectos devem aprender com WhiteMoon Dreams.
Quando eu conto-lhe sobre StarBlood Arena, na minha memória e aparecer a analogia com tais jogos como Twisted Metal, Eve Valkyrie, Overwatch e Rocket League. Este аренный de tiro não pode ser chamado de 100%-m uma obra-prima, mas ele definitivamente é muito bom. O jogo rapidamente aperta incomum a comitiva, personagens memoráveis, um ótimo equilíbrio, o excelente sistema de customização em massa e a ausência de quaisquer efeitos colaterais desagradáveis durante a sua estadia em realidade virtual. Acho que, no futuro, para o fone de ouvido PlayStation VR semelhantes maravilhosos projetos será produzido mais. Coloquei um jogo de 8 pontos em 10.
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