Se você é um feliz proprietário de um headset de realidade virtual , você provavelmente já tiveram a experiência com naturalidade controladores de PlayStation Move. Estúpido negar o fato de que, desde os tempos do console PlayStation 3 eles são irremediavelmente obsoletos e mal são adequados para a maioria dos jogos de vídeo modernas. A falta de um analógico рукоятей para mover o personagem, baixa precisão de controlar movimentos em um espaço de — tudo isso deixa em jogadores com um sabor desagradável. E a Sony é bem entendem, assim como entre as novas patentes para a empresa a não muito tempo atrás, foi descoberto um conceito totalmente novo VR-controlador.
Claro, não é o fato de que o controlador de movimentos vai aparecer exatamente como nas imagens no pedido de patente, no entanto, a partir de um documento, você pode fazer um monte de algumas conclusões interessantes. Em primeiro lugar, o controlador perde de borracha brilhante do bulbo, devido a que o PlayStation Camera seguisse a sua posição no espaço. Como é a sua posição seja avaliada agora — ainda não é totalmente clara. O controlador de arranjasse (finalmente!) analógica ulquiorra para ser preciso mover o personagem no mundo virtual. Em torno desta alça sentaram-se vários botões.
Além disso, dentro lidar com controlador escondido em movimento, capaz de acompanhar a posição dos dedos do jogador e (!!!) alterar a forma de lidar, reduzindo ou aumentando o seu raio, em vários lugares. Aparentemente, a Sony tentará aumentar o efeito de presença, quando o jogador vai pegar objetos virtuais. Além disso, o novo controlador fornecido com um microfone e alto-falante embutido. Alto-falante neste caso, permitirá que ouvir, por exemplo, os tiros de virtual de armas, como se estivesse segurando em sua mão. Ainda não é totalmente clara, vai-se este controlador na venda ou permanecerá apenas концептом. Mas seria bom vê-lo junto com a segunda versão do grand slam .
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