Quando se trata de jogos de JRPG-série intitulada Xenoblade, comigo sempre sucederá reverente horror. Cada jogo desta franquia leva os jogadores a enorme quantidade de tempo para explorar o gigantesco mundo virtual. No passo a passo de tais опусов não vai, dezenas, centenas de horas em tempo real. O luxo pode pagar longe de cada jogo, de cada jornalista. Gostei muito de jogos e , portanto, eu não poderia simplesmente passar direto para uma sequela, o primeiro deles, sobre o qual hoje vou tentar contar em todos os detalhes.
: Xenoblade Chronicles 2
Plataforma: Nintendo Switch
Gênero: Action/RPG
Data de lançamento: em 1 de dezembro de 2017
Autor: Monolith Soft
Autor: Nintendo
Se você ler meus comentários, então certamente lembre-se de que o evento de Xenoblade Chronicles (jogos de 2010, que foi lançado primeiro no console Wii, da Nintendo, e foi depois portado para o Nintendo 3DS New) foram em um mundo de fantasia, onde os seres humanos e outras raças viveram em corpos de criaturas gigantes, chamados titãs. A ação Xenoblade Chronicles 2 é ambientado no mesmo universo. O mundo Альрест é um vasto oceano, cuja superfície, que estava cheio de brancas nuvens. Os fãs do primeiro jogo certamente será feliz em estar de volta deste mundo de fantasia.
No centro de nuvem oceano vale a gigante Mundial de árvore, em cima do qual, em um mundo maravilhoso Элизиуме, se acreditar em lendas, vive a divindade suprema, criou todas as coisas, Arquiteto (como em "Matrix"). Todos os outros seres vivos são forçados a huddle em poucas титанах, бороздящих oceano. Sobre as costas destas criaturas gigantes, bem como dentro deles, as pessoas e outras raças Альреста baseiam aldeias e grandes cidades. Mas os titãs não são eternas, pouco a pouco, eles envelhecem e morrem, levando atrás de si, no fundo do oceano povoado com sua infra-estrutura e a natureza do ecossistema. A falta de territórios e recursos gera diversos conflitos militares e torna-se a causa da crescente no mundo de tensão.
Outro ponto importante do jogo é o fato de que entre as criaturas que habitam o Альрест se encontram os chamados "controladores" — aqueles que são capazes de despertar e subjugar a força dos antigos cristais. A partir de cristais de luz nascem "блейды" — sintéticos formas de vida, наделяющие drivers de magia e únicas de combate e habilidades. Algo semelhante, você pode ver a famosa série japonesa de rpg Persona. Grosseiramente falando, cada lâmina é a mesma "pessoa", está intrinsecamente relacionada com o seu senhor e aceita-lo na batalha. Блейды são divididos em três classes: de ataque, de tanques e лекари. Habilmente utilizando-se de suas vantagens no campo de batalha, os drivers podem lidar com qualquer tipo de adversários.
O personagem Principal do jogo é o de um rapaz de nome Rex. Ele estende a mão para o oceano em uma pequena antigo titã chamado Грэмпс ("vovô" — em inglês). e ganha a vida a que mergulha em especial водолазном terno no fundo do oceano, aumentando a partir daí vários valores (em memória logo aparece um maravilhoso filme "o mundo da Água", com Kevin Костнером). A maior parte do dinheiro Rex envia os moradores da vila, onde ele nasceu e cresceu. Só assim ele pode salvá-los morrer de fome. E é por isso que, quando o comércio guild, de repente, oferece-lhe participar em especial para uma missão perigosa, assim ganhando uma impressionante o valor a ele, nem um segundo sem pensar, concorda.
Durante este trabalho de Rex e os outros membros de uma expedição acabam em uma misteriosa nave espacial, levantado do fundo do oceano, dentro do qual está armazenada a cápsula com a antiga блейдом chamado Aegis. De acordo com a lenda, esta lâmina criou o próprio Arquiteto. Por acaso Rex inicia uma série de eventos trágicos, como resultado de que morre. Acontece que tinha uma missão para ele caro em uma extremidade, e a guilda apenas gostaria de usar seus talentos e experiência, então se livrar de um menino como qualquer suprimento. Aparentemente, é o fim. Mas não aqui.
A vida devolve o mais lendário blade, que acaba por ser uma menina encantadora de nome Пайра. Ela dá a Rex metade de sua força de vida, assim, sempre ligando a sua alma com ele. Пайра explica-lhe o que ela custe o que tornou-se necessário voltar ao topo Mundial da árvore em Элизиум, onde vive um Arquiteto. Caso contrário, todos os seres vivos do Альресте deixará de existir. Rex, sendo muito gentil e sensível, rapazes, é claro que aceita. Além disso, ele diz e um sentimento de gratidão para Пайре – afinal, essa é, literalmente, devolveu-o com a luz. É assim que começa o mais fascinante e uma longa aventura na vida do personagem principal.
Ao contrário do Xenoblade Chronicles X, Xenoblade Chronicles 2 o personagem principal — não обезличенное criatura, e de pleno direito de uma pessoa com a sua personalidade, pontos fortes e fracos. Na minha opinião, esta abordagem para a criação de personagens é mais interessante do que alguém que nem falou. Lembrando XC X, eu nada posso dizer sobre o protagonista, ele me parecia boneca inanimada (embora, de fato, foi isso mesmo, com o ponto de vista da narrativa). Ligeiro, associar-se com o qual a maioria dos jogadores foi muito difícil. Estou muito contente que os desenvolvedores de volta com antecedência прописанным personagens, dando-se a mesma, não é exatamente uma boa idéia "обезличивания".
Mas como é que os personagens Xenoblade Chronicles 2 nem ajudaram-me com o ponto de vista do caráter, de projetá-los e ser estereotipados de comportamento, na maioria das situações causam uma série de questões. Externamente, heróis muito анимешные, que резанетos olhos, mesmo os fãs tradicionais de JRPG. Nos jogos anteriores da série artistas de personagens deram-lhes algum tipo de destaque, uma característica отличавшую a aparência dos heróis de todo o resto. Desta vez algo deu errado. Situação de você não vai mesmo participar na criação de jogos do famoso artista Тэцуи Номуры, отвечавшего para o aparecimento de tais personagens lendários jogos, como Final Fantasy VII, VIII, X e Kingdom Hearts.
O Mundo é um jogo mais aberto, como em Xenoblade Chronicles X, em vez disso, dividido em gigantes locais, revelando que conforme a história avança, o jogador pode voltar a ele a qualquer momento utilizando o cartão de um movimento rápido. Arte do estudo de locais, e de seu detalhamento impressionante. Todos eles são únicos em termos de "arquitetura interna" e a flora, por incrível fauna, e também abundam em centenas de locais secretos e tesouros valiosos. Para chegar a alguns particularmente locais secretos, os jogadores tem que bombear especiais Field Skills. Por exemplo, para se livrar da queda em seu caminho gigante de madeira, terá de usar um especial para o fogo a magia de um dos seus блейдов. E para abrir o complexo do castelo no tronco com o tesouro, vai precisar é outra habilidade.
Jogos locais incrivelmente bela. Às vezes eu simplesmente se para desfrutar de uma magnífica paisagem. A distância de renderização permite ver até mesmo o que está do jogador em uma distância (com exceção de pequenas peças, é claro). É incrível como um pequeno console da Nintendo Switch para lidar com toda essa beleza. E é gratificante, como level designers projetaram no mundo do jogo. Praticamente cada um o local é composto por vários níveis que estão em diferentes altitudes dos estados entre si inúmeras transições, o que faz com que o estudo do ambiente é extremamente interessante. Pessoalmente, ainda tenho de tirar o fôlego a partir de quando você прыгаешь de qualquer incrivelmente alto da rocha em lago localizado a seus pés.
Desagradável me surpreendeu é que é imperfeito sistema de navegação, que em todo esse esplendor é fácil de se perder. O jogador vê apenas a direção em que você precisa se mover, assim como a distância até ao destino. Mas, dada a многоярусность níveis e витиеватую estrutura de navegação entre os vários "andares", você pode facilmente perder muito tempo tentando encontrar o caminho correto para o gol. A qualquer momento você pode ativar como objetivo a atual busca história ou um dos inúmeros opcionais de tarefas. Mapa do mundo, alterna entre um "radar" ou semitransparente plano terreno na metade da tela. Mas mesmo isso, como regra, não se corrige a situação e, por isso, o jogador continua a vagar entre três pinheiros.
Um sistema de Combate em Xenoblade Chronicles 2 é um dos mais avançados em seu gênero. Como eu já disse, os heróis do jogo dependem diretamente блейдов. A lista dessas formas de vida artificiais não está restrito apenas aqueles, que se tornam disponíveis para o jogador de acordo com a cena. Você será capaz de receber novos блейдов, realizando diferentes missões, assim, ampliando seu arsenal de novos truques e элементальными ataques. Sim, cada lâmina possui uma certa элементальной magia, por exemplo, fogo, água ou ar. O controlador e o seu блейда associa magro iluminado de discussão. Quanto mais próximo da lâmina de seu mestre, mais fortes se tornam os ataques físicos. E quanto mais você luta com блейдом ombro a ombro durante o atual campo de batalha, de forma que estes ataques tornam-se mais rápido e preciso. Amarração de fio mesmo, gradualmente muda de cor com o azul em ouro, reforçando a sua ligação.
Os ataques Físicos, aliás, ocorrem no modo automático, como só você tirar a sua arma da bainha e прицеливаетесь o inimigo. O importante é estar contra o inimigo à distância, em que o batimento torna-se possível. Armas no jogo há mais diversos, e a sua variação depende de cada um em separado блейда, pois essas criaturas são, por si só uma arma. Atualizar armas usando itens especiais. Assim você vai aumentar o dano, precisão e outros parâmetros. Se você está familiarizados com a série Xenoblade Chronicles, devemos lembrar que aqui desempenha um papel importante, então, de que lado você aplique os golpes do adversário. Alguém mais vulnerável a lateral ataques, e alguém não está protegido por trás. Em algum momento, usando correta ataque, você pode até mesmo derrubar o inimigo com os pés, ou mesmo de lançar para o ar e, em seguida, causar dano adicional. Você deve sempre se lembrar disso.
Além do padrão de ataques jogador chamado "арты". Isso atributos de combate, vinculados a três botões de controle "B", "X" e "Y". O jogador escolhe uma lista de disponíveis ataques sozinho no menu especial, mas para aproveitá-los no campo de batalha, o suficiente para causar um pouco de um padrão de golpes do inimigo, até que seja concluído associada barra de energia. Ataques estes podem ser bombeado, usando óculos especiais de habilidade. O botão "A" tiver um único comum a recepção de driver e seu блейда cujo nível aumenta continuamente a primeira e a quarta no decurso da batalha. O seu partido de heróis ainda existem e o total da escala, заполняющаяся constantemente. Assim que estiver cheia, você será capaz de fazer vários ataques poderosos, отнимающих uma parte significativa da saúde do adversário. Muitas vezes, durante esses ataques são usados QTE, quando o jogador é forçado a pressionar os botões correspondentes para aumentar o dano.
Um papel importante na batalha de jogar e seus companheiros. De tempo em tempo, nas bordas da tela aparecerão os botões que ativam oэлементальные o ataque de seus companheiros de luta. No canto superior direito da tela, você também vai ver uma combinação de elementos, que possam adversário particularmente poderoso dano. Portanto, a classificação correta da cadeia de элементальных ataques, você vai com a facilidade de suportar até mesmo os mais poderosos chefes. Para descobrir em toda a variedade de técnicas de combate de primeira porã será ah, como é difícil. Agrava a situação o fato de que o jogo explica tais sutilezas de uma única vez. E mais, você nunca estas instruções não vai ver. No menu do jogo não docente secção ou qualquer uma das suas alternativas. Lembre-se que ler as instruções em Xenoblade Chronicles 2 é essencial. Perca um — e nunca mais a verá. A interface do jogo não é diferente интуитивностью e conveniência. Isso é muito acima do que os desenvolvedores deveriam trabalhar com cuidado. Em нагромождении jogos de menu é fácil ficar confuso, sim, e a lógica da relação entre eles não é sempre evidente.
Melhoria dos níveis de personagens é realizada exclusivamente em hotéis, que podem ser encontrados em diferentes localidades. Em outras palavras, você está viajando, batalha, salve-se a experiência, mas o nível do seu e opções aumentam apenas nos momentos em que você descansa toda a equipe no meio da aventura. Блейды прокачиваются em paralelo a seus senhores. Cada personagem e блейда há uma espécie radial da árvore de habilidades, abre o acesso a novos перкам, habilidades e outras coisas úteis durante o jogo oportunidades. Em termos de equipamento, o jogo não mima-o com a diversidade. Os preços de dois slots, onde você pode definir itens que aumentam a diferentes opções de personagens e suas блейдов. E estes itens não afetam a aparência dos personagens. É ainda o personagem principal tem o especial bbolsa, onde você pode colocar, por exemplo, nutritivas, temporariamente улучшающую suas habilidades.
Side-quests no jogo são muitos, e se você é um torcedor de 100% de passagem e de divulgação, sem exceção, de segredos, apresso-me a você são felizes: Xenoblade Chronicles 2 leva você mais de cem horas. A maior parte destas tarefas colaterais, como eu já disse, está relacionado com a obtenção de novos secretos блейдов e com uma posterior bombeamento. Afinal, algumas habilidades úteis estão disponíveis exclusivamente após a execução de determinadas missões. Semana foi significativamente menor do que Xenoblade Chronicles X (o jogo obrigatório гринд ficou quieto um espanto!), mas mesmo assim ele tem. Você então terá que coletar tanto isto é algo de objetos" ou "matar tantos monstros de um determinado tipo," mas de tudo isso, felizmente, não é obrigatório (apenas raras exceções). B. por favor, verifique os desenvolvedores tiveram em conta os erros do passado e não pise naqueles mesmo erro uma segunda vez.
Falar sobre o técnico do jogo, gostaria de elogiar os gráficos a operação em estado estacionário, quando o console Nintendo Switch é ligado a um televisor com a base de ligação. Imagem numa resolução de 1080p agrada a distância de renderização e uma riqueza de detalhes. Declaração e efeitos espetaculares batalhas impressionantes seu brio e brilho. No entanto, eu não posso omitir a respeito de uma muito desagradável características do jogo. No modo portátil, de todo esse esplendor, permanece apenas uma pequena parte. O desempenho cai drasticamente, assim como a resolução da imagem, o que torna a imagem com sabão e cheias de лесенками. A isso soma-se ainda e muito estranho o efeito de nitidez, na tentativa de reduzir a abundância de "sabão" ao mínimo, mas sem sucesso. Por um lado, os desenvolvedores podem compreender: um espaço aberto, uma enorme quantidade de detalhes e efeitos exigem grande poder de processamento. E como isso pode lidar pequena Nintendo Switch em modo portátil, o reduzido poder de ferro e em modo de economia de bateria, o que não fazer compromissos, não é totalmente clara. Mas o fato permanece: no modo portátil, o jogo não é tão bonito, como em estado estacionário. Tenha isso em mente, se você está planejando para jogar Xenoblade Chronicles 2 na estrada.
O acompanhamento Musical do jogo Xenoblade Chronicles 2, tradicionalmente, encanta por sua diversidade. Sobre a trilha sonora trabalhou cinco compositores: Yasunori Мицуда (Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts e т. д.), Томори Кудо e Хирое Yamanaka (duo de ACE), Kenji Хирамацу e Манами Кийота. Tudo sobre o jogo trabalhado um total de 300 (!!!) músicos, e durante o processo de produção OST foi escrito mais de 20 000 partituras. A questão de fundo sobre a luz nasceram 120 únicas músicas – pode imaginar a magnitude do trabalho realizado. Também no trabalho sobre o jogo participaram irlandês coro Anúna e da Colina do coro sinfônico da Eslováquia. Eles gravaram lindos, os vocais, привносящие em um jogo extra de beleza e эпичность. Duas faixas para o jogo (incluindo aquele que toca durante os créditos finais) foram registrados com a participação de banda Jennifer Bird britânicos a partir de um dueto Tomorrow Bird.
O jogo está disponível Em duas opções de vozes: inglês e japonês (baixado totalmente de graça da loja eShop). Não quer dizer que a trilha sonora, especialmente, de excelente qualidade, mas os japoneses também não é sem seus inconvenientes. Por exemplo, quando a japonesa озвучке você não vai entender o que os personagens gritam durante as lutas – essas frases simplesmente não possuem ingleses legendas. E só gritam durante a luta, eles simplesmente não затыкаясь, que, com o tempo, mesmo começa a irritar. Eu, como sempre, muito desapontada com o fato de que os desenvolvedores da Nintendo e da Monolith Soft ignoraram o mercado russo e não colocou o jogo em português. Sim, JRPG em nosso país – gênero нишевый, mas alguns jogadores, se torna um pouco chato.
O Jogo Xenoblade Chronicles 2 tornou-se ainda uma forte JRPG na biblioteca está rapidamente ganhando impulso console da Nintendo Switch. Se você não tiver uma aventura épica com o japonês da cor, a compra deste jogo será uma boa escolha para o passatempo fascinante. Fantástico épico agrada de um mundo enorme, disponível para a pesquisa, o design de locais, incrivelmente avançado sistema de combate e uma abundância de oportunidades para nivelamento de personagens e a sua блейдов, mas é impossível fechar os olhos para o franco deficiências do projeto. O mais grave são problemas de desempenho no modo portátil, a curva de um sistema de navegação e distante da perfeição interface. Seja como for, Xenoblade Chronicles 2 merece atenção fãs do gênero, mas também de todos os proprietários do console da Nintendo Switch. Considerando todo o acima exposto, coloquei um jogo de 8 pontos em 10.
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