Resumo do jogo Hellblade: Senua's Sacrifice

Data:

2018-07-03 16:35:13

Pontos de vista:

775

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Resumo do jogo Hellblade: Senua's Sacrifice Source:

Estúdio Britânico Ninja Theory sempre импонировала-me de sua abordagem para o desenvolvimento de jogos de vídeo, fazendo ênfase especial em completa do desenvolvimento dos personagens e a criação de profunda da história fascinante. Primeiro eles lançaram chique slashers Heavenly Sword (2007) e, em seguida, para a luz apareceu filme de ação e aventura Enslaved: Odyssey to the West (2010), e repensar uma série de culto Devil May Cry (2013), apenas sustentando por um estúdio de status diferenciado no ambiente de gamers do desenvolvedor. Mas, então, algo deu errado. O problema com a falta de editores e o financiamento de novos jogos, que o obrigaram a Ninja Theory se tornar um indie-desenvolvedor. E o primeiro projeto, datado de novo independente do formato, tornou-se um jogo Hellblade: Senua's Sacrifice.

: Hellblade: Senua's Sacrifice
Plataforma: o PlayStation 4, o Windows
Gênero: Action-Adventure
Data de lançamento: em 8 de agosto de 2017
Autor: - a Ninja Theory
Autor: - a Ninja Theory

O Tema do novo jogo nasceu de si mesmo. Em algum momento, o líder do estúdio Ninja Theory Тамим Антониадес interessado no tema de transtornos mentais e a capacidade de recriar os sintomas deste psicose no videogame, os jogadores foram capazes de sentir: qual é a sensação de perceber o mundo e não como pessoas comuns. A ação futura jogo foi decidido transferir no século VIII de nossa era para as ilhas Orkney, onde na época residia selvagens pictos conquistaram. O tema transtorno mental em jogos de vídeo é encontrada com frequência, por isso encontrar uma editora para tão incomum do projeto era praticamente impossível. Hellblade: Senua's Sacrifice foi desenvolvido exclusivamente em seus próprios meios de estúdio, com os próprios desenvolvedores chamam de não o contrário, como "indi-jogo AAA-classe".

O Jogo conta a história de um guerreiro celta pelo nome Сенуа, filha de um druida Зимбеля, sofrendo de transtornos mentais. Quanto Сенуа se lembrar, ela sempre ouvia na cabeça de vozes diferentes que se referem a ela. Sua mãe, durante a vida, também sofria de alucinações auditivas, de modo que pode ser considerado uma doença serão depois encaminhadas por herança. Psicose fez a menina um pária, e o seu pai não permitia que Сенуа sair de casa e conversar com outras pessoas. Um dia, a menina ainda tinha deslizado para fora de casa e conheci um jovem guerreiro Диллионом, que aceita-la do jeito que ela é, e a amou de todo o coração. Mas a felicidade amados não durou muito tempo. A aldeia foi atacada por vikings. Диллиона sacrificado norte deuses, e todos os outros habitantes cortado ou queimado.

Por milagre, Сенуа conseguiu sobreviver. E agora o único sentido de sua vida, tornou-se a salvação da alma de seu amado. Para isso ela está disposta a se aventurar no mundo dos mortos Хельхейм, sobre o qual ela já falou o velho sábio druida de nome Друт, e pedir великанши Hel libertar a alma Диллиона de eternos sofrimentos. A menina é decidido em uma perigosa jornada, apesar do fato de que ele pode tornar-se para ela por último. A voz na minha cabeça Сенуа não te cales nem por um segundo e dissuadi-lo de irresponsável o empreendimento, e o mundo é distorcida pelo prisma de sua loucura, mas nada pode quebrar a vontade de um jovem guerreiro, de fato, no mundo dos vivos tem mais ninguém e mais nada.

Para recriar o jogo o mais realista psicose, os desenvolvedores da Ninja Theory como consultores atraiu a trabalhar em Hellblade: Senua's Sacrifice vários professores. Um deles tornou-se professor da universidade de Cambridge Paul Fletcher, especializado em нейрологии. Foram отсмотрены dezenas de horas de arquivamento de vídeos que sofrem de psicose de pessoas, bem como cuidadosamente examinada em diversos trabalhos científicos. Para maior exatidão e autenticidade no estúdio foram convidadas as pessoas, no seu tempo излечившиеся de diferentes transtornos mentais. Pedimos o máximo de detalhes para descrever o que eles viram e ouviram o mundo durante a doença. Só depois que foi recolhida uma impressionante base científica, desenvolvedores começaram a encarnação humana da loucura na tela.

Pessoas com o transtorno da psique vê regularidade, aparentemente, das coisas comuns. Lá, onde saudável vê uma sombra que sofre de psicose, descobre os contornos de objetos conhecidos ou algum tipo de sinal. É nesse desvio no funcionamento do cérebro dependem de jogos de quebra-cabeça. Сенуа vê o portão trancado com pintadas de runas, depois que ela deve procurar a imagem desses mais de runas no meio de seus locais, para que os portões se abriram. As runas podem estar escondidos em echoes, sombras, ramos de árvores, padrões sobre as rochas e, em geral – onde quer que vá. De tempo em tempo, Сенуа vai ter que passar por mágicos de arcos e portais, estão mudando a realidade. Por exemplo, você vê destruída a ponte, depois de passar através de um arco de e — sobre o milagre! — a ponte de novo!! Às vezes, você vai precisar de olhar para a realidade sob um certo ângulo, e então, a partir transparente, inquebrável, você será capaz de, como se fosse um quebra-cabeças de montar a entrada da caverna, ou o que quer que seja, permite entrar em anteriormente inacessíveis local. Os desenvolvedores habilmente manipulado por meio da realidade, para entreter o jogador. E eles é bastante bem, embora com o tempo quebra-cabeças e começam a repetir-se.

Aos poucos, você começará a notar em torno de si e discretas detalhes, específico para o estado de psicose. Por exemplo, as árvores, покачивающиеся em ritmo de seus movimentos, sutis olho distorção de superfícies em torno de objetos, diferentes efeitos ópticos, literalmente, que a realidade em pedaços, a luz, tornando-se muito brilhante. Tudo isso é os desenvolvedores consagrados na tela, com base nas entrevistas com pessoas que sofriam de transtornos mentais no passado. Mais detalhes sobre tudo isso, você pode aprender a partir deo documentário, que é distribuído junto com o jogo. Mas eu recomendo que você assista, já que, depois de passar o jogo até o fim. No filme estão presentes graves spoilers que pode estragar-lhe a impressão de uma passagem de Hellblade: Senua's Sacrifice.

Como fazer para que o jogador ouviu uma voz em sua cabeça? Aqui não era possível dispensar a tradicional, para que os desenvolvedores usaram para gravar mais votos especial бинауральный microfone em forma de cabeça humana. O som que chega na membrana do microfone através de improviso ouvido pias e aparelhos auditivos canais durante a reprodução sentida máximo realista. A verdade, a fim de desfrutar plenamente a eles, você terá que jogar apenas na qualidade de seus fones de ouvido. Nenhum dos altifalantes do televisor ou de um monitor não é capaz de transmitir toda a profundidade бинаурального de som, quando você está fisicamente sente como alguém de pé ao seu lado sussurrando-te as orelhas. Gradualmente, os sons das vozes enchem todo o seu espaço interior e vem o entendimento: qual é a sensação de — compartilhar o seu mundo interno com mais alguns personagens. O bom é que o som é usado ativamente no decorrer do jogo. Em algum momento do jogo, você terá de navegar na escuridão com o mesmo som. Muito íngremes a sensação, eu lhe digo. A música em Hellblade: Senua's Sacrifice sob a tornar-se boa qualidade de som. Eu vim cheia de prazer, quando a tenso e a orquestra sinfónica de melodias ligado duras barulhentos, os vocais de vikings.

Visualmente, o jogo parece digna. Unreal Engine 4 permite perceber na tela realistas superfície, iluminação, efeitos diferentes. Mas devido ao pequeno orçamento, de vez em quando você vai bater em obscura de textura ou mesmo низкополигональные objetos. Pessoalmente, me corta o olho simplificado de tecnologia de reflexões, quando, por exemplo, o fogo da tocha é refletida na superfície da água metros em dez do personagem principal, quando este não muda de tamanho. Parece que é, para dizer o mínimo, não é muito impressionante, para não mencionar o fato de que tal reflexão é contrário às leis da óptica. Eu não sei, o problema é o motor de jogo Unreal erro de cálculo ou de programadores Ninja Theory. Similares rugosidade vários lubrificam a impressão de que, em geral, muito bonito o jogo. Apesar disso, os artistas-os produtores e assistente de спецэффектам tentado no jogo da glória. Algumas cenas são muito impressionantes, e tela de incorporação de visões Сенуа só não pode deixar o jogador indiferente. Gostaríamos de elogiar o projeto, de combate a coloração e os figurinos dos personagens. Os desenvolvedores têm feito um grande trabalho de investigação, estudando a cultura Пиктов e cuidado ao colocá-los a aparência na tela.

O Baixo orçamento do projeto, invariavelmente, o impacto sobre a duração do jogo. Passar Hellblade: Senua's Sacrifice cerca de 6-7 horas. Em um mundo de jogo é quase totalmente ausente de investigação do componente. Não, você pode procurar monumentos de pedra com runas, focar no que Сенуа ouvir em sua cabeça a voz de um druida Друта, рассказывающего ela lendas da mitologia nórdica. Ainda pode pesquisar em objectos que nos rodeiam a face oculta da mãe do personagem principal, que se comunica com a Сенуа através das rochas, a água e outras superfícies. Mas isso tudo. Passo a passo para maximizar de forma linear. Você simplesmente correr para a frente, decide quebra-cabeças, luta com os adversários e, em seguida, retornar para a bifurcação anterior e se movendo em uma direção diferente. Nenhum mundo aberto ou de estudos fascinantes aqui não foi e não poderia ser. Até agora, os desenvolvedores simplesmente não podem pagar isso, embora todos os ingredientes para isso eles têm.

O sistema de Combate do jogo é simples e eficaz. Сенуа é capaz de desviar de ataques inimigos, bloquear seus ataques, o ataque rápido, mas fraco, ou forte, mas lento, golpes de espada. De tempo em tempo, você será capaz de se concentrar no inimigo, e este segundo tempo é muito mais lento, permitindo que Сенуа aplicar vários golpes mortais sem risco para a própria saúde. Bom, que as vozes na cabeça do personagem principal sugerem-lhe quando deve se esquivar de um ataque, ou mesmo como derrotar um inimigo. Os inimigos geralmente vêm em ondas e apresentados na forma de nortistas, que saquearam e queimaram a aldeia natal do personagem principal. Em jogo com vários tipos de inimigos, incluindo os vikings com espadas, machados, escudos, e assim por diante. A estratégia de luta com todos eles de uma: substitua o inimigo de lado ou para trás e ataca nos momentos em que ele é vulnerável. Considerando que o campo de batalha ocorrem com regularidade e não são diversas, eles são bastante rapidamente começando a irritá-lo, logo desviando da narrativa, que complementando-lo. Mais perto do final do jogo adversários torna-se tanto que é literalmente começa a irritar. Alguns chefes são interessantes, mas não o suficiente para lembrado por você por muito tempo. E nada aqui não é feito, essa é a dura escandinava realidade.

No início do jogo, Сенуа acaba por ser infectada por uma "podridão". O pincel de sua mão direita, na qual ela está segurando uma espada, escurece. Com cada um a sua derrota no campo de batalha ou após a perda de quaisquer outras razões, a podridão sobe gradualmente a mão ao ombro, e depois através do pescoço penetra na cabeça do personagem principal. Quando esse momento chegar, o seu ficheiro de gravação só é apagada da memória jogo de console ou computador. Os desenvolvedores fizeram isso de propósito, para que o jogador sempre senti a ameaça real de morte. É altamenterecomendo que você seja muito острожными e tentar, mais uma vez não sucumbir. Com isso tenha uma história engraçada: um popular no Ocidente jogo jornalista muito freqüentemente morreu no jogo e acabou perdendo um ficheiro de gravação. Considerando, que este é um bug, ele não hesita влепил pontuação do jogo 1 das 10 e escreveu разгромную comentário. Mais tarde, quando lhe explicaram o que foi planejado originalmente, ele admitiu que a sua errados e uma visão geral de tudo apagou.

Uma louvável o jogo merece artes cênicas. No papel Сенуа durante muito tempo não conseguia encontrar uma atriz. Tentar muitos, mas nenhum é lidar com o conjunto de frente para ela a tarefa. Isso durou até que o diretor do jogo não notei артистичную menina Мелину Jurgens, trabalhando no estúdio Ninja Theory especialista em видеомонтажу. Assim, ela recebeu o papel principal no jogo e saiu com o seu país e bem! Melina tão вжилась na imagem Сенуа, o que ela acredita incondicionalmente. Cada emoção retratada por ele na tela, passa toda a dor e sofrimento pelo qual teve que passar por sua heroína. Não ficaram para trás e outros atores que participaram no projecto. Particularmente eu gostaria de destacar meninas, retratando uma voz em sua cabeça Сенуа. Eles são tão magistral порхали em torno de бинаурального microfone e нашептывали versões diferentes do que está acontecendo, que sem a admiração é ver (e, é claro, de ouvir), é simplesmente impossível.

Hellblade: Senua's Sacrifice sofre de pequenos defeitos técnicos. Por exemplo, me muitas vezes irritado com o fato de que uma câmera проваливалась na parede e mostrou-me o jogo com o "interior". Na parede проваливалась não só a câmera, mas também alguns de meus inimigos. Portanto, uma vez que eu não conseguia terminar a batalha. O inimigo afastou a superfície do penhasco e não poderia chegar antes de mim, e eu para ela. A batalha não terminou, e eu não conseguia avançar na história a seguir. É por isso que eu tive que reiniciar o jogo a partir do último ponto de salvamento e começar o duelo desde o início. Não se pode dizer que isso acontece muitas vezes, mas ainda acontece. Os desenvolvedores, entretanto, não ficar de braços cruzados e ativamente lançam patches, corrigindo tais deficiências. É digno de sincero respeito.

Vantagens:

  • o Mais realista a imagem de um transtorno mental videogame.
  • Impressionantes artes cênicas Мелины Jurgens – faz um sincero respeito.
  • quebra-cabeças Interessantes, com base na distorção do espaço.
  • Excelente o trabalho de artistas-постановщиков e mestres de спецэффектам.
  • Incrivelmente realista бинауральный o som e a música maravilhosa.
  • o Jogo é um bom guia de mitologia nórdica.
  • o Risco de exclusão de conservação faz com que o jogador realmente temer a morte.
  • Fascinante documentário que aborda a criação de jogos.

Contras:

  • a Impressão de um jogo de poucos estragar a diferentes problemas técnicos.
  • Monótono adversários e muito freqüente de batalha rapidamente de um pneu.
  • uma câmera nem sempre se comporta de forma adequada e cai na parede.
  • Praticamente pesquisa do mundo.

Hellblade: Senua's Sacrifice – único em seu tipo de jogo, tentando transmitir para as pessoas o importante a idéia de que a psicose opcional torna uma pessoa pior do que o cercam de pessoas saudáveis. Impregnada com o sangue, o sofrimento e a mitologia escandinava, a história fala sobre profundamente a tragédia pessoal de um infeliz celta menina, pronta para tudo, para a salvação da alma do seu amado. Lindo бинауральный som, juntamente com a notável atuação jogo, literalmente, fazem o jogador se sentir como o personagem principal. Mas a falta de orçamento, uniformes de batalha e pequenos defeitos técnicos poucos estragar a impressão deste em grande parte de um projeto piloto. Em qualquer caso, eu gostaria de desejar aos desenvolvedores a prosperidade e promover o crescimento criativo, assim como Hellblade: Senua's Sacrifice em nenhum caso pode ser considerado um jogo de fracasso. Coloquei ela 8 pontos em 10 e ansioso para o novo trabalho de estúdio Ninja Theory.

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