SteelSeries — en dansk produsent av tilbehør for spill entusiaster og profesjonelle spillere behov, etablert seg som en av markedslederne. Grunnlagt i 2001 selskapet har raskt blitt populært på grunn av den stilige og høy kvalitet tastaturer, mus, spillkontrollere, og, selvfølgelig, stereocenters. I dag vil jeg fortelle dere om den nye — headsettet kalt SteelSeries Arctis Pro, som nylig dukket opp på hyllene i russiske butikker. La oss hjelpe deg med å undersøke enheten og finne ut om det fungerte og denne gangen ingeniører SteelSeries å overraske sine fans?
I rammen av forfatterens kolonner viet til video spill og gaming tilbehør, for jeg har allerede fortalt deg om to sett av produksjon SteelSeries. Det var . Era linje av Sibir kom til sin logiske konklusjon, og i stedet kom en ny serie av enheter kalt Arctis. Det hele startet med at den økonomiske Arctis 3, da det ble lagt til en dyrere modell Arctis Arctis trådløst 5 og 7. For å stoppe den danske selskapet var ikke kommer, slik at linjen ble det besluttet å fortsette å slippe premium headset til de mest krevende spillere. Det første tegnet på premium bare ble Arctis Pro er utviklet for de som virkelig setter pris på lyden i tv-spill og utover.
Den Boksen med headsettet er laget i lyse farger og litt skimrende paljetter, anvendt på orange dekorativ stripe. I nedre del av fremsiden av esken, kan du oppleve små merker på fordelene av modellen. For eksempel, Arctis Pro brukt patentert teknologi støyreduserende mikrofon ClearCast og justere lyd balanse mellom spill og stemme chat. Også fra denne informasjonen lærer vi at headsettet bruker høykvalitets Hi-Res dynamisk radiatorene.
Den Bakre overflaten av pakken fortsetter beskrivelsen av fordelene med modellen Arctis Pro på tre språk.
Inne i boksen headsettet er godt beskyttet mot ytre påvirkninger ved hjelp av en plast substrat og hard, gjennomsiktig deksel.
Ser enheten, i min mening, svært uvanlig. Umiddelbart fange øyet materialer som designere SteelSeries brukes til å lage Arctis Pro. Først ble jeg litt forvirret, som jeg brukte til før selskapet ble holdt i høy aktelse i imitert skinn. Denne gangen var valget gjort i favør av pustende atletisk stoffer.
Dokumentasjon i boksen fant jeg en manuell og en brosjyre med morsomme ansikter på forsiden, på en gang setter deg i godt humør. Produsenten er svært viktig oppfatning av brukere, slik at den tilbyr, hvis headsettet har kjøpers smak, skriv en anmeldelse på det og fortelle dine venner om kjøpet ditt. Hvis enheten er noe opprørt bruker, kan du alltid kontakte support tjenesten av et selskap som vil gjøre alt som er mulig for å løse eventuelle problemer som er forbundet med produktet. En bagatell, men veldig hyggelig, og jeg vil selv si, vennlige.
På bunnen av boksen jeg har også funnet noen wire og en såkalt USB-Chat Blanding Dial – fjernkontroll for lyd miksing. Men først litt mer om ledningene. Følger med headsettet mangler den tradisjonelle kabel som lar deg koble den til datamaskinen ved metoden jack-jack, så koble til som følger: du holder deg headsettet i den medfølgende kabelen med en proprietær plugg som deretter kobles til den eksterne blanding, og han, i sin tur, klamrer seg til USB-porten på datamaskinen. Det er en liten adapter som du kan bruke til å koble til et headset med 3,5 mm mini-jack-kontakten. Imidlertid kan en slik løsning ser mer ut som en "krykke". Dette fikk meg til å sprelle.
Som for konsollen for lyd miksing, så er det ment å justere balansen mellom spill lyd og tale chat. Hvis du ikke kan høre sine lagkamerater i løpet av spillet, er det bare å slå på bryteren på siden av boksen Chat, og deres stemmer vil bli høyere, mens bakgrunnen lyden av spillet vil reduseres. En praktisk ting for de som ikke har se nettverket, uten den daglige kampen i populære skytespill og andre Dota 2.
Arctis Pro er behagelig å holde i hendene. I tillegg til plast som materiale ble brukt av høy kvalitet metall-legeringer som ikke bare gjør headsettet lettere, men også i betydelig grad utvider sin levetid. I tilfelle av spill enheter er svært viktig. Ofte i varmen av online kamper noen av de mest temperamentsfulle spillere kan sint kaste headsettet på bordet og på gulvet. Jeg mener bestemt at Arctis Pro vil tåle enda en slik brutal behandling fra henne. Men for å sjekke sine egne antakelser, jeg har ikke det minste lyst.
Cup headsettet på utsiden er dekket med frostet plast dekker som skjuler Lysdioder. Ja, Arctis Pro er utstyrt med RGB-baklys palett av 16.8 millioner farger. Men om det vil vi snakke senere. Dekselet med kopper kan enkelt fjernes ved bare puttet dem i en spesiell plass med en spiker. De holder to kraftige magneter, slik at de aldri vil falle av, uansett hvor mye du ristet på hodet.
Ser på nye SteelSeries headset, ufrivillig du tar deg selv å tro at selv ikke vite sin verdi, du umiddelbart innse at du arbeider med en premium-enheten. Så Arctis Pro monolittisk, ett stykke, det er svært vanskelig å finne feil med det synspunkt av design og byggekvalitet.
Veldig uvanlig å se en fundamentalt ny tilnærming for å lage et pannebåndserien hodetelefoner Arctis. Denne gangen er basert på den elastiske stroppen er laget av stoff som er oftest brukt når du oppretter masker for skiløpere og snowboardere. Pannebåndet er nå kalt "ski" — jeg leste det i koblet til headsettet til brukeren.
Belte forsiktig støtter headset på brukerens hode fra innsiden, passerer over hele lengden av pannebåndet på utsiden og er festet på venstre side med Borrelås. Dersom du ønsker å endre bakkeklaringen – bare lim Borrelås like over eller under. Alt dette er helt klart sett på bildene som jeg har forberedt for deg. Men vet du hva? Selskapet planlegger å selge erstatning stropper på deres offisielle hjemmeside. Du kan velge fra dusinvis av forskjellige fargerike design og slå headsettet til en unik visuell synspunkt tilbehør.
Den Arctis Pro øreputene er veldig myk å ta på og utrolig ta forsiktig ørene til ditt hjerte. Atriet i dem praktisk talt ikke svette selv i ekstrem varme, selv om enheten er ganske tett klemmer hodet og isolere brukeren fra omkringliggende lyder. I form av isolasjon, er denne modellen er veldig god. I prosessen med å teste enheten, blir jeg noen ganger ikke merke at telefonen min er bokstavelig talt 30 centimeter borte fra meg, eller at jeg allerede var fem minutter på rad jeg kan ikke rope til min kone og datter. Jeg vil imidlertid ikke si at i disse øyeblikkene var å lytte til høy musikk, eller som er blitt lidenskapelig opptatt av en video spill. Svært høy kvalitet headset bare kutter av lyder fra omgivelsene.
Avansert 40 mm Hi-Res høyttalerenheter med neodymium magneter, den størrelsen som er 50% mer enn de eldre flaggskip modeller av selskapet. Dette lov til å betydelig utvide frekvensområdet. Nå er han virkelig er imponerende og er 10-40, 000 Hz. Standard samme modell sett, som en regel, er ikke valgt over $ 22 000 Hz. Produsenten er veldig stolte av det faktum at dynamikken i denne modellen er ganske godt egnet selv for musikkelskere, men for denne enheten må være koblet til en kvalitet DAC og utgang musikk-format Hi-Res. Ser fremover, vil jeg si at jeg gjorde et eksperiment, og vil definitivt dele mine inntrykk med dere.
Alle nødvendige audio kontroller som ligger på venstre Cup. Avlang mønstret knappen aktiverer og deaktiverer lyd, tatt med innebygd mikrofon og en gummiert rullehjul justerer volumet.
Ved siden av volumkontroll du kan se kontakt for nevnte proprietær kabel, 3,5 mm mini-jack, der du kan koble ut som et par hodetelefoner til å dele lyd med en annen bruker og en kabel til å koble headsettet til datamaskinen i en mer tradisjonell måte. Som jeg sa, jeg ble dypt imponert som følger med Arctis Pro mangler denne kabelen. Faktisk, unntatt den medfølgende adapteren, kan du oppnå bedre kvalitet lyd når du lytter til den samme lossless musikk.
Innebygd mikrofon ClearCast kan ikke være løsrevet fra headsettet, men det er ganske dypt brenner i kroppen hennes, og ikke tankene i det hele tatt hvis du plutselig bestemte seg for å ta en spasertur på hodesettet gjennom byen, koble den til din smarttelefon eller Hi-Res-spiller.
Den Fleksible bena tillater deg å trekke det og så behagelig som mulig posisjonering foran ansiktet. Dual-array mikrofon opererer i frekvensområdet 100-10 000 Hz og er utstyrt med en programvare justerbar støyreduksjon systemet. Jeg må si at lyden den formidler er rett og slett fantastisk. Nei, det er ikke et Studio instrument, men hvis du liker å streame spill eller bare for å chatte med venner i online spill – dette alternativet vil passe deg på alle måter og overgå dine forventninger. Lyden av stemmen er meget skarpe, rene, leselig, så hele spillet, er din online venner vil høre deg som om du er der for dem.
Cup headsettet slår nesten 100 grader, slik at fra tid til annen for å gi hodet en pause, oppveier Arctis Pro på halsen og rotere mekanismen, slik at den enheten som er behagelig å ligge på brystet.
Den tiden har Kommet for å diskutere hvordan headsettet har vist seg selv i spill og i arbeid med ulike spillplattformer. Og her, må jeg skuffe eiere av spillkonsoller Sony PlayStation 4: produsenten umiddelbart advarer: Pro Arctis avslører sin fulle potensialet bare hvis det er koblet til en PC gaming. Nei, selvfølgelig kan du koble et headset til kontrolleren, DualShock 4, og lyden vil bli utgang til det. Imidlertid, i dette tilfellet, vil du ikke være i stand til å nyte full surround lyd. I Arctis Pro bruker en teknologi som kalles DTS-Hodetelefon:X Surround-Lyd 2.0 – en unik utvikling av ingeniører selskapet DTS, som fungerer bare etter å ha installert de riktige driverne. Som du vet, til konsollen disse driverne for å levere vil ikke lykkes i alle ønsker.
å Snakke om DTS-Hodetelefon:X v2.0, ser vi at ingeniører av den legendariske Amerikanske selskapet faktisk har klart å skape noe helt utrolig. 12-kanals binaural lyd vil ikke la noen likegyldige. Ved hjelp av bare to dynamisk svinger, og de var i stand til å bli kvitt den såkalte "tunnel-effekten", da i stedet for en full surround lyd spilleren hører bare omtrentlig retning av lydkilden. Nå er scenen rundt brukeren er sterkt utvidet og kommer bokstavelig talt til live. Det er vanskelig å beskrive i ord, som det er nødvendig, minst én gang for å oppleve denne teknologien for deg selv. Jeg testet hodesettet i en bemerkelsesverdig spillet, Ori og Blinde Skog og undret seg på hvordanfairy forest ellers lyd ved hjelp av binaural lyd. Det virket som jeg samtidig hører raslingen av hver person og hver eneste gresstrå, et pust av vind og myk fotsporene til hovedpersonen. Teknologi er ikke utelukkende begrenset til, videospill. Med dens hjelp, kan du også nyte filmer og videoer med surround-lyd.
Etter å ha spilt et par netter i det siste spillet i serien, Battlefield og Call of Duty, og Zarubinskiy i den utrolig populære spillet Counter-Strike: GO, kom jeg til den konklusjon at lokalisering av lyd kilder headsettet overfører nesten perfekt. Motstandere har ikke sett meg, men jeg har sett dem før. Og det ga meg en klar fordel på slagmarken, til tross for at jeg er ikke en profesjonell i nettverket skyttere. Kort sagt, Arctis Pro vil være tilgjengelig for de som ikke har brukt på en video spill profesjonell beslutninger på dette nivået. Denne følelsen er beslektet til hvordan hvis du flytter med mishandlede innenlandske Zhiguli en gang bak rattet på dyre utenlandske biler av en representasjon klasse. Unødvendig å si, Arctis Pro vil være den perfekte tillegg til VR hodetelefoner, fordi binaural lyd og virtuell virkelighet er uløselig knyttet sammen, og veldig viktig for den generelle nedsenking av spillere i fantasy verdener.
Gå til den mest interessante del av mitt eksperiment, nemlig muligheten til å lytte med Arctis Pro lossless musikk ved hjelp av audiofile utstyr. Siden produsenten insisterer på at enheten bruker Hi-Res høyttalerne, det ville være dumt ikke å sjekk denne uttalelsen i praksis. Så jeg fikk umiddelbart kontakt med sine venner, som er involvert i å sette opp og selge dyrt lydanlegg. De ber enige om å hjelpe meg å teste hodetelefoner og til å Uttrykke sin faglige vurdering. Som en lyd kilde er valgt, koreansk forsterker, SOtM sHP-100 med innebygd DAC. Musikk lyttet lenge og nøye, først ved hjelp av den medfølgende kabel med adapter (er allerede blasfemi av standarder for audiofile), og deretter en høyere kvalitet kobber kabel.
Nå skal alt være i orden. Hvis du kommer til å lytte til musikk ved hjelp av den medfølgende kabel – være forberedt på det faktum at det gir en betydelig komprimerer scenen, vil gjøre de høye frekvensene mindre uttrykksfulle og ikke altfor gjennomsiktig. Med andre ord, lyd som "podpilivaya" og "scroogled", selv om det høres ganske glatt, kan man også si – komfortabel. Men hvis du vil endre den medfølgende kabel til vanlig 3,5 mm kobber (eller dyrere kobber belagt med sølv), bildet umiddelbart endringer fullstendig. Scenen utvider seg og fyller med luft, lyden blir klarere og krystallklar diskant. For bass, som gir headsettet, spesialister ikke har noen problemer – det er bare flott. Det samme kan sies om Mellomtoner. Etter et par timer med testing, kom vi til den konklusjon at Arctis Pro på bruk av sunne nærmere Japanske modeller av hodetelefoner fra produsenter som Audio-Technica, Sony og Fostex. Headsettet avslører sin fulle potensialet bare med bruk av lyd-kabel og en god DAC, så hvis du har slikt utstyr, vil du ikke bare elsker å spille tv-spill, men også for å nyte din favoritt musikk i lossless format uten kompromisser. Vi kan trygt si at Arctis Pro – verdens første gaming headset som kan møte behovene til den audiofile.
For Å konfigurere headsettet, brukes offisiell programvare SteelSeries Engine 3. I programmet kan du separat justere baklyset farge av hver av kopper og belysning farge av mikrofonen når den er slått på og av. I denne moduser det er flere: selv, bevegelse av blomster, fargerike pust eller bare av farge. For meg, lysene i headsettet aldri har spilt en spesiell rolle, så, etter å ha beundret den et par netter, jeg rett og slett slått den av. Uansett, når headsettet på hodet – du kan ikke se det.
Her kan du aktivere eller deaktivere DTS-Hodetelefon:X, for å skrape med EQ, hvis du ikke liker "lyd ut av boksen" for å aktivere dynamic range compression, equalizing lyd og frigjør den fra plutselige endringer i lydstyrken, for å aktivere og justere støydempende mikrofon og også til å gjøre flere profiler på alle anledninger. I prinsippet programvaren er intuitiv og lett å bruke, som alltid fra SteelSeries.
Arctis Pro vil være en reell gave for enhver fan av tv-spill, men for denne gleden, som du kan gjette, er nødt til å betale en viss pris. Til dags dato, kostnaden av en hodetelefon i russiske butikker er fra 14 til 16 tusen rubler. Gitt den imponerende rekke avanserte teknologier som er innlemmet i denne enheten, samt det faktum at det, blant andre ting, er ganske Hi-Res hodetelefoner for lydentusiaster, det er ikke slik en stor pris. SteelSeries viser seg å overraske meg fra år til år. Det ville synes at vi skal fortsette å vokse noe, men ingeniører fra Danmark fortsetter å ta alle nye teknologiske høyder. Det er derfor jeg oppriktig beundre dem. Fra meg selv og jeg anbefaler Arctis Pro alle de som er villige til å betale gode penger for virkelig eksepsjonell lydkvalitet og lokalisering av sin kilde i videospill. Faktisk, vil du kjøpe en utrolig allsidig enhet der du kan ikke bare spille, men også for å se filmer og lytte til lossless musikk uten kompromisser. Og dette vil være enig i en herlig kombinasjon, som ikke finnes i noen av produkter fra andre selskaper.
Anbefales
PlayStation 5: rykter og første detaljer
den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...
Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme
Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...
PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget
for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...
Relaterte Nyheter
Spillkontroller Razer Turneringen Edition Wolverine
det Amerikanske selskapet Razer, kjent for fans av tv-spill og profesjonell eSports fortsetter å eksperimentere med spillkontrollere og lansere nye modeller av kontrollere som kan tilfredsstille behovene til selv de mest krevende ...
En gjennomgang av spillet Bravo-Teamet
Studio Supermassive Games, er først og fremst kjent av fantastiske interaktive Thriller for PS4, siste lagt vekt på prosjekter for virtuell virkelighet. Jeg har allerede fortalt deg om spillet , og også om eksperimentell PlayLink ...
Microsoft skutt en mann fra en kanon til å bryte Guinness rekord
det ville Virke, hva er forholdet mellom Microsoft og mannen skutt ut av en kanon? Men det faktum at selskapet besluttet i en slik nontrivial måte å annonsere utgivelsen av den første i en lang tid eksklusivt for Xbox-En og Window...
Gjennomgang spillet Frantics: "battle Royal" fra sofakroken
vi Fortsette å fortelle våre lesere om spill som bruker PlayLink teknologi som kombinerer en Sony PlayStation 4 og mobile dingser. Vi minner om at flere brukere kan bruke sine smarttelefoner og nettbrett som spillkontrollere i mul...
Gjennomgang spillet CHUCHEL: cherry galskap i tsjekkia
Det er spill som skiller seg ut fra massene og som om stående fra hverandre, vekk fra alle slags trender og mote trender. For dem som om det er ingen regler, rammer, markedsføring gimmicker, som den store utgivere får en stor gevi...
Oversikt over spillet Apex Konstruere: Archer vs robots
vi Fortsette å sette våre lesere med gaming innovasjoner for den stadig mer populære virtual reality-hjelm . I dag vil vi snakke om en svært uvanlig spill, en blanding av popular science Thriller og simulering av bueskyting. Apex ...
Blockchain marketplace DMarket slå i spillet elementer ekte varer
Ofte fans av tv-spill, som kjøper add-ons eller andre spill eiendeler virkelig ikke sine rettmessige eiere, fordi utviklerne, utgivere og noen ganger distributører kan til enhver tid begrense spilleren har rett til å avhende kjøpt...
Oversikt over spillet Moss: VR-fortelling for hele familien
Personlig, jeg er uendelige fornøyd med at video spill for virtuell virkelighet med hver dag som går blir det mer og mer. Dette øker ikke bare , men også for å forbedre kvaliteten av teknisk og kunstnerisk utførelse, enten det er ...
Analytikere Jon Peddie Research (JPR) har utarbeidet en rapport som har publisert data om salg av AMD og NVIDIA. I henhold til informasjon gitt i dokumentet, siste året AMD klart å øke produksjonen av grafikkort og redusere gapet ...
Designer og video spill fan fra Sverige har opprettet en egendefinert retrocomputer
svensk designer Kjærlighet kurator (Kjærlighet Hultèn) er kjent for sin retrofuturistic arkade maskiner og konsoller, som han i hans egne tegninger for seg selv og under bestillingen. Inspirert av klassiske former for retrocompute...
Når du skal vente til den niende generasjonen av spillkonsoller?
Enhver selvrespekt gamer vet at alle, uten unntak, gaming konsollen er delt inn i generasjonen. I øyeblikket, for eksempel, tilgjengelig spillkonsoller åttende generasjon, som startet i 2012, som inkluderer Nintendo Wii U, PlaySta...
Asus har lansert en blandet virkelighet headsettet HC102
Presentert på IFA messen i 2017 mixed reality headset endelig kommet i butikkene. Eksperter antar at prisen vil være urimelige, basert på kostnad av den samme Microsoft-HoloLens, men det var ikke så skummelt. Asus HC102 komplett m...
Intel lært automatisk optimalisere grafikk i spill
the Corporation utgitt oppdaterte drivere for deres Prosessorer med integrert grafikk systemer, takk til hvor de vil være i stand til å automatisk optimalisere kvalitet grafikk i spill for den aktuelle datamaskinen. Denne nye funk...
#video | DIY: interaktiv designere Nintendo Labo
Ikke så lenge siden at det Japanske selskapet Nintendo uventet presentert en rekke uvanlige interaktive designere Nintendo Labo. Ved hjelp av papp, ekstra deler, spillkonsoll og sine to kontrollerne-Glede-Con foreldre med sine bar...
Utvikler AR headsettet, Magic Sprang sa om priser og varianter av enheten
På slutten av siste år, selskapet Magic Sprang avslørt, til slutt, en av de mest etterlengtede enheter — sin egen AR headsettet. For sin utvikling oppstart hevet nesten to milliarder dollar i investeringer og for en lang tid...
Spillet vurdere Innleggelse: innenfor den virtuelle asyl
enten du Elsker skrekk som jeg gjør? Hvis tidligere for å kile nervene, hadde folk til å se på skrekkfilmer, den moderne teknologi har gitt oss helt ny grad av innlevelse virtuell virkelighet. VR horror kan helt endre din idé om h...
Opprettet 4D briller med effekten av tilnærming av objekter
Utviklere fra University of California opprettet « 4D-briller», som vil tillate filmer å berøre publikum mens du ser på. For å forsterke effekten av tilstedeværelse, briller start bokstavelig talt «touch» bruke...
Spillet gjennomgang Shadow of the Colossus
Utgitt i 2005 for PlayStation 2-spillet Shadow of the Colossus ble et veldig kult. I stor grad det som skjedde på grunn av den revolusjonerende på den tiden, gameplay og uvanlig innstilling som er valgt av utviklerne av Team Ico. ...
Ble kjent den offisielle utgivelsesdatoen Red Dead Redemption 2
Spill utgiver Rockstar Games venter for millioner av fans verden rundt. Og spørsmålet nå er ikke bare de populære typen , men også mange andre franchisetakere. Husker, en fantastisk Bølle, en Noir detektiv L. A. Noire eller Max Pa...
Nintendo jobber med en animert spillefilm om Mario
Modige rørleggeren med italienske røtter heter på vet, bortsett fra mannen som i mange år bodde langt borte fra sivilisasjonen. 8-bit plattformspill Super Mario Bros. som ble utgitt i 1985, for alltid forandret måten folk tenker o...
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!