"Speilet verden" (Mirrorworld) fullt eksisterer, men det vil vises. En dag, hvert sted og ting i den virkelige verden — hver eneste gate, lamppost, bygningen og rom vil ha en full-frame digitale twin i speilet verden. Nå små fragmenter av dette speilet verden kan bli sett av enheter augmented reality (AR). Gradvis, disse virtuelle fragmenter er sluttet seg imellom, til å skaffe seg tildelt en fast plass i en parallell verden.
Forfatteren Jorge Luis Borges forestilt seg et kart som størrelse vil være nøyaktig det samme territorium det representerer. "Over tid," skrev Borges, "Guild kartografer laget et kart over Empire hvis størrelse tilsvarte den nøyaktige størrelsen av Riket, og falt sammen med det på alle punkt". Nå bygger vi dette kartet i 1:1 skala, nesten ufattelige proporsjoner, og dette kartet verden, vil være det neste store digitale plattform.
Google Earth for lenge siden gir ledetråder til hvordan det vil se dette speilet verden. Den moderne forfatteren kan nå åpne Google Earth og være der, som aldri hadde vært å overføre denne erfaringen i en bok. Dette er en grov-versjonen av speilet verden.
Og det er allerede under bygging. Dypt i forskningslaboratorier av teknologi-selskaper over hele verden, forskere og ingeniører som mål å skape et virtuelt rom som legges på toppen av ekte. Viktigere, disse nye digitale landskapet vil virke helt ekte, de vil vise hva arkitektene samtale plasser-ness, som er å skape en illusjon av ekte plass. Men i speilet verden av virtuelle bygget vil ha et volum, virtuelle lenestol teksturer, og den virtuelle street — lag av teksturer, mellomrom, inneslutninger, som til sammen vil gi en følelse av "street".
Speilet verden, eller mirrorworld, er et begrep som først popularisert av Yale forsker-Informatica David Gelernter. Det gjenspeiler ikke bare utseendet av noe, men den sammenheng, mening og funksjon. Vi vil samhandle med at noe, til å manipulere det, å føle det som i den virkelige verden.
Først, speilet verden vil vises til oss som et lag av informasjon med høy oppløsning, kledde på den virkelige verden. Vi vil være i stand til å se den virtuelle navn flytende over mennesker som vi har møtt før. Kanskje en blå pilen for å vise oss hvor vi skal slå. Eller nyttige kommentarer knyttet til renter (i motsetning til tett lukket virtual reality briller, augmented reality briller vil vise et gjennomsiktig lag).
I slutten, vil vi være i stand til å se for et fysisk sted, så vel som leter etter teksten "Finne meg alle steder hvor benken står i Parken med utsikt over soloppgangen over elva." Vi vil knytte nettverk objekter i den fysiske å forlate en fysisk kobling, som igjen lenker i ord, produsere fantastiske og nyskapende produkter.
I speilet verden vil ha sin egen quirks og overraskelser. Sin ganske av en dobbelt natur som kombinerer virkelige og virtuelle, vil tillate deg å lage fantastiske spill og underholdning. Pokémon Go gir bare en antydning til nesten ubegrensede muligheter for å utforske denne plattformen.
Disse eksemplene er enkle og elementære, tilsvarende våre mest tidlig, lite overbevisende gjetninger om hva som vil være på nett så snart det vises en nybegynner Compu-Tjener, AOL tidlig. Den virkelige verdien av dette arbeidet vil manifestere seg i en trillion resultat av uventede kombinasjoner av alle disse primitive elementer.
Den Første store teknologiske plattformen var Network, som er digitalisert informasjon, gått kunnskap til algoritmer; kongen ble Google. Den andre store stål plattform for sosiale nettverk, arbeider hovedsakelig på mobiltelefoner. De har digitalisert folk og overlevert til algoritmer atferd og holdninger for folket; regelen dem Facebook og WeChat.
Vi Nå er vitne til fremveksten av en tredje plattform som vil digitalisere resten av verden. På denne plattformen alle ting og steder vil være maskinlesbare, kraften av algoritmer. Den som ledes av Styret som den tredje store plattformen, vil han være den rikeste og mest innflytelsesrike blant folk og bedrifter i historie, samt herskere av de to andre plattformer. Også, som sine forgjengere, denne nye plattformen vil frigjøre tusenvis av nye bedrifter i sitt økosystem, og skape en million nye ideer — og problemer — noe som ikke var mulig før maskiner lært å lese verden.
Manifestasjoner av speilet verden er alle rundt oss. Kanskje best å bevise muligheten for ekteskap mellom det virtuelle og det fysiske spillet Pokémon Gå, noe som gjorde åpenbart virtuelle figurer i en fantastisk virkeligheten av å være ute. I 2016, hele verden var glad i jakten på cartoon i de lokale parkene.
En alpha-versjonen av speilet, verden i form av Pokémon Går ble vedtatt av hundrevis av millioner av spillere minst i 153 land. Niantic, som har skapt Pokémon Går ble grunnlagt av John Hanke, som tidligere har jobbet på tidligere versjoner av Google Earth. I dag hovedkvarteret Nianitc ligger i andre etasje av Ferry Building i San Francisco. Gjennom Vinduer fra gulv til tak kan du se Cape og fjerne åser. Kontorer fylt med leker og oppgaver, inkludert en forseggjort kvestrum med båter.
Hanke sa at, til tross for de mange andre muligheter for utvidet virkelighet, Niantic vil fortsette å arbeide på spill og kart, som over de beste måtene å bruke denne nye teknologien. I spill hvor nyteknologi og finpusset: "Hvis du kan løse problemet for gamer, vil du være i stand til å løse det for alle andre, sier Hanke.
Men spillet er ikke den eneste sammenhengen som vises fragmenter av speilet verden. Microsoft, en annen stor aktør innen augmented reality, i tillegg til Magiske Leap, HoloLens produserer enheter i 2016. HoloLens er en gjennomsiktig glass som er festet til hodet. Etter at du laste ned HoloLens viser i rommet der du er. Så, med hjelp av hendene, kan du kontrollere elementene foran deg pop-up-menyen, velge hvilke apper eller programmer å laste ned. Ett alternativ er å henge en virtuell skjermen foran ham.
Den Visjon av Microsoft på emnet HoloLens er enkel: det er kontoret for fremtiden. Uansett hvor du er, kan du sette inn så mange skjermer som du vil, og jobber ut fra det. Ifølge venture-selskapet Fremveksten, "80 prosent av arbeidsstyrken i verden, har skrivebord". Blant disse arbeiderne det er de som nå bruker HoloLens i fabrikker, å lage tredimensjonale modeller og opplæring. Nylig, Tesla søkt om to patenter på bruk av AR i en fabrikk produksjon. Logistikk selskap gjør Trimble sertifisert hjelm med innebygget HoloLens.
I 2018, US army som blir opp til 100, 000 oppgraderte modeller for HoloLens headsettet er absolutt ikke ment for konvensjonelle planter arbeidet: å være et skritt foran fiender på slagmarken, og for å "øke dødeligheten". Mest sannsynlig vil du ha et headset HoloLens heller på jobb enn hjemme. Selv Google Glass er gradvis å gjøre sin vei til fabrikker.
I speilet verden alt vil bli twin. NASA-ingeniører første som brukte dette begrepet på 1960-tallet. Å holde et duplikat av en hvilken som helst maskin som er sendt ut i verdensrommet, de kunne reparere eventuelle komponent når det viktigste verktøyet er mange tusenvis av kilometer. Disse tvillingene gradvis omgjort til datamaskinen digital tvillinger.
en av de største selskapene i verden, og produserer en svært komplisert maskin som kan drepe folk i tilfelle av svikt: elektriske generatorer, kjernefysiske reaktorer for ubåter, kontroll-systemer for olje-raffinerier, jet-turbin. For utforming, bygging og drift av disse store enheter, GE lånt ideen fra NASA: det skaper digitale tvillinger av hver maskin. Jet-turbin serienummer E174, for eksempel, kan ha en brother — også E174. Hver av delene kan være romlig representert i tre dimensjoner, og plassert i riktig virtuelle beliggenhet. I nær fremtid, disse digitale tvillinger faktisk kunne være en mer dynamisk digital simulering motor. Men en fullverdig, tredimensjonal digital twin er ikke bare en elektronisk modell. Det omfatter volum, størrelse og struktur — som i avatar.
I 2016, GE har blitt en "digital produksjon enterprise", som hun definerer som "en sammenslåing av fysiske og digitale verdener." Dette er en annen måte å si det på er å bygge et speil verden. Digital tvillinger, som allerede har økt reliability av industrielle prosesser som bruker maskiner til GE, slik som olje raffinering og produksjon av utstyr.
Microsoft, for sin del, har utvidet ideen om "digital tvillinger" fra objekter til hele systemer. Selskapet bruker AI "for å lage en spennende virtuell kopi av hva som skjer rundt i fabrikken butikk gulvet". Så vil det være bedre å reparere den store veien robot-mill om ikke å sette den på toppen av maskinen, nøyaktig digital kopi, AR? Tekniker-en tekniker vil se en virtuell Ånd som lå på toppen av ekte robot. Vil du utforske en virtuell overlapping for å finne mulige feil deler. En spesialist fra hovedkvarteret vil være i stand til å koble til reparatøren og guide ham i riktig retning.
Når alt har sin digitalt motstykke. Dette skjer raskere enn du kanskje tror. Selgeren av hjem varene Wayfair viser mange millioner av produkter i sin online katalog, men ikke alle bildene som er gjort i Studio. I stedet, Wayfair har oppdaget at det ville være billigere å lage fotorealistiske tre-dimensjonal datamaskin modell for hvert fag. Du må nøye titt inn på kjøkkenet tappekran på Wayfair nettstedet, for å forstå hva det virtuelle. Bla gjennom nettsiden til selskapet i dag, du stirrer inn i speilet verden.
Nå Wayfair er å slippe disse digitale objekter i vill verden. "Vi vil at du skal kjøpe fra hjemmet, fra ditt hjem, sier co-grunnlegger av Wayfair Steve Konin. Selskapet har lansert en AR-app som bruker mobilkameraet til å lage digitale versjoner av interiøret. Programmet så finner den tredimensjonale objekt i et rom og fester den selv om du flytter. Skotter på telefonen, kan du omgå virtuelle møbler, for å observere illusjon av tredimensjonal miljø. Plasser en virtuell sofa i den, se det fra ulike sider, bør du erstatte stoff og interiør. Vil du se nesten hva du får.
Når kundene prøve tjenesten hjemme, de er "11 ganger mer sannsynlig å kjøpe," sa Sally Huang, en utvikler av en lignende app for Houzz. Ori Inbar er en investor venture i AR kaller det "å flytte til Internett fra skjermene til den virkelige verden".
Til speilet verden er skikkelig koblet til Nettverket, må vi ikke bare at alt var i digital Dobbeltgjenger; vi trenger å konstruere en tredimensjonal modell av den fysiske virkeligheten som den er tvillingerfor å imøtekomme. Forbrukerne for det meste vil gjøre det: når noen ser på en scene gjennom enheten, spesielt en slitesterk briller, den lille innebygde kameraet vil vise et kart over det han så. Vil kameraet ta bare fragmenter av punkter, men de trenger ikke mye. Men kunstig intelligens, er i enheten, i skyene, og faktisk, og i en annen — for å lære av disse punkter betydning; det vil fastslå hvor du er, og på samme tid å beregne posisjonen. Det tekniske uttrykket for dette — SLAM (samtidig lokalisering og kartlegging), og alt dette skjer.
For Eksempel, en oppstart 6D.ai bygget en plattform for utvikling av augmented reality-programmer som kan gjenkjenne store objekter i sanntid. Hvis du tar en slik søknad, og for å gjøre gatene, den gjenkjenner hver bil som et eget objekt-en bil, hvert lys — hvor høy objekt, separat fra nærliggende objekter-trær, og viser — som flate objekter bak bilen. Og vi vil få en meningsfull rekkefølge.
Og denne rekkefølgen vil være kontinuerlig og er i slekt. I speilet verden objekter vil eksistere i forhold til andre ting. Den digitale vinduet vil eksistere i sammenheng med den digitale veggen. I stedet for forbindelser som er generert av kretser og båndbredde, linkene er kontekstuell, generert av AI. Speil verden, og dermed vil skape den etterlengtede Internet of things.
En Annen app på telefonen, Google Objektivet, kan også skille de enkelte objekter. Det er smart nok til å bestemme hunderase, design en skjorte eller en plante. Snart disse funksjonene vil bli integrert. Når du ser på din egen stue gjennom den magiske briller, vil systemet samle alle deler, som informerer deg om at på veggen det er en gravering i en ramme og Bakgrunn med fire farger, og en vase med hvite roser. På en semi antikke persiske teppet, det er perfekt ny sofa. Basert på farger og stiler av møbler som allerede er i rommet, app vil anbefale en bestemt farge og stil på sofaen. Du vil like det. Men denne lampen ikke ta?
Augmented reality er en teknologi som ligger til grunn speilet verden; det er neulogy en nyfødt som vil slå inn i en gigantisk. "Speil-verdener fordype deg uten å endre gulvet under føttene mine. Du er fortsatt til stede, men i en annen planet av virkeligheten. Som Frodo å sette på ringen. I stedet for å kutte deg ut fra verden, de danner nye forbindelser med ham," skriver Keiichi Matsuda, tidligere creative Director of Leap Motion, et selskap som utvikler teknologi for bevegelser for augmented reality.
Full blomstring av speilet verden venter for bruk av billig og aktivt bruke briller. Det er rykter om at en av de største teknologiselskaper kan utvikle et slikt produkt. Apple er som arbeider i feltet av augmented reality og nylig kjøpte oppstart kalt Akonia Holographics, som specializiruetsya på en tynn, gjennomsiktig objektiver av "smarte briller". "Augmented reality vil endre alt," sa Apple-sjef Tim cook under en telefon samtale i slutten av 2017. "Jeg synes det er dypt, og jeg tror at Apple er i en unik posisjon til å lede denne regionen."
Men trenger ikke bruke augmented reality briller; du kan bruke nesten hvilken som helst enhet. Du kan gjøre dette via telefonen Pixel fra Google, men uten byrden av 3D-briller. Selv nå bærbare enheter som smart klokker og klær kan identifisere protoberberines verden og samhandle med det.
Alt som er koblet til Internett, vil samhandle med speil verden. Og alt å gjøre med speil verden vil se og bli sett av alle andre i denne sammenhengende miljø. Se oppdage stoler; stolene vil arbeide med regneark; briller vil også finne en se under ermet; nettbrettet vil se den indre delen av turbinen; turbinen vil se arbeidere rundt dem.
Fremveksten av et stort speil av verden vil avhenge en del på det grunnleggende endring som finner sted nå, borte fra telefon-orientert livet til teknologi, som for to hundre år: kameraet. Å gjenskape kartet størrelsen på jorden — i 3D, ikke mindre — vil du trenger for å fotografere alle steder og ting fra hver vinkel mulig, hele tiden, så planeten må være fylt med kameraer som alltid er aktivert.
- Vi gjør dette for distribuert, altseende nettverk av kameraer, redusere dem til et punkt elektrisk av elevene at du kan be hvor som helst og på hvilken som helst måte. Som databrikker til dem, kameraer blir bedre, billigere og mindre for hvert år. Du kan bli et par, et par i bil. På døren kikkhull kamera noen. De fleste av disse nyopprettede kunstige øyne er foran oss, på briller eller kontaktlinser, så der er vi, folket, vil du se at det vil være en skyteepisode.
Den Tunge partikler i kamrene vil fortsette å bli erstattet av vektløst partikler programvare, komprimere dem til en mikroskopisk punkt, skanning miljøet 24 timer i døgnet. Speilet verden er en verden av kontrollert lys bjelker, som scurry rundt, få kameraet, la skjermer for å trenge inn i øyet: den utrettelige og uopphørlig strøm av fotoner, som skildrer skjemaet som vi går, og synlig spøkelser som vi se. Lovene i lys vil finne den beste.
Ny teknologi vil gi nye krefter. Vi fikk super-speed jetfly, supermachine med antibiotika, super høre radio. Speil verden lover å gi oss en visjon. Vifå noe som x-ray vision og kan se inne i objektet, demontere dem til deler av partikler, for å løse deres ordningen. Akkurat som tidligere generasjoner ble kultivert med bruk av skoler, lærte å skrive, består alfabeter og gangetabellen, en ny generasjon skal få visual literacy. En utdannet person vil være i stand til å lage tre-dimensjonale bilder i tre-dimensjonale landskap så fort som skrives ut i dag. De vil vite hvordan å finne alle video-uten bruk av ord. Kompleksiteten av farger og reglene i perspektiv vil være forståelig overalt, som reglene i grammatikk. Kommer den æra av fotonet.
Og her er tingen: roboter vil være i stand til å se verden. Delvis selvkjørende biler og roboter ser begynne å se den moderne verden: virkeligheten sammen med en virtuell skygge. Når roboten vil til slutt være i stand til å vandre gjennom de overfylte gatene, vil han se sin egen silicon øyne og sinn, vil han være et speil-verden-versjon av denne gaten. Suksess i robot-navigasjon vil avhenge av den tidligere trukket kart over veier konturer — tre-dimensjonal skanninger av lys og brannhydranter, den samme tilstanden av bestemmelsene i skilt, detaljert veien ruter og butikker, digitalisert mestere.
Selvfølgelig, som med alle interaksjoner i speilet verden er en virtuell Rike vil bli lagdelt på den fysiske verden, så er det roboter vil se og bevegelsen av folk i sanntid, når de går forbi. Det samme vil skje med selvkjørende biler, de vil også bli nedsenket i speilet verden. De vil stole på en fullt ut digitalisert versjon av veier og kjøretøy på plattformen. En stor del av prosessen med digitalisering vil være andre biler som du kjører, fordi alt som ser roboten vil umiddelbart bli projisert til speilet verden til fordel for andre maskiner. Se roboten samtidig og for å trekke ut informasjon, og gi skanning for andre roboter.
I speilet verden av virtuelle roboter vil også være kroppslige, vil de motta en virtuell, tre-dimensjonal, foto-realistisk skallet, enten det er maskin, dyr, menneske eller fremmede. I speilet verden er agenter, som Siri, og Alexa vil motta en tre-dimensjonal forma som kan bli sett og kan se. Deres øyne vil være nedfelt i milliarder av øynene av matrisen. De vil ta tak microemboli og uttrykk i ansiktene våre. Form, ansikt, lemmer — vil også forbedre samhandling. Speilet blir verden grensesnittet, noe som krever kunstig intelligens.
Det er en annen måte å se på objekter i speilet verden. De kan være dual-bruk, for å utføre ulike roller i forskjellige plan. "Vi kan ta en blyant og bruke det som en tryllestav. Vi kan slå våre bord i berøringsskjermer," skriver Matsuda.
Vi kan ikke bare spille med posisjon og roller av gjenstander, men også over tid. La oss si at jeg går langs veien i nærheten av Hudson river (det nåværende) og se et reir av wrens som ville elske det min venn ornitolog. Så jeg la en virtuell merk. Det vil gjøre seg selv vite når en venn vil reise denne veien. Et tilsvarende fenomen av tilstedeværelse vi så med Pokémon Gå: den virtuelle skapning venstre i det virkelige fysiske steder. Tid er en måling av speilet verden, som kan bli endret. I motsetning til den virkelige verden, vil du være i stand til å bevege seg i tid.
Historien vil bli et verb. Å sveipe fingeren på hånden, vil du være i stand til å gå tilbake i tid, på ethvert sted, for å se hva det var før. Du vil være i stand til å ilegge rekonstruert form av det 19. århundre på toppen av en eksisterende virkelighet. For å besøke noen plass i sin første visning, bare rull tilbake versjon. Hele speilet verden vil bli en hel fil "photoshop", hvor du kan avdekke og rydde opp i lag. Eller du kan sløse bort i en fjern fremtid, hvor kunstnere har forlatt sine ideer om fremtidige versjoner av dette stedet. Dermed speilet verden ville være lettere å ringe en 4D verden.
Som Internett og sosiale medier, speilet verden vil utfolde seg og vokse, for å skape uforutsette utfordringer og uventede fordeler. La oss starte med forretningsmodellen. La oss prøve om vi kan kjøre plattformen gjennom reklame? Mulig. De som husker Internett før advent av kommersiell aktivitet, og jeg er enig med det faktum at det var vokser veldig sakte. Speil verden uten reklame ville være unødvendig og uønsket. Imidlertid, hvis bare en forretningsmodell som innebærer kjøp av vår oppmerksomhet, vil det være et mareritt — fordi det i en slik verden, vår oppmerksomhet vil bli sporet med høyere presisjon og oppløsning.
På makronivå, speilet verden vil ha større effekt. Jo mer folk bruker det, jo bedre blir det. Jo bedre han blir, jo flere folk vil bruke det, og så videre. Denne kjeden er grunnlaget for logikk plattformer, og det er derfor plattformer som Internett og sosiale nettverk vokser så fort og mye. Imidlertid, dette dynamiske betyr også at vinneren tar alt, det er derfor en eller to deltakere vil bli plassert på toppen av plattformen ledere. Vi er nå bare å begynne å håndtere disse naturlige monopoler — med Facebook, Google og WeChat, som har blitt en slags regjering på Internett.
På lang sikt speilet verden kunne opprettholde seg selv som et offentlig selskap, for andre verktøy som vann, strøm eller Internett, som vi brukte til å betale vanlige abonnement, såå si. Vi vil gjerne gjøre det igjen, i håp om å få noe verdifullt og interessant virtuelle steder.
Fremveksten av speil verden vil påvirke oss alle på en dypt personlig nivå. Vi vet at eksistensen av to verdener vil være alvorlige fysiologiske og psykologiske konsekvenser. Lærer oss at vår opplevelse av livet i cyberspace og virtuell virkelighet. Men vi vet ikke nøyaktig hva vil disse effektene, og vi definitivt vil ikke ferdig. Vi vet ikke engang hva kognitive mekanismer som må ligge til grunn for den illusjon av AR.
Paradokset er at den eneste måten å forstå hvordan det fungerer AR — bygge AR og oppleve det selv. Teknologien er et mikroskop som trengs for å studere denne teknologien. Høres det rart ut, er enig.
Noen mennesker er svært opprørt over det faktum at ny teknologi skaper nye skader, og vi er villig til å tolerere disse risikoene, ikke alltid å observere barna. For eksempel, bør vi ikke å tillate en ny, hvis det ikke er anerkjent som trygge. Men dette prinsippet fungerer ikke, fordi den gamle teknologier som vi prøver å erstatte alle de mer farlig. Mer enn en million mennesker dør på veiene hvert år, men vi har en tendens til å skylde på roboter-drivere, selv om de drepe en. Vi bry oss om politikk i sosiale nettverk, og dermed hoppe over all den skitt som strømmer fra TV-skjermen. Speilet verden vil definitivt være gjenstand for doble standarder strengere reguleringer.
Mange av risikoene av speilet verden er lett å forestille seg, fordi de er de samme, hva vi ser på moderne plattformer. For eksempel, trenger vi mekanismer for å speile verden for å forhindre forfalskning, for å stoppe ulovlig invasjon for å fjerne spam, og for å oppdage uautorisert innsetting, samtidig som vi respekterer sikkerhet. Ideelt sett ønsker vi å åpne verden for alle deltakere, uten å måtte Big Brother som vil se for alle.
Blockchain behov for arbeid, og å sikre integriteten til den åpne speil av verden kan bli hva han ble født. Nå er det mennesker som er entusiastiske som arbeider på denne muligheten. Dessverre, det er ikke så vanskelig å forestille seg et scenario der speilet verden er sentralisert og underordnet. Vi har fortsatt å tenke på det.
Mange tror at sentralisert og åpen plattform vil bli rikere og mer pålitelig. Clay Bavor, Vice President for AR og VR på Google, sier: "Vi trenger en åpen tjeneste som vil bli forbedret når noen bruker det, som for eksempel Internett."
Speilet verden vil forårsake alvorlige problemer med personvern. I slutten, vil det skjule milliarder av øyne ser på hvert punkt, som samler seg i en kontinuerlig øye. Speilet verden vil skape så mye data, big data, hans horder av øyne og andre sensorer for at vi ikke kan forestille seg sin skala. For å gjøre dette romlig felt å arbeide i — sync virtuelle dobler alle steder og på alle ting med virkelige steder og ting, på samme tid, noe som gjør dem synlige for millioner — vil du trenger for å spore mennesker og ting med graden, som kan kalles en komplett overvåking tilstand.
Vi kan forestille oss hvordan det ville være dårlig for oss. Men det er flere måter å nytte, og den viktigste er speilet verden. Veien til sivilisasjonen av big data, der vi vil vinne mer enn du taper, usikker, komplekse og ikke-åpenbare.
Men vi allerede har en del erfaring, som kan tjene som grunnlag for vår tilnærming til speilet verden. God praksis er blant annet obligatorisk åpenhet og ansvarlighet for alle parter som forholder seg til data, symmetri i flyten av informasjon til og observatører ble observert; og stabilitet til skaperne av data hentet klare fordeler, inkludert kontanter, fra systemet. Vi vil definitivt finne en måte å håndtere alle dataene, siden speilet verden er ikke det eneste stedet der de vil samle seg. Big data vil være overalt.
Med fremveksten av Internett i den digitale verden ble sett på som en løs cyberspace — den immaterielle verden, skilt t av den fysiske verden, så i motsetning til de materielle eksistens at plassen har fått sine egne regler. På mange måter den virtuelle og fysiske verdener har utviklet seg parallelt, og aldri møte. I den virtuelle verden, kan du finne en følelse av uendelig frihet, utgitt ved å løsne fra fysisk form: frihet fra friksjon, tyngdekraft, momentum og alle mutanovich restriksjoner. Hvem ville ikke ønsker å flykte inn i cyberspace for å finne den beste versjonen av deg selv?
Speilet verden vil forene disse to plattformene slik at den digitale bits vil bli inkludert i materialet som består av atomer. Informasjon berømte fontenen i Roma Piazza kan bli funnet på denne svært fontenen i Roma. For reparasjon av 30 meter høye vindturbiner, vil vi fikse det virtuelle versjonen. Ta med et håndkle på badet, og det vil slå inn i en magisk kappe. Vi er avhengig av at hvert objekt inneholder sin biter som om hvert atom var et Spøkelse, og hver Ånd — fysiske skallet.
Du Trenger minst ti år å speile verden begynte å bruke millioner på et par tiår, så det avgjort milliarder. Men vi har noe å forutse.
Til slutt denne blandet verden ville være på størrelse med planeten vår. Det ville være den største oppnåelse av menneskeheten, og skaper nye verdier, nyesosiale problemer og utallige muligheter for milliarder av mennesker.
Kanskje du vil være den første blant pionerene. Ikke glem å abonnere på vår , så for ikke å gå glipp av utviklingen av speil verden.
Anbefales
Hva er dysleksi og hvordan kan det kureres?
Dysleksi påvirker ca 10% av verdens befolkning Det er mange sykdommer i verden som er forbundet med forstyrrelser i hjernen og ryggmargen, samt ulike grupper av nerver. Disse sykdommene kalles nevrologiske lidelser, og en av de vanligste av dem anses...
Første som omtaler: hvor fort er satellitt Internett Starlink fra Elon musk?
I Internett dukket de første anmeldelser på leverandøren Starlink American gründer Elon Musk (Elon Musk) omhandler ikke bare med produksjon av elektriske biler og romskip. I 2015, han opprettet selskapet Starlink, der formålet er å sikre at Internett...
Historien om den mest berømte fly i verden og hvorfor Concorde ikke lenger flyr
Disse flyene er ikke mer. Og beklager… Mange folk spør ofte hvorfor vi ikke fly med supersonisk hastighet i sivil luftfart. Den entydige svar på dette, dels retorisk spørsmål, så denne situasjonen har ført til at for mange faktorer. Kanskje sup...
Relaterte Nyheter
Den første kraftstasjonen med fly vindturbiner vil opprette Shell og Alfabetet
Norge plan om å etablere det første kraftverket med fly vindturbiner. Utviklingen av prosjektet vil bli engasjert i olje-og gass-selskapet Shell og et av selskapene som er et holdingselskap Alfabetet — Makani'. Planer for by...
Nyheter av høy teknologi: å flytte til Mars og opprøret av nevrale nettverk
nylig, nevrale nettverk har laget et slikt skritt frem at selv begynner å bekymre seg om skjebnen til menneskeheten... hva som skjedde, spør du? Nå i alle forstår. 1. for Eksempel, nevrale nettverk har lært å lage et menneskelig...
Den første russiske elektrisk fly vil ta til skyene i 2020
den Første russiske fly på grunnlag av den elektriske motoren kommer til å øke til himmelen i 2020. Dette er med referanse til advanced research Foundation (PEF) - rapporter Byrået RIA Novosti. I begynnelsen av februar i Moskva på...
Utstyr NASA vil bli skrevet ut på 3D-skrivere
oppfinnelsen av 3D-skriveren har blitt en av de viktigste hendelsene i de siste årene. Den første enheten for tre-dimensjonale utskrift ble opprettet av Chuck hull i 1986, og etter ti år, takket være hans idé, folk kan lett skrive...
Lett og slitesterkt materiale som vil beskytte raketter og kjøretøy fra høye temperaturer
For flere tiår, for den industrielle og vitenskapelige instrumenter fra den høye temperaturer brukes keramiske aerogels. De kan lett tåle ekstrem varme og fortsatt opprettholde letthet og styrke, men hver termisk eksponering, de m...
En enkel medisinsk undersøkelse har reddet livet til millioner av kvinner
brystkreft er en av de mest vanlige typene av farlige sykdommer. Heldigvis, takket være moderne medisin, han er ikke lenger en dødsdom. Forskere har ennå ikke oppfunnet den mest effektive metoden for behandling, men medisin er en ...
Madrass med væskekjølte i stand til å tilfredsstille alle
Høy teknologi nådd soverom. For eksempel, Ford for flere år viser en baby seng som sender ut beroligende lyder av bilen, og voksne som adresserer mange par. Nylig ble det om et nytt produkt som mange ønsker å ha i sitt soverom — m...
#video | Printet på en 3D-printer glass som skifter farge avhengig av vinkelen
siden det 4. århundre e.kr. i smykker virksomhet og til og med utforskning av verdensrommet bruker dichroic glass som skifter farge avhengig av vinkelen som du ser på ham. Det består av oksider av ulike metaller og ulike reflekter...
Airbus opphører produksjonen av de største flyet i verden
siden 2007 den største passasjerfly i verden ble betraktet som Airbus A380. Å være en veldig behagelig og rolig, han vant kjærligheten for mange passasjerer, men airlines var ikke interessert på grunn av crazy priser på 489 millio...
"Smart" fengsel i Kina vil bli utstyrt med roboter og kunstig intelligens
kriminalomsorgen Service av Hong Kong alvor har til hensikt å øke påliteligheten av sine fengsler med hjelp av høy teknologi. I henhold til Kommisjonær, Danny Woo Ying-Ming i nær fremtid, flere fengsler vil bli utstyrt med "smart"...
To satellitter nesten kjørte inn i meg. Hvordan de klarte å unngå ulykken?
den Første alarmen signalet ble mottatt på januar 27. To små satellitt sirkle rundt Jorden i lave baner, er i en situasjon med mulig kontakt. en av dem tilhørte Capella Plass, og den andre Spire Globale, kan støte på. Alarmen om m...
Nevrale nettverk lært å lage et menneskelig ansikt. Prøv det selv
nevrale nettverk har lært å lage et menneskelig ansikt. Den tilsvarende prosjekt har lansert en av utviklerne , som benytter en kombinasjon av to nevrale nettverk for å skape stedet-generator realistisk enheter. Og tjenesten er i ...
Dette belegget fra planter av leire i stand til å lagre ting fra brannen
Mange møbler som skap og sofaer dekket med brannbeskyttende materiale. Dessverre, noen av dem slipper ut giftig røyk, så forskere er stadig på jakt etter miljøvennlig erstatning som ikke skader helsen til mennesker og dyr. Ser ut ...
Kunstig blader for effektiv luftrensing
som Starter i 2011, forskere fra hele verden har forsøkt å skape kunstige blader i stand til å rense luften og selv produsere drivstoff. Hele denne tiden har de laget prototyper kan bare fungere i et laboratorium og deres funksjon...
Ford laget en "smart" - seng, løser problemet med mange par
Ford er kjent ikke bare som en bil produsenten, men også som oppfinneren av annet utstyr, som noen ganger ser ganske bisarre. For eksempel, tidligere skapte hun en barneseng som simulerer mild støy og vibrasjoner av en bil i beveg...
Kunstig intelligens med 10 milliarder data ikke kunne beseire en mann i en tvist
Kunstig intelligens Prosjektet fra IBM Debattant for flere års studier for å bevise for mennesker med sine synspunkter, og vinne en diskusjon. I juni 2018, han var mot den Israelske vert Dan Zafira i en tvist om tildeling av tilsk...
Kina har laget et smart krisesenter for hjemløse katter
Kinas Største søkemotoren Baidu har utviklet en nyskapende mobile ly for katter, som opererer på grunnlag av kunstig intelligens. Systemet er i stand til å gjenkjenne dyr på snuten når katten tilnærminger ly. Innenfor et dyr vil f...
Tesla på Mars, den Afrikanske isbreer og andre nyheter som er av høy teknologi
Mens du er i Afrika på jakt etter spor av isbreer (og finne!), og roboter er lært opp til å spille jenga, Tesla, Elon musk crisscrossing plass... forresten, hva er det med henne? La oss se, på samme tid, andre nyheter denne uken k...
Piloter vil begynne å trene i virtuell virkelighet
På den tiden, utseendet av spesielt utstyr gjør det lettere (og laget kostnadseffektiv) trening av piloter kan øve grunnleggende teknikker på en realistisk simulator og bare da kan du sette deg bak rattet på flyet. Men det AMERIKA...
Rakett motor SpaceX Raptor brøt rekorden for den russiske RD-180
På slutten av 2018, og i de neste korrespondanse på Twitter, SpaceX grunnlegger nevnt den russiske rakett motor RD-180. Han anerkjent design "brilliant", og antydet at selskaper, slik som Boeing og Lockheed bør være skamfull over ...
Kommentarer (0)
Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!