2005 년에 발표한 스테이션 2 게임이 섀도의 거상이 되었다 하룻밤을 숭배입니다. 크게 일어났기 때문에 획기적인 시간,게임 플레이와 특이한 설정을 선택에 의해 개발자의 팀 Ico 니다. 2011 년에 발표했는 HD remaster PlayStation3,매우 빨리,즉 월 7 일,판매에 갈 것이에서는 본격적인 리메이크에 대한 PlayStation4,내가 얘기하고 싶어 오늘에서 세부사항을 더합니다.
게임:섀도의 거상
플랫폼:PlayStation4
장르:액션/어드벤처
릴리스 날짜:February7,2018 년
:게임에 대한 여러분의 생각을
출판사:소니는 인터랙티브 엔터테인먼트
섀도의 거의 일부 놀라 울 정도로 풍부한 우주에서는 이벤트에서 펼쳐지는 두 개의 다른 큰 게임—및 Ico 니다. 의 저자는 이 작품의 Fumito 우에다 좋아하지 않는 비밀을 공개하이머를 씹는 그들을 이해할 수 없는 순간,그래서 그의 작품은 항상 신비에 싸인,그리고 시간을 획득하는 팬들이론과의 수백만을 추측한다. 내 생각하는 것이 음모를하고 재능 있는 일본 게임 디자이너가 더욱 매력적입니다.
의 줄거리는 그림자의 거상 첫눈에는 단순하고 간단합니다. 주인공은 이라는 방황(방황–"방황",한국어). 를 타고 충실한 말 농업,제공하는 고대 사원의 몸의 죽은 자신의 사랑하는 모노니다. 누워 그녀의 돌에서 제단 그가에서 울고 어두운 신 Dormino 변론 그와 함께 반환하는 여자입니다. Dormin 에 동의하는 젊은이지만,대신을 수행하도록 요청 어려운 작업을 찾아 죽이는 여섯 거대한 거상에 살고 있는 큰 계곡입니다.
여행을 통해 밸리 모두 도보로와 승마에서 농업입니다. 두 번째 방법은 더 많은 것이 바람직으로,때때로 당신은 먼 거리를 여행합니다. 또한 중요한 것은 칼을의 영웅이 되는 제거에서 그 집에 초점을 맞출 수 있습 햇빛과는 점에서 방향으로 다음 colossus. 그것은 특별한 네비게이션 시스템,하지만 재생이 더 재미있습니다. 는 사실에도 불구하고 게임을 만들려고 하는 환상의 세계를 죽이고,거인들이 있을 것이 엄격한 순서,예상 작가입니다. 불행히도,당신은 할 수 없습의 괴물은 당신의 선택입니다.
각각의 싸움으로 거상–진정한 테스트를 위해 회색과 손가락의 게이머입니다. 괴물은 거대한 생물의 돌,의 육체를 다양한 디자인에서는 기본 문자는 등반을 찾기 위해 노력하고,약점을 가진 빛나는 문양을 찔러 그들의 블레이드합니다. 그리고 첫 번째 거신은 매우 정보 및 이동성,각 후속 보스 게임의 규칙은 복잡합니다. 당신이 그들을 추적하려는 전략의 공격은 계정으로 가지고 풍경이 특징과도를 사용하여 도움 그의 말의 농업을 타파하기 위해서다. 은 전투와 함께 거대한 생물들 속에서의 핵심 이 게임하고,저를 믿고,그것은 승자다.
게임을 제어하는 것은 매우 간단하고 직관적입니다. 주의 능력이 주인공은 능력에 집착하는 다양한 계획,양모의 골로새 및 기타 개체입니다. 애쓰고를 통해 가파른 바위 또는 등 거대한 짐승을,우리가 잊지 말아야 하는 주인공은 제한된 양의 체력,그리고 힘이 그것을 떠나,당신은 위험을 가을에서 좋은 높이와 충돌에서 바위 토양합니다. 전투 중에 있는 당신의 칼을 사용하는 말할 것입니다 정확히 어디에서 거대한 당신이 필요하는 등반을 찾아 자신의 약점입니다. 가 게임과는 다른 보조 도구와 같은 활 관심을 끌 수있는 보스이다. 나 개인적으로 생각하는 관리가 보다 더 민감하게 반응하지 않을 자랑 할 수 있 원래에 대한 PS2 니다. 이에 기여하고 추가적으로 제어 회로에 없었습니다.
당신이 생각하는 경우에 싸움이 될 것입니다 유사하게,당신은 크게 잘못입니다. 당신이 만나는 것 뿐만 아니라 이 땅의 거상이지만,또한 비행 수중에서도 괴물이 있습니다. 의 광경에 이러한 만남은 그래서 인상적인 때로는 당신이 잊고 있는 게임을 재생합니다. 때로는 것을 보고 비싼 헐리우드 블록버스터에 있습니다. 귀하의 의식이 전적으로 전송하는 무시무시한정 세계 유치,무수의 숨겨진 신비에서습니다. 는 사실에도 불구하고,대부분의 게임에 세상은 황량한,때때로 당신은 걸쳐 올 것이다 동물은,예를 들어,도마뱀 먹을 수있는,증가한 수준의 건강이다.
시각적으로 게임을 만들었습니다 처음에서 즉시 눈을 잡는다. 이 그림은 선명하고 밝은 화면과 자세한 반환을 원 PS2 버전 또는 HD remaster 절대적으로 원하지 않는다. 개발의 거상의 그림자 샘플 2018 년 말하고 스튜디오에 대한 여러분의 생각,게임에는 먹지 않는 한 개에서 재발급의 클래식 게임이다. 이전에 그들은 하 HD remaster 의 Ico,Metal Gear Solid,하나님의 전쟁,미지 및 다른 훌륭한 게임이지만,이 경우에는 그들을 위탁의 창조지 remaster 지만,본격적인 예를 리메이크한다. 의 소스 코드를 게임에서 찍은 2005 년 원래 있지만,일부 수정한 현대적인 현실에 적응하고합니다.
정상적인 콘솔,PS4 게임에서 실행됩 1080p 에서 30fps,고급 PS4 프로 표시 그림이 두 가지 모드에서 하나 4K30fps 나 1080p60fps 니다. 각 질감,각각의 삼차원 물체에서 게임은 처음부터 만들어 원래의 개념이지만,사용하는 현대적인 그래픽 기술은,그래서 게임은 매우 인상적이고 신선한다. 당신은 사랑을 느낄 수 있로 리메이크의 직원에 대한 여러분의 생각,게임기 때문에 그들은 그들의 큰 팬 Fumito 우에다,그래서 내가 하려고 효율적으로 이동하는 게임에서 새로운 세대합니다. 다른 좋은 보너스의 리메이크했다 사진의 모드를 통해 플레이어를 취할 수 있는 아름다운 스크린샷을 장식으로 필터와 광학적인 효과니다.
마지막으로,이 게임은 명확한 자동 저장하는 것을 확실히 당신의 경우에는 예상치 못한 사망이다. 저장할 수 있습에서 수동으로 특별한 제단이 주위에 흩어져있는 지도니다. 후에 당신은 패배의 마지막 거상,당신은 또한 수행할 수 있는 다양한 추가적인 작업 및 테스트 시간에습니다. 그러나 저는 개인적으로 생각하는 게임을 자체가 완성이지만,이러한 보너스는 것이 감사하는 것이 가장합니다. 그러나 그들의 존재는 아무것도 플레이어를 강요하지 않은,그래서 그들은 쉽게 수정될의 흑자는 리메이크한다.
사운드와 음악 저장되었습니다. 섬뜩한 목소리 어둠의 하나님,발음 단어를 위해 특별히 만들어진 게임 언어의 사운드 무거운 보행의 거대한 거인,발굽 농업에 걸쳐 평가,수백 개의 오디오 효과는 기쁨을 듣는 모든 선수의 예외는 없습니다. 하지만,개발자는 그래서 이번에 모든 소리를 더 현실적이고 활기찬을 만들고,게임의 분위기는 크게 깊은니다. 음악을 강조하는 것은 화면에서 일어나는 강화,감정적 연결 플레이어와 사진의 세계 Fumito 우에다.
게임은 완전히 러시아어로 번역된 언어입니다.
섀도의 거상–모범적인 리메이크,수송이 우리를 먼 과거 시대의 플레이 스테이션 2 할 수 있도록,당신을 다시 경험을 오랫동안 잊혀진 감정을 살았 작은 가상 생활,환상의 세계에서의 전체 소름이언츠와 치명적인 위험이다. 개발자는 게임에 대한 여러분의 생각을 했을 정말 놀라운 일을 주는 게 아름다운 그래픽,재 작업 통제 체계를 추가,이 모든 훌륭한 photoregion 크게 음질 향상을니다. 당신은 적이 섀도의 거상,는 것을 망설이지 않고 그것을 구입 한 빨리 당신은 기회가 있습니다. 이러한 게임이 더 이상 존재하지 않은 자연에서,그래서 건너뛰기 이 작품은 권장하지 않습니다. 에 아직 익숙하지 않은 경우 원래의 2005HD 리메이크,그것은 위대한 기회를 다시 수행하기 위해 게임에서 새로운 현대적인 형태로,그리고 새로 그들의 기억합니다. 저는 게임10 10기 때문에,작은 조각 예술에서 나에게 단순히 수 없습니다.
인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나
인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...
게임 Rockstar Games 를 기다리는 수백만 명의 팬들이 세계의합니다. 그리고 질문 지금은 블록버스터는 종류뿐만 아니라,여러 다른 프랜차이즈니다. 콜,훌륭한 깡패,누아르 형사 L.A.Noire 또는 gtr 시리즈입니다. 아직 다른 뛰어난 시리즈,의심의 여지없이,서쪽 빨간색 죽었습니다. 올해 갈 것입니다에서 판매하는 게임이 확실하게 휴식을 모든 판매 기록을 받은 최적으로 비평가들의 극찬을 받았다. Pub...
용감한 배관공 이탈리아어 뿌리와 이름에서 알고있는 제외하고는 사람은 몇 년 동안 살았던 문명으로부터 멀리 떨어져서입니다. 8 비트 플랫 포머 슈퍼 마리오 브라더스,released in1985,영원히 변경하는 방법에 대해 생각하는 사람이 비디오 게임 역사에 갔으로 가장 성공적인 중 하나다. 마리오는 갑자기의 마스코트는 닌텐도,이 일에 그녀는지 행운이지만,또한 이익이다. 그러나,당신은 얼마나 기억의 영화 또는 그...
경우 자랑스럽게 소유자의 가상 현실 헤드폰,아마 당신은 경험으로 컨트롤러 특이한 PlayStation 이동합니다. 그것은 미련을 거부하기 때문에 사실 PlayStation3 그는 사용되지 않으며 거의 대부분의 현대적인 비디오 게임입니다. 의 부족은 아날로그 스틱을 이동하는 문자,낮은 정확도의 추적의 움직임에서 공—의 모든 단풍의 선수들에게 불쾌한 맛이다. 소니는 것은 잘 알고 있으로,새로운 특허의 ...
게임 시리즈는 멕시코 Xenoblade 과 함께,항상 저에게 일어날로 awe. 모든 게임에 이 프랜차이즈는 선수들의 거대한 양의 시간을 탐구하는 거대한 가상 세계합니다. 의 흐름 같은 작품 이동에 대한 수십 또는 수백의 시간을 실시간으니다. 등급이 감당할 수 있지 않은 모든 게임 기자입니다. 나는 진짜로 게임을 좋아하고 그래서 난 그냥 통과하지 못하는 직접 하나는 내가 하려고 말씀드리면 모든 세부사항입니다. ...
닌텐도 LABO:일본 소개 시리즈의 액세서리 판지로 만들어진 스위치
일본 회사는 닌텐도 개발하고 있는 비디오 게임 콘솔 및 액세서리에 대해 아주 특이한 방법을 즐겁게하이머입니다. 의 계정에 많은 발명품들,그리고 이제는 완전히 정상적인 모두를 위해합니다. 릴리스의 새로운 게임 콘솔,회사가 동행했다는 슬로건«플레이 다른»—콘솔 재생할 수 있습에서뿐만 아니라는 고정 모드 근처 TV,그러나이 장치와 함께 당신입니다. 그것은 알고 보니,새로운 하이브리 콘솔...
비디오 게임이 대량 엔터테인먼트는 큰 기쁨과 보고 전세계 수백만의 사람들입니다. 하지만 당신은 아직도 생각하면 비디오 게임"쓸모없는"아이들을위한,어쩌면 그 다음 뉴스 당신을 설득:연간 동안 마라톤에서 속도로 통로의 비디오 게임 멋진 게임을 완료 빠른 간단한 게이머들을 수집 할 수 있는 자선,이상 2 천만 달러에 달했습니다. 멋진 게임을 빠르게 완료되었는 처음으로 개최 2018 년에,그것은 결정을 사용하여 발...
Asus 은 설계된 렌즈를 가면 사이의 공간을 모니터링
출력 이미지 비디오 게임에서 여러 모니터링(대부분이 세)일반화되고 있는 많은 현대적인 게이머입니다. 하지만 프레임의 주위에 표시 만드는 최고의 격차 사진,방해하고 흐트저 게임 플레이에서이다. 눈고 넘어 통해 이러한 간격으로 약간을 흐리게 즐거운 경험이다. 회사는 이 현상이 어떻게든 해야 합니다 싸웠다. 그 이유는 회사의 엔지니어 팀에서 개발한 특수 렌즈를 할 수 있는 마스크 공간 사이의 모니터 및 그들의 범위...
에 2018 년,소니를 확장하고 라이브러리의 비디오 게임 플레이 스테이션 VR80%
일본 헤드셋을 가상 현실이었다면 그냥 하나의 파일럿 프로젝트에 R&D 부서의 소니다. 그러나 오늘날,그것은 분명히 명확한 이로 인해 장치의 저렴한 비용으로,사용의 용이성과의 풍부한 라이브러리 비디오 게임 애플리케이션가에서 가장 인기있는 시장의 세그먼트입니다. 가장 가까운 경쟁자 오큘러스 리프트 및 HTC 나중,심지어를 추가하는 경우 자신의 판매,함께지도와 함께 판매 PS VR,후자 때문에 전세계 판매...
사이에서의 독자는 매우 인기있는 게임 테마,그 사이트에 정기적으로 출판의 리뷰를 새로운 제품 업계에서습니다. 에 맞게 게임 콘솔 PC 에서는 최근 몇 년 동안 더 많은,그래서 사람들도 몇 년 전에 지켜 불신앙으로의 방향에서 게임을 선호하는 fps 모바일 기기에서,지금은 수집 자신을 컴퓨터 게임에 대한 구매하거나 콘솔(하기 전에 새로운 특히 수익성)니다. 그러나 하나의 장치는 제한된 작동하지 않는 키보드,마우스...
항목에서의 인공지능에서는 최근 몇 년 동안이 점점 중요해지고 있습니다. 그 뿐만 아니라 큰 기업을 위해 자동차를 생산하거나에 관여하는 과학이지만,또한 제조업체 간의 비디오 게임처럼 프랑스 회사입니다. 사람에 대한 비밀을 비디오 게임 사용하여 단순한 알고리즘을 제어하는 특정 게임 캐릭터,가상의 도로 교통,그리고 또한 많은 규제 다른 프로세스입니다. 그것은 리더십이트하고 싶어 가지고 이 기술은 새로운 질적 수준입...
#비디오|오늘의 자신을 즐겁게하는 방법 게임에서 L.A.Noire:VR 경우 파일
가상 현실이지만 좋은 방법이 다시 와서 직접 그 안에,하지만 또한 재미를 할 수있는 기회를 조롱하는 문자의 두 번째 계획 또는 실험 물리학의 가상 세계합니다. 오래 전에 대 한 휴대용 버전의 멋진 게임 L.A.Noire,Nintendo 콘솔 스위치합니다. 오늘 우리는 당신이 볼 수있는 재미있는 동영상을 캡처를 기초로의 또 다른 버전의 라 Noire 자막과 함께 VR 케이스 파일에 대한 발표 HTC 난중.......
헤드셋을 혼합한 현실을 혼합 현실 Windows Acer 판매
우리는 마이크로 소프트가 착수 이니셔티브 혼합 현실 이니셔티브는 시도를 만드는 일반적인 표준과 호환 운영 체제 Windows10,VR 및 AR 장치입니다. 후 즉시 즉,여러 큰 전자 제품 제조업체가 자신을 발표했다 헤드셋을 혼합한 현실이다. 그 중 하나는 에이서,의 판매 헬멧 시작되었다는 오늘날 러시아에서습니다. 헤드폰 Acer Windows 혼합 현실을 결합한 증강 현실과 가상 현실이다. 그것은 두 개의 ...
아무것도 우리가 본 게임 업계에서:관리와 운동,이동,제스처를 만지고,터치스크린지만,으로 제어하는 컨트롤러 사용되는 게임이 자신의 눈 썹니까? 대학원의 워싱턴 대학교 나단,Gitter 결정 그것은 꽤 재미있는 아이디어. 그래서 태어난 게임 Rainbrow(말장난에서"무지개"—무지개하고"눈썹"—눈썹)니다. 에 통합되어 플래그십 스마트폰 애플 얼굴 ID 시스템은 주로 설계에 대한 생물 측정 ...
에서 먼 90 의 첫 테스트의 첫 번째 중 하나의 모델은 가상 현실에 안경입니다. 장치가 복잡,그리고 가상 현실이 매우 기본이지만,심지어는 그 느낌이 나는 완전히 기쁨입니다. 놀고 있었는데,세계를 보는 눈을 통해의 주인공이다. 지난 십 년간,기술은 앞으로 뛰었고,그렇게 오래 전에,publisher 베데스다는 발표를 게임이라는 운명 VFR 는 다시 우리를 화성 실험실에 의해 오버런 악마니다. 난 그냥 통과할 수...
많은 사람들이 매우 대해 회의적인 하이브리드 게임 콘솔었을 때 그의 끝에서 발표 2016. 처럼 보이는 태블릿 분리형 컨트롤러 콘솔이 많이 발생하는 문제고의 측면에서 아이언 할 수없는 경쟁으로 강력한 PlayStation4 고 있습니다. 그러나 짧은 기간에 월부터 월는 2017 년에 판매보다 10 만 명이 상자,전 세계 무엇을 강타 많은 전문가들은 충격으로. 닌텐도 스위치가 사실 처음에 게임 산업을 할 수 ...
연구자들은 넣어 AR-객체를 배경으로 숨기고,그들을 위해 실시
에 대한 모든 장점의 현대적인 증강현실 기술을 둘 수 있는 가상의 객체입니다. 그러한 효과를 기존 장비 될 것이 문제가 되므로 엔지니어 작동이 지역에서는 항상 어려움에 직면 첫 번째 장소에서 허용하지 않 AR 헤드셋을 충분히 편안한 착용합니다. 그러나,홍화,교수의 대학에서는 광학과 함께 그의 조수 프로토 타입을 개발 착용할 수 있는 장치의 시스템을 통해 렌즈와 거울을 통하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. ...
연구자들은 넣어 AR-체 zadny 계획을 숨기고,그들을 위해 실시
에 대한 모든 장점의 현대적인 증강현실 기술을 둘 수 있는 가상의 객체입니다. 그러한 효과를 기존 장비 될 것이 문제가 되므로 엔지니어 작동이 지역에서는 항상 어려움에 직면 첫 번째 장소에서 허용하지 않 AR 헤드셋을 충분히 편안한 착용합니다. 그러나,홍화,교수의 대학에서는 광학과 함께 그의 조수 프로토 타입을 개발 착용할 수 있는 장치의 시스템을 통해 렌즈와 거울을 통하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. ...
면 관리 Sony 기로 결정했다는 전시회 다음과 같 E3 및 도쿄 게임이 표시는 확실히 좋은,하지만 좋은 가질 수 없어 너무 많습니다. 왜 설정하지 않는 다른 전시회 비디오 게임 전체가 콘솔 프로젝트 PlayStation 가족까? 아니 빨리 말했습니다. 그 이후로,매주 월 문을 열기 전시 플레이 스테이션 체험하는 동안,우리는 새로 플레이를 제공하는 이미 이전에 발표한 게임입니다. 이 올해는 회의를 열기 전시...
오늘 밤 호스팅 행사,작년에는 그 규모에 비교하여 유명한"Oscar"니다. 이 이벤트는 놀라운 뿐만 아니라 프레젠테이션의 권위 있는 조각상을 수상자만의 숫자도 큰 소리로(그리고 매우)새로운 비디오 게임 공지 사항과에 대한 좋은 소식은 아직 출시하지 않 프로젝트입니다. 무슨 재미 시상식에서 올해까? 우리의 자료를 읽고 모든 것을 알아 봅니다. 의 세계 초연되었 트레일러를 위한 게임 기반으로 유명한 책의 이름을...
행사의 수여 게임 어워드 2017 년에 개최됩니다 내일
그것은 보이는 것이 최근에 사망 아래의 게임 전시회 E3,스 컴 및 도쿄 게임쇼,코에 완전히 새로운 이벤트입니다. 예를 들어,토요일에 시작 2017 전시 플레이 스테이션 체험하는 동안,소니 보는 새로운 프로젝트의 콘솔,PlayStation4 과 플레이 스테이션 모드가 추가되었습니다. 내일 개최됩니다 의식의 수여하는 최고의 게임에서 올해의 게임에서 수상 2017. 의 종류는"오스카의"게임 산업이 재미있지만 엄숙...
(0)