어떤 혜택을 가져올 수 있습니 신경 네트워크에 대한 필름,비디오 게임과 가상현실

:

2019-03-18 23:35:19

:

955

:

1 0

:

어떤 혜택을 가져올 수 있습니 신경 네트워크에 대한 필름,비디오 게임과 가상현실 Source:

의 발전과 기술의 신경 네트워크 및 기계 학습과 그들의 범위가 있습니다. 이전 신경 네트워크 사용했던 독점적으로 수행하는 복잡한 수학,의학,물리적,생물학,계산 및 예측을,하지만 지금은 이러한 기술은 넓은 인기를 얻고 더 많은"일상"환경에서 엔터테인먼트 분야이다. 들만의 첫 번째 단계는 이 방향에서,그들은 보여줄 수 있는 놀라운고도 뛰어난 결과입니다. 오늘 저희에게 검사 몇 가지 예입니다.

프로세스의 리마스터링 비디오가 그렇게 복잡하고 시간이 많이 걸리는 많은 세계 클래식의 걸작지 않습니다 볼 수 있는 새로운,현대적인 명확하고 달콤한 사진입니다. 그러나,세계는 지능형 팬 매니아들은 잘에 정통한 새로운 기술,특히 기술의 신경 네트워크 및 기계 학습의 도움으로,할 수있는 놀라운 결과를 달성 심지어는 집에 있습니다. 예를 들어,유튜브 사용자 스테판은 반추위칭 CaptRobau 을 설명하기로 결정의 일부 기능의 신경 네트워크에서 처리 비디오의 sci-Fi 즈니다.

이전에 그의 작품은 Remako 모—"HD-리메이크한"의 고전적이고 매우 인기있는 일본 Final Fantasy VII 라고 합니다. 이를 위해 그는 사용 AI-알고리즘 AI 기가 할 수 있었다 규모의 이미지를 원래 이미지를 4 번으로 이동하 HD 해상도지 않고 어떤 중요한 변경이 원래의 미술과 디자인이다. 따라서는 동안,당신을 기다려야 할 것이다 다른 십년 때 일본어 개발자와 게시자의 컴퓨터 게임 스퀘어 에닉스 공식적으로 릴리스마스터 아마도 가장 좋은 부분 중 하나는이 게임의 시리즈를 시도 할 수 있습 mod 스테판 혹 다운로드하여 자신을 그것입니다.

방법으로,최근의 기술에 대한 신경망 리마스터링 구 게임을 가져와 좀 더 관련성이 높고 현대적이 변경하지 않고 원래의 전체적인 개념이되고있는 진짜 사이에서 트렌드는 다양한 모더니다. 예를 들어,그리 오래 전에 우리가 당신에 ESRGAN 기술(향상된 초고해상 생성하는 적대적인 네트워크)을 구현한 기술을 확장하기 위한 이미지와 2-8 배 증가합니다. 알고리즘"feed"원래 이미지와 낮은 해상도,그것은 단지 증가시키는 네이티브의 해상도가 최신이지만,또한 증가는 이미지품질,Podrezova 살아있는 세부사항 및 질감"자연"니다.

을 비교하의 품질 텍스처:왼쪽에서 원본 텍스처 게임에서 모로윈드,오른쪽으로는 가공에 의해 신경 네트워크

캐릭터 운명에서(왼쪽——)

배경 처리에서 게임 engaged3

자세와 예를 참조하십시오 당신을 따를 수 있습니다.

어쨌든,사이에서 수작업으로 만들어진 아름다"일곱 번째 결승전에"스테판은 반추위기로 결정하는 다른 프로젝트는 동일한 기술을 사용하여 컴퓨터 학습,그러나 처리하기 위한 프레임상의 시리즈는 90ies 니다. 으로 대상에 대한 실험,혹 선택된":깊이 있는 공간이다."

스케일링"살아있는"이미지의 TV 시리즈에서 매우 복잡성에서 다른 배율에서 사전 ofrendering 이미지 Final Fantasy VII,저자,그래서 최종 결과는 훨씬 더 나은 소스 재료에서의 해상도가 낮지만,이 그림은 여전히 지역에 이상적인 당신의 꿈을 수있는 그 이후 모양을 시장에 처음으로 블루레이 플레이어입니다. 가끔 화면에 나타나는"작은 유물"니다. 하지만,다시,전반적인 외모보다 더 가치가있다. 그리고 일반적으로 자신을 찾습니다.

이 프로젝트에 대한 혹은 또한 사용된 알고리즘 AI 기가 픽셀,훈련 이미지 편집 기반으로 실제 사진입니다. 저자는 새로운 이미지에서 얻은 1080p and4k,하지만 이후 나는 현재 없 TV 또는 모니터에 기본 4K 해상도,충분히 평가하는 4K 옵션,그는 할 수 없습니다.

미시 풀 HD 에서는 불가능하다. 가공의 모든 원재료는 매우 오랜 시간이 걸릴,반추위에 대한 시범만 사용되는 개별 프레임의 다른 시리즈입니다. 그에 따르면,그가 시작된 이 프로젝트를 위한 하나의 이유를 보여–그것은 참으로 가능합니다. 그에 따르면,전체가 전문가의 팀을 위해 작업은 주요 텔레비전 회사는 더 적합하고 강력한 컴퓨터 장비를 할 수있을 것이 작업에 대처하기 위해 훨씬 낫다.

를 사용하여 신경 네트워크의 처리를 단순화하 old 에서 이미지 비디오 게임과 영화은 영역만 이러한 기술 수 있는 자신의 재능을 표시합니다. 현대 세계에서 어디에 점점 인기있는 파노라마 카메라,생산 할 수 있 360 도 각도로,헤드셋의 가상 현실,개발하기 시작했다 적극적으로 탐험의 잠재력을 파노라마 사진.

최근 개발에 이러한 경향은 신경할 수 있는 네트워크의 음성을 정적 파노라마이미지합니다. 저자는 분야의 전문가들은 기계에서 학습 mit,컬럼비아대학교 및 조지 메이슨 대학교도 있습니다.

이 알고리즘을 지정한 유형의 환경과 객체에 사진하고 다음을 선택하고 배치에서 소리 사용되는 데이터베이스에 따른 공간 계산의 거리를 그들의 근원이 이미지합니다. 덕분이라 이미지가 현실적이고 입체적인 사운드,할 수 있는 완전히 새로운 방법을 평가 제시한 그림이다.

에 따르면 개발자들이 신경 네트워크,기술 찾을 수 있는 관심 개발자들 사이에서의 내용(영화와 게임). 후자는 이 경우에 넣어하지 않는 경우,모든 이미지는 파노라마,수동으로 신경망을 할 수 있을 것입니다 그것은 혼자입니다.

가입니다. 거기 당신 자료를 찾을 수 있습하지 않은 웹 사이트에 게시합니다.

칠하는 방법 오래된 영화와 비용이 얼마나

칠하는 방법 오래된 영화와 비용이 얼마나

것으로 간주되므로 이전에,설탕이 더 달콤하고,풀고 여자들이 예뻐합니다. 또한,많은 따뜻한 추억을 보고 흑백으로 영화 가족에서 받은 그것이 거대한 기쁨입니다. "주의 자동차","17 의 순간을 봄","가장 오래된","Height"...모든 이들의 영화가 검은색 및 흰색,그러나 모든 사람들을 사랑했다. 지금 당신은 종종 우연히 영화는 그 시간의,하지만 몇 가지 이유로 그들은 모든 능력을 가지고있습니다. 거기에 간단한 설명이—가장 높은 점...

Elon Musk 당신에게 행복한 새로운 2020 년!

Elon Musk 당신에게 행복한 새로운 2020 년!

Elon Musk 는 자신감에서 2020 년 사랑하는 독자! 자신을 대신하여,뿐만 아니라 회사슬라와 스페이스,나는 잠에서 멀리 휴일 테이블에 진심으로 축하하는 새로운,2020 년! 올해의 세계에서 높은 기술은 많은 서로 다른 이벤트입니다. 그들 중 일부는 중요하고 영향력있는,다른 사람은 보이지만 거의 모든 그들의 하나 또는 다른 방법으로,입금에서 우리의 메모리입니다. 예를 들어,내가 여기에 대한 이해 관리되는 실행하는 공간으로는 수십,독,그리...

이 신경 네트워크는 방법을 알고 보이는 것입니에서 50 년간이다. 그것은 어떻게 작동합니까?

이 신경 네트워크는 방법을 알고 보이는 것입니에서 50 년간이다. 그것은 어떻게 작동합니까?

그것의 비밀이 없는 이제 신경 네트워크에서 가장 일반적으로 사용되는 사진입니다. 우리는 이미 그들이 어떻게 작동 할 수 있으로 애니메이션에 표준 PC,그리고 사진,가 망치에서 더 많은 작품의 유명한 예술가이다. 그것은 놀라운 신경 네트워크 기초가 되었의 FaceApp 응용 프로그램에서 몇 일 전 세계적으로 인기를 얻,어 앱 스토어와. Elon Musk 식민지 한 번 화 왜 사진? 대답은 실제로 simple—의 사진과 다양한 온라인 ...

(0)

방문자가 달리 박물관을 충족 AI-의 복제본 스페인어 아티스트

방문자가 달리 박물관을 충족 AI-의 복제본 스페인어 아티스트

이번 봄,방문자를 살바도르 달리 박물관에는 미국의 도시에 상트 페테르부르크(플로리다,미국)을 기다려야 할 것이다 독특한어 있습니다. 의 틀에서 전시회"달리는 삶",문을 열 월에,모든 고객께서는 박물관을 만나 대화형 인공 지능의 복사본을 훌륭한 스페인어 초현실주의 예술가이다. 박물관을 갖춘 것 디지털 방식으로 큰 스크린,터치 버튼을 것이다,"실현"디지털 복사의 화가에 대해 당신에게 제시된 전시회에서 작동합니다....

신경 네트워크은 수있을

신경 네트워크은 수있을"부활"하는 것입니다. 결과는 놀라운

에서 성장 인기 게이머들 사이에서 얻 ESRGAN 기술(향상된 초고해상 생성하는 적대적인 네트워크)니다. 후자는 신경 네트워크를 구현한 기술을 확장하기 위한 이미지와 2-8 배 증가합니다. 그것은 어떻게 일하는가? 알고리즘"먹"원래 이미지와 낮은 해상도,그것은 단지 증가시키는 네이티브의 해상도가 최신이지만,또한 품질을 향상시키고,이미지의 추가적인 정보 및 텍스처,이미지를 만드는"더 자연적인"니다. 여러 가지 ...

돌파구를 업계에서:NVIDIA 가르쳤 AI 을 처리하는 게임 그래픽

돌파구를 업계에서:NVIDIA 가르쳤 AI 을 처리하는 게임 그래픽

NVIDIA 장시간은 진짜"엔진 진행 상황"에서 발전의 그래픽 솔루션입니다. 그래픽은 여전히 몇몇은의 시장에 최상의 솔루션입니다. 하지만 무한대"를 늘 기가바이트 VRAM"이 작동하지 않고 업계의 요구에 신선한 아이디어를 제시했습니다. 그것은 기꺼이 NVIDIA 세계와 그의 새로운 기술을 만드는 처리를 3D 그래픽스 구현되지 않을 수 있습에 의해 그래픽 프로세서를 제공합니다. 으로 눌러 서비스는 회사의 NV...

신경 네트워크는

신경 네트워크는""는 향상된 품질의 소화

설명의 필름 및 만화—길고 힘든 일입니다. 다행히도,신경 네트워크를 배운 이미지를 강화에 실시간니다. 예를 들어,이것은 좋은 기술 DeepHD 에서""니다. 그 효과를 입증되었습니다 월에 2018 년—그것은 대다. 이제 신경 네트워크""도달한 소화합니다. 네트워크 처리한 10 개의 스튜디오"Soyuzmultfilm" "주홍색 꽃"(1952 년); "황금 영양"(1954 년); "눈의 여왕"(1957); ...

야구 선수 심사원 게임에서였 로봇

야구 선수 심사원 게임에서였 로봇

스포츠 세계와 인간의 오류의 심판,중재 및 재판관 수십 년 동안 대부분은,그것은 전통이 되었습니다. 그러나의 출현과 함께 할 수 있는 기술 감사하는 게임이 더 정확하게,일부 선수는 제거하고자하는 사람들이 전화를 공격하는 분야를 교체,그들과 함께 로봇입니다. 목요일에 두 번째 플레이어 야구에서"시카고 컵스"벤 Zobrist,중 가장 보컬의 지지자들은 변화하는 규칙을 야구의 법원에 사용되는 소프트웨어와 분쟁 심...

얼마나 많은 부모님이 지불하는 코치에런데 제 자신의 아이들

얼마나 많은 부모님이 지불하는 코치에런데 제 자신의 아이들

는 동안 어떤 부모들을 지불을 위해 개인 튜터와 코치는지 확인하는 자신의 아동에 탁월한 체스,테니스,또는,예를 들어,영어에서의,다른 지불을 위해 이 서비스의 트레이너를 위한 컴퓨터 게임. 이러한 경향은 나타났에서 동료들 Wall Street Journal. 초점은 매우 인기있는 게임이다. 아기 감독런데 제안에 발견될 수 있는 소셜 네트워크,또는 전문한 사이트입니다. 이러한 사이트 중 하나 선생님이머를 제공합...

왜 땅이 회전하지만 우리는 통지하지 않습니까?

왜 땅이 회전하지만 우리는 통지하지 않습니까?

나에게 당신을 축하하:현재 당신은 회전 속도에서의 1500km/h 없이 노력하고 있다. 약과 같은 속도로 지구 회전,완전한다. 왜 우리는 그것을 느끼지 않는다? 롤러코스터 위협하는 빈 그 내용이지만,그것은 많은 보다 느린 1500km/h 당신이 느끼지 않는 회전 땅에서 같은 이유로 느끼지 않는 기차의 움직임입니다. 기 때문에 지구와 기차가"시스템의 참조"에 대한 물리학자입니다. 참조 시스템은 지점으로 보는 관...

찾아보기 quadcopter Utoghter69601—는 초보자를위한 저렴한 옵션

찾아보기 quadcopter Utoghter69601—는 초보자를위한 저렴한 옵션

다시 말하지만,그것은 휴식을 취할 시간부터 헤드폰과 작은 비행합니다. 나는 몇 가지 흥미로운 모델을 예산에서 세그먼트를 중지에서 Utoghter69601:싸,dolgoletie 헬리콥터와 높이 측정합니다. 다른 무엇이 필요한 역할을위한 장난감의 여름을까요? 중단하지 않는 전통 시작하자와 포장—매우 컴팩트 골 판지 상자를 가진 색깔을 인쇄합니다. 그것은 어떻게든 인쇄된 것 항공편 시간 11 분하지만,이것은 독...

칠 흥미로운 것들과 함께 할 수 있는 몸이 죽은 후에

칠 흥미로운 것들과 함께 할 수 있는 몸이 죽은 후에

의 여러 측면은 우리의 인생이 미래에는 다른 것입니다. 우리의 자동차 비행 할 수 있습니다. 아마도 우리가 살게 될 것입니다. 할 수 있습을 회복하는 멸종된 종합니다. 재미있는 소리,그렇지 않나요? 라,누구를 위해 어쩌면,하지만 우리는 우리 모든 결국 죽을 것이다. 을 변경하지 않는(아마도). 그러나 미래에는 흥미로운 것입 다변화하는 프로세스의 자신의 장례식이다. 결국 마지막 인간의 욕망이다. 와 죽음 이후에...

는 순간:첫 번째 영화 이야기는 뷰어를 사용하여 제어 할 수 있습니다 뇌류

는 순간:첫 번째 영화 이야기는 뷰어를 사용하여 제어 할 수 있습니다 뇌류

아마 때문에 우리 각자의 영화를 보는 동안 상황이었을 때 화면에 문자는 소란스러운 어리 석음,그리고 우리가 생각하는"그럼,왜? 더 나은 것을 아무"니다. 지금 상상하는 영웅 정말에 대한 결정은 당신이 생각합니다. 소? 모든지 않기 때문에,이름,첫 영화라는 제목의 순간,그에 영향을 미칠 것이다. 그는 그렇게 할 것입니의 도움으로 두뇌 자극한다. 순간은 짧은 과학 소설을 영화 기간 27 분는 가까운 미래에는 ...

Google 출시 러시아의 아날로그 YouTube Red

Google 출시 러시아의 아날로그 YouTube Red

Google 을 시작하기로 결정 구독 서비스 YouTube 빨간 러시아에서는,하지만 다른 이름으로—유튜브 프리미엄니다. 에 따라 TechCrunch,곧 응용 프로그램이 작동하기 시작 새로운 국가에서는 사이에 러시아에서,외 전용 비디오 콘텐츠를 사용자가 받고 지원 YouTube 음악합니다. 에서 늦은,서비스에서 사용할 수 있습니다 미국,영국,러시아,이탈리아,스웨덴 및 다른 국가합니다. YouTube 빨간은 가...

공식적으로 발표 개발 S.A.T.L.K.E.R.2

공식적으로 발표 개발 S.A.T.L.K.E.R.2

일리는 다음과 같습니다. 의 머리 우크라이나 스튜디오-비디오 게임 개발자의 소셜 네트워크에 연결하여 게임 전 세계 세르게이 그리고로 발표하는 속을 숭배 종말론의 슈팅 게임 시리즈 S.A.T.L.K.E.R. 을 수 있습니다. "내가 공식적으로 발표되는 소셜 네트워크에 연결하여 세계 게임 개발 S.A.T.L.K.E.R.2",—에 쓴 그의 페이지에 Facebook 그리고로습니다. 또한,머리의 소셜 네...

신경 네트워크는

신경 네트워크는""는 향상된 품질의 오래된 영화에 대한 전쟁

"승리의 날—는 이유 재방문하는 오래된 영화에 대한 애국 전쟁입니다. 에서 촬영 pre-디지털 시대에,그들은 온라인 사용할 수 있지만 종종에서 낮은 해상도니다. 당신이 볼 수있지만,품질을 원하는"말했다,—Yandex in a press release on its website. "우리가 궁금해하고,그것이 가능한 상황을 해결하기 위해,실험을 수행하도:나는 몇 가지 영화와 적용하는 기술이 증가한 해상도의 이미지를...

RUVDS 수집한 괴짜 Geektimes 및 Habrahabr

RUVDS 수집한 괴짜 Geektimes 및 Habrahabr

러시아의 호스팅 업체와 함께이는 유럽의 가장 큰 자원에 대한 IT 전문가 Habrahabr 및 그의 동반자 Geektimes 조직의 이벤트는 방법에 대해 이야기 기술과 기기는 간단하고 명확합니다. "세미나에 대한 플랫폼을 사용하는 방법 기업의 목적을 위해,그리고 어떤 형식으로 작성해야하는 방법과 관심이 사용자가"—이사는 말했 RUVDS 마케팅,Airat Zaripov 니다. 외에 추가 정보 지원...

에 대한 새로운 업데이트 하스스톤

에 대한 새로운 업데이트 하스스톤"마녀의 숲"

올해의 까마귀에서는 카드 게임 마석기 시작했고,첫 번째 확장 2018,«마녀의 숲»,그것은 이미 가능한 시도하는 게임 업데이트 클라이언트입니다. 발표에서는,보충을 포함 135 새로운 카드가 많은 새로운 키워드를 변경하는 게임의 원칙에 일치하는 다른 플레이어입니다. 또한 추가 단일 플레이어 모드,하지만 당신은 그것을 얻을 것이 두 가지 주니다. 한 번에 하스스톤 새해가 시작할 수 있습 안녕하...

찾아보기 quadcopter MJX 버그 3 미니다—무브러시 모터 및 속도

찾아보기 quadcopter MJX 버그 3 미니다—무브러시 모터 및 속도

만,나는 거의 심각한 장비다. 론,상대적으로 심각하기 때문에,전에,주요 기준의 선택이 나는 가격과 내가 여전히 고려하려고 모델이 처음 세그먼트는 가격입니다. 그러나 이번에서 내의 리뷰를 업데이트된 버전의 소형 사절과 무브러시 모터에서 MJX 니다. 나는 생각이 회사 자체 MJX 시리즈—버그는 소개가 필요가 없습니다,«senior»딱정벌레가에 대한 많은 저렴한 티켓 가 세계의 항공편을,제공하...

을 배우 클링에서 언어타 수 있습니다 지금 누군가

을 배우 클링에서 언어타 수 있습니다 지금 누군가

경우에 당신은 팬의 공상 과학 소설과하지만 눈의 모서리 보 유명한 TV 시리즈,당신은 아마의 존재에 대해 알고 가상의 언어입니다. 이 언어는 적합한 관객의 취향으로 텔레비전 및 상승의 수준에 사용되는 언어에서 우리 행성이다. 설정"클링 language Institute",로 번역하는 클링 classics 고 강력하게 지원 가상화의 가상 레이스입니다. 지금 보이는 사람이 될 수 있습 덕분에는 무료 온라인 과정을...

로봇 회전계 사용할 수 있 이천

로봇 회전계 사용할 수 있 이천

Petite 매우 매력적인 로봇 회전계 Loomo 에서 세그웨이 있어 자신의 페이지에 Indiegogo 과 약속을 봄 판매에 갈—배송이 첫 번째 배치 예정하고 있습 2018. Loomo—지 않은 일반적인 회전계 로봇 작업에 AI 플랫폼입니다. 당신이 운전을 할 수 있습니다,그러나 그것은 유일한 기능입니다. 그는 그에 응답할 수 있을 명령할 수 있는 얼굴을 인식하고,실루엣을 알고 팀&#...

#비디오|의 놀라운 동적 투사는 구별하기 어려운 현실에서

#비디오|의 놀라운 동적 투사는 구별하기 어려운 현실에서

우리는 반복적으로는 방법에 대해 말했다 예술가 음악가 사용하여 프로젝션을 만드는 곳입니다. 애호가 반복적으로 사용되는 모션을 감지하고 프로젝터를 사람의 얼굴이 인상적인 이미지와 애니메이션이 있습니다. 그러나 연구자들은 대학교에서 도쿄의 관리를 능가하는 모두의 관점에서 사실감을 달성했으로 이 기술입니다. 우리는 당신을 제공하는 결과를보고 그들의 실험니다. 2016 년,일본은 비디오를 게시하는 말에 대한 세계를...

#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화

#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화"스타워즈:마지막 제다"

여덟 번째 에피소드는 공간의 사이즈는 이미 수집된 세계에서 이상 고용$1.3billion. 는 경우로 팬들을 원래의 영화 George Lucas 다고 주장에 대해 독점 판매권 그 후의 손에 떨어졌다,사실의 관리 이사하는 방법을 알고 있을 만들 멋진 블록버스터 영화 황금알을 낳는,단지 바보 같습니다. 오늘 우리는 당신을 제공하는 과정에서 모양을 만들기 특수 효과에 대한"마지막"제다이의 일부분으로 진행 중인 주제...