는 순간:첫 번째 영화 이야기는 뷰어를 사용하여 제어 할 수 있습니다 뇌류

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2018-07-29 03:20:09

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는 순간:첫 번째 영화 이야기는 뷰어를 사용하여 제어 할 수 있습니다 뇌류 Source:

아마 때문에 우리 각자의 영화를 보는 동안 상황이었을 때 화면에 문자는 소란스러운 어리 석음,그리고 우리가 생각하는"그럼,왜? 더 나은 것을 아무"니다. 지금 상상하는 영웅 정말에 대한 결정은 당신이 생각합니다. 소? 모든지 않기 때문에,이름,첫 영화라는 제목의 순간,그에 영향을 미칠 것이다. 그는 그렇게 할 것입니의 도움으로 두뇌 자극한다.

순간은 짧은 과학 소설을 영화 기간 27 분는 가까운 미래에는 신경 인터페이스가 널리 퍼져 있습니다. 그들은 당신을 제공한 정보에 빠르게 액세스 할 수 있지만,또한 밖으로 감시 및 모니터링의 사람들의 생각합니다. 에 대해 더 많은 작은 알려지지 않는 아무것도 모든 것 넥타이 관객을 제어합니다. 의 리듬 음성,음악,심지어 설치–모든 것을 변경할 수 있습니다,그냥 무엇인지에 대해 생각하는 것 이다.

을 구현하는 기술이사 Richard Ramchurn 사용되는 일반 헬멧 등록에 대한 뇌의 활동과 유사한 장치를 제거하기 위한 뇌전도(EEG). 의 비용 장치를 초과하지 않는$100. 이미 통과의 최초 심사 테스트,필름의 경우에 보는 관객 지루하고,음악은 영화에 변화를 주었고 동작으로 전환한 스토리와 관련된 주요 영웅의 주요 음모니다. 또한,뷰어에 따라(그리고 이 경우에는 우리가 얘기하는 같은 관객의 큰 숫자를 사람들은 할 수 없습을 동시에 볼 수동)변경,현장 순서하고 그들 사이의 전환,그리고 핵심 이벤트를 발생하에서 다른 시간의 역사입니다.

의 과정,분기 스토리와 다른 버전의 이벤트가 발생하지 않으로만 하는 것이 훨씬 더 많은 시기 및 금액을 캡처 장면이 있습니다. 도 27-분 영화에서 촬영되었기의 101 조 다양한 이벤트와 그들의 변형이 있습니다. 어떤 경우에,이것은 매우 흥미로운 기술,성공하는 경우,심지어 무서운 상상을 변경하는 방법을 많이 우리에게 익숙한 필름 기업입니다.

칠하는 방법 오래된 영화와 비용이 얼마나

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것으로 간주되므로 이전에,설탕이 더 달콤하고,풀고 여자들이 예뻐합니다. 또한,많은 따뜻한 추억을 보고 흑백으로 영화 가족에서 받은 그것이 거대한 기쁨입니다. "주의 자동차","17 의 순간을 봄","가장 오래된","Height"...모든 이들의 영화가 검은색 및 흰색,그러나 모든 사람들을 사랑했다. 지금 당신은 종종 우연히 영화는 그 시간의,하지만 몇 가지 이유로 그들은 모든 능력을 가지고있습니다. 거기에 간단한 설명이—가장 높은 점...

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이 신경 네트워크는 방법을 알고 보이는 것입니에서 50 년간이다. 그것은 어떻게 작동합니까?

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그것의 비밀이 없는 이제 신경 네트워크에서 가장 일반적으로 사용되는 사진입니다. 우리는 이미 그들이 어떻게 작동 할 수 있으로 애니메이션에 표준 PC,그리고 사진,가 망치에서 더 많은 작품의 유명한 예술가이다. 그것은 놀라운 신경 네트워크 기초가 되었의 FaceApp 응용 프로그램에서 몇 일 전 세계적으로 인기를 얻,어 앱 스토어와. Elon Musk 식민지 한 번 화 왜 사진? 대답은 실제로 simple—의 사진과 다양한 온라인 ...

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Google 출시 러시아의 아날로그 YouTube Red

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Google 을 시작하기로 결정 구독 서비스 YouTube 빨간 러시아에서는,하지만 다른 이름으로—유튜브 프리미엄니다. 에 따라 TechCrunch,곧 응용 프로그램이 작동하기 시작 새로운 국가에서는 사이에 러시아에서,외 전용 비디오 콘텐츠를 사용자가 받고 지원 YouTube 음악합니다. 에서 늦은,서비스에서 사용할 수 있습니다 미국,영국,러시아,이탈리아,스웨덴 및 다른 국가합니다. YouTube 빨간은 가...

공식적으로 발표 개발 S.A.T.L.K.E.R.2

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일리는 다음과 같습니다. 의 머리 우크라이나 스튜디오-비디오 게임 개발자의 소셜 네트워크에 연결하여 게임 전 세계 세르게이 그리고로 발표하는 속을 숭배 종말론의 슈팅 게임 시리즈 S.A.T.L.K.E.R. 을 수 있습니다. "내가 공식적으로 발표되는 소셜 네트워크에 연결하여 세계 게임 개발 S.A.T.L.K.E.R.2",—에 쓴 그의 페이지에 Facebook 그리고로습니다. 또한,머리의 소셜 네...

신경 네트워크는

신경 네트워크는""는 향상된 품질의 오래된 영화에 대한 전쟁

"승리의 날—는 이유 재방문하는 오래된 영화에 대한 애국 전쟁입니다. 에서 촬영 pre-디지털 시대에,그들은 온라인 사용할 수 있지만 종종에서 낮은 해상도니다. 당신이 볼 수있지만,품질을 원하는"말했다,—Yandex in a press release on its website. "우리가 궁금해하고,그것이 가능한 상황을 해결하기 위해,실험을 수행하도:나는 몇 가지 영화와 적용하는 기술이 증가한 해상도의 이미지를...

RUVDS 수집한 괴짜 Geektimes 및 Habrahabr

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러시아의 호스팅 업체와 함께이는 유럽의 가장 큰 자원에 대한 IT 전문가 Habrahabr 및 그의 동반자 Geektimes 조직의 이벤트는 방법에 대해 이야기 기술과 기기는 간단하고 명확합니다. "세미나에 대한 플랫폼을 사용하는 방법 기업의 목적을 위해,그리고 어떤 형식으로 작성해야하는 방법과 관심이 사용자가"—이사는 말했 RUVDS 마케팅,Airat Zaripov 니다. 외에 추가 정보 지원...

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을 배우 클링에서 언어타 수 있습니다 지금 누군가

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#비디오|의 놀라운 동적 투사는 구별하기 어려운 현실에서

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#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화

#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화"스타워즈:마지막 제다"

여덟 번째 에피소드는 공간의 사이즈는 이미 수집된 세계에서 이상 고용$1.3billion. 는 경우로 팬들을 원래의 영화 George Lucas 다고 주장에 대해 독점 판매권 그 후의 손에 떨어졌다,사실의 관리 이사하는 방법을 알고 있을 만들 멋진 블록버스터 영화 황금알을 낳는,단지 바보 같습니다. 오늘 우리는 당신을 제공하는 과정에서 모양을 만들기 특수 효과에 대한"마지막"제다이의 일부분으로 진행 중인 주제...

게임 디스코 리뷰 키보드 HyperX 합금 엘리트 RGB

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Hi-News.ru 시작 채팅에서 전보

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에서는 한국의 도시에 평창했는 검은 건물의 역사이다. 의 진정한 의미의 표현입니다. 건축가 Asif 칸를 만들 수 위탁되었습니다 행사에서 겨울의 올림픽,2018 년 새로운 건물을 현대 파빌리온 포물선으로 벽의 높이가 10 미터 길이의 35m 고 그것을 커버의 가장 어두운의 알려진 물질 Vantablack VBx2. 물질 Vantablack VBx2 개,흡수하의 99%를 보이는 빛에 의해 생성 된 회사 나노 ...

디즈니 작업에 여러 가지의 TV 시리즈에 기반하는 스타 워즈

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지난해 알려지게되었다는 것뿐 아니라 기능을 기반으로"스타워즈"와 절대적으로 영화의 거대한 디즈니 또는 텔레비전에서 시리즈에서 펼쳐지는 것이 우리에게 익숙한 모두에서 환상적인 우주니다. 하지만 알고 보니,스타워즈 결코 너무 많(로,참으로,돈),그래서 회사의 관리는 말했다:우리는 작업에 여러 텔레비전 시리즈에 사용할 수 있는 독점적으로의 가입자에게 스트리밍 플랫폼의 디즈니다. "그 순간에 우리는 작동하지 않지만...

#비디오|오늘의 첫 번째 티저 영화

#비디오|오늘의 첫 번째 티저 영화"솔로 스타워즈니다. "역사

디즈니 적극적으로 개발하는 우주의"스타워즈에서"가능한 모든 방향으로습니다. 이것은 이해할 수있다:그것은 미련하지 않을 시도하고 현금 인기있는 프랜차이즈는 팬들이 수백만의 사람들입니다. 우리가 이전에게 이 시점에서 개발하는 영화들의 이야기를 개별적인 캐릭터의 공간에서 사가,그리고 첫 번째 중 하나에서 큰 화면으로 이야기의 유명한 밀수업자 솔로 한다. 우리는 당신이 볼 첫 번째는 영상의 미래 그림에서 작은 공식적...

스웨덴 에 의해 개발되었 고속 electrodisco 한 웨이크보드

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의 개발자들은 스웨덴의 회사 Radinn 만들어 두 번째 세대 자율 electrodeson 한 웨이크보드,마지막으로 판매합니다. 보도자료를 활공해 물 속도에서 최대 60 킬로미터당 시간 동안 집착하지 않음을 보트와 보트입니다. 덕분에 전기 모터 backborder 을 통해 줄일 수 있는 파도에서 자신의합니다. 발표에 의하여 회사는 삼 년 전에 시제품비용은 약 15 억 유로에,가격과 결함의 수에서 생산되지 않...

#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화

#비디오|을 만드는 방법에 대한 특수 효과 영화"물"

이미 있는 경우,관리되는 새로운 일자리를 찾는 놀라운 감독 Guillermo Del Toro 라고 모양의 물("물"—eng.), 당신은 확실히 관심이 있는 방법에 대한 동영상을 마스터스 스튜디오에서의 씨 X 만들에 대한 놀라운 이 그림이다. 는 경우에 당신이 어떤 이유로 보지 않은 영화—좋은 그것을 볼 때문에 이 문서에서는 심각한 줄거리포니다. Guillermo Del Toro 상의 주...

Ubisoft 제시 게임을 조수 샘 이름

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트를 수행하기로 결정했 보편적인 트렌드와 공부,인공지능합니다. 비디오 게임 개발자 도입 개인 게임 assistant,샘니다. 에 의해 판단의 여성(로봇)음성,샘에 대한 짧은 사만다. 의 주요 목적은 샘하는 데 도움 당신의 선수이다. 디지털 보조한 팁을 공유하고 유용한 정보로부터 데이터를 처리하기 위해 선수 프로필,게임 라이브러리,친구 목록,지역 사회와프입니다. 보이거나 사용하는 텍스트 지원이 당신의 질문에 ...

가까운 미래에 관객 중요한 부분이 될 것입니다 무슨 일이 일어나고 있는지의에서 VR 화면

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가상 현실은 오늘 아주 젊은 기술이라는 사실에도 불구하고,첫 번째 시도 비슷한 무언가를 만들었습니다. 오늘 우리가 경험할 수 있는 자신에 대한 수많은 VR-놀이기구,플레이한 VR 게임 심지어 시계 짧은 애니메이션 VR 영화합니다. 시간이 지남에,응용 프로그램의 범위는 이 기술의 개선하고 심화되고 있습니다. 당신은 무엇을 말하는,예를 들어,에 대한 직접 참여 또는 만화가? 고 우리가 말하고 있는지에 대해 먼 미...

#비디오|오늘의 슬픈에 대한 만화 혹은 운명의 중독자는 로봇

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연습을 보여주는"죽습니다"뿐만 아니라 말하지만,심지어 특별히 설계되었을 수행하이 무거운 물리적 노동입니다. 에서 짧은 애니메이션 필름에 의해 런던 예술가 마이클 Marczewski 의 이야기를 알려줍니다 그냥 같은 로봇을 중독자는 최종적인 비디오,매우 슬펐다. 우리는 당신이 볼 이 놀라운 비디오"라는 악순환이다." Marczewski 마이클 자신을 인정했다는 그가 없이 투자에서 당신의 애니메이션 필름,숨겨...