Présentation du jeu L. A. Noire: portable de la renaissance classique

Date:

2018-07-13 09:15:14

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Présentation du jeu L. A. Noire: portable de la renaissance classique Source:

Je me souviens que c'était dans l'admiration de jeu L. A. Noire, quand il est sorti en 2011. J'ai toujours aimé les fortes détective de l'histoire, épicé avec de superbes нуарным le style des années 40, des personnages mémorables, vieilles voitures et les femmes fatales. Et comme dans ce jeu de ceux-ci était en abondance. Depuis, il a fallu six ans, et aujourd'hui, je voudrais dire à nos lecteurs sur la mise à jour de la version de ce jeu merveilleux, parue pour hybride de la console . Et savez-vous ce que cela signifie? Maintenant, vous pouvez jouer où et quand vous le voulez sans aucune restriction.

Jeu: L. A. Noire

La Plate-forme: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Genre: Action-aventure

La Date de sortie: le 14 novembre 2017
le Développeur: Team Bondi

Editeur: Rockstar Games

L. A. Noire est devenue le premier et le dernier jeu australienne studio Team Bondi et «un projet de rêve» fondateur du studio de Brendan Mcnamara. Dans le passé, il a dirigé l'un des intérieurs les studios de Sony sous le nom de Team Soho. Mais quand les japonais ont décidé de fermer à but non lucratif les divisions internes, Il est resté sans travail et a fondé sa propre société de développement de jeux. C'est alors que la lumière est venue l'idée de détective jeu d'aventure dans lequel les joueurs seront dans la peau d'un présent d'un détective de la fin des années 40-h. le Concept a plu aux producteurs de Rockstar Games, выделившим fonds à la réalisation du projet dans la vie. Il semblerait – tout est merveilleux, oui, seulement voilà le développement du jeu est constamment accompagnée par de grands scandales et a duré sept longues années.

Dans le studio Team Bondi régnait le chaos terrible. Les gens ont travaillé dans des conditions d'esclavage 12 heures par jour, et finalement, les noms de plus de 100 développeurs de même à ne pas tomber dans les finales, les titres de jeux. Mcnamara constamment exigeait de ses employés refaire un ou d'autres aspects du projet, que seulement avancé затягивало le processus de développement et terriblement irritait les producteurs de Rockstar. L. A. Noire est née dans les flammes et, lorsque, après sept années de développement, elle a tout de même été mis en vente, une maison d'édition Rockstar a décidé de ne plus rien avoir à faire avec un australien studio. Le prochain projet de la Team Bondi devait devenir un jeu de Whore of the Orient, mais elle n'était pas destiné à recevoir de la lumière. Le studio est embourbé dans d'énormes dettes, de sorte que Brendan Mcnamara ne restait rien d'autre que de fermer l'entreprise. Pendant un certain temps, il est toujours caressé le rêve de revenir à la création de leur prochain jeu, mais s'est vite rendu compte que sans l'argent et le support de Rockstar, il n'arrivera à rien. Eh bien, voici, l'histoire de la création du jeu, nous vous pensé. Il est temps de parler de sa réédition moderne. Je vous rappelle que la version mise à jour est sortie pour la Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch, et aujourd'hui, je vais vous dire exactement sur la dernière des trois répertoriées.

Dans le plan de l'intrigue L. A. Noire est restée inchangée. Le personnage principal – un vétéran de la guerre de Cole Phelps, qui revient à la maison et s'installe travailler patrouille ordinaire de la station de police de Los Angeles. Il profitera de ses travaux, que impressionnant patrons et rapidement gravir les échelons. Transféré d'abord dans le transport, puis dans le département d'enquête sur les homicides. Il clique sur le compliquer les choses comme les noix, très vite grimper au sommet de la hiérarchie policière dans le département des moeurs. Et c'est ici que Phelps s'ouvre du côté obscur de la loi: la corruption, de nombreuses violations et autres horreurs de la justice. Nous voyons comment évolue la personne qui acquiert de plus en plus de pouvoir. Changer son attitude envers la vie, à la famille, au travail. Et d'observer ces changements de manière très intéressante: est-ce que Phelps rester fidèle à lui-même ou les ténèbres finalement engloutir entièrement?

Le Jeu est extrêmement неспешна. Elle nulle part vous ne le pousse pas fait courir à une vitesse vertigineuse vers l'avant, donnant du temps au réfléchie de passage. Seulement dans de rares cas, vous devrez courir un peu pour les suspects dans les rues de Los Angeles, oui lenno et faible tirer sur les bandits qui tentent de vous une résistance armée. Se déplacer du point A au point B le plus pratique pour se sur un véhicule de service. Étant donné que le modèle de la gestion des transports dans le jeu, et c'est un euphémisme, «so», vous pouvez demander de s'asseoir derrière le volant de son coéquipier, et jusqu'à ce qu'il vous guider sur le lieu de l'infraction ou à la maison au suspect, à la cuisine et faire une tasse de thé. Honnêtement, j'aime bien cette approche du gameplay: rien ne te dépêches, jouis vraiment fascinant de l'intrigue, les personnages, проникаешься l'atmosphère de la fin des années 40-h. Conte de fées tout simplement!

Il faut faire Ici une petite digression. En particulier pour le développement du jeu Brendan Mcnamara fondé une autre entreprise – Depth Analysis, spécialisée dans la numérisation de la mimique des acteurs et de son transfert dans CG-graphiques. En fait, L. A. Noire a produit une petite révolution dans le plan d'augmenter le réalisme de l'animation faciale des personnages à l'aide de la technologie MotionScan. Bien que l'animation c'est l'appel n'est pas tout à fait correctement. Nous avons affaire à un transfert réel de la mimique dans le jeu avec l'aide d'un tableau de 32 caméras vidéo installées autour de l'acteur. Le seul inconvénient de la technologie a été que le mouvement d'un corps captures séparément de la personne, que, parfois, conduit à peu naturel диссонансу lors de l'aplatissement de leur ensemble. De plus, tous autour de la technologie de l'époque, était très coûteuse, et étant donné que pour L. A. Noire filmée avec plus de 20 heures de dialogues est раздуло et sans ce fabuleux budget des jeux à plus de 50 millions de dollars.

Une partie Importante du processus de jeu est la communication avec les témoins et les suspects de crimes commis par des êtres humains. Ci-dessus j'ai déjà parlé deвысокоточном la capture des expressions faciales des acteurs, c'est au moment de l'interrogatoire de cette technologie qui nous apparaît dans toute sa splendeur. Littéralement, vous sentez-vous quand l'homme quelque chose à vous cacher, et quand il dit la vérité, grâce à presque insaisissable des mouvements des muscles du visage. Dans le jeu original, nous avons écouté attentivement les indications, la сопоставляли avec dont nous disposons уликами et des informations recueillies, après quoi ont conclu: parle-t-il l'homme de la vérité, ment-nous ou il est coupable «par le gte». Dans la version améliorée de L. A. Noire, ce modèle de l'interaction avec les PNJ a subi quelques changements. Au lieu de la «vérité», de «doute» et les «accusations», un joueur peut choisir entre un «bon flic», «mauvais flic» et de la «culpabilité». Des noms, il est compréhensible que dans le premier cas, le détective Phelps parle à un personnage poliment, dans le second, essaie de faire pression sur lui, et dans le troisième, bien sûr, pousse son nez dans des indices irréfutables démontrant sa participation au crime. Ne pas dire que le processus de jeu à cause de cela a changé, mais посвежел – sans doute.

En ce Qui concerne la recherche et la recherche d'indices, de mon point de vue, c'est l'une des plus grandes forces du jeu. Le protagoniste est soigneusement inspecte les lieux des crimes, en effet, on ne doit négliger aucun détail (de la quantité si vous avez trouvé des indices dépend de la note finale, l'oeuvre achevée). Facultatif vautre sur le site de l'assassinat le sujet sera utile, cependant il faut faire attention. Juste au cas où. Повертеть dans les mains, examiner tous les côtés. Si peu qu'il peut l'aider dans l'enquête. Une légère tache de sang peut vous mettre sur la piste du tueur, le numéro trouvé des armes, vous pouvez trouver le nom de son propriétaire, et une boîte d'allumettes pourrait vous mener dans une toute nouvelle destination. En outre, les détectives utilisent des archives de la police pour connaître l'adresse des établissements et des suspects, alors essayez de ne pas perdre publiques tlphoniques de l'esprit.

La Version du jeu pour la console de Nintendo n'est pas seulement possible de prendre avec vous n'importe où. Elle utilise activement un certain nombre d'autres caractéristiques de la plate-forme. Par exemple, ses prismes vibration HD Rumble, capable de transmettre un sentiment existantes du moteur du véhicule et de nombreux autres déroulent sur l'écran de l'évolution à travers les effets. Pour la première fois, un joueur propose de profiter de l'écran tactile. Lors de l'étude des indices et de l'interrogatoire des suspects, vous serez en mesure de choisir les options d'action par le toucher avec les doigts à l'écran. Vous pouvez contrôler et à l'aide de mouvements de contrôleurs Joy-Con, mais c'est trop compliqué. D'ailleurs, le modèle de gestion traditionnelle vous ne le prive pas. Et encore une agréable découverte pour moi est le fait que l'Switch-version du jeu comprend absolument toutes les enquêtes, même ceux qui ont été distribuées sous la forme de bonus de précommande ou l'achat d'une édition spéciale du jeu.

Visuellement le jeu est assez agréable, même aujourd'hui. Parfois inconsciemment, je prenais la pensée: comment les évincés une image de la petite console de Nintendo Switch. Non, bien sûr, n'est pas ici une impressionnante résolution de 4K, comme avec la Xbox One X ou PlayStation 4 Pro, mais japonaise de la console tente de suivre le plus puissant des frères et délivre une image, permettant de profiter pleinement de l'ambiance du jeu. Sensible perd la version portable du jeu, sauf que dans le plan de l'éclairage. Par endroits elle est vraiment прихрамывает. Dans le reste – une image exceptionnellement heureux, même malgré son âge vénérable du projet. Vous devrait certainement impressionner le travail des artistes de la Team Bondi, qui dans les moindres détails recréé sur l'écran de Los Angeles de 1947. Ce est vraiment un grand travail est sincère admiration. Nous tenons également à mentionner l'excellent soundtrack par des compositeurs Andrew et Simon Хейлов. Dans le mythique studio d'Abbey Road, les deux musiciens de talent, en collaboration avec Woody Jackson (auteur de la musique du jeu Red Dead Redemption) a enregistré un tout chic de jazz pistes, de plus en plus, en vous enveloppant нуарной de l'atmosphère.

Avantages:

  • une Superbe ambiance нуарного détective.
  • une histoire Forte et une excellente équipe de personnages.
  • le jeu est devenu entièrement portable.
  • Très cool de la technologie de capture des expressions faciales des acteurs.
  • Los Angeles de la fin des années 40 un recréé à l'écran.
  • Dans le jeu initialement inclus absolument tout de l'enquête.
  • haute Qualité de la voix et de la remarquable actor jeu.
  • un système Avancé de collecte d'indices et d'interrogatoire de suspects.
  • Dans le jeu de nouvelles méthodes de gestion.
  • version Console a reçu les sous-titres russes.
  • pour la Première fois le jeu L. A. Noire vous pouvez emporter partout avec vous.

Inconvénients:

  • le Jeu n'offre pas de nouveau contenu ou mécanicien.
  • Sièges graphique sentir un peu obsolète.
  • les Mouvements des acteurs sont enregistrées séparément de la mimique.
  • la Ville semble vide, et la fusillade de surface.

En résumé, nous avons l'un des meilleurs ports de jeu à un tout nouveau pour elle le fer. D'ailleurs, les développeurs de Rockstar nous n'avons rien en attendre un autre et ne pouvaient pas. Ces gars-là à balais ne tricotent. Bien sûr, sans petits défauts dans le jeu ne s'est pas passé. Par exemple, là où les objets apparaissent de nulle part juste en face de votre nez. Système de gestion des transports assez неуклюжа, et la fusillade dans le jeu et ne semblent superflus (personnellement, je préfère les développeurs plus de temps consacréc'est un détective de la composante). Toutefois, tout cela à des créateurs de L. A. Noire pardonnes, n'hésitez pas. Très bien le jeu est bon pour tout le reste. Par conséquent, sans un remords de conscience mets son note de 9 sur 10 et recommande de n'importe quel des trois postérieur de versions mises à jour de l'acquisition. C'est un excellent moyen de refaire l'un des meilleurs détectives de l'histoire de l'industrie du jeu.

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