نظرة عامة لعبة نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية

تاريخ:

2018-07-10 03:35:27

الآراء:

610

تصنيف:

1مثل 0كره

حصة:

نظرة عامة لعبة نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية Source:

كل جديد – حسنا القديمة المنسية. على ما يبدو أن هذا الاستنتاج جاء المنتجين أكتيفيجن عندما قررت العودة إلى نداء الواجب السلسلة إلى جذورها ، وهي في أيام عندما مؤامرة من الألعاب امتياز يستند إلى أحداث الحرب العالمية الثانية. وأنا يجب أن أعترف أن هذا النهج هو حقا ليس سيئا للغاية. اللاعبين تعبت من كل تلك الروبوتات مشاة البحرية الفضاء. بعد سنوات عديدة وبالعودة إلى موضوع واحد من أعنف الحروب في تاريخ البشرية حقا يمكن أن تتنفس حياة جديدة في سلسلة مشهورة من الرماة من الشخص الأول. ولكن دعونا نأخذ أول الأشياء أولا.

: نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية
<قوية>منصة: بلاي ستيشن 4, اكس بوكس واحد, ويندوز
<قوية>النوع: أول شخص مطلق النار
تاريخ الإصدار: 3 نوفمبر 2017
<قوية>المطور: Sledgehammer Games
<قوية>الناشر: أكتيفيجن

لعبة يلتقي بنا تحت الغلاف الجوي مقدمة مقتطفات من خطاب ونستون تشرشل. ونحن نتحدث بإيجاز عن أهوال الحرب العالمية الثانية التي قتل فيها أكثر من 65 000 000 شخص من 50 دولة مختلفة. وستقام المباراة في نهاية الصراع بين 1944 و 1945. للعب على اثنين من الجنود الأمريكيين رونالد دانيالز روبرت Zussman ، والأدوار الفاعلة التي تلعب بريت زيمرمان ("غريز أناتومي" ، "يدا مليون") جوناثان تاكر ("انتحار العذراوات" و "مذبحة تكساس بالمنشار"). تعرف وأصبح أصدقاء في معسكر, اثنين من أصدقائه يضطر إلى الذهاب من خلال سبع دوائر الجحيم العسكرية ومحاولة البقاء على قيد الحياة, سحب باستمرار بعضها البعض من مختلف الورطات.

من الإطار الأول من حملة واحدة يصبح من الواضح: أن المطورين لا تخجل من إظهار الحرب من أكثر مثير للاشمئزاز. في كل مكان سيكون لديك لمتابعة الدم ، تبين الأحشاء ، الاشلاء ، المتعفنة على أرض المعركة جثث صرخات حرق الجنود يحاولون مغادرة تفجير الدبابات وغيرها من الصور المخيفة. ولكن بطريقة مختلفة لإظهار الحرب سيكون من المستحيل بكل بساطة. واللاعبين يجب أن نفهم أن وحشية من اللعبة هو ليس من أجل القسوة ، وإنما الغرض أن تجعل من الواضح أن الحرب كابوس و في كل ثانية من الحياة السلمية يجب أن تكون قيمتها فوق كل شيء آخر.

جو من الحرب في اللعبة هي صوغه تماما. و الآن أنا لا أتحدث عن ما سبق أهوال. العلاقة بين الجنود أيضا الحصول على معرفة الشخصيات الرئيسية و الشخصيات الدعم. الرقيب بيرسون (دوره الذي يؤديه الممثل جوش دوهاميل) هو يصرخ باستمرار في مرؤوسيه و دائما غريب الأطوار. وهو يمثل قالب السينمائية القائد ، الذي من الإطار الأول أسباب المشاهد يكرهون ، ولكن في المستقبل تبدأ أن ندرك أن الواقع هو قلق على رجاله و لا تريد حياتهم انتهت في ساحة المعركة. ثم قصد من وحي بيرسون الاحترام العميق. على أي حال, قصة ليست أصلية جدا و يمكن أن يكون أعمق من ذلك بكثير. الكتاب توقف قصير ، أن يجادل ستكون سخيفة.

كما قلت أعلاه, أحداث نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية تغطي السنة الأخيرة من الحرب ، عندما الحلفاء سحب معا قواتها في أوروبا عن هجوم مشترك على النازيين. فإنه يبدأ فقط مثل الشهير ستيفن سبيلبرغ فيلم "إنقاذ الجندي رايان". القوات الأمريكية الأراضي على ساحل نورماندي و محاولة لتأمين الموقف ، واستولت الحيوية الألمانية الأهداف الاستراتيجية. اللعبة حرفيا معبأة تماما المطروحة مشاهد لا يسمح لك بالملل لثانية واحدة. لك للتخلص من العدو المخابئ تذهب إلى مكان ما في الخزان بشكل دوري تفجير مدفعية العدو مع thermite ، واسقاط الطائرات ، ثم اقتيدوا إلى السيارة كسر من خلال الألمانية التحصينات, و بالفعل بضع دقائق في وقت لاحق سحب بجروح بالغة الرفيق إلى أقرب محطة المساعدات تحت نيران العدو الثقيلة.

الرائعة الإعداد أحيانا يتم الخلط للغاية descriptivename لحظات عندما كنت تتحرك على "القضبان" ، إلى الخروج من الذي هو ببساطة لا. من وقت لآخر, اللعبة أيضا ترميك QTE عندما بصفة خاصة المجهدة اللحظة للتحرك في جميع أنحاء الشاشة علامة خاصة في الموضع الصحيح و اضغط على أي زر. على سبيل المثال ، في قتال متلاحم مع جندي ألماني, سوف تحتاج إلى أن يكون الوقت للاستيلاء على خوذة كان يكذب قريب وضرب على رأسه. أو اضغط بسرعة على زر رمي قنبلة يدوية من العدو. واحد قد تذمر حول هذه النصوص ، ولكن عليك أن تفهم أن هذا لا يتم فقط, ثم إضافة لعبة تسلية, في حين لا تحاول أن تعقد إدارة.

دوري المعارك مع النازيين توقف بسبب هجمات برامج التجسس تحت الغطاء عندما تحتاج إلى التسلل إلى بعض الألماني مقر بهدوء التخريب من الداخل. هذه الزيارات تقديم استراحة من العمل المستمر و أفضل يشعر جو من الوقت, ولكن في أكثر هدوءا قياس إيقاع. عليك التحدث مع كبار ضباط ألمان و حتى الحوارات هي واحدة من عدة خيارات الاستجابة ، والتي سوف تعتمد على ما إذا كنت تعتقد العدو أو سوف يحرق بها عملية (Stirlitz لم تكن حتى قريبة من الفشل).

الترسانة العسكرية من الطابع الرئيسي يتضمن العديد من نماذج الأسلحة في تلك السنوات. عدد كبير من المسدسات المسدسات والبنادق والبنادق والبنادق مع المشاهد البصرية. لا ينبغي لنا أن ننسى حربة الهجمات والقتل مع مساعدة من ترسيخ أداة أو قاذف اللهب الحارقة. السلاح شعور رائع أثناء اللعب في المعركة ، على الرغم منبعض الممرات. الميكانيكا اطلاق النار بديهية. الابتدائية ممتعة النار و قناص – متعة حقيقية. عندما نستغرق قبل اطلاق النار ، تباطأ الوقت لفترة وجيزة ، مما يسمح كيفية تهدف وضرب العدو مع صورة شمسية أنيقة مذهلة تحلق قبالة إلى الجانب الألماني خوذة.

الرسومات على مستوى لائق. على لوحات المفاتيح ، وبطبيعة الحال ، فإن الصورة أقل إثارة للإعجاب من جهاز كمبيوتر قوية. أنا على وجه التحديد شاهد videotranny. ومع ذلك ، فإن وفرة من أصغر التفاصيل ممتازة طابع الرسوم المتحركة, و أيضا عدد كبير من تأثيرات مثيرة للإعجاب على الشاشة يفعل الشيء. تكملة الصورة هو مجرد رائع prerenderennye CG-مقاطع إنشاؤها على أعلى مستوى من التقنيات البصرية الحديثة. الموسيقى من اللعبة هو بناء الجو المناسب العسكرية شفقة و تبقي اللاعبين في توتر دائم. الصوت ممتاز المواقع من مصادر جيدة سماعات الرأس يخلق 3D مفصلة مسرح المعركة. صوت روسيا اعجبني كثيرا, لذلك كنت سعيدا جدا أن تجد في القائمة الخيار لتضمين مسار الصوت الأصلي.

حملة قصة من اللعبة تجري في غضون 5-6 ساعات ، لكننا نعلم جميعا أن في نداء الواجب سلسلة لديها العديد من وسائط إضافية, واحد منها هو "غيبوبة الرايخ." الشعور بأن الوضع ليس في صالحهم ، النازية العلماء بقيادة الدكتور Strombom مؤمن في السر المخبأ ، جيش من الموتى الأحياء. الفريق يتكون من عدة نهم هواة في محاولة لوقف خطط النازيين. اللعب التعاوني يتضمن قصة مرور ، دراسة مواقع, حل الألغاز ، وتفعيل جميع أنواع آليات التعاون المستمر بين اللاعبين. بالطبع كل هذا يحدث بالتوازي مع اطلاق النار من موجات غيبوبة النازيين ، تسلق عليك من كل الشقوق. وضع هذا يمكن أن يطيل متعة اللعبة لبضع ليال. والأهم في هذه الحالة – أن العثور على الشركاء المناسبين من أجل تمرير.

ولكن معظم المشجعين من الامتياز نقدر ذلك نداء الواجب وضع متعددة. واحدة من الابتكارات الحرب العالمية الثانية يمكننا أن نلاحظ على الفور الجديدة غير المتماثلة وضع متعددة "الحرب". في هذا الوضع, من المهم أن جميع أعضاء فريق عملنا معا ويدعم كل منهما الآخر, وإلا ليس هناك انتصار. في حين مشاة البحرية الاقتراب من الهدف ، قناصة غطاء لهم من الخلف. الاستيلاء على مدفع رشاش و النقاط بناء سياج وقائي هو أيضا عنصر أساسي في نجاح المهمة. لديك دائما إلى أداء مجموعة متنوعة من البعثات القصة التي هي فريدة من نوعها بطاقات مختلفة. وهكذا بدلا من إنشاء فئة الطابع الخاص بك يتم تقديم اللاعب إلى اختيار واحد من الشعب الأسطوري في الحرب العالمية الثانية ، كل منها يعطي له الوصول إلى فريدة من نوعها الدورات التدريبية والمهارات سلاح.

لأول مرة اللعبة تقدم المشجعين من المعارك على الانترنت للحصول على معا في نوع من المقر ، ما يشبه المحور الاجتماعي من لعبة القدر. هنا يمكن للاعبين المشاركة في مختلف اليومية أو الأسبوعية التحديات لكسب أجل أداء العملة في اللعبة. هنا يمكنك اختبار أسلحة مختلفة على الرماية ، حتى يذهب واحد على واحد ضد لاعب آخر ، ومعرفة من هو أسوأ في المعركة. بالإضافة إلى "الحرب" هي الكلاسيكية و وسائط متعددة. على سبيل المثال, فريق الموت ، عندما فريقك يجب تدمير العدو أسرع من أنها سوف تجعل الأعداء ، الهيمنة – التقاط وعقد ثلاث نقاط على مستوى الخريطة ، بحث وتدمير وضع أو إزالة الألغام القنابل في الوقت المحدد.

الايجابيات:

  • لعبة عاد إلى جذوره من المؤكد أن يرجى المشجعين من هذه السلسلة.

    في كل ثانية من اللعبة هو حرفيا حشر مع العمل.

  • تنظيم بعض المشاهد يمكن أن تتنافس مع الافلام في هوليوود.
  • رسومات عالية الجودة و قصة رائعة CG أشرطة الفيديو.
  • وضع متعددة جديدة "الحرب" بسرعة جدا فتنت.
  • ترسانة ضخمة من الأسلحة و كبيرة الميكانيكا اطلاق النار.
  • عالية الجودة الصوت المحيطي والموسيقى في الغلاف الجوي.
  • مجموعة كاملة من الكلاسيكية وسائط متعددة.
  • إضافية نمط القصة مع غيبوبة النازيين.

سلبيات:

  • المؤامرة لا يلمع مع عمق تتكون في معظمها من الطوابع.
  • في البداية كان هناك بعض المشاكل مع ملقمات.
  • في بعض الأحيان تبدأ اللعبة إلى الضغط المفرط والشفقة.
  • عدد قليل جدا من بطاقات جديدة في "الحرب".
  • في اللعبة هناك في كل مكان المعاملات الصغيرة.

يبدو لي أن المطورين من نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية تتحرك في الاتجاه الصحيح. العودة إلى الموضوعات التاريخية من الحرب العالمية الثانية هناك في الواقع نفسا من الهواء النقي بعد كل تلك السفن الفضائية ، الذكاء الاصطناعي و dzhetpakov. لا يوجد شيء خاطئ مع أنه بعد سنوات العودة إلى الأساسيات. رائعة وضع من وضع قصة مثيرة معارك مع غيبوبة النازيين هو قادرة على امتاع اللاعبين لعدة أمسيات و بجدية تعديل للمرة الأولى منذ سنوات عديدة ، عنصر متعددة تمديد المتعة لمدة أسابيع أو حتى أشهر. اللعبة بالتأكيد لديه عيوبه: في البداية كانت هناك صعوبات مع خوادم الانترنت, في بعض الأحيان من الشفقة ما يحدث على الشاشة كنت ترغب في الخروج من النافذة و إغلاقه من الجانب الآخر, و المؤامرة يمكن أن يكون أكثر دقة و لاتتكون من الكليشيهات المبتذلة. وإلا لدينا قوية و ممتعة جدا مطلق النار التي كنت لا تمانع في إعطاء الخاص بك من الصعب كسب المال. أنا وضعت اللعبة 8 من 10.

المزيد

الذكاء الاصطناعي DeepMind تغلب الناس في الزلزال الثالث ارينا

الذكاء الاصطناعي DeepMind تغلب الناس في الزلزال الثالث ارينا

الذكاء الاصطناعي DeepMind تواصل مفاجأة — بعد الانتصار على رجل في مجلس لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي الثانية ، وقد أثبتت قوتها في مطلق الزلزال الثالث ارينا. المنافسة بين اللاعبين المحترفين و الكمبيوتر تقام في "القبض على العلم" حيث فرق بحاجة لالتقاط...

بلاي ستيشن 5: الشائعات و التفاصيل الأولى

بلاي ستيشن 5: الشائعات و التفاصيل الأولى

لوحات المفاتيح الجيل الحالي, ومن الواضح أن النهج غروب الشمس في عصره ، وهذا يعني أن platformtarget في وجه من سوني و مايكروسوفت في المستقبل المنظور يحتاج إلى إرضاء الولايات المتحدة مع الإعلانات من الأجهزة الجديدة. عن خطط الشركة الأمريكية في هذه اللحظة ...

على بلاي ستيشن 4 في تطوير أول لعبة على blockchain التكنولوجيا

على بلاي ستيشن 4 في تطوير أول لعبة على blockchain التكنولوجيا

تكنولوجيا blockchain أصبحت معروفة في المقام الأول بسبب cryptocurrency بسبب موثوقيتها و أمنية. ومع ذلك ، blockchain يمكن استخدامها ليس فقط عند عمليات التشفير. وقد صرح مرارا وتكرارا أنه يمكن استخدامها في مختلف المجالات ، بما في ذلك الأمن الإلكتروني وال...

تعليقات (0)

هذه المادة قد لا تعليق أول

إضافة تعليق

أخبار ذات صلة

استعراض النقاط إلى جهاز الكمبيوتر و ألعاب الفيديو

استعراض النقاط إلى جهاز الكمبيوتر و ألعاب الفيديو

في السنوات الأخيرة ، كنت أقضي أمام شاشات شاشات وتلفزيونات المزيد والمزيد من الوقت. ويرجع هذا في معظمه إلى الأنشطة المهنية. عندما كنت صحفي ترغب في ذلك أم لا, ولكن كل يوم لعدة ساعات في كل مرة تكتسب كميات ضخمة من النصوص وتحريرها و "ف...

استعراض لعبة Wolfenstein الثاني: العملاق الجديد

استعراض لعبة Wolfenstein الثاني: العملاق الجديد

في عام 2014 عندما وصلتني نسخة مراجعة من اللعبة , لا يمكن حتى تخيل كم أنا الانزلاق في دوامة من المعارك مع النازيين, مغامرات مثيرة الفذة الفكاهة السوداء. آخر مرة لعبت Wolfenstein 3D في وقت مبكر 90s ، ثم لا شيء من هذا القبيل اللعبة ت...

استعراض لعبة غران توريزمو سبورت

استعراض لعبة غران توريزمو سبورت

النظر في هيمنة عواقب من الألعاب الشهيرة, يمكنك استنتاج أن هناك طريقتان لجعل سلسلة لعبة. الأول هو إيجاد صيغة فريدة من اللعب و إدخال تدريجي الصغيرة في بعض الأحيان عناصر صغيرة جدا. كل واحد منهم يجب أن لا كسر المعتاد واللعب تناسب بسلا...

هذه ليست المرة الأولى: الناس تلعب ستار كرافت أفضل الروبوتات. حتى...

هذه ليست المرة الأولى: الناس تلعب ستار كرافت أفضل الروبوتات. حتى...

عقدت نهاية الأسبوع الماضي مباراة البطولة الذي حضره ليس فقط على قيد الحياة اللاعبين منظمة العفو الدولية المعارضين ، انتهت بهزيمة هذا الأخير. لاعب محترف في ستار كرافت سونغ بيونغ-GU أثبتت التفوق على منظمة العفو الدولية في الغبار أسهم...

لوجيتك و HTC قد صممت لوحة المفاتيح VR

لوجيتك و HTC قد صممت لوحة المفاتيح VR

في الآونة الأخيرة الشركتين-مطور بالاشتراك بعرض منتج جديد ، المقتفي هو قادر على تحمل لوحة المفاتيح المستخدم اليدين في الواقع الافتراضي. التكنولوجيا ، وفقا لبيان صحفي ، سوف تسمح للمستخدمين والمطورين بشكل مريح إدخال النص أثناء اللعب ...

استعراض لعبة سوبر ماريو أوديسي

استعراض لعبة سوبر ماريو أوديسي

وقد نينتندو فقط في السنة الرائعة. تماما أطلقت نينتندو التبديل (منذ مارس باعت أكثر من 7 مليون لوحات المفاتيح) و عدة ألعاب ضرب لها أسهم الشركات اليابانية تنمو مثل الأعشاب الضارة. إنتاج الألعاب المحمولة استنادا إلى شعبية الامتيازات أ...

الماسح عرض الهاتف الذكي الأول للاعبين

الماسح عرض الهاتف الذكي الأول للاعبين

شركة أمريكية معروفة اللاعبين يرجع ذلك إلى حقيقة أن بتصنيع أجهزة الألعاب المهنية ، وكذلك عديدة ، والتي بدونها يستحيل أن نتخيل صناعة الألعاب الحديثة. ولكن الذكي بيان من الشركة لم أتوقع لا أحد تقريبا. لكن اليوم أعلن رسميا ، والآن ونح...

سوني تمكنت من بيع 67.5 مليون لوحات المفاتيح بلاي ستيشن 4

سوني تمكنت من بيع 67.5 مليون لوحات المفاتيح بلاي ستيشن 4

يبدو أن الشركة اليابانية سوني أصبحت واحدة من الأكثر ربحا إن لم يكن الأكثر ربحية. والواقع أن الشركة باعت أكثر من 67.5 مليون لعبة لوحات المفاتيح بلاي ستيشن 4. هذا هو حقا نتيجة كبيرة في الجيل الحالي من لوحات المفاتيح الألعاب معتبرا أ...

نتائج مؤتمر سوني من عرض باريس لعبة الأسبوع 2017

نتائج مؤتمر سوني من عرض باريس لعبة الأسبوع 2017

الشركة اليابانية سوني لا تتوقف لإرضاء الجماهير التي يرتب ليس فقط عرض رائع كجزء من المعارض مثل E3, طوكيو اللعبة تظهر و جيمز كوم ، ولكن أيضا تنظيم الأحداث الخاصة مثل بلاي ستيشن تجربة يشارك بانتظام في المعرض السنوي باريس لعبة الأسبوع...

هزات الأقدار 7.07: دي أو تي ايه 2 صدر الرئيسية الأولى التصحيح في الأشهر الستة الماضية

هزات الأقدار 7.07: دي أو تي ايه 2 صدر الرئيسية الأولى التصحيح في الأشهر الستة الماضية

بعد الانتهاء الرئيسية-اللغة الإنجليزية كلغة ثانية واحدة هامبورغ عام 2017 ، حيث رابطة الدول المستقلة فريق فيرتوس.برو فاز صمام الشركة التي تطور وتدعم لعبة شعبية الملايين من DOTA 2, عرض ضخمة و الذي طال انتظاره تحديث 7.07: المبارزة ال...

استعراض لعبة Middle-earth: Shadow of War

استعراض لعبة Middle-earth: Shadow of War

في الوقت الحاضر من الصعب العثور على أي شخص لم يسمع عن قطعة تسمى "سيد الخواتم". الكون خلق من قبل جون رونالد تولكين Rooom تماما تتجسد على الشاشة من قبل بيتر جاكسون لطالما ذهب إلى أبعد من هذا النوع الأدبي ، لتصبح ثقافة فرعية مع الملا...

نظرة عامة المهنية تحكم الألعاب Razer Raiju

نظرة عامة المهنية تحكم الألعاب Razer Raiju

أنا سعيد دائما عندما يكون السوق يوفر العديد من خيارات تحكم مختلفة لعبة لوحات المفاتيح. هذا يسمح المشترين التقاط الجهاز لتناسب الاحتياجات الخاصة بك ، حجم النخيل والتفضيلات من حيث التصميم. مؤخرا سوني توفر رخصة لإنتاج وحدات تحكم للبل...

مايكروسوفت

مايكروسوفت "تدفن" كينكت

مايكروسوفت توقف إنتاج و بيع كينكت جهاز استشعار الحركة تحكم. وأعلن هذا من قبل الخالق من الجهاز اليكس ليبمان في مقابلة مع الصحفيين سريع الذهاب التصميم. في محاولة لمواكبة شعبية من الألعاب في أي إدارة كانت تنفذ من خلال حركات اليدين ...

استعراض لعبة FIFA 18

استعراض لعبة FIFA 18

علاقتي مع الفيفا سلسلة من الألعاب هي محددة للغاية. أنا مهتم جدا في كرة القدم الظاهري في بداية أو في منتصف اثنين في الألف ، لكن حبي لهذه السلسلة استقر. مرة واحدة في سنة أو سنتين ركضت جزء جديد لبضع ساعات ، ولكن كامل من الرغبة في الع...

مراجعة لعبة the Evil Within 2

مراجعة لعبة the Evil Within 2

في عام 2014 ، أخبرتك عن اللعبة من تأليف مصمم اللعبة الشهيرة شينجي ميكامي و الاستوديو الجديد Tango Gameworks. أن نكون صادقين, اللعبة بدت بشكل مخيف الثانوية و لم ترق إلى مستوى توقعاتها. لذلك تتمة أنا ذهنيا قبل صدوره. وكانت هناك مخاو...

استعراض لعبة Solus المشروع

استعراض لعبة Solus المشروع

اللعبة هو البقاء على قيد الحياة هناك عدد كبير. هذا النوع في عصرنا أصبحت واحدة من الأكثر شعبية في صناعة الألعاب ، مما أدى إلى نتيجة طبيعية: فقط كسول جدا المطور لم تحاول الاستيلاء على قطعة من الكعكة واعدة لا يصدر شيء من هذا القبيل. ...

#. | مقابلة مع مطوري لعبة المملكة تعال: النجاة

#. | مقابلة مع مطوري لعبة المملكة تعال: النجاة

لعبة المملكة تعال: النجاة قبل صدوره جذبت مئات الآلاف من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. إنه من المدهش رؤية شخص واحد فقط قادرة على توحيد الناس معا. الآن أنا أتحدث عن التشيكية مصمم اللعبة دانييلي وافر ، الذي قدم لنا لعبة فيديو خفية &...

استعراض لعبة لايتون سر الرحلة: Katrielle و المليونير المؤامرة s

استعراض لعبة لايتون سر الرحلة: Katrielle و المليونير المؤامرة s

ألعاب الفيديو المختلفة. بعض ترفيه اللاعبين على مستوى إطلاق النار على الأعداء ، مما يسمح لك للسماح للبخار بعد يوم شاق, ولكن هناك آخرون. أولئك الذين يحاولون جعل رجل أفضل في كل شيء: أذكى أقرب وأكثر ذكاء. سلسلة كبيرة من الألغاز مغامرة...

#. | مقابلة مع مطوري مونستر هنتر ألعاب الفيديو في العالم

#. | مقابلة مع مطوري مونستر هنتر ألعاب الفيديو في العالم

أعلنت في E3 عام 2017 ، مونستر هنتر العالم أسعد الملايين من المشجعين من هذا الامتياز في جميع أنحاء العالم. في السنوات الأخيرة, سلسلة لعبة الوحش هنتر جاء معظمها على لوحات المفاتيح من الشركة اليابانية نينتندو. الافراج عن ألعاب جديدة ...

تصفح نينتندو لعبة وحدة التحكم الكلاسيكية البسيطة: SNES

تصفح نينتندو لعبة وحدة التحكم الكلاسيكية البسيطة: SNES

الشركة اليابانية نينتندو ربما يضم أغنى التاريخ في صناعة الألعاب. إنها ليست مزحة – تأسست عام 1889 ، والألعاب الإلكترونية التي بدأت في عام 1978 عندما المنافسين في هذا السوق تقريبا لا. مؤخرا, اليابانية في كثير من الأحيان تعطي الحنين ...