#. | مقابلة مع مطوري لعبة المملكة تعال: النجاة

تاريخ:

2018-07-07 20:00:35

الآراء:

466

تصنيف:

1مثل 0كره

حصة:

#. | مقابلة مع مطوري لعبة المملكة تعال: النجاة Source:

لعبة المملكة تعال: النجاة قبل صدوره جذبت مئات الآلاف من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. إنه من المدهش رؤية شخص واحد فقط قادرة على توحيد الناس معا. الآن أنا أتحدث عن التشيكية مصمم اللعبة دانييلي وافر ، الذي قدم لنا لعبة فيديو خفية & خطورة المافيا: المدينة المفقودة السماء. بعد رحيله من شركة 2K, قام بتأسيس شركته الخاصة — المحارب استوديوهات ، وتشارك في تطوير القرون الوسطى لعبة الأدوار. هذا عن ذلك اليوم سنتحدث مع العلاقات العامة مدير المشروع توبياس ستولتز-Zwilling.

Hi-News.ru: خلال حملة Kickstarter ذكرت أن اللعبة سوف تكون في الأفعال الثلاثة ، ولكن في البداية سوف تكون إلا في الفعل الأول. كنت لا تزال تلتزم هذا النموذج ؟ أو منذ أن الخطط قد تغيرت ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: نعم. في البداية ، كان مفهوم تماما. ولكن خلال تطوير وصلنا إلى استنتاج أن اللعبة كبيرة جدا أنه لا يعقل أن تقسيمه إلى فصول منفصلة أو الأفعال. في النهاية, أصبحت اللعبة أكثر مما وعدنا خلال حملة Kickstarter.

Hi-News.ru: إذا كانت اللعبة هي مترجمة في اللغة الروسية و إذا كان الأمر كذلك ، يجب أن ننتظر التعريب بالتزامن مع إطلاق اللعبة في البلدان الأخرى ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: نعم. لدينا أصدقاء من روسيا الناشر "بوكا" سوف يساعدنا في هذا و في كامل العمل على ترجمة اللعبة. الترجمة الروسية سوف تكون متاحة في وقت واحد مع الافراج عن اللعبة في جميع أنحاء العالم.

Hi-News.ru: التي سيتم ترجمتها إلى الروسية: النص أو الصوت أيضا ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: في حين يعتزم حصريا الترجمة عن اللغة الروسية. الكلام عن الدبلجة الروسي لم يكن.

Hi-News.ru: هل تخطط لدعم تعديل على اللعبة الخاصة بك ؟ كما انظر ، على سبيل المثال ، إلى الإصدار SDK modders أو أن تدرج في دعم اللعبة البخار ورشة العمل ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: بعد الإفراج – بالتأكيد. نحن نقدر حقا مجتمعنا ، بما في ذلك العديد من modders. ولكن لا أعرف كيف لجعل من الأسهل وأكثر ملاءمة. نحن بالتأكيد نريد ذلك بعد إصدار اللعبة على الفور التعامل مع هذه المسألة. يتم إنشاء اللعبة على محرك CryEngine, و علينا أن نفعل شيئا مع كيفية إنشاء تحتها مثل الأدوات. المحرك نود حقا ، ولكن كان في الأصل ليست مصممة ألعاب مثل بلدنا. أكثر الممر الرماة. لذلك علينا أن بنشاط إضافة إلى الاحتياجات الخاصة بك. تغيير الوقت من اليوم, ديناميكية الشخصيات, الذكاء الاصطناعي – كل هذا عليك أن تخلق لنفسك. لذلك كل يوم نسميه "الساخنة الهاتف" دعم Crytek أن نتعلم منها كيف يمكننا تنفيذ معين الميزة الجديدة.

Hi-News.ru: إذا لم يكن سرا ، ما هي الألعاب مستوحاة من خلال تطوير المملكة تعال: النجاة?

توبياس ستولتز-Zwilling: الجواب واضح. بالطبع هذا ويتشر, النسيان, Skyrim, وليس من الواضح تماما لعبة الأحمر الميت الخلاص. انها بسيطة جدا: إذا كنت تريد أن تجعل سيارة جيدة ، تأخذ فقط من كل الاشياء باردة ، في رأيك ، ثم يضاف إلى هذا الخليط المزيد من التوابل. من Skyrim أخذنا السفر عبر واسعة من ويتشر – قصة رائعة السرد. وبالإضافة إلى ذلك, نحن بنشاط كانت مستوحاة من مختلف الكتب التاريخية من الكتاب مختلفة.

Hi-News.ru: لعبة الأدوار النظام الخاص بك لعبة تقوم على أو هو تماما فريدة من نوعها ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: أعتقد أن اللعب فريدة من نوعها. فمن الواضح أن أسس أي نظام ار بي جي هي مشابهة جدا. ولكن على عكس الألعاب الأخرى لا يوجد لدينا نظام الفصل الدراسي ، لذلك إذا كنت تريد أن تكون آرتشر ، محارب ، أو أي شخص آخر – أنت فقط يمكن أن يكون. النظام معقد جدا. في البداية, الطابع الرئيسي لديه عدد كبير من المهارات, الامتيازات, هواة ، debuffs وغيرها المهم آر بي جي الإعدادات. كل مهارة يفتح في اتجاه واحد ، ولكن يغلق الآخرين. كل السعي يمكن أن تكتمل طرق متعددة اعتمادا على المهارات والقدرات الخاصة بك. هذا هو التفرد خاصة من اللعب.

Hi-News.ru: في لعبة معقدة نظام القتال, ولكن كيف يتم دمجها في دور النظام ؟ كيف الاستواء المهارات سوف تؤثر على نتيجة المعركة ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: الأدوار النظام سوف يكون له تأثير على الإطلاق في المباراة ، بدء المحادثات ، وتنتهي مع نظام المعركة. على سبيل المثال, خلال محادثة مع الشعب ، اعتمادا على كيفية تهدد سيبدو الطابع الخاص بك ، الشخصيات الأخرى يخافون من ذلك وإعطاء الإجابات فقط خوفا من أن أنها سوف تحصل على. أو إذا كان الطابع الخاص بك تبدو مثل الملوك ، سوف تبدأ ود ، ومعرفة مدى تأثير عليك. عدد كبير من هذه المعايير سوف تؤثر دائما ما تكون اللعبة, لأن كل لاعب سوف تكون فريدة من نوعها. ونحن نعتقد أنه ليس من "نظام متطور الأدوار" ، ولكن فقط المنطق الابتدائية. لدينا فئات من الأسلحة: السيوف ، الصولجانات. كل سلاح مرتبط مجموعة فريدة من الامتيازات. بعض تسمح لك استخدام أي السرد سلسلة من اللكمات و أخرى لزيادة الضرر الناتج أو لزيادة الحماية من هجمات العدو. نظام القتال هو دمجها في اللعبة بما فيه الكفاية بإحكام ، على ما أعتقد.

Hi-News.ru: وبقدر ما أعرف, اللعبة سوف يكون عناصر من البقاء على قيد الحياة. على سبيل المثال, سوف تحتاج الشخصية الرئيسية لتناول الطعام والنوم. و هل يمكن أن يموت من الجوع أو من قلة النوم ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: أنا فقط تظهر شاشةحالة الرواية. هنا مقياس له بالشبع ، ولكن حجم التعب الذي يعتمد بشكل مباشر على مدى نام. أنت يمكن أن يموت من الجوع أو التعب. مرة واحدة يمكنك الحصول على جائع أو nedspice – القدرة على التحمل الخاص بك سوف تبدأ في الانخفاض في حجم. إذا كنت متعبا جدا, سوف لا تكون قادرة على نقل حمولات كبيرة. وهلم جرا.

Hi-News.ru: إذا كانت هذه القواعد من البقاء على قيد الحياة في العمل من أجل الشعب ؟ على سبيل المثال, إذا كان الشعب يموت من الجوع ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: بالطبع. تقريبا كل الشعب في لعبتنا الخاصة بهم دورات اليومية التي يعيشون فيها. في الصباح يستيقظ, غسل, أكل وجبة الإفطار. إذا قمت بإضافة السم في طعامهم – أنها سوف تحصل على تسمم ويموت. سيكون لديك للعب مع تفاهات من هذا القبيل.

Hi-News.ru: سواء للعب رمل العناصر ؟ على سبيل المثال, الصيد أو صياغة المعدات ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: طبعا هذه العناصر في اللعبة سوف تكون موجودة. على سبيل المثال حرف يمكن أن يبني لنفسه منزلا. صياغة سوف يكون هناك الكثير. تأخذ نفس نظام الكيمياء في اللعبة ليست شيئا سحريا (في اللعبة عموما لن يكون هناك السحر!): تأخذ المكونات المنفصلة ، مزجها في الهاون على مختلف الجرع مساحيق. لهذا سوف تحتاج إلى مختبر الكيمياء, كتاب وصفات مختلفة من الأعشاب والمكونات الأخرى.

Hi-News.ru: اللعبة قبل فترة طويلة الشهيرة الدقيق نهج الواقعية مضنية إعادة بناء الحقبة التاريخية على الشاشة. ما رأيك, هل تمكنت من إيجاد توازن بين الواقعية و المتعة ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: نعم. وأعتقد أننا نجحنا. من أجل خلق الكمال نظام القتال والمعارك على السيوف من أول شخص نحن مدعوون إلى استوديو المهنية المبارزون. أظهروا لنا ما هي المعارك الحقيقية. ونحن فكرت في نفسي: تبا, هذه ليست مناسبة ألعاب الفيديو! طالبوا منا المعارك بسرعة ، حتى إشعار أي وقت من الأوقات. ولكن أدركنا أننا في حاجة إلى شيء أكثر إثارة. لذا لاعب قادر أن تشعر به. لذلك نحن باستمرار إلى تقديم تنازلات. ونحن لا نعتقد أن هذه التنازلات دمر الميكانيكا اللعبة. أنها تركز فقط على جعل المشروع أكثر متعة ومثيرة للاهتمام.

Hi-News.ru: سوف الواقعية تتجلى في اللعبة الميكانيكية ؟ على سبيل المثال إذا كان الخاص بك في اللعبة سوف يكون قتل السعي حرف أو بريء الشعب ؟ كيف سيكون رد فعل هذا ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: قروي أنت يمكن أن تقتل بسهولة. ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر مهم مجلس الشعب ، الذي يعتمد على تطوير هذه المؤامرة ، قررنا إلى توخي الحذر. سوف تكون قادرة على قتل الناس الذين تعطيك أسئلة ، ثم تلك أسئلة لن تكون متوفرة لك ، يمكن أن تقتل أصحاب المحلات ، وبعد ذلك سوف يستغرق بعض الوقت قبل أن يفتح المتجر مع المالك الجديد. ولكن بعض الشخصيات محمية من مثل هذا السلوك من لاعب. هذا هو خطوة ضرورية من جانبنا.

Hi-News.ru: العصور الوسطى — قاسية جدا وليس بهيجة. في اللعبة الخاصة بك ، منمق هذه اللحظة ، أو ، على العكس من ذلك ، حاول أن تظهر كل شيء بالضبط كما هو عليه حقا.

توبياس ستولتز-Zwilling: حاولنا أن تظهر الخامس عشر-القرن ال واقعية قدر الإمكان. عملت طويلا على ذلك. في اللعبة كل ما هو قريب من ذلك الوقت ، بما في ذلك حلي, الهندسة المعمارية, الأدوات المنزلية وهلم جرا. لدينا الفنانين عملت عن كثب مع المؤرخين أن تترجم كل شيء على الشاشة واقعية قدر الإمكان. ونحن نفخر على مدى معقول تمكنا من تنفيذ كل ذلك. أما بالنسبة وحشية – نعم, سوف تكون اللعبة واقعية و في هذا الصدد أيضا.

Hi-News.ru: سواء للعب الصحابة ، أو بطلنا هو مقتنع وحيد?

توبياس ستولتز-Zwilling: للأسف لا. في البداية, ونحن قد يعتبر مثل هذا الاحتمال. وربما تنفيذه في واحدة من DLC. ولكن نحن لعبة مثل هذا النظام في بعض الشخصيات سوف تكون قادرة على مرافقتك في تنفيذ بعض المهام. يمكن اعتبارها مؤقتة الشركاء. على سبيل المثال ، إذا صادفت في الغابة على الطرق ، يمكنك الذهاب إلى القلعة إبلاغ الحراس. أنها سوف تذهب إلى الغابة مع أنت تساعدك على التعامل مع الأشرار.

Hi-News.ru: سوف تكون في اللعبة سمعة النظام ؟ إذا كان هناك كم لاعب يمكن أن تؤثر على سمعة الرئيسية الشخصية ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: لعب دور نظام متقدمة بحيث حتى الحصان الخاص بك سوف تكون قائمة منفصلة تدفق المخزون الخاص بها ، بما في ذلك الدروع وغيرها من الملحقات. حتى سمعة الشخصية الرئيسية أضفنا إلى اللعبة ، للتأكد! سمعة الرواية سوف يكون استنادا إلى كيفية التعامل معها ، على سبيل المثال ، من سكان القرى والقلاع ، الطرق ، وشخصيات أخرى. في حين ضخ كافة الإعدادات في اللعبة هي بسيطة جدا: ترغب في تطوير القدرة على استخدام السيف هو السيف القتال تريد أن تتعلم كيفية تحسين شرب الكحول شرب الكحول. مع سمعة كل شيء هو فقط كذلك. مساعدة القرويين – من احترامها و أحب. التعامل مع قطاع الطرق – أنها سوف تبدأ مطاردة لك.

Hi-News.ru: على الأرجح في عملية تطوير اللعبة كانت الكثير من المواقف الطريفة. هل لك أن تقول لنا بعض من هؤلاء ؟

توبياس ستولتز-Zwilling: البق, الحشرات, الحشرات! هذا ما يتبادر إلى الذهن فورا. كانت لدينا كابوس ، ولكن أيضا باستمرارمطلقا. على سبيل المثال, كان هناك واحد من هذه الشوائب التي تحدت الجاذبية. الحصان طار في السماء كما لو أنها هربت مع المنجنيق. لا يزال أنا مستمتع دائما التفاعل دانيال Vavra و التاريخية لدينا الاستشاريين. قال لهم: أريد أن تنفذ في لعبتنا. و فقالوا له: لا, هذا ببساطة لا يمكن أن يكون في الوقت المناسب! ثم لديهم الكثير من ساعات الشتائم على بعضهم البعض. ولكن في النهاية وجدت دائما حل وسط مقبول.

لعبة المملكة تعال: النجاة سوف تكون متاحة في 13 فبراير عام 2018 على منصات مايكروسوفت ويندوز, لينكس, ماك, 4 بلاي ستيشن وإكس بوكس واحد.

المزيد

الذكاء الاصطناعي DeepMind تغلب الناس في الزلزال الثالث ارينا

الذكاء الاصطناعي DeepMind تغلب الناس في الزلزال الثالث ارينا

الذكاء الاصطناعي DeepMind تواصل مفاجأة — بعد الانتصار على رجل في مجلس لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي الثانية ، وقد أثبتت قوتها في مطلق الزلزال الثالث ارينا. المنافسة بين اللاعبين المحترفين و الكمبيوتر تقام في "القبض على العلم" حيث فرق بحاجة لالتقاط...

بلاي ستيشن 5: الشائعات و التفاصيل الأولى

بلاي ستيشن 5: الشائعات و التفاصيل الأولى

لوحات المفاتيح الجيل الحالي, ومن الواضح أن النهج غروب الشمس في عصره ، وهذا يعني أن platformtarget في وجه من سوني و مايكروسوفت في المستقبل المنظور يحتاج إلى إرضاء الولايات المتحدة مع الإعلانات من الأجهزة الجديدة. عن خطط الشركة الأمريكية في هذه اللحظة ...

على بلاي ستيشن 4 في تطوير أول لعبة على blockchain التكنولوجيا

على بلاي ستيشن 4 في تطوير أول لعبة على blockchain التكنولوجيا

تكنولوجيا blockchain أصبحت معروفة في المقام الأول بسبب cryptocurrency بسبب موثوقيتها و أمنية. ومع ذلك ، blockchain يمكن استخدامها ليس فقط عند عمليات التشفير. وقد صرح مرارا وتكرارا أنه يمكن استخدامها في مختلف المجالات ، بما في ذلك الأمن الإلكتروني وال...

تعليقات (0)

هذه المادة قد لا تعليق أول

إضافة تعليق

أخبار ذات صلة

استعراض لعبة لايتون سر الرحلة: Katrielle و المليونير المؤامرة s

استعراض لعبة لايتون سر الرحلة: Katrielle و المليونير المؤامرة s

ألعاب الفيديو المختلفة. بعض ترفيه اللاعبين على مستوى إطلاق النار على الأعداء ، مما يسمح لك للسماح للبخار بعد يوم شاق, ولكن هناك آخرون. أولئك الذين يحاولون جعل رجل أفضل في كل شيء: أذكى أقرب وأكثر ذكاء. سلسلة كبيرة من الألغاز مغامرة...

#. | مقابلة مع مطوري مونستر هنتر ألعاب الفيديو في العالم

#. | مقابلة مع مطوري مونستر هنتر ألعاب الفيديو في العالم

أعلنت في E3 عام 2017 ، مونستر هنتر العالم أسعد الملايين من المشجعين من هذا الامتياز في جميع أنحاء العالم. في السنوات الأخيرة, سلسلة لعبة الوحش هنتر جاء معظمها على لوحات المفاتيح من الشركة اليابانية نينتندو. الافراج عن ألعاب جديدة ...

تصفح نينتندو لعبة وحدة التحكم الكلاسيكية البسيطة: SNES

تصفح نينتندو لعبة وحدة التحكم الكلاسيكية البسيطة: SNES

الشركة اليابانية نينتندو ربما يضم أغنى التاريخ في صناعة الألعاب. إنها ليست مزحة – تأسست عام 1889 ، والألعاب الإلكترونية التي بدأت في عام 1978 عندما المنافسين في هذا السوق تقريبا لا. مؤخرا, اليابانية في كثير من الأحيان تعطي الحنين ...

اللاعبين جاء إلى البطولة مع

اللاعبين جاء إلى البطولة مع "الألعاب" خط

عند اللاعبين يأتي إلى التمرين التالي أو المنافسة مع لوحة المفاتيح ، الفأرة ، غمبد ، المفضلة سجادة أو حتى التميمة ، واحد ليس من المستغرب بشكل خاص. الناس يجب أن تشعر بالراحة والثقة ، وبالتالي يأخذ ثبت الأشياء الضرورية ، حتى في بعض ا...

Facebook قدم مستقل سماعة VR كوة الذهاب

Facebook قدم مستقل سماعة VR كوة الذهاب

على الرغم من أن شركة Facebook في السنوات الأخيرة واجه شديدة بسبب الاستحواذ على شركة Oculus VR ، مارك زوكربيرج لن يستسلم و لا تزال تخطط لجعل الواقع الافتراضي شعبية بشكل لا يصدق. مع مرور الوقت, رئيس Facebook خطط لتوسيع جمهور من المش...

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الرابع)

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الرابع)

نواصل نشر رأينا حول ألعاب الفيديو الجديدة التي كانت متاحة للجميع على أكبر الروسية معرض "IgroMir 2017" ، مكرسة الترفيه الرقمي. اليوم سوف نتحدث عن الألعاب القادمة سحق ضرب نينتندو يسمى سوبر ماريو ملحمة, لعبة مغامرة على أساس أعمال تول...

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الثالث)

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الثالث)

نواصل أخبرك عن ألعاب الفيديو الجديدة التي تمكنا من أن نرى في الآونة الأخيرة في معرض "IgroMir عام 2017". اليوم سوف نتحدث عن جديد أول شخص مطلق النار نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية الناشرين أكتيفيجن عن اليابانية لعبة الوحش هنتر:...

استعراض لعبة Project CARS 2

استعراض لعبة Project CARS 2

وقد تم هذا العام ناجحة جدا لمحبي أجهزة محاكاة القيادة. مجرد التفكير: بالفعل فورزا موتورسبورت 7, F1 عام 2017 ، وليس بعيدا الإفراج عن جران توريزمو سبورت. في 22 أيلول / سبتمبر ، ذهب مشروع بيع السيارات 2 لعبة من البريطانيين استوديو اس...

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الثاني)

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الثاني)

نواصل نشر لدينا عرض تفصيلي لا ولكن صدر ألعاب الفيديو ، الذي تعارفنا في معرض "IgroMir عام 2017". و اليوم سوف نتحدث عن مشاريع جديدة على خوذة الواقع الافتراضي على بلاي ستيشن VR. جناح سوني في معرض وقفت ضد كل الآخرين مع معقولية نطاق. م...

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الأول)

#. | لدينا انطباعات جديدة ألعاب الفيديو (الجزء الأول)

خلال المعرض يمكن للزوار رؤية لم يفرج عنه حتى الآن الألعاب, الإصدار المقرر في الأشهر المقبلة. زملائي وأنا قررت أن لا تفوت مثل هذا الحدث المثير و لعبت تقريبا كل ما هو مبين في مظاهرة يقف المشاريع. أريد أن أطلعكم على انطباعاتي منها ، ...

إنشاء كابل HDMI و تنعيم الصورة في ألعاب الفيديو

إنشاء كابل HDMI و تنعيم الصورة في ألعاب الفيديو

من دون التكنولوجيا ، أو أنه من الصعب أن نتصور الحديثة ألعاب الفيديو. يتم استخدامه من أجل القضاء على "سلم تأثير" الذي يحدث في حواف العديد من الكائنات ثلاثية الأبعاد. وكقاعدة عامة ، فإن أفضل تجانس أكثر تعقيدا الخوارزميات و القدرة ال...

أعلنت سوني نسخة محدثة من بلاي ستيشن سماعة VR

أعلنت سوني نسخة محدثة من بلاي ستيشن سماعة VR

منذ إطلاق أول نموذج سماعة الواقع الافتراضي تقريبا في السنة. خلال هذا الوقت ، الشركة اليابانية سوني تمكنت من تحقيق الكثير جدا. صدر عشرات من ألعاب الفيديو من مختلف الأنواع, للبيع ملحق بلاي ستيشن الهدف (التي ليس ببعيد) ، قاعدة المستخ...

استعراض لعبة Destiny 2: أكبر مطلق النار يحصل حتى أفضل

استعراض لعبة Destiny 2: أكبر مطلق النار يحصل حتى أفضل

يجب أن أعترف أنه عندما يدي حصلت لعبة Destiny 2 ، لم يكن لدي أي فكرة عما يمكن أن تتحول في نهاية المطاف. كلما درست اللعبة ، neobyatnoy بدا لي. الانطباع هو أن هذه المغامرة الطويلة لن تنتهي أبدا. أعطى أكثر من 150 ساعة من حياته ، و تعر...

نسخة مصغرة من كومودور 64 سوف تكون متاحة في فصل الشتاء 2018

نسخة مصغرة من كومودور 64 سوف تكون متاحة في فصل الشتاء 2018

الشركة الألمانية كوخ وسائل الإعلام, والتي من بين أمور أخرى تمتلك الناشر Deep Silver خطط لاطلاق سراح في وقت مبكر عام 2018 كومودور 64 Mini نسخة مصغرة من مبدع الكمبيوتر من ' 80s من القرن الماضي. ولعل هذه الخطوة ذهبت الشركة ، مستوح...

#. | صور من معرض الروسية

#. | صور من معرض الروسية "IgroMir 2017"

السنوي الروسية معرض "IgroMir" المكرسة ألعاب الفيديو ، من غير المرجح أن تتنافس مع مثل هذه الأحداث الكبرى مثل E3, طوكيو اللعبة تظهر أو Gamescom. ولكن بالنسبة لغالبية اللاعبين الروسية ولا يزال هذا هو فرصة رائعة لتكوين صداقات جديدة ، ...

صور جديدة Ataribox والسعر بعض المواصفات من لوحات المفاتيح

صور جديدة Ataribox والسعر بعض المواصفات من لوحات المفاتيح

هذا الصيف ، شركة أتاري ، المخضرم في صناعة الألعاب الجديدة لعبة وحدة Ataribox وقال بعض التفاصيل المتعلقة بهم. في ذلك الوقت كانت صغيرة جدا, لذلك لدينا الكثير من الأسئلة أكثر من الأجوبة. اليوم الشركة أرسلت الصحفي الجديد الذي أعلنت بع...

لماذا إنتل لم تفرج عن سماعة سبائك المشروع ؟

لماذا إنتل لم تفرج عن سماعة سبائك المشروع ؟

سماعة الرأس داخل واحدة من الأكثر إثارة للإعجاب المشاريع المتعلقة الواقع الافتراضي — مشروع "جنبا إلى جنب الواقع" مشروع سبائك لن يتم إصدارها من قبل شركة انتل. رغم ما يبدو واعدا الخصائص التقنية من التكنولوجيا "جنبا إلى جنب الوا...

نظرة عامة لعبة Dishonored: الموت من الخارج

نظرة عامة لعبة Dishonored: الموت من الخارج

الفرنسية استديو Arkane باستمرار لفرحة لنا مع رائعة جدا في الغلاف الجوي الألعاب. في شهر مايو من هذا العام قلت لك عن مطلق النار رائعة ، ولكن قبل ستة أشهر — حول رائعة الأدوار الشبح العمل . بجد الفرنسيين لم تقف مكتوفة الأيدي و أ...

لعبة استعراض ميترويد: Samus يعود

لعبة استعراض ميترويد: Samus يعود

تأثير ألعاب ميترويد على صناعة الألعاب من الصعب جدا أن نبالغ. شكرا لها, الحديثة العديد من مصممي اللعبة في ذلك الوقت كانوا مولعين خلق عوالم اللعبة و الانتخاب الشعبي إلى هذا اليوم بنشاط باستخدام عناصر اللعب قدمت في الأصل ميترويد مرة ...

نتائج مؤتمر سوني في إطار معرض طوكيو اللعبة تظهر 2017

نتائج مؤتمر سوني في إطار معرض طوكيو اللعبة تظهر 2017

السنوي طوكيو اللعبة تظهر نوع من التماثلية الأمريكية E3 فقط لسكان بلد الشمس المشرقة. بالطبع في إطار هذا الحدث يتم الإعلان عن عرض الألعاب التي هي مثيرة للاهتمام في المقام الأول إلى اليابانية. ولكن من بين أطنان من العظام "أنيمي" و ال...

Сopyright © 2024 | scienews.com | 11284 الأخبار