"Espelhamento do mundo" (Mirrorworld), a plena ainda não existe, mas ele não aparece. Certo dia, a cada lugar e a coisa no mundo real, cada rua, um poste de luz, prédio e sala — terão seu cabeçalho digital do gêmeo no espelho do mundo. Agora minúsculos fragmentos deste espelhamento do mundo pode ser visto com o auxílio de dispositivos de realidade aumentada (AR). Gradualmente, estes virtuais fragmentos serão сшиваться entre si, adicionando funcionalidade dedicado constante lugar em um mundo paralelo.
O Escritor Jorge Luis Borges imaginava um mapa que tamanho vai coincidir exatamente com o território que ele representa. "Com o tempo", escreveu Borges, "guild cartógrafos criou um mapa do império, sendo que o tamanho exato de perto o tamanho do império e coincidiu com ela em cada ponto". Agora estamos a construir esse mapa em escala 1:1, praticamente dimensões inimagináveis, e o cartão — este mundo — será a próxima grande plataforma digital.
O Google Earth tempo atrás, dá dicas de como ficaria o espelho do mundo. Escritor contemporâneo já agora pode abrir o Google Earth e seja lá onde nunca estive — para transferir esta experiência em livro. É resistente a versão espelhada do mundo.
, E ele já está sendo construída. Profundamente em laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de empresas de tecnologia de todo o mundo, os cientistas e os engenheiros procuram criar um espaço virtual, que se sobrepõem sobre a realmente existente. O que é importante, estes ocorrem digitais paisagens parecem absolutamente reais; eles vão demonstrar o que os arquitetos chamam de place-ness, ou seja, criar a ilusão de lugares reais. Mas no espelho do mundo virtual para o edifício vai ter um volume virtual cadeira de texturas, e a rua — camadas de textura, de períodos, de inclusões, que em conjunto vão dar a sensação de "rua".
O Espelho do mundo, ou mirrorworld, é o termo, pela primeira vez популяризированный de Yale cientista-информатиком David Гелернтнером. Ele reflete não apenas a aparência de algo, mas também o contexto, o significado e a função. Vamos interagir com este algo, manipulá-lo, senti-lo assim, como no mundo real.
Primeiramente o espelho do mundo aparece diante de nós como uma camada de informações com alta resolução, sobreposto ao mundo real. Podemos ver a forma virtual a etiqueta com o nome, flutuante sobre as pessoas com as quais estamos habituados a conheceu. Talvez, a seta azul vai indicar-nos onde deve virar. Ou úteis para a anotação, anexadas aos pontos de interesse (ao contrário do firmemente зашторенных óculos de realidade virtual, óculos de realidade aumentada vai mostrar a camada transparente).
No final de tudo o que somos capazes de pesquisar físicas de um lugar tão procurando o texto: "Procure-me a todos os lugares onde havia um banco no parque, vale a pena com vista para o nascer do sol sobre o rio". Vamos associar objetos na rede física, deixar físicas links que deixamos links em palavras, produzindo incríveis e novos produtos.
O espelhamento do mundo serão as suas peculiaridades e surpresas. A sua curiosa dupla natureza, une o real e o virtual, permitirá criar inimagináveis para jogos e entretenimento. Pokémon Go dá um toque em um número praticamente ilimitado de possibilidades para a pesquisa desta plataforma.
Estes são exemplos simples e elementares, equivalentes aos nossos mais cedo, não convence intuições sobre como seria a Internet imediatamente após o seu aparecimento — o Compu-Serve, antecipado para a AOL. O verdadeiro valor deste trabalho se manifesta como resultado de um trilhão de inesperadas combinações de todas essas primitivas de elementos.
A Primeira grande plataforma de tecnologia foi a Rede que оцифровала informações, transferiu o conhecimento de algoritmos; o rei tornou-se o Google. A segunda grande plataforma de aço de redes sociais, que trabalham principalmente em telefones celulares. Eles tinham digitalizado pessoas e deixaram algoritmos de comportamento e atitudes das pessoas; eles governam Facebook e o WeChat.
Agora estamos vendo o nascimento da terceira plataforma, que оцифрует o resto do mundo. Esta plataforma, a todas as coisas e lugares serão gerados por máquina — считываемыми, durante o poder de algoritmos. Quem liderou a diretoria desta grande terceira plataforma, ele se tornará mais rica e влиятельнейшим entre as pessoas e empresas ao longo de toda a história, assim como os governantes de outras duas plataformas. Também, como seus antecessores, esta nova plataforma libertará os milhares de novas empresas no ecossistema, e a transforme em um milhão de novas idéias e problemas que não eram possíveis antes, como uma máquina de aprender a ler o mundo.
As Manifestações de espelhamento do mundo está em toda parte em torno de nós. Talvez, o melhor de tudo provou a possibilidade de casamento entre o virtual e o físico jogo Pokémon Go, que se transformou explicitamente personagens virtuais em um realidade exterior. Em 2016, o mundo inteiro foi levado pela busca de personagens de desenhos animados em parques locais.
A versão Alpha de espelhamento do mundo na forma de Pokémon, Go, foi adotado por centenas de milhões de jogadores pelo menos em 153 países. Niantic, que criou o Pokémon Go, foi fundada por John Hanke, que anteriormente trabalhou em versões anteriores do Google Earth. Hoje, a sede Nianitc está localizado no segundo andar de um Ferry Building, em San Francisco. Através das janelas do chão ao tecto, você pode ver o cabo e as distantes colinas. Os escritórios estão lotados de brinquedos e quebra-cabeças, incluindo cuidadosamente pensado квеструм com os barcos.
Hanke diz que, apesar da infinidade de outras possibilidades que se abre realidade aumentada, Niantic continuar a trabalhar e jogos de cartas, como sobre as melhores formas de uso desta nova tecnologia. Em jogos nascem novasde tecnologia, de lá mesmo e estão sendo refinadas: "Se você pode resolver o problema para um jogador, você será capaz de resolvê-lo para os demais", acrescenta Hanke.
Mas o jogo não é o único contexto em que aparecem fragmentos de espelhamento do mundo. A Microsoft, mais um grande jogador no setor de realidade aumentada, além de Magic Leap, produz dispositivo HoloLens a partir de 2016. HoloLens é transparente pontos que estão ligados à cabeça. Depois de ativar e baixar HoloLens mostra a sala em que você está. Depois, com a ajuda das mãos, você pode gerenciar os pontos de um pop-up na frente de você de menu, escolher quais aplicativos ou programas a carregar. Uma das opções — para pendurar virtuais telas na frente de você.
A Visão da Microsoft sobre o tema HoloLens simples: é o escritório do futuro. Onde quer que você esteja, você pode inserir quantas telas o quanto quiser, e trabalhar a partir daí. De acordo com o risco da empresa de Surgimento, "80 por cento da força de trabalho no mundo não tem trabalho remota". Entre esses trabalhadores, há aqueles que usam HoloLens fábricas e fábricas, criando um modelo tridimensional e o treinamento. Recentemente Tesla apresentou um pedido de duas patentes sobre o uso de AR no chão de fabricação. A empresa de logística Trimble faz certificada capacetes com built-in HoloLens.
Em 2018 exército dos estados unidos anunciou que adquire a 100 000 upgrade de modelos de fone de ouvido HoloLens para absolutamente não projetado para fábricas de operação convencionais: para implique um passo a frente os inimigos no campo de batalha e aumentar a letalidade". Provavelmente, você vai colocar o fone de ouvido HoloLens mais no trabalho do que em casa. Até mesmo o Google Glass, gradualmente, abre caminho para as fábricas.
No espelho o mundo todo é seu gêmeo. Os engenheiros da NASA, pela primeira vez aplicou esse conceito na década de 1960. Mantendo o duplicado de qualquer máquina, em que é enviado para o espaço, eles poderiam solucionar uma falha de qualquer componente, quando a principal ferramenta está por trás de muitos milhares de quilômetros de distância. Esses gêmeos gradualmente desenvolveu-se o modelo de computação digital de gêmeos.
, uma das maiores empresas do mundo, produz extremamente máquinas complexas, que podem matar as pessoas em caso de falha: geradores de energia, usinas nucleares reatores de submarinos, sistemas de gerenciamento de нефтеперерабатывающим fábricas de turbinas a jato. Para o projeto, construção e operação de grandes equipamentos a GE позаимствовала a idéia da NASA: ela cria digitais gêmeos de cada máquina. Reativa a turbina com o número de série E174, por exemplo, pode ter um irmãozinho para o — também E174. Cada uma de suas partes pode ser representada espacialmente em três dimensões e publicada no respectivo virtual localização. No futuro próximo, tais digitais gêmeos pode de fato se tornar dinâmicos digital simulador de motor. Mas esta completo, tridimensional digital twin — não é apenas um e-modelo. Nele incorporados a quantidade, o tamanho e a textura — como em um avatar.
Em 2016, a GE se transformou em "digital industrial da empresa", que ela mesma define como "a fusão de física e digital mundos". Esta é outra maneira de afirmar que ela constrói o espelho do mundo. Digitais de gêmeos já aumentaram a confiabilidade de processos industriais que usam a máquina GE, tais como a reciclagem de óleo ou de produção de equipamentos.
A Microsoft, por seu lado, ampliou o conceito de "digital gêmeos" do objeto até de sistemas inteiros. A empresa usa AI "para a criação de иммерсивной uma cópia virtual do que está acontecendo em todo o instalado de fábrica-fábrica". Como será melhor para consertar um enorme шестиосного robot-moinho de vento, se não deitou em cima dele, a máquina, a exata cópia digital, com o AR? Técnico-reparador de vê virtual de um fantasma, deitado em cima deste robô. Estudará virtual de sobreposição, para ver uma lista de possíveis as peças danificadas. Especialista da sede será capaz de se conectar a ремонтнику e direcioná-lo para as mãos de volta nos trilhos.
Uma Vez que apenas aparece digital dobro. Isso acontece mais rápido do que você poderia pensar. O vendedor de produtos para o lar Wayfair apresenta uma série de milhões de produtos em seu catálogo on-line, mas não todas as imagens feitas em estúdio de fotografia. Em vez disso, Wayfair descobriu que é mais barato criar tridimensional фотореалистичную um modelo para cada item. Você precisa de muito cuidado olhar na batedeira no site da Wayfair, para entender o que é virtual. Navegando pelo site da empresa hoje, você olha no espelho mundo.
Agora, Wayfair libera estes objetos digitais no mundo selvagem. "Nós queremos que você comprou de casa, a partir de sua casa", diz o co-fundador da Wayfair, Steve Konin. A empresa lançou um aplicativo de AR, que usa a câmera do seu telefone para criar uma versão digital do interior. Em seguida, o aplicativo coloca um objeto tridimensional em uma sala e prende-lo, mesmo se você está se movendo. De olho no telefone, você pode contornar virtual de móveis, observar a ilusão tridimensional do ambiente. Coloque virtual sofá no seu covil, considere seus diferentes aspectos, substitua o pano e estofados. Você vai ver, praticamente o que recebe.
Quando os compradores estão tentando o serviço de casa, eles "11 vezes a probabilidade de comprar", diz Sally Huang, o desenvolvedor deste aplicativo para Houzz. Ori Инбар, o risco do investidor no AR, a chama de um "curso de internet com telas no mundo real".
Para o espelho mundo totalmente conectado a uma Rede, precisamos não apenas para que tudo era digital o dobro; a necessidade de construir um modelo tridimensional da realidade física, na qual os gêmeoshospedado. Os consumidores, na maior parte, vão fazer isso por si mesmo: quando alguém olha a cena através de um dispositivo em particular levadas pelos pontos minúsculos built-in câmera irá mostrar o mapa que viu. A câmera irá capturar somente a partículas de pixels, mas muitas não precisa. E aqui está a inteligência artificial — no dispositivo, nas nuvens, e em volume, e outro irá extrair desses pixels significado a ele; ele será para determinar onde você está, e ao mesmo tempo avaliar o local. O termo técnico para isso — SLAM (simultaneous localization and mapping), e tudo isso já está acontecendo.
Por Exemplo, uma startup 6D.ai construiu uma plataforma para desenvolvimento de aplicações de realidade aumentada, que podem reconhecer objetos grandes em tempo real. Se você pegar um desses aplicativos e fazer fotografia de rua, ele reconhece cada carro como um objeto separado do carro, cada lanterna — como o mais alto objeto distinto do dos próximos objetos de árvores, mas mostra — como planas de objetos atrás dos carros. E nós recebamos decidir a ordem.
, E esta ordem será contínua e associados. No espelho o mundo, os objetos vão existir em relação a outras coisas. Digitais janela de existir no contexto digital de parede. Em vez de conexões geradas chips e largura de banda de comunicação serão contextuais por AI. O espelho do mundo, portanto, criar o aguardado a internet das coisas.
Outro aplicativo no seu telefone, o Google Lens, pode também distinguir entre objetos individuais. Ele é bastante inteligente, para determinar a raça do cão, o design da camisa ou tipo de planta. Logo, esses recursos serão integrados. Quando você olha para a sua sala de estar através de pontos de magia, o sistema vai reunir todas as partes, informando-lhe sobre o fato de que, na parede, há uma gravura no quadro e papel de parede com quatro cores, e um vaso de rosas brancas. No chão o antigo tapete persa, ele é perfeito para o sofá novo. Com base em cores e estilos de mobiliário, já disponível na sala, a aplicação de recomendações de uma cor e o estilo do sofá. Você vai gostar. E esta aqui é a lâmpada não pega?
A realidade Aumentada é uma tecnologia em que se baseia o espelhamento do mundo; é неуклюжиый recém-nascido, que vai se transformar em um gigante. O "espelho mundos mergulhado você, não alterando o chão sob seus pés. Você ainda está aí, mas em outro plano de realidade. Se Frodo, надевающий seu anel. Em vez de ter de cortar-lo do mundo, eles formam uma nova conexão com ele", escreve Кейичи Matsuda, o ex-diretor criativo da Leap Motion, empresa, centro de revelação de tecnologia de gestos para a realidade aumentada.
O pleno florescimento de espelhamento do mundo aguarda o aparecimento de baratas e sempre ativa wearable pontos. Há rumores de que uma das maiores empresas de tecnologia pode desenvolver exatamente o tipo de produto. A Apple trabalha na área de realidade aumentada, e, recentemente, adquiriu a startup chamado Akonia Holographics, que se especializa em finos, transparentes lentes "inteligente " pontos". "A realidade aumentada vai mudar tudo", disse o CEO da Apple, Tim Cook, durante uma chamada, no final de 2017. "Eu acho que ela é profunda, e acho que a Apple ocupa uma posição única, para liderar esta área.
Mas não necessariamente de usar o óculos de realidade aumentada; você pode usar praticamente qualquer dispositivo. Você pode fazer isso usando o telefone Pixel do Google, mas sem o ônus de óculos 3D. Mesmo agora, levadas pelos dispositivos como relógios ou desgaste inteligente podem identificar протозеркальный o mundo e interagir com ele.
Tudo o que está ligado à Internet, irá interagir com o espelho do mundo. E tudo o que está relacionado com a imagem do espelho o mundo verá e será visto por todo o resto neste interligado ambiente. Assistir descobrirão cadeiras; cadeiras vão trabalhar com planilhas; óculos disponível relógio, mesmo sob a manga; tablets vão ver a parte interna da turbina; turbina de verão de trabalho em torno de si.
A Aparência de um enorme espelhamento do mundo dependerá em parte de uma mudança fundamental, que está acontecendo agora, afastado do aciono orientada vida à tecnologia, a qual já dois séculos: a câmera. Para recriar o mapa do tamanho de um globo em 3D, e não menos — você vai precisar de tirar fotos de todos os lugares e coisas, sob qualquer possível um ângulo de, constantemente, e, portanto, o planeta deve ser preenchido câmeras que estão sempre incluídos.
Estamos a fazer esta distribuída, всевидящую a rede de câmeras, reduzindo-os até o ponto elétricos pupilas, que você pode instruir, onde e como quiser. Assim como o computador de fichas antes deles, a câmera torna-se melhor, mais barato e menor a cada ano. Você tem o telefone pode ser par; par — de carro. Na porta глазке alguns sala. A maioria dessas novas artificial dos olhos estarão diante de nossos olhos, em óculos ou lentes de contacto, de modo que onde nós, seres humanos, vamos olhar, e lá vai ocorrer o disparo.
Pesadas partículas em câmeras vão continuar substituído частичками невесомого software, apertando-os em microscópica ponto, a varredura de meio ambiente 24 horas por dia. O espelho mundo será gerenciado os raios de luz, que correm para lá e para cá, se enquadram na câmara, deixam exposições, penetram nos olhos: é incansável e contínua de fluxo de fótons, pintura formas, através de que estamos a caminhar, e visível fantasmas, que nós tocamos. As leis da luz irão determinar o seu melhor.
As Novas tecnologias trarão novos e суперсилы. Recebemos um super-velocidade, com jatos, суперлечение com antibióticos, суперслух com o rádio. O espelho do mundo promete dar-nos суперзрение. Nósteremos algo parecido com o raio-x, e seremos capazes de olhar para dentro de objetos, desmontá-los em componentes de partículas, desvendar os seus circuitos. Assim como o passado de geração de alcançarem a alfabetização, com o surgimento de escolas, aprenderam a escrever, foram os alfabetos e a tabela de multiplicação, uma nova geração de tomar posse de alfabetização visual. Uma pessoa educada é capaz de criar imagens tridimensionais tridimensionais paisagens tão rápido como imprime hoje. Eles vão saber como localizar qualquer um dos vídeos, não precisando mesmo em palavras. A complexidade de uma cor e as regras de perspectiva deve ser entendido universalmente, como se as regras da gramática. Chegará a era de fótons.
E aqui está o que é importante: os robôs serão capazes de ver o mundo. Em parte autogestão carros e robôs vêem começam a ver o mundo moderno: a realidade, слитую virtual sombra. Quando o robô finalmente será capaz de passear por людным ruas, ele vai ver seus кремниевыми os olhos e a consciência — ele vai para a imagem do espelho-versão global desta rua. O sucesso de um robô de navegação vai depender do anteriormente elaborados mapas de contornos de estradas — tridimensional scans de lanternas e hidrantes, precisas de governo disposições sinais de trânsito, detalhamento, estradas e carros, vitrines, digitalizados mestres.
Claro que, como todas as interações no espelho do mundo, é um reino será mergulhado no mundo físico, por isso, os robôs irão ver e o movimento de pessoas em tempo real, quando as pessoas passam. A mesma coisa vai ser com a auto-administrado dos carros; eles também serão enviados para o mundo de espelho. Eles vão depender totalmente оцифрованную versão de estradas e carros na plataforma. A maior parte do processo de digitalização será feita outros carros de menos de carro, porque tudo o que vê é um robô, será imediatamente спроецировано no espelho o mundo em benefício de outras máquinas. Observando o robô seria, ao mesmo tempo e para se recuperar as informações e assegurar a digitalização de outros robôs.
No espelho mundo virtual, os robôs também serão corporais; eles receberão virtual, tridimensional, фотореалистичную shell, quer se trate de uma máquina, um animal, uma pessoa ou um extraterrestre. No espelho do mundo tais agentes, como o Siri e o Alexa, receberão tridimensionais фотрмы, que pode ser visto e o que podem ver. Seus olhos serão incorporados em bilhões de olho matriz. Eles vão travar микроэмоции e de expressão de nossos лиц. Forma — a cara, nenhum dos membros — também melhorarão a interação. Espelho para o mundo se tornará assim uma interface, o que necessita de inteligência artificial.
Há outra maneira de olhar para os objetos de espelhamento do mundo. Eles podem ser uma dupla finalidade, realizar diferentes funções em diferentes planos. "Nós podemos tomar o lápis e usá-lo como uma varinha mágica. Podemos transformar nossas mesas em telas sensíveis ao toque", diz Matsuda.
Poderemos não só jogar com a posição e as funções dos objetos, mas também com o tempo. Digamos que eu estou indo pelo caminho perto do rio Hudson (presente) e vejo um ninho de крапивников que exatamente teria gostado de minha amiga-орнитологу. Por isso deixo para ela virtual a nota. Ela vai-se saber, quando uma amiga vai por este caminho. Semelhante fenômeno de presença vimos com o Pokémon Go virtuais e criação de esquerda em reais de lugares físicos. O tempo é a medida de espelhamento do mundo, que você pode mudar. Ao contrário do mundo real, você será capaz de se mover através do tempo.
A História se tornará um verbo. Depois de passar o dedo na mão, você será capaz de voltar no tempo, em qualquer lugar, ver o que fazia antes. Você também pode colocar reformado, vista século 19 sobre a realidade existente. Para visitar qualquer local no seu início um modo de exibição, basta reverter a versão. Todo o espelho para o mundo se tornará um unibody em um arquivo de "photoshop", na qual é possível inserir e retirar as camadas. Ou você também pode ir em um futuro distante, onde os artistas deixaram suas impressões sobre futuras versões deste lugar. Assim, o mundo seria mais fácil de ser chamado 4D-mundo.
Como o da Internet, e nas redes sociais, o mundo vai se desenvolver e crescer, gerando problemas inesperados e inesperadas vantagens. Vamos começar com o modelo de negócio. Tentar se estamos a lançar uma plataforma de publicidade? Talvez. Aqueles que se lembram de Internet antes do advento comercial da atividade, concordam em que cresceu ele é extremamente lento. O espelho do mundo sem publicidade seria desnecessária e indesejável. No entanto, se o único modelo de negócio envolve a compra de nossa atenção, isso é um pesadelo — porque, nesse mundo, a nossa atenção será monitorado com precisão e resolução.
No nível macro espelho o mundo vai ter mais importante propriedade de aumentar o retorno. Quanto mais as pessoas usam, melhor ele se torna. Quanto melhor ele se torna, mais pessoas irão usá-lo, e assim por diante. Esta cadeia está na base da lógica de plataformas, e é por isso que a plataforma — como a internet e as redes sociais crescem de forma rápida e amplamente. No entanto, a partir desta dinâmica deve também, que o vencedor leva tudo; é por isso que um ou dois membros cabem na ponta de líderes da plataforma. Agora nós estamos apenas começando a lidar com esses monopólios naturais — com o Facebook, o Google e o WeChat, que se tornaram uma espécie de governos na internet.
No longo prazo, o espelho, o mundo pode manter-se como empresa municipal; outros serviços públicos como água, energia elétrica ou da internet estamos acostumados a pagar regularmente, de subscrição, de mododizer. Estamos felizes em fazer isso mais uma vez, na esperança de obter algo valioso e interessante deste espaço virtual.
O Surgimento de espelhamento do mundo afetará a todos nós profundamente no nível pessoal. Sabemos que a existência de dois mundos serão graves fisiológicas e efeitos psicológicos. Isso nos ensinou a nossa experiência de vida no ciberespaço e realidade virtual. Mas não sabemos quais são, especificamente, serão estes efeitos, e nós não estejamos prontos. Nós ainda não sabemos quais os mecanismos cognitivos geralmente estão na base da ilusão de AR.
O Paradoxo é que a única maneira de entender como funciona o AR — construir o AR e experimentar a sua própria. A tecnologia em si é um microscópio, necessário para o estudo desta tecnologia. Soa estranho, concordar.
Algumas pessoas são muito frustrado com o fato de que as novas tecnologias criam um novo dano, e nós somos tolera a esses riscos, nem sempre respeitando a precaução. Por exemplo, deveríamos ter a infiltração de novo, se ele não é considerado seguro. Mas este princípio não funciona, porque a tecnologia mais antiga, em que tentamos substituir, ainda mais perigosas. Mais de um milhão de pessoas morrem no trânsito por ano, mas temos a tendência de culpar os robôs-motoristas, mesmo se eles matam uma. Estamos preocupados em relação à política em redes sociais, ignorando toda a sujeira, que flui com a tela de uma tv. O espelho do mundo, definitivamente, vai obedecer a dupla normas rigorosas normas.
Muitos riscos de espelhamento do mundo é fácil imaginar, porque eles, como os que vemos nas modernas plataformas. Por exemplo, vamos precisar de mecanismos de espelho do mundo, para impedir a falsificação, de parar a invasão ilegal, para eliminar o spam e detectar não autorizadas de inserção, ao mesmo tempo, tomando a segurança. Idealmente, gostaríamos de abrir o mundo para todos os participantes, sem a necessidade de um Grande Irmão, que será por todos observado.
Блокчейн precisa de trabalho, e a garantia de integridade pública de espelhamento do mundo pode tornar-se o fato de que ele nasceu. Já agora, há pessoas que trabalham com entusiasmo sobre esta oportunidade. Infelizmente, não é muito difícil imaginar uma situação em que o espelho mundo vai é centralizado e o sujeito. Nós ainda temos que pensar sobre este assunto.
Muitos acreditam que a centralizada e de uma plataforma aberta seria mais rica e mais confiável. Clay Бейвор, vice-presidente de AR e VR no Google, diz: "Precisamos de um serviço aberto, que irão melhorar sempre, quando alguém usa-lo como a Internet".
O Espelho do mundo causará sérios problemas com a privacidade. Afinal de contas, ele vai esconder milhares de milhões de olhos, à procura de cada ponto, convergindo em um contínuo de olho. O espelho do mundo criará tantos dados, os grandes volumes de dados, a partir de suas legiões de olho e outros sensores, que nem podemos imaginar a sua escala. Para fazer com que essa espacial âmbito de trabalhar — sincronizar virtuais contrapartes todos os lugares e de todas as coisas reais de lugares e de coisas, ao mesmo tempo, tornando-os visíveis para milhões precisará rastrear pessoas e coisas com grau, o que pode ser chamado de um estado cheio de vigilância.
Podemos imaginar o quanto isso vai ser prejudicial para nós. Mas existem algumas maneiras de trazer benefícios, e a principal delas é o espelho do mundo. O caminho para a civilização dos grandes volumes de dados, em que ganhamos mais do que perdemos, incerto, complexo e неочевидный.
Mas já temos alguma experiência que pode servir de base para a nossa abordagem ao servidor espelho do mundo. As boas práticas incluem a obrigatoriedade da transparência e responsabilidade para qualquer lado que diz respeito a dados; simetria no fluxo de informações, para que e por observadores assistiram; e estabilidade, para os criadores de dados extraídos do explícitas de benefícios, incluindo o dinheiro, a partir do sistema. Nós definitivamente encontrar a maneira de lidar com todos estes dados, pois o espelho do mundo — não é o único lugar onde eles se acumulam. Os dados são em toda a parte.
Desde o surgimento da Internet, o mundo digital foi considerado como бестелесное o ciberespaço — o reino imaterial, separados t com o mundo físico, tão ao contrário, na existência material, que este é um espaço обзавелось suas próprias regras. Em muitos aspectos, virtual e físico mundos evoluiu em paralelo, nunca o encontro. No mundo virtual você pode encontrar uma sensação de infinita liberdade, confirmação anulada de retirar da forma física: a liberdade de atrito, gravidade, o dinamismo e a todos os ньютоновых restrições. Quem não gostaria de fugir para o ciberespaço, a fim de encontrar a melhor versão de si mesmo?
O Espelho do mundo para unir essas duas plataformas de modo que o digital bits serão incluídos nos materiais, é composto de átomos. Informações famosa fonte de roma, área, pode encontrar em si mesmo a fonte em Roma. Para o reparo de 30 metros de altura da turbina eólica, vamos consertar a sua versão virtual. Pegue uma toalha do banheiro e ele vai se transformar em mágica manto. Vamos depender do fato de que cada objeto possui suas bits, como se cada átomo era um fantasma, e cada um fantasma — física shell.
Precisará de pelo menos dez anos para o espelho do mundo começaram a usar milhões, e ainda algumas décadas para que nele se estabeleceram bilhões. Mas já estamos algo que antecipamos.
Finalmente, este misto mundo será do tamanho de nosso planeta. Ele será a maior conquista da humanidade, criam novos benefícios, novasproblemas sociais e inúmeras possibilidades para que bilhões de pessoas.
Talvez seja você a se tornar o primeiro entre os seus pioneiros. Não se esqueça de se inscrever no nosso , para não perder o desenvolvimento de espelhamento do mundo.
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O motor de foguete SpaceX Raptor quebrou o recorde russo RD-180
No final de 2018, no curso regular de correspondência no twitter, o fundador da SpaceX mencionou russo motor de foguete RD-180. Ele admitiu que a sua construção "brilhante" e sugeriu que as empresas Boeing e Lockheed deveria ter v...
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