في شبابي أنا أحب سلسلة من الياباني لعب الأدوار . ثم اللعبة بدا لي شيء لا يصدق ، لذا طيب خاطر قضى المساء مع رئيس تسير في قصة رائعة ، نظام مكافحة فريدة من نوعها وتتمتع لا يوصف الرومانسية من مغامرات رائعة. مع مرور الوقت سلسلة بدأ يحدث شيء غريب: دليل سكوير انيكس هاجس فكرة إنشاء الميديا على أساس الانتخاب الشعبي ، ما هو أصل خراب السحر العديد من أفراد أسرته . واحدة من آخر "الصحيح" من الألعاب في سلسلة FF XII ، والتي تم الإفراج عن بلاي ستيشن 2 في عام 2006. اليوم أود أن أقول لكم عن remaster من هذه اللعبة للبلاي ستيشن 4 مع الترجمة البروج العمر.
: الخيال النهائي الثاني عشر: البروج العمر
<قوية>منصة: بلاي ستيشن 4
<قوية>النوع: JRPG
<قوية>المطور: سكوير انيكس
<قوية>الناشر: سكوير انيكس
تاريخ الإصدار: 11 يوليو 2017
من أجل تطوير لعبة Final Fantasy XII أجاب الأسطوري الياباني مصمم اللعبة Yasumi, ماتسونو. كان في مرة جاء مع العالم رائعة من Ivalice ، حيث تتكشف الأحداث تقريبا جميع المباريات المقبلة ، بما في ذلك الزيارات مثل تكتيكات الخيال النهائي (1997), قصة المتشرد (2000) و تكتيكات الخيال النهائي مقدما (2003). عالم Ivalice أيضا يسكنها العديد من الأنواع ، ولكن في الغلاف الجوي وخاصة المعمارية في جميع أنحاء ، تأثير العصور الوسطى الأوروبية. السحر هنا هو المتاخمة آليات معقدة مثل السفن التي ترفع ، كما العناصر التقليدية من سلسلة فاينل فانتسي يمكن العثور على كل خطوة تقريبا. ميزونو قد فعلت حقا بعمل هائل ، وخلق Ivalice. نوعية وعمق هذا العالم يمكن بسهولة مقارنة مع الأرض الوسطى جون رونالد تولكين أو الجانب الغربي من أعمال جورج ر. ر. مارتن.
للأسف ، Yasumi, ماتسونو كان غير قادر على إكمال العمل على الخيال النهائي الثاني عشر بسبب المفاجئ المشاكل الصحية ، وبالتالي فإن وظيفة المخرج, كاتب السيناريو و المنتج ، وقد حل محله الزميل والصديق هيروشي Minagawa ، الذي عمل سابقا مع ماتسونو على العديد من الألعاب. النقاد في ذلك الوقت لاحظت ذلك لأن مثل تغيير غير متوقع من مدير المشروع في مقدمة من الخيال النهائي الثاني عشر يحتوي على عدد كبير من الألعاب المصغرة مثيرة و الألعاب المشهد هو الأكثر الكاملة ، في حين أن أقرب إلى خاتمة كل هذا تتآكل تدريجيا. والد سلسلة هيرونوبو Sakaguchi كان مستاء بسبب رحيل Yasumi, ماتسونو من منصب المدير لم يكلف نفسه عناء حتى لتمرير اللعبة إلى النهاية ، على الرغم من الاعتراف بأن "الأمر الحقيقي الخيال النهائي". ولكن صحة الشيء بحيث لا يجادل ضد ذلك.
إمبراطورية قوية أركاديا Rozarria يقاتلون من أجل السلطة على أرض Ivalice ، صغيرة محايدة المملكة Dalmasca على الخريطة في وسط تتكشف الصراع العسكري. أركاديا تحتل Dalmasca ، لذلك الملك Raminas يوافق على الاستسلام لتجنب المزيد من إراقة الدماء. على سماع هذا الملكي فارس باسخ فون Rosenburg قتل الملك بتهمة الخيانة. الأمير الشاب من Dalmasca الرب Rasler يموت ببسالة للدفاع عن القصر الملكي أثناء الحصار ، وزوجته Asheliya ب'nargin Dalmasca في اليأس ينتحر. مظلم بداية فاينل فانتسي سلسلة لعبة, توافق ؟ لعبة Yasumi, ماتسونو دائما نفس: أخطر الكبار و مليئة المكائد السياسية.
الحدث القادم يأخذنا سنتين إلى الأمام. الشخصية الرئيسية يصبح يتيم لص الشارع اسمه و الذي يعيش في العاصمة Dalmasca – المدينة Rabanastre. اللاعب يريد أن يكبر ويصبح النبيلة من قبل القراصنة نهب السفينة الإمبراطورية والعودة إلى شعبه استولى بصورة غير مشروعة ثروته. للمراهق الساعات صديق طفولته Penelo مختلفة من فاهان مع الحيطة والحذر. ولكن حتى أنها لا يمكن أن يمنعه من الحصول عليها سرا في كنز من القلعة الملكية في خضم الرسمي استقبال القنصل الجديد. خلال غارة على الخزينة ، فاهان يلتقي الزوجان يائسة قراصنة الجو – Baltera و فران و الزلات زعيم المقاومة أماليا (في الواقع انها الأميرة Asheliya ، الذين نظموا الانتحار بنفسه). اشتعلت حضانة في مكان الحادث ، فهي في الملكي المحصنة ، حيث خالية من سلاسل من فارس الخائن باش.
في هذا الفريق لاعب سوف تضطر إلى إكمال اللعبة من البداية إلى النهاية وفي محاولة لوقف الحرب الطويلة ، وتمزيق Ivalice على حدة. إلا أن الشخصيات الرئيسية سوف تنضم شخصيات ضيف القتال معهم كتفا إلى كتف. من المستغرب أن هذا الخيال النهائي لا يوجد لديه تعريف واضح الرواية. الشخصية الرئيسية هو الفريق بأكمله, كل حرف منها بدقة المنصوص عليها في القصة بشكل عام ويعطي القصة شيئا من تلقاء نفسها. الأميرة Asheliya تسعى إلى إحلال السلام في العودة إلى بلدها الشرعي المملكة ، فارس باش يحاول تنظيف اسمه من الوصم بالخيانة و القراصنة أما يطارد يعرفها إلا له هدف واحد. ولكن واحدة من الشخصيات الرئيسية متشابهة: أنهم يناضلون من أجل إحباط العسكرية الإمبراطورية أركاديا. ولهذا فإنها تحتاج أولا إلى حرمانه من المزايا العسكرية.
في عالم الخيال النهائي الثاني عشر ، كما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى في هذه السلسلة ، يتم التركيز على استخدام بلورات سحرية — "magicite". في بعض المناطق من الدولة من Ivalice توزيع الطاقة ، يشار إليها باسم "الضباب" الذي حرفيا معلقة في الهواء في الضباب الكثيف. إذا كان الكريستال magicite يمتص الظلام يتحول إلى "nethicite" ، حاملها يحصل على الوصول إلىإضافية قدرات سحرية و تقنيات خاصة. الإمبراطورية أركاديا يستخدم nethicite لأغراض عسكرية ، في محاولة لتعزيز الهواء القلعة جنود الجيش. في مختبر سري الدكتور سيد (ماذا "finalka" يمكن الاستغناء سيد؟) بإجراء تجارب على الطبيعية nethicite ، في محاولة لخلق نظيره الاصطناعي. هو nethicite هو حجر الزاوية في الصراع على السلطة ، وأنه مطارد مثل الخصوم ، وفريق من الشخصيات الرئيسية.
عندما كنت الأولى واجه الخيال النهائي الثاني عشر في عام 2006 ، حاولت جاهدا أن قفزة من رائع إلى حد كبير قصص رومانسية, FF IX و خطيرة جدا ، مشربة الصراع السياسي المؤامرة. أيضا, FF XII إلى حد كبير أن تصبح مثل الميديا مع عالم مفتوح ضخمة خرائط نظام معركة مثل معركة على الانترنت لعب الأدوار. في الوقت وبسبب هذه الابتكارات أنا التخلي عن تمرير اللعبة بعد حوالي الثلث الأول ثم لم يعودوا أبدا. وبالتالي فإن الإفراج عن remaster البروج العمر فرصة كبيرة للحاق وتعلم أخيرا ما انتهت قصة ستة من الأصدقاء المملكة Dalmasca.
نظام القتال من FF XII لا تحب اعتادوا على ما المشجعين من هذه السلسلة. لاعب يختار ثلاثة أحرف من ستة ، و زعيم الثالوث ، والتي سوف تكون قادرة على السيطرة على نفسه. باقي اثنين من الشخصيات تتصرف من تلقاء نفسها تخضع إلى ما يسمى "ألاعيب". المناورات هو نوع من لغة البرمجة, عندما لاعب باستخدام أوامر خاصة و ظروف تكوين مقاتلي منظمة العفو الدولية. على سبيل المثال, هجوم العدو القريب وهم في الأفق ، لاسقاط الناري السحر على الوحوش الضعيفة إلى النار ، استخدم الشفاء البند الجرحى الرفيق. بعض المناورات المتاحة للاعب في البداية ، ولكن الأهم يجب أن يكون شراؤها في المحلات التجارية الخاصة المنتشرة عبر Ivalice. قائد الفريق اللاعب يمكن التحكم في الوضع اليدوي, و ربما أتمتة باستخدام ألاعيب.
عندما يواجه الأعداء (والتي بالمناسبة لا تحدث بطريقة عشوائية) الشخصيات الرئيسية لم تعد نقله إلى فصل الساحة للقتال. المعركة تجري مباشرة في الموقع حيث حدث تصادم. هذا نظام مكافحة ما يسمى النشطة البعد معركة (ADB) ، وغيرت المعتاد الوقت نشط معركة (ATB). ومع ذلك ، في خيارات اللعبة يمكنك تكوين توقف الزمن في تلك اللحظات عندما لاعب يتسلل في القائمة. بالإضافة إلى التقليدية الاعتداءات البدنية, السحر, جميع أنواع الألوان واستخدام الكائنات والشخصيات أيضا الخاصة المتاحة من المعدات العسكرية. على سبيل المثال إلحاق هجوم قوي أن يستهلك الصحية الخاصة بك أو الأموال المتراكمة الهجوم التعامل الضرر متناسبة مع عدد من الحرف الخطوات سرقة المواد من الوحوش وهلم جرا.
محل قوية "الحدود" و "overdrives" جاء ما يسمى تسارع. هذه الهجمات تستهلك الطاقة السحرية و الظلام تم تقسيمها إلى ثلاث فئات من السلطة. كل حرف يمكن أن يكون هناك أكثر من ثلاثة مثل هذه الهجمات ، ولكن يمكن أن تكون مرتبطة في سلسلة أثناء المعركة ، وإلحاق أضرار جسيمة. أيضا في اللعبة هناك التقليدية سلسلة فاينل فانتسي نداء إلى الشياطين. في FF XII ما يطلق عليه "اسبير". جزء من اسبير تصبح متاحة لاعب كما تقدم لك من خلال قصة الحملة, والباقي سوف تكون قادرة على الحصول فقط خلال المهام الخاصة. كل اسبير, يجب على اللاعب اختيار سيده من ستة أحرف. ودعا إلى المعركة اسبير المعارك قبل حتى صاحب يموت أو حتى اسبير لم تنته الصحية.
في الخيال النهائي الثاني عشر هو نظام متقدم جدا من التسوية. وهو يقوم على ثلاثة عناصر: تجربة التقليدية الواردة في المعارك ، لوحات ترخيص ، تذكرنا "شبكة الميادين" من فاينل فانتسي X و نظام المهن التي جاءت في remastered صدر حصرا في الإصدار الياباني من FF XII, مترجمة الدولية البروج نظام العمل. كل حرف يمكن أن تعلم فقط اثنين من المهن من 12 المتاحة — فقط اثنان على كل واحد من ستة أحرف. هنا لديك فارس الساموراي, الماكنة, امتلاك الأسلحة النارية ، آرتشر ، و الراهب و جميع أنواع السحرة. كاملة مع مهنة الحرف يتلقى المجلس المختص الترخيص. لقتل الوحوش الشخصيات الرئيسية الحصول على "رخصة نقاط", والتي تسمح لك لفتح الخلايا في المجلس للوصول إلى استخدام التقنيات القتالية الجديدة, السحر, الامتيازات, الأسلحة والدروع والاكسسوارات.
ما يدهش في FF XII لا يمكنك أن تأخذ فقط و ارتداء أي درع أو التقاط أي سلاح. على متن الطائرة الخاصة بك يجب أن يكون الترخيص تنشيط الخلية المقابلة. بالطبع, درع, القبعات والأسلحة تنقسم إلى فئات. Specializiruetsya سيف الساموراي ، الراهب يفضل عصي و القوس والنشاب والأقواس والنشاب. بالإضافة إلى فتح في المجلس ، يقول تعويذة الشفاء, أنك لن تكون قادرا على استخدامها على الفور. كنت بحاجة لشراء هذه التعويذة في متجر السحر (لحسن الحظ أنه يجب أن يتم مرة واحدة فقط). الأمر نفسه ينطبق على جميع تقنيات الدفاع عن النفس. هذا من دواعي سروري ليست رخيصة حتى تكون على استعداد خطيرة الإنفاق. و مع المال في اللعبة أيضا مثيرة جدا للاهتمام. كنت لا تحصل على المال لقتل الوحوش. منهم فقط قطرات من الغنائم. ولكن هذا هو الغنائم التي يمكن بيعها إلى التجار كسب المال لائق. أيضا المال يمكنك العثور على العديد من الأواني صدورهم أنغالبا ما تتعثر أثناء مرور.
أما بالنسبة مواقع الألعاب, في FF XII تقدم عالم مفتوح ضخمة ، المواقع التي ترتبط بها التحولات. المعتاد التفاعلية خريطة العالم في اللعبة. فقط الشاشة المستخدمة في الملاحة ، والتي وضعت المستوطنات. لذا لاعب عانى في تلك الأماكن حيث أن تظهر أمام المطورين استقر بهم وحوش قوية لهزيمة لهم بدون الضخ من المستحيل تقريبا. تماما التنظيم الذاتي. لاعب يحدث أن تكون في الصحارى الشاسعة الجليدية والأراضي البور ، أدغال كثيفة ، فقد مدن الحضارات القديمة الأخرى لا تقل الأماكن الخلابة. استكشاف عالم Ivalice من الممكن عشرات و مئات الساعات. الشيء الوحيد الذي أنا لا أحب الرتابة وضعف تصميم الأبراج المحصنة. نعم بعض منهم سوف نقدم اللاعب حل الألغاز المختلفة ، أحيانا مثيرة للغاية. ولكن بصفة عامة معظم الزنزانات يمكن وصفها بأنها طويلة بشكل لا يصدق ممرات مظلمة مع المتفرعة تكرار القوام الجدران.
إذا كنت تريد أن يصرف من مؤامرة من المرور, يمكنك دائما الذهاب إلى أي حانة على لوحة الإعلانات لكي تقتل الوحش خطرة. كما في "ويتشر 3" فقط FF XII خرج طويلة قبل المباراة الكون استنادا إلى أعمال أندريه Sapkowski. من أجل هزيمة الوحش العملاء سوف مكافأة لك بسخاء. اللعبة هو الكثير من المرح جانب المهام التي يمكن أن يأسر لكم لساعات. سعداء جدا مع وجود مروحة. سوف تكون بالتأكيد سعيدة بعد أن التقى مخلوقات صغيرة موغلا أو مرة أخرى تطفو على ظهر Chocobo racing الطيور. هذا الأخير بالمناسبة هي مستأجرة فقط لفترة من الوقت. ولكن هم سر مسارات أنه من المستحيل على المشي. بالقرب من الممرات سوف نرى على الأرض آثار الطيور الكفوف. وهذا يعني أن ما يقرب من أخفى شيئا للاهتمام.
حان الوقت للحديث عن الابتكارات التي تقدم لنا رمستر عام 2017. بالإضافة إلى المذكور في نظام العمل في البرج نظام العمل ، التي تم بناؤها إلى حد كبير تحسين اللعبة تحتوي على العديد من المفاجآت. أولا كبير في أجمل صورة. الآن نرى الأسطوري لعبة HD و نماذج من الشخصيات الرئيسية ، كما أفهم جزئيا رسم و جلبت إلى الذهن من حيث التفاصيل. شخصية تصميم هذه اللعبة ، دائما كنت حقا معجبا به. الفنانين حاولت أن الشهرة التي تم إنشاؤها بشكل لا يصدق شخصيات لا تنسى ، التي هي لطيفة أن ننظر إلى. CG-بكرات أيضا رمستر و تبدو كما فعلوا قبل بضع سنوات, في عام 2006. FF XII ورثت من النسخة اليابانية من اللعبة "وضع التحدي" ، لم تكن متاحة سابقا الغربية اللاعبين. أنه يحتوي على 100 مستويات المشبعة المعارك الجارية مع المعارضين الأقوياء. الصيد هو أن أنقذ لاعب كل 10 المستويات. ولكن الفوز سوف تتلقى وخاصة الكنز الثمين والمال.
طيب ابتكار طريقة زيادة سرعة اللعب. عن طريق الضغط على زر واحد فقط على وحدة التحكم الخاصة بك يمكنك تسريع اللعبة في اثنين أو حتى أربع مرات. هذا يبسط إلى حد كبير طحن و ضرب نقاط ثمينة من التراخيص. ولكن استخدام مثل هذه "غش" بالطبع لا أحد يجعل. اللعبة قد حصلت على دعم من الجوائز التي بالتأكيد سوف يرجى المشجعين من "فوز البلاتين". في الخيارات التي يمكنك الاختيار اليابانية أو الإنجليزية الدبلجة الشخصيات. من المدهش, أنا أحب اللغة الإنجليزية مسار الصوت. أصوات الشخصيات هي مجرد رائع. لا سيما تذكر صوت ساحر من فران ، الذي ينتمي إلى سباق وير. الموسيقى في اللعبة كما تم رمستر ومحدثة الصوت يتضمن العديد من الأغاني الجديدة. في أي وقت في الخيارات لاعب يمكن التبديل بين الصوت الأصلي والمعاصرة المسار. كل هذه الروعة للمرة الأولى يمكن أن يسمع في 7.1. وقد تسارعت بشكل كبير من الحمل (في أيام بلاي ستيشن 2 كان في بعض الأحيان إلى الانتظار إلى الأبد) ، وظهر أيضا حفظ تلقائيا عند الانتقال من موقع إلى آخر.
ومع ذلك ، هناك في اللعبة و مشكلة خطيرة بما يكفي أن يتجاوز ذلك من الأصل. واحد منهم لا يطاق على الاطلاق لعبة الكاميرا. انها تتصرف تماما لا يمكن التنبؤ بها ، والتي يمكن في بعض الأحيان تقع في جدار أو ضرب رأس الحرف ، وترك اللاعب القدرة على رؤية المعركة في خضم المعركة. صعوبة الكاميرا إلى الزنزانات الضيقة ، والتي من اللعبة هو 60%. المشكلة الثانية هي عدم القدرة على ضبط سطوع الصورة. نعم, أنا أفهم أنه يمكنك ضبط الصورة مباشرة على التلفزيون ، ولكن لا أريد في كل مرة أن ضبط المعدات بشكل فردي من أجل هذه اللعبة. المشكلة الثالثة هي خطيرة desync تعابير الوجه من الشخصيات مع الكلام. الأمر يتعلق فقط اللغة الإنجليزية الصوت ويحدث في كثير من الأحيان ، ولكن غير سارة osadochek لا يزال قائما. المشكلة الرابعة هي صغيرة للغاية رسم المسافة. يبدو أن محرك اللعبة هو أي رغبة في كتابة لا يتم حرق, ترك كل شيء كما كان في 2006. ولذلك بعض الأشياء تظهر من العدم فقط على بعد أمتار قليلة من الشخصيات.
مظلمة جدا ورتيبة الأبراج المحصنة.لى>
الخيال النهائي الثاني عشر: البروج العمر هو عمل هائل من الألعاب فن تأليف الأسطوري Yasumi, ماتسونو. واحدة من أعقد النظم القتالية في التاريخ الياباني لعب الأدوار ، شخصيات لا تنسى, لعبة ضخمة العالم مليئة المغامرة والخطر الأسرار التي يمكن سحب لكم من واقع لبضعة أسابيع. اللعبة طويلة جدا, و إذا كنت لا تلجأ إلى تسريع تدفق من الزمن ، ثم مرور سيستغرق ما لا يقل عن 60 ساعة. إذا كنت تريد فجأة للتغلب على اللعبة 100%, الحصول على استعداد لإنفاق أكثر من 150 ساعة من حياته. وسوف يكون وقتا ضائعا ، لأن FF XII: البروج سن مثل هذا الكتاب الرائع للغاية من الصعب اخماد. أنا وضعت اللعبة 8 من 10قوي>.
المزيد
الذكاء الاصطناعي DeepMind تغلب الناس في الزلزال الثالث ارينا
الذكاء الاصطناعي DeepMind تواصل مفاجأة — بعد الانتصار على رجل في مجلس لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي الثانية ، وقد أثبتت قوتها في مطلق الزلزال الثالث ارينا. المنافسة بين اللاعبين المحترفين و الكمبيوتر تقام في "القبض على العلم" حيث فرق بحاجة لالتقاط...
بلاي ستيشن 5: الشائعات و التفاصيل الأولى
لوحات المفاتيح الجيل الحالي, ومن الواضح أن النهج غروب الشمس في عصره ، وهذا يعني أن platformtarget في وجه من سوني و مايكروسوفت في المستقبل المنظور يحتاج إلى إرضاء الولايات المتحدة مع الإعلانات من الأجهزة الجديدة. عن خطط الشركة الأمريكية في هذه اللحظة ...
على بلاي ستيشن 4 في تطوير أول لعبة على blockchain التكنولوجيا
تكنولوجيا blockchain أصبحت معروفة في المقام الأول بسبب cryptocurrency بسبب موثوقيتها و أمنية. ومع ذلك ، blockchain يمكن استخدامها ليس فقط عند عمليات التشفير. وقد صرح مرارا وتكرارا أنه يمكن استخدامها في مختلف المجالات ، بما في ذلك الأمن الإلكتروني وال...
أخبار ذات صلة
سقوط الجامعات الروسية تبدأ في تعليم الطلاب تطوير لعبة فيديو
متأخرا أفضل من ألا تأتي أبدا. وكالة المبادرات الاستراتيجية (عاصي) على إنشاء الاتحادية التعليمية برنامج "سايبر روسيا" ، هدفها الرئيسي سيكون التدريب في المدارس والجامعات من روسيا على إنشاء ألعاب الكمبيوتر والفيديو ، وكذلك تطبيقات ال...
السنة الحالية تتكون الشركة اليابانية نينتندو بشكل جيد جدا. بعد ناجحة بشكل لا يصدق إطلاق مجموعة جديدة من الألعاب وحدة التحكم واحد بعد آخر بدأت تترك لعبة ضرب مع الملايين من المبيعات. , , , – هذه القائمة سيستمر بالتأكيد في المستقبل ا...
لتحويل المفهوم من هذا النوع شعبية من "مطلق النار فريق" تحولت رأسا على عقب فقط الشركة اليابانية نينتندو. في عام 2015 سيتم إطلاق اللعبة على Wii U الذي الرصاص القاتلة تم استبدال مع مشرق الحبر, ولكن بدلا من آخر حرب دموية اللاعبين طلب ...
ديزني جديدة مشتركة المعلومات حول ألعاب الفيديو في الكون حرب النجوم
خلال الطبعة القادمة من D23 الأمريكية ديزني شركة مشتركة مع الصحافة كمية كبيرة من المعلومات حول المشاريع الحالية والمستقبلية. من بين أمور أخرى أصبح من المعروف أن بعض الأشياء مثيرة للاهتمام حول ألعاب الفيديو على أساس الشهير الفضاء مل...
استعراض لعبة بويول بويول تتريس
السوفياتي مبرمج أليكسي باجيتنوف في عام 1984 لا يمكن حتى تخيل أن هواية غير ضارة يوم واحد يسبحون له من أجل العالم كله. على أساس اشترى لغز "Pentamino" باجيتنوف إنشاء أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم اللعبة باستخدام قواعد مماثلة ، ثم أظهر أ...
استعراض لعبة تحطم سوبرمان ثلاثية N. عاقل
مشرق الأزرق القنفذ سونيك ، ويرتبط مع العديد من سيجا. سباك ماريو — مع نينتندو. و مع لوحات المفاتيح لعبة من الشركة اليابانية سوني كانت دائما مرتبطة أحمر شقي يدعى تحطم سوبرمان. في منتصف 90s لعبة تحطم سوبرمان كان واحدا من system...
إلى التوحد حول التحكم في الألعاب من الناس الذين هم من المدمنين على ألعاب الفيديو ، وليس من كلمة "كل" — ليست مهمة سهلة. سوني يفهم هذا لأنه في صناعة الألعاب اليابانية تعمل منذ عام 1994. أعلن في إطار مؤخرا معرض التكنولوجيا Play...
استعراض هوري سباقات عجلة سباق عجلة قمة
في مؤتمر E3 عام 2017 أعلن أن المباراة القادمة في سلسلة الأسطورية من أجهزة محاكاة القيادة غران توريزمو يخرج في نهاية هذا العام, كنت على محمل الجد متحمس. سبب الإثارة حقيقة أن لم يكن لديك أي سباق عجلة متوافق مع سوني بلاي ستيشن 4 وحدة...
استعراض لعبة Wipeout أوميغا جمع
في عام 1996 عندما أعطى والدي لي وحدة التحكم ، أن المسح كان واحدة من الألعاب الأولى إلى الأبد استقر في قلبي. مشرق بشكل لا يصدق سباق سريع على الجاذبية المضادة سباق السيارات الموسيقى الشعبية في تلك السنوات الإلكترونية العصابات المدار...
يبدو أن وجود لعبة ناجحة إلى جعل تتمة لن يكون صعبا. فقط تحتاج إلى تكرار ما قمت به فعلا ، والقضاء على العيوب الأصلي. في عام 2008 الناشر سيجا تنتج إلى حد كبير من نوعها تكتيكية بدورها القائم على اللعب من Valkyria Chronicles الذي يكتسب...
تقع نينتندو سوف الافراج عن إعادة إصدار 16 بت تحكم SNES
في أوائل ' 90s ، عندما كانت روسيا قد اكتشف عالم ألعاب 8 بت بفضل التايواني نسخة من Nintendo Famicom يسمى Dendy ، بقية العالم اللاعبين هي التي تتمتع الرائع الألعاب 16-بت. في ذلك الوقت كان هناك معركة شرسة بين نشأة سيجا (Sega Mega Dri...
هدير المحرك قبل أن يسمع صوت الملاح من قراءة نسخة من دفتر ملاحظاته. رذاذ من التراب مع طبقة سميكة, تغطية الزجاج الأمامي و تجعل من الصعب التركيز على المسار. يبقى فقط أن تثق تجربتي الخاصة و تقريبا عمياء بسرعة عالية إلى الدخول في المنع...
جديد VR تحكم صمام المسارات الخمسة أصابع اليد
صمام الشركة برئاسة سيئة السمعة غابي نيويل, حريصة جدا على فكرة الواقع الافتراضي. اليوم في الجدران الداخلية استوديوهات صمام عدة الرئيسية VR الألعاب و المهندسين التقنية الموجودة في جميع النواحي. في العام الماضي أصبح من المعروف أن شرك...
الألعاب في هذا النوع من الرعب ("الرعب"- eng.) هناك الكثير من ذلك. العديد من اللاعبين فقط أحب ذلك عندما المطورين تأخذ ذعر جيدة ، لذلك تبحث باستمرار عن الإثارة الجديد. ولكن ماذا يحدث إذا كنت تجعل من لعبة فيديو, الشخصية الرئيسية ؟ عن...
مايكروسوفت الذكاء الاصطناعي قد تجاوز الإنسان في لعبة فيديو
ألعاب الفيديو على مدى العقد الماضي أصبحت واحدة من الطرق المفضلة من قضاء وقت الفراغ. يمكن أن الذكاء الاصطناعي تلعب أفضل من البشر ؟ ربما حتى أربع مرات أفضل نتيجة الاختبار من قبل مايكروسوفت من الذكاء الاصطناعي. ولكن ، بالطبع ، على سب...
#فيديو | اليابانية سوف تكون قادرة على لعب ماريو كارت في الواقع الافتراضي
في العام الماضي كانت هناك شائعات بأن نينتندو تدرس بجدية إمكانية إنتاج سماعة VR الجديد الألعاب وحدة التحكم. الإفراج قد تم بالفعل ، ولكن لا خوذة لنا و لا يظهر. كما اتضح أن إدارة الشركة اليابانية ورأى أن التطور الحالي من التكنولوجيا ...
الشركة اليابانية نينتندو هذا العام مرة أخرى على الحصان ، لأن الهجين الألعاب وحدة التحكم النار كما لم يكن أحد يتوقع. الجهاز تحلق قبالة الرفوف في اليابان الآلاف من الناس يقفون في ميل طوابير طويلة فقط للمشاركة في اليانصيب مع الجائزة ...
الشركة اليابانية سوني في E3 الماضي. بعد المؤتمر مع خططه "النار" إلا نينتندو. رفيعة المستوى النشرات ، ناهيك فظيع عرض دار النشر تأثيرها على الجمهور وزوار المعرض E3 عام 2017. ولكن حتى الياباني ترتيب. أنهم يحبون أن أداء عندما الرئيسية...
الناشر الفرنسي يوبي سوفت قد تمكنت من الوقوف مع مظاهرة جديدة لعبة قاتل’s أصول العقيدة . ونحن نعلم أيضا أننا ربما سوف تظهر جديد الرقص فقط ، تأكد من التباهي اللعب في Far Cry 5. شخصيا كنت أتطلع إلى مظاهرة جديدة لعبة في الكون من ...
#E3 | نتائج المؤتمر ألعاب الكمبيوتر تظهر
للسنة الثالثة على التوالي محرري مجلة جنبا إلى جنب مع أكبر مصنعي أجهزة الكمبيوتر و الفيديو مطوري اللعبة تنظم مؤتمر مخصص لأخبار صناعة الألعاب في العالم الأكثر شعبية على منصة PC. إذا كنت أتساءل ما سوف تتمتع هذه الصناعة من حيث الألعاب...
تعليقات (0)
هذه المادة قد لا تعليق أول