Oyun inceleme Burnout Paradise Remastered

Tarihli:

2018-07-25 11:30:13

Görünümler:

1557

Verim:

1İstemek 0Sevmeme

Pay:

Oyun inceleme Burnout Paradise Remastered Source:

Son yıllarda serbest remaster sürümü eski hit oldu şık ve modaya uygun ve молодежно. Evet ve yayımcı böyle bir yaklaşım uygun: para geliştirme gider çok değil, bir proje oluşturduğunuzda, «sıfırdan», gelir getiren sağlam. Ancak, herhangi bir remaster taşırken, modern platformu sürekli kaydeder ve oyun orijinal. Sonuçta, eğer grafik, müzik ve diğer indirebiliriz kadar modern standartlara göre bir oyun her zaman bu gibi belirli sayıda yıl önce. Ve işte burada başlıyor: hayatta olup oyun (ne uğruna, ne için, aslında, bir çok ve oyun oynamak gibi) zaman test? Yani bugün bakalım ne oldu Burnout Paradise 10 yıl önce iddiasız автоаркадой 1 kez veya tam teşekküllü bir proje, geri hangi bir sorun olmadan kullanabilirsiniz bir sürü yıl.

Oyun: Burnout Paradise Remastered
Platform:, Windows, PlayStation 4, Xbox One
Tür: arcade yarış
çıkış Tarihi: 16 mart 2018
Geliştirici: Criterion Games
Yayınevi: Electronic Arts

Genel olarak, ben genelde öyle yapıyorum, ama bu sefer ben istiyorum заспойлерить size sonunu inceleme: Burnout Paradise – bu yüzde yüz isabet, zaman içinde test edilmiş bir, oynamak için bir heyecan verici ve eğlenceli olsa da, 2008 yılında, en azından 2018 yılında (ve eminim ilginç olacak hatta 2028-m). Eğer bu yeterli – ebilmek şimdi almak için oyunu başlatmak ve eğlenceli. Ama eğer bilgi edinmek istiyorsanız, «Peki, aslında, sizin Burnout Paradise hit?», o zaman okumaya devam edin – biz şimdi seninle tüm разложим raflarda.

Başlamak İçin, anlamak önemlidir, nereden büyümeye ayak orijinal oyun. Doğdu oyun serisi Burnout 2001 yılında zamanında PlayStation 2 ve ilk Xbox. O zamandan beri, ve 2008 yılına (kendisine tekrar döneceğiz) kaldı sadece konsol eğlence. Ama önemli olan burada: Burnout serisi her zaman oldukça yarış hakkında: önyargı, onun için yapılmış renkli bir kaza ile ilgili onlarca makine, yakma kilotonluk nitro hızlandırmak için, vurma, rakiplerinin ötesinde bir parkur ve aslında genel olarak son derece agresif bir sürüş tarzı. En yakın kriter için PC oyuncuları çıkmak için Paradise oyun FlatOut serisi ile tek fark son yine oldu ile ilgili daha fazla halka arazide yarış ve eğlence ruhu «başlat sürücü içinden ön cam» gibi uygulama ana yemek.

Burnout Serisi ile sonraki her bir parçası koyuyormuş daha автобезумия (doğru, kadar непотребств sürücü oldu ve gelmedi), вводила çeşitli oyun modları ve genel olarak hep «daha hızlı, daha yüksek, daha güçlü». 2008 yılında Criterion Games toplanan tüm iyi fikirleri son yıllarda, приправила bu paket yenilikleri ve serbest oyuncular açık dünya sunan Paradise City. Oyun hakkında konuşmak içinde zaman kesinlikle istemiyorum, bu nedenle, daha vazgeçersem size işkence tarih ve tarihi gerçekler ve hareket etmez aslında, çünkü söylenen her şey, aşağıda (bir kaç şey hariç anlar) için de geçerlidir remaster versiyonu, bu oyun 10 yıl önce.

Başlamak istiyorum anlatımın ile müzik. Sonuçta, şık müziği karşılıyor bizi oyun. Başlangıçta hoparlör ses başlıyor güzel bir kompozisyon Paradise City tarafından gerçekleştirilen Guns N’ Roses, hemen ayarlar doğru bir şekilde. Kalan parçalar aşağı kalır yanı yok, ve dağılım rock sanatçıları burada değişir kanadalı pop-punk bir kadın sanatçı Avril Lavigne kadar металкорщиков Killswitch Engage, bir tutam Depeche Mode ve hatta Junkie XL. Ama sadece rock yazarlar karar değil, sınırlı ve ekledi, inanmazsınız, klasik müzik. Kimin aklına gelirdi, ama burada çeşitli boyutlardaki toplantı salonlarında дестрой yollarda altında Vivaldi, Mozart, Beethoven ve Çaykovski değil, daha serin, daha altında herhangi bir Twisted Sister. Bana göre, bu yüzden sadece dahice bir çözüm, çünkü filmlerde böyle bir uyuşmazlık, bir dizi görsel ve ses (batık etrafında eşlik eden sessiz klasik müzik) uygulanır kıskanılacak bir tutarlılık ile. Ancak oyun sektöründe Criterion Games yeterince akıllı önce arasındaydı birlikte yaratıcıları ile Test Drive Unlimited. Ama eğer aniden ve klasik müzik olacağına az oyunda bir daha ve OST önceki oyun serisi. Hep birlikte, benim kişisel hissediyor, sizi müzik eşliğinde en iyi film müzikleri sektöründe. Kompozisyon son derece organik nasıl oluyor ekranda. Bir şey düzeyinde незабвенных zil sesleri NFS: Underground veya daha yüksek.

Madem yorumlandı müzik, keşke burada da aynı netlik ile ilgili tüm аудиосоставляющей genel olarak. Motor sesi makinaları, doğal, tutmaz kahverengiye gibi tarz Gran Turismo, ama bu gerekli değildir. Makine, her bir sınıf geliyor, kendi yolunda ve çok güzel. Yolda her zaman anlamak daha sürmek rakip: маслкаре, jeep, спорткаре veya normal bir sedan. İçin автоаркады yeterli. Peki, bir çift kelime çeviri hakkında genel olarak: bir metin yok, o da orada olduğunu, transfer olmadan sancı. Dj, yerel radyo, çıkık adı altında Atomica, sadece güzel! Ses çok sıkışmış neredeyse mükemmel, ve çevirinin çok iyi bir seviyede. Bu arada, Atomica asla konuşuyor küçük şeyler – tüm kopyaları her zaman mevcut, aynı veya farklı bir ipucu ile ilgili dünya bir oyun ya da bir oyun.

Altında olmak, müzik ve grafikler. Evet, o eksik bir yıldız gökten, ama sanal şehir mükemmel görünüyor. Tüm binalar, yollar ve hatta geçen arabaların harika ayrıntılı ve tırıs serpantin gün batımında — hiç gerçek bir zevk. Evet, oyunda günün saatini değiştirmek, ve hatta değişim bulutluluk (ne oldu, lütfen dikkat edin, henüz orijinalbir oyun), ama bu birkaç sinir bozucu olmaması, herhangi bir diğer hava koşullarına. Ama yağmur altında veya güçlü rüzgarlarda Paradise City olabilir bakmak daha iyidir! Ama bile bu şekilde çok düzenli ve temiz, gereksiz çan ve ıslık olmadan, ama frekansı ile saniyede 60 kare ve güzel bir anti-aliasing oyun aksine, 2008. Genel görüntü güzel, neden olumsuz duygular ve harika görünüyor oldukça modern düzeyde.

Ama Burnout olmamıştı oyunu grafikleri. Burada ilk planı, söylendiği gibi, çıkıp kaza ve onlarla Criterion Games yaptı bir şey düşünülemez, mümkün olmadığı için tekrar kimse ne önce ne de onlardan sonra (buna, zaten bahsedilen FlatOut). Bir anda çarpışma karoser kiralama dalgalanma, çökme, onları altında sinek kıvılcım demetleri, uçtuğunu tekerlek, metal sıkıştırılır — ve tüm bu şık Slow-mo. Her kaza burada gibi değil, bir önceki ve bir hasar sistemi en iyi oyun sektöründe bu güne kadar. Ne yazık ki, bu durum sadece otomobiller ve oto rakipleri. Anları, karar verdiğinizde oluşturmak için yolda gerçek bir автоколлапс (hangi biraz aşağıda) özel bir modda bu geçerli değildir – bu durumda, bir oto değil, görünür bir çizik bile yoktu. Evet, çıkış anı, orijinal, bu sınırlama tarafından dikte yetersiz kapasiteli PlayStation 3 ve Xbox 360, ama yazdırmayı böyle olabilirdi ve düzeltmek.

Gelince oyun modları, burada biz var: yarış noktasına, avcılık, takip, hileler ve özel bir yarış. Görünüşte, arsenal небогат, ama aynı belirsizliğin rakipleri her giriş değil, önceki bir benzer, ve oynamak için her bir mod. çok uzun bir süre. En klasik giriş – bir noktadan diğerine sırasında siz özgürsünüz seçmek için bir yol. O, belki de, tek değil, kendini açıklayıcı. İşte sen, işte iz, işte rakipler. Gaz paul, nitro tam ve sürücü bitiş çizgisine. Avcılık ve taciz zaten çok daha ilginç. Av sırasında ihtiyacınız yok, herhangi bir yolla belirli sayıda rakip takip sırasında zaten rol üstlenmesi kurban, ve gerekir kaçmak için sevmeyenler, burada kapalı alalım son derece güçlü bir otomobil. Her zaman onları bir sürü, ve gizlemek onlardan o kadar kolay değil. Gelince hileler, benim için en belirsiz bir mod. Size belirli bir süre gerekir «натрюкачить» belirli bir miktar puan. Bir yandan, şehir раскидана ağırlık yerler bunu – yıpranan alanları içerir, trambolin, суперпрыжки yerleri yapmak, fıçı, reklam panoları, шоткаты, bom, terk edilmiş tramvay yolu ve hava alanları ve benzeri. Ama заковырка burada: eğer biliyorsanız, nerede bu mekan için puan doğru miktarda puan sizin için bir sorun değil. Değilse, sen amaçsızca sürmek umuduyla «трюкануть» en azından bir yerde. Burada tüm bilgisine bağlıdır bir yer değil, sizin beceri, bana göre, çok doğru bir bakış açısı ile oyun tasarımı.

Bu liste sizin ders Paradise City bitmiyor. Çünkü şehir çok önemli bir unsur oyun. O sadece mükemmel tasarlanmış, ve sadece onu merak ediyorum, öğrenmek, ve bu süreç içinde bulabilirsiniz kendiniz için bir sürü aktiviteler. Aynı bahsedilen reklam panoları genellikle bulunmaktadır, böylece arama yolu yaklaşmak onu bir iyi arayışı gibiydi. Buna ek olarak, herhangi bir yol oyun – bu bir meydan okuma gibi sizin ehliyetine becerileri ve becerileri yok. Herhangi bir zamanda açık dünya bir çimdik sadece 2 düğme ve düzenlemek için en gerçek kaos: makine havalanıyor havada, yolda trafik artar, bir kez 20, ve bu sadece sen. Size düzenlemek gerekir mümkün olduğunca kaza, henüz bitmedi yakıt kapasitesi. Benim görüşüme göre, bu en iyi mod. Ayrıca bahis hız rekorları, sokaklarda her şimdi ve sonra dışarı çıkıyorlar, yeni bir makine gerekir, yakalamak ve yok etmek için onların kendi koleksiyonu için.

Kendilerini makine ayrılır 3 türüne göre yarış: yarışçı, dublör ya da saldırgan. Değişir onlar sadece davranış yol (yarış, hızlı, dublör – маневреннее, saldırgan – sıkı), ama bir şekilde arama, nitro, ve aynı yöntemi kullanmak. Yarışçılar, beklendiği gibi ivme kazanıyor yüksek hız, трюкачи, mantıklı, hileler, ve saldırganların — imha rakipleri. Bu yarış oto ön nitro kullanmak sadece zaman, ama eğer risk almaya devam yolda nitro bağlayabilirsiniz zincirleme ulaşan herhangi bir şey kesinlikle deli hızları. Трюкачи ön hızlanmaya hatta uçuş etkileyen, manevra kabiliyeti ve kontrol edilebilirlik saldırganların kullanılan nitro gibi herhangi başka bir yarış ilkesine bastı-hızlandırdı-gidelim-diye tekrarladı. Ancak, en eğlenceli sınıf bir yarış değil, bağlı olduğu sınıfa otomatik ve kolayca bükmek için şık dönüşler üzerinde неповоротливом jeep ya da oturup bir saldırgana, itmek, düşmanları ateş ve bitiş çizgisine normal bir yarış. Söylemeye gerek multiplayer derece eğlenceli artar, zaman zaman?

Herhangi bir oyun er ya da geç başlar приедаться. Bu nedenle zamanı demek hakkında kompozisyon Remastered dahil tüm eklentileri yayımlanan orijinal, havalı biri — Big Surf Island. Onun yarattığı herhangi bir şey için çok çok çılgın insanlar. Bu oldukça büyük olurdu adası, bağlı ile ana şehir uzun bir köprü, ve bu adada sadece sevdiğiniz her şeyi ve daha önce yaşananlar hala çıkıyor ne fahiş seviyesi: sen neredeyse uçan sokak ve sürücü evlerin çatıları. Son derece tavsiye ederimkatılmak Big Surf Island gibi bir süre sonra sonra, nasıl rahat olsun ana oyun.

Ne yazık ki, oyun bağışladı hatalar ve bazıları geçti doğrudan orijinal, sadece kabul edilemez. Oyun birkaç kez вылетала ve hatta sıkıca asılı benim konsol. Ayrıca daha öncede oldu böyle, her şey etrafında sanki bir ritmi atlamak. Ben zaten düşündüm, oyun askıda kaldı, ama sonra 5 saniye geri daire. Oyun için zaten piyasaya bir sürü yamalar, ama durum bu, hemen hemen düzelmedi. Özellikle bu durum son çevrimiçi oyun. Benzer affetmiş yeni bir proje değil, дословному kopya oyunlar 10 yıl önce. Gerçekten böyle bir zaman olsa da olsaydı, boşuna eski hatalar.

Artıları

  • Büyük oyun, zaman içinde test edilmiş.
  • Şık bir soundtrack.
  • Temiz ve güzel bir resim.
  • Çeşitli oyun modları.
  • İyi bir çeviri ve seslendirme.
  • Model araba hasar bugüne kadar en iyi.

Eksileri

  • Erken ya da geç oyun başlar приедаться.
  • Hatalar ve glitches, birçoğu değil. hatta 10 yıl sonra.

Burnout Paradise – benzersiz автоаркада, bugün çok eksik. Oyun basit ve засасывающий sizi sıkıca. Bu durumda, özel bir beceri gerekmez. Bil kendini, git evet parçala tüm etrafında. Ama en yüksek puanları oyun yine de hak etmiyor. Çünkü yazarlar, yayımlanan program cok güzel bir ürün. Belirtildiği gibi, affet, böyle bir bolluk hata olabilir, yeni bir franchise değil, kopya oyun 2008. Benim oyun skor, 8,5 puan 10. Hiç olsun, can sıkıcı bir köy – puan-ebil var olmak çok daha yüksek. Ama ne yazık ki!

Daha:

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind şaşırtmaya devam ediyor — sonra zafer elde etmek bir kişi üzerinde bir oyun tahtası içine. ve bir gerçek zamanlı strateji II, gösterdi gücünü atıcı, Quake III Arena. Yarışma arasında profesyonel киберспортсменами ve bilgisayar ger...

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

Şimdiki nesil konsollar, tabii ki, uygun bir gün kendi döneminin, yani temel платформодержатели karşısında Sony ve Microsoft, yakın gelecekte gerekir lütfen bize duyuru yeni cihazlar. Planları hakkında bir amerikan şirketi, şu anda çok az şey bilinme...

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

Teknoloji блокчейн tanındı öncelikle teşekkür криптовалюте nedeniyle onun güvenilirlik ve yüksek derece güvenlik. Ancak блокчейн uygulayabilirsiniz sadece криптовалютных işlemleri. Defalarca olacağını belirterek kullanabilirsiniz, çok çeşitli alanlar...

Yorumlar (0)

Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!

Yorum ekle

İlgili Haberler

Epic Games tanıttı yeni nesil teknoloji sayısallaştırma aktörler

Epic Games tanıttı yeni nesil teknoloji sayısallaştırma aktörler

Dijital aktörler, zaman zaman görünen büyük ekranlarda yanı sıra çok sayıda video oyunları, hala arzulanan bir çok bırakın açısından görsel inandırıcılığı. Elbette hata, kusur mevcut grafik ve capture teknolojisi ve özellikleri, i...

#video uzunluğu | Evrim grafik video oyunları ile 1958 yılında, günümüzde

#video uzunluğu | Evrim grafik video oyunları ile 1958 yılında, günümüzde

Birçok okurlarımızın kesinlikle seviyorum ve zaman geçirmek için bilgisayar oyunları olsun, bu klasik gibi Heroes of Might and Magic III ya da daha modern şarkıları ile milyonlarca dolarlık bütçeleri. Sonunda, 50'li yıllarda geçen...

Facebook başlattı oyun streaming platformu ile донатами ve hediyeler

Facebook başlattı oyun streaming platformu ile донатами ve hediyeler

Şirket, Mark Zuckerberg karar verdi rekabet platformlarından Twitch ve YouTube sunarak стримерам fırsat sevdiğin bir işi çıkmadan bir sosyal ağ. Bunun için uzmanlar, Facebook oluşturduk, yeni bir oyun platformu sağlayan bir akış o...

Oyun inceleme Kingdom Come: Deliverance: zenginlikleri için paçavra gelen

Oyun inceleme Kingdom Come: Deliverance: zenginlikleri için paçavra gelen

oyun Hakkında ben ilk kez duydum onun iyi bir arkadaş olan tutkulu bir hayranı yaratıcılık çek oyun tasarımcısı Daniel Вавры, подарившего bize harika bir oyun Mafia. Sonra 2009 yılında Вавра gitti 2K Czech, kurduğu bağımsız stüdyo...

Oyun inceleme Bravo Team

Oyun inceleme Bravo Team

Stüdyo Supermassive Games, ünlü her şeyden önce harika bir interaktif gerilim PS4 için, son zamanlarda sizin için özel bir vurgu tasarımlar için sanal gerçeklik. Ben zaten hakkında söylüyorum gibi oyunlarda , ve deneysel PlayLink ...

Microsoft ateş ettim bir adam, top, rekor kırmak için Guinness

Microsoft ateş ettim bir adam, top, rekor kırmak için Guinness

Görünüşte bağlantıyı şirket arasında Microsoft ve atış adam toplar? Ve mesele şu ki, şirket karar, bu нетривиальным bir şekilde tanıtımı için çıkış, ilk uzun bir süre için özel Xbox One ve Windows 10 adı altında Sea of Thieves. Ay...

Oyun inceleme Frantics: «battle royale», koltuğunuzdan

Oyun inceleme Frantics: «battle royale», koltuğunuzdan

anlatmaya Devam okurlarımıza oyunlar hakkında teknolojisini kullanan PlayLink toplayan oyun konsolu Sony PlayStation 4 ve mobil araçlar. Hatırlayın ki, size bir kerede birden fazla kullanıcı kendi akıllı telefonlar ve tabletler ol...

Oyun inceleme CHUCHEL: kiraz delilik çek

Oyun inceleme CHUCHEL: kiraz delilik çek

Mevcut video oyunları, выбивающиеся toplam kütlesi ve ... ayrı duran yan her türlü trend ve moda eğilimleri. Onlar için sanki bir kural yok, çerçeveler, pazarlama ploys, hangi ile büyük bir yayınevi olsun büyük bir kar. Bu bazılar...

Oyun inceleme Apex Construct: archer vs robots

Oyun inceleme Apex Construct: archer vs robots

Devam tanıtmaya okuyucularımız ile oyun yenilikleri için набирающего popülerlik kask sanal gerçeklik . Bugün söz edeceğim, çok sıradışı bir oyun, temsil eden bir karışım, bilim-popüler aksiyon ve simülasyon okçuluk. Apex Construct...

Блокчейн-маркетплейс DMarket dönecek oyun öğeleri de gerçek mal

Блокчейн-маркетплейс DMarket dönecek oyun öğeleri de gerçek mal

sık Sık hayranları video oyunu satın eklemeler veya diğer oyun varlıkları, aslında onların tam sahipleri, çünkü geliştiriciler, yayıncılar, bazen distribütörler herhangi bir noktada sınırlamak doğru oyuncu elden satın sanal nesnel...

Oyun inceleme Moss: VR-masal tüm aile için

Oyun inceleme Moss: VR-masal tüm aile için

Şahsen beni sonsuz mutlu gerçeği video oyunları için sanal gerçeklik ile her geçen gün daha fazla olur. Artar değil sadece , ama aynı zamanda kalitesini artırır, teknik ve sanatsal performans olsun, uzun ömürlü AAA oyun büyük bir ...

Geçen yıl майнеры ve oyuncular «let down», ekran kartı 776 milyon dolar

Geçen yıl майнеры ve oyuncular «let down», ekran kartı 776 milyon dolar

Analistler, Jon Peddie Research (JPR) hazırlanan bir rapor yayınladı ile ilgili verileri satış ekran kartları AMD ve NVIDIA. Bilgi, sunulan belgede, geçen yıl AMD başardı üretimi artışı grafik bağdaştırıcısı ve farkı azaltmak, sat...

Tasarımcı ve hayranı video İsveç yarattı кастомный ретрокомпьютер

Tasarımcı ve hayranı video İsveç yarattı кастомный ретрокомпьютер

İsveçli tasarımcı Love Хюльтен (Love Hultèn) şehrinin en ünlü ретрофутуристичными atari oyunları ve konsolları, o kendi çizimleri ve kendim için sipariş. Esinlenen klasik formları ретрокомпьютеров, ameliyatları ve ev oyun sistemle...

Ne zaman beklemek gerekir dokuzuncu nesil oyun konsolları?

Ne zaman beklemek gerekir dokuzuncu nesil oyun konsolları?

Herhangi bir öz-saygı oyun olduğunu bilir, istisnasız tüm oyun konsolları ayrılır nesil. Şu anda, örneğin, bir satış mevcut oyun konsolları sekizinci nesil devam ettirilmesi, 2012 yılında, nereye gitmek Nintendo Wii U, PlayStation...

Asus yayımladı kulaklık karma gerçeklik HC102

Asus yayımladı kulaklık karma gerçeklik HC102

Sunulan başka IFA fuarında 2017 kulaklık karma gerçeklik , son olarak alınan perakende sat. Uzmanlar iddia bu cihazın maliyeti olacak, bulutların üstünde dayanarak, maliyeti, aynı Microsoft HoloLens, ama aslında göründüğü kadar ko...

Intel öğrendim otomatik olarak optimize grafik video oyunları

Intel öğrendim otomatik olarak optimize grafik video oyunları

Microsoft, güncelleştirme yayımladı sürücüleri için onların işlemciler entegre grafik sistemleri sayesinde hangi onlar olacak otomatik olarak optimize grafik kalitesi video oyunları altında özelliklerini tam olarak alınan bir bilg...

#video | kendin Yap: interaktif tasarımcılar Nintendo Labo

#video | kendin Yap: interaktif tasarımcılar Nintendo Labo

çok uzun zaman önce hakkında bir japon şirketi Nintendo, oldukça beklenmedik bir şekilde tanıttı çizgi sıradışı interaktif tasarımcılar Nintendo Labo. Kullanarak karton, ek parçaları, oyun konsolları ve onun iki denetleyicileri Jo...

Geliştirici AR-kulaklık Magic Leap anlattı fiyatlar ve varyasyonları cihaz

Geliştirici AR-kulaklık Magic Leap anlattı fiyatlar ve varyasyonları cihaz

geçen yıl sonunda şirket Magic Leap gösterdi, son olarak, biri en çok beklenen cihazlar — kendi AR-kulaklık. Ve gelişimi için bir başlangıç çekti neredeyse iki milyar dolarlık bir yatırım ve oldukça uzun bir süre öz kaynakla...

Oyun inceleme The İnpatient: içinde sanal akıl hastanesinin

Oyun inceleme The İnpatient: içinde sanal akıl hastanesinin

eğer korku gibi seviyorum onları ben? Eğer daha önce için sinirler gıdıklamak, insanlara sini izle, korku filmleri, modern teknoloji bize sunulan tamamen yeni bir derece sürükleyici oluyor – sanal gerçeklik. VR-korku yeteneğine sa...

Oluşturulan 4D gözlük etkisi ile, proximity nesne

Oluşturulan 4D gözlük etkisi ile, proximity nesne

Geliştiriciler California üniversitesi yarattık «4D gözlük» sağlayacak nesnelere filmleri dokunmak izleyici izlerken. Güçlendirmek için varlığı, gözlük başlıyor kelimenin tam anlamıyla «dokunmak» bir kullanıcı ...