Oyun incelemesi, Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Tarihli:

2018-06-30 21:25:13

Görünümler:

853

Verim:

1İstemek 0Sevmeme

Pay:

Oyun incelemesi, Final Fantasy XII: The Zodiac Age Source:

Gençlik ben çok sevdiğim bir dizi japon rol yapma oyunları . O zaman bu oyun bana görünüyordu bir şey, inanılmaz, bu yüzden ben isteyerek geçirdim onları pm ile başını gidiyor, fantastik bir hikaye, benzersiz dövüş sistemi ve zevk ve tarifsiz bir romantizm fantastik macera. Zamanla, bir dizi olmaya başladı garip bir şey: manuel Square Enix помешалось fikri oluşturmak MMORPG dayalı popüler bir franchise asma mahvetti sihir, bir çok sevdim . En son «doğru» oyun serisi haline gelmiştir FF XII, piyasaya çıkan PlayStation 2 için 2006 yılında. Bugün ben anlatmak istedim ремастере bu harika oyun konsolu PlayStation 4 ile altyazı The Zodiac Age.

Oyun: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Platform: PlayStation 4
Tür: JRPG
Geliştirici: Square Enix
Yayınevi: Square Enix
çıkış Tarihi: 11 temmuz 2017

Geliştirmek İçin oyun Final Fantasy XII yayınlanmıştır efsanevi japon oyun tasarımcısı Ясуми Мацуно. İşte o zaman icat fantastik dünya Ивалис, nerede gelişeceğini olaylar hemen hemen tüm sonraki oyunlar da dahil olmak üzere gibi hit Final Fantasy Tactics (1997), Serseri Story (2000) ve Final Fantasy Tactics Advance (2003). Dünya Ивалис kenara insan yaşadığı pek çok şaşırtıcı ras, ama atmosfer ve özellikle mimaride evrensel koşulları etkisi, avrupa ortaçağ. Sihirli burada komşu karmaşık mekanizmaları gibi uçan gemiler ve geleneksel öğeleri bir dizi Final Fantasy buluşuyor kelimenin tam anlamıyla her adımda. Мацуно çıkarmış gerçekten büyük bir iş oluşturarak, Ивалис. Kalite ve derinlemesine tetkik ve bu dünyayı kolayca mukayese edilebilir Средиземьем John Ronald Tolkien'in veya Вестеросом eserlerinden George Martin.

Ne yazık ki, Ясуми Мацуно tamamlayamadı iş üzerinde Final Fantasy XII nedeniyle, aniden ortaya çıkan sağlık sorunları, bu yüzden sonrası yönetmen, senarist ve yapımcı onu başarılı, iyi bir arkadaş ve iş arkadaşı Hiroshi Минагава, daha önce çalışan ile birlikte Мацуно üzerinde pek çok oyun. Eleştiri zamanı kaydetti, çünkü çok beklenmedik değişikliği proje yöneticisi giriş bölümünde Final Fantasy XII mevcut çok sayıda heyecan verici mini oyunlar, oyun sahneleri imkanlar ile doymuş, o zaman nasıl yaklaşıyorlar bu yavaş yavaş iniyor yok. Baba serisi Hironobu Сакагути çok üzgün bakımı nedeniyle Ясуми Мацуно görevinden yönetmen ve hatta yok oldu oyun sonuna kadar da olsa kabul etti, «bu gerçek bir Final Fantasy». Ama sağlık böyle bir şey, ona karşı değil попрешь.

Güçlü imparatorluk Arcadia ve Розаррия güç için savaş toprakları üzerinde Ивалиса, küçük nötr krallık Далмаска çıkıyor haritada yer alan açılımı askeri çatışma. Arcadia işgal ediyor Далмаску, bu nedenle kral Раминас kabul eder teslim için daha fazla kan dökülmesini önlemek. Bu konuda öğrenme, kraliyet şövalye Bash arka plan Rozenburg öldürür kral vatana ihanetten vatan. Genç prens Далмаски lord Раслер kahramanca ölür, korumak, kraliyet sarayı kuşatması sırasında, eşi Ашелия B'elanna наргин Далмаска çaresizlik içinde intihar etti. Oldukça kasvetli bir başlangıç için oyun serisi Final Fantasy, katılıyorum? Oyun Ясуми Мацуно her zaman böyle olmuştur: en ciddi, yetişkin ve пронизанными siyasi entrikalar.

Sonraki olaylar bizi taşıyacak iki yıl öncesinde. Ana karakter olur yetim ve sokak hırsız adında Vaan yaşayan sermaye Далмаски – şehir Рабанастр. Çocuk hayalleri olmak için büyümek asil bir hava korsan, yağmalamak, gemi imparatorluğu ve iade kavmine yasadışı seçilmiş var, zenginlik. Arkasında bir genç bakıyor, onun çocukluk arkadaşı, Пенело farklı Baana взвешенностью ve yargı. Ama o bile hiçbir güç ona engel gizlice gizlice hazine kraliyet kalesi'ne ortasında tören alımı yeni bir konsolos. Baskın sırasında hazine Vaan ile tanışmış bir çift umutsuz bir hava korsan – Балтьером ve Fran de stumbles lideri direnç Амалию (aslında bu prenses Ашелия, инсценировавшая kendi intihar). Застуканные gözaltı, olay yerinde bulurlar kraliyet zindan, nerede serbest zincirlerinin şövalye hain bacha hamamı.

İşte oluşan bu takım oyuncu oyunu tamamlamak başından sonuna kadar ve durdurmak için denemek uzun savaşı, разрывающую Ивалис. Ancak ana kahramanları şimdi ve sonra katılmak konuk karakterler oluştu onlarla omuz omuza. Şaşırtıcı, ama bu Final Fantasy hiçbir belirgin her füzeatar dolu olarak gelir. Ana karakter olarak duruyor bütün ekip, her karakter için hangi niteliksel yazılı ortak tarih ve getiriyor bir hikaye bir şey. Prenses Ашелия, unutulmaz bir geri barış getirmek için ona ait haklı krallık, knight Bash çalışır aklamak adını markasız haini, vatan ve korsan Балтьер peşinde ünlü gibi kendisine bir hedef. Ama tek bir kahramanları benzer: onlar tüm gücümüzle engel olmaya çalışıyor planları, militarist imparatorluğu Arcadia. Ve bunun için onlara önce onu mahrum ana askeri yararları.

Dünyanın, Final Fantasy XII gibi birçok diğer oyunlarda bu dizi, özel bir vurgu kullanmak için sihirli kristaller — «магицита». Bazı bölgelerde devlet Ивалис yaygın enerji, bundan böyle «мглой» olan kelimenin tam anlamıyla havada asılı kalın bir sis. Eğer kristal магицита emer kendinizi bulanıklığı, dönüşüyor «нефицит», ve onun sahibi erişirek büyülü yetenekleri ve özel teknikler. İmparatorluğu Arcadia kullanır нефицит askeri amaçlar için çalışırken güçlendirmek için kendi hava kale ve ordu asker. Gizli bir laboratuvarda doktor, Led (peki hangi «финалка» olmadan yapamaz Sid?) üstünde deney yapıyor, doğal нефицитом oluşturmak için çalışırken onun yapay analog. Bu нефицит olur, bir taşı, bir güç mücadelesi içinde ve tam olarak arkasında av antagonistleri ve takım kahramanları.

Ben ilk kez karşılaştım Final Fantasy XII, 2006 yılında, beni çok gergin keskin bir geçiş muhteşem, büyük ölçüde romantik hikayeler FF IX ve çok ciddi, пропитанному siyasi kavga arsa. Ayrıca, FF XII büyük ölçüde oldu gibi MMORPG, açık dünya, devasa yerleri ve savaş sistemi çok anımsatan savaş, online rol yapma oyunu. Zaman tam da bu yenilikleri ben onu geçen oyun sonra yaklaşık ilk üçte, ve sonra ona geri dönmedi. Bu nedenle, serbest ремастера The Zodiac Age oldu harika bir fırsat yakalamak ve öğrenmek, son olarak, bir daha aynı hikayenin altı arkadaş ve krallık Далмаска.

Dövüş sistemi FF XII gerçekten benzer bir şey unutulmaz serinin hayranları. Oyuncu seçer üç karakter altı, hem de lideri trinity gibi yönetmek mümkün olacak kendisi. Kalan iki kahraman kendi başlarına ve itaat sözde «sistem гамбитов». Гамбиты – bir tür programlama dili, bir oyuncu kullanarak özel komut ve koşullar yapılandırır yapay zeka savaşçıları. Örneğin, saldırı, en yakın rakibin, döküntü, onların görüş, aşağı ateşli sihirli canavarlar, savunmasız ateşe kullanmak tedavi eden bir konu üzerinde раненном yoldaş ve benzeri. Birkaç гамбитов mevcut oyuncu aslında, ama çoğu zorunda satın almak için özel mağazalarda dağılmış Ивалису. Takım lideri oyuncu yönetmek olabilir manuel modda, sadece otomatikleştirmek kullanarak гамбитов.

çarpışma Sırasında düşman (bu arada, artık meydana rastgele) kahramanları artık bir taşınır için ayrı bir arena savaş için. Savaş olur, doğrudan yerde bir çarpışma oldu. Böyle bir savaş sistemi adı verildi Active Dimension Battle (ADB), ve değiştirdi tanıdık birçok Active Time Battle (ATB). Ancak, oyun seçenekleri yapılandırabilirsiniz durdurma zaman bu anlarda oyuncu шастает menü. Ek olarak, geleneksel fiziksel saldırı, büyü her türlü renk ve kullanım öğeleri, karakterler de mevcuttur, özel dövüş teknikleri. Örneğin, uygulama, düşmana güçlü bir darbe, расходующего kendi sağlık karakter veya birikmiş para, saldırı наносящая hasar, oransal sayısına göre yapılan karakter adım, hırsızlık öğeleri var, canavarlar ve benzeri.

Yerine güçlü bir «limiti» ve «овердрайвам» geldi sözde zehiri giderilmesi hızlanıyor. Bu saldırı harcama büyülü enerji karanlık ve üç kategoride sınıflandırılır güç. Her karakter olabilir en fazla üç saldırıları, ama onları bağlayabilirsiniz zincirleme savaş sırasında neden rakibe büyük hasar verir. Ayrıca oyunda serinin Final Fantasy призываемые şeytanlar. FF XII giydikleri başlık «Эсперы». Bölüm Эсперов kullanılabilir hale gelir ve oyuncunun ilerledikçe hikaye kampanya ve kalan başarılı olursa olsun, sadece yürütme sırasında bir özel görevler. Her Эсперу oyuncu seçmek efendisinin, altı karakter. Tasarlanmış bir savaş Esper savaşıyor kendiniz kadar onun sahibi yok. ya da şimdiye kadar Espera bitene sağlık.

Final Fantasy XII çok gelişmiş bir sistem, tesviye. Bu temel üç bileşeni vardır: geleneksel bir deneyim elde savaşlar, mesaj panoları, lisans benzeyen «Izgara küre» Final Fantasy X, yanı sıra, sistem meslekler geldi remaster, yayınlanan, özel olarak Japonya'da sürüm FF XII altyazılı International Zodiac Job System. Her karakter olabilir keşfetmek gibi iki meslek 12 mevcut — nasıl, bir kez ve iki üzerinde, her biri altı karakter. Burada size ve şövalye, samuray, ve makinist, wielding silah, okçu, ve keşiş, ve her türlü büyücüler. İle birlikte meslek karakter alır ona uygun tahta lisans. Canavarları öldürerek kahramanları olsun «puan, lisans» kilidini açmak için izin hücre gemide ve erişim kullanımı için yeni dövüş teknikleri, büyü, perks, silah, zırh ve aksesuarları.

Tipik, FF XII siz sadece almak ve giymek için herhangi bir zırh ya da eline herhangi bir silah. Bunu yapmak için, gemide lisansı aktive edilmesi ona uygun bir kafes. Tabii ki, zırh, şapka ve silah sınıflara ayrılır. Samuray uzmanlaşmış катанах, keşiş tercih lama, okçu, yay ve yayını. Ayrıca, fon bırakın bir tahta üzerinde, diyelim ki, sıradan bir iyileştirme büyüsü mümkün olmayacaktır hemen kullanabilirsiniz. Önceden satın almak zorunda bu büyü, sihirli bir mağaza (neyse ki bunu yapmak gerekir, sadece bir kez). Aynı için de geçerlidir ve tüm dövüş teknikleri. Değer böyle bir zevk ucuz değil, bu yüzden hazır olun, ciddi harcama. Ve para ile oyunda da durum çok ilginç. Fazla para almıyor, öldürmek canavarlar. Bunların düşer gibi yağma. İşte bu en yağma satmak tüccarlar ve para iyi bir para. Ayrıca para sen-ebilmek bulmak çok sayıda tencere ve sandıklar, sık sık yanılmak olacak geçişi sırasında.

Gelince, oyun yerleri, FF XII sunulan büyük bir açık dünya, yerleri, hangi birbirine geçişler. Tanıdık bir interaktif dünya haritası oyunda yok. Sadece ekran için kullanılan navigasyon, hangi noktaları etiketli kasabalar. Oyuncu sürekli değil ve o yer, o kadar erken çıkmaya, geliştiriciler, temiz, rahat, güçlü canavarları yenmek için hangi ile ilgili hiçbir pompalama neredeyse imkansız. Kesinlikle kendinden ayarlı bir sistem. Oyuncu sizde ziyaret uçsuz bucaksız çöller ve buzlu çorak, yoğun orman, kayıp şehirler, medeniyetlerin ve diğer eşit renkli alanlar. Dünyayı keşfetmek Ивалиса mümkündür boyunca onlarca hatta yüzlerce saat. Tek şey, ben sevmedim bu monotonluk ve yetersiz bir tasarım oyun zindan. Evet, bazı hizmet vermektedir oyuncu çözümü ve çeşitli bulmacalar bazen çok heyecan verici. Ama genel olarak büyük bir kısmını zindan olarak tanımlanabilir inanılmaz karanlık uzun koridorlar ile sonuçları ve tekrarlayan dokular duvar.

Eğer kaçmak için sahne geçişi, her zaman uğrayıp, herhangi bir lokali ve ilan tahtası sipariş almaya öldürmek için tehlikeli bir canavar. Tıpkı «Ведьмаке 3», sadece FF XII çıktı önce ortaya bir oyun evreni dayalı eserleri Andrzej Сапковского. Kazanmak için canavarlar müşteriler size cömertçe ödüllendirilir. Oyun da gizli bir sürü ilginç yan görevler, yetenekli büyüler sizi uzun saatler. Çok mutlu varlığı фансервиса. Mutlaka порадуетесь bir araya geldi minik yaratıklar Муглов veya yeni enerji zirvesinde duran sırt скаковой kuş Чокобо. En son, bu arada, kiralanan sadece bir süre için. Ama onlara mevcut gizli yollar, hangi imkansız yürümek. Birçok koridorlar göreceksiniz yeryüzünde izleri kuş pençeleri. Yani yanında gizlenmiş, ilginç bir şey.

Zamanı anlatmak için yenilikler sunuyor bize remaster 2017. Ek olarak, zaten bahsedilen sistem meslekler The Zodiac Job System, bir yeniden inşa edildi ve büyük ölçüde geliştirilmiş, oyun içerir sürprizler. İlk olarak, önemli ölçüde похорошела bir resim. Şimdi görüyoruz efsanevi oyun HD ve modeli, ana karakter, anladığım kadarıyla, kısmen yeniden ve tebliğ açısından zihin ayrıntı. Karakter tasarımı bu oyunu ben her zaman içtenlikle takdir. Sanatçılar ellerinden geleni yaptılar ve oluşturulan inanılmaz unutulmaz karakterler, güzel bir görünüm. CG-silindirler de geçirmiş ремастерингу ve bak sanki kendi yapmış, birkaç yıl önce değil, 2006 yılında. FF XII miras japon versiyonu oyun Modu «denemeler», daha önce kullanılamayan bir batılı oyuncular. O içerir 100 seviyeleri, doymuş непрекращающимися savaşlar güçlü rakipler. Bir kısım da şudur ki, kalıcı oyuncu gibi her 10 seviyeleri. Ama zafer olsun özellikle değerli hazineleri ve para.

Hoş bir yenilik oldu modu hızını artırmak oyun. Sadece tek bir düğmeye basarak kumandanızdaki eğer oyunu hızlandırmak için iki, hatta dört kat. Bu büyük ölçüde kolaylaştırır balinalar ve ejeksiyon değerli puan, lisans. Ama zevk için, bu tür «hile», tabii ki, hiç kimse yapar. Oyun kurdu desteği kupa kesinlikle hayranlarını memnun edecek «kabartma platin». Seçenekleri seçebilirsiniz japonca veya ingilizce dublaj seçeneği karakter. Şaşırtıcı, ben daha çok sevdim yani ingilizce ses. Karakterlerin sesleri sadece muhteşem. Özellikle unutulmaz büyüleyici sesi Frasnes ilgilidir ırk виер. Oyunda müzik de uğramıştır ремастерингу, güncel film müziği açmış, birkaç yeni şarkı. Herhangi bir noktada oyuncu opsiyonlu arasında geçiş yapabilirsiniz orijinal ve modern bir ses parça. Tüm bu ihtişamı ilk kez duymak biçiminde 7.1. Önemli ölçüde hız indirme (zamanında PlayStation 2 bazen beklemek zorunda sonsuzluk), hem de çıktı otomatik kaydetme geçerken bir yerleri başka.

Ancak, orada oyun ve yeterince ciddi bir sorun, перекочевавшие ona orijinal. Bunlardan biri tamamen dayanılmaz oyun kamera. Davranıyor tamamen öngörülemeyen, neden bazen başarısız olabilir ve bir duvar ya da dayanacak baş karakter mahrum oyuncu özelliklerini görmek için savaş alanına savaşın ortasında. Zor sadece kamera için muhasebe, dar ve sıkışık bir zindan olan oyunu %60. İkinci sorun – fırsat eksikliği parlaklık ayarlarını görüntüler. Evet, anlıyorum, ayarlanabilir görüntü, doğrudan tv'nizde, ama istemiyorum. her seferinde ayarlamak tekniği ayrı ayrı altında bu oyunu. Üçüncü sorun – ciddi-sync yüz ifadeleri karakter ile onların konuşma yaptı. Bu sadece ingilizce ses olur o kadar sık değil, ama yenilenmeleri pis kalır. Dördüncü sorun – son derece küçük bir görüş mesafesi. Sanırım oyun motoru kimse yeniden yazmak için bir arzu yandı bırakarak, her şeyi olduğu gibi 2006 yılında. Bu nedenle, bazı nesneleri ortaya hiçbir yerden sadece birkaç metre mesafede bir karakter.

Artıları:

  • HD oyun ve hikaye silindirler çelik görünüm sadece harika.
  • Muhteşem karakter tasarımı neden içten saygı.
  • İnanılmaz entegre savaş sistemi kullananгамбиты.
  • Sistem meslekler yapar oyun ek çeşitli.
  • test Modu memnun edecek en savaş sertleştirilmiş oyuncular.
  • dahili ivme balinalar olmaktan yorucu.
  • Klasik ve güncel müzik dahil.
  • Sadece harika bir iş aktörler, ingilizce bir ses.
  • Çok sayıda çeşitli küçük iyileştirmeler.

Eksileri:

  • Arsa yoksun doğasında önceki oyunlara romantizm.
  • 10 yıl Sonra oyunu ve teslim rusça çeviri.
  • Oyun kamera sık sık davranır sadece iğrenç.
  • orijinal taşındı bazı kalıntıları geçmişte.
  • Çok karanlık ve monoton bir zindan.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age bir anıtsal eseri sanat oyun için авторством efsanevi Ясуми Мацуно. Biri entegre savaş sistemleri tarihinin bir japon rol yapma oyunları, unutulmaz karakterler, büyük oyun dünyası, dolu maceralar, tehlikeler ve sırları – tüm bu mümkün çekilmiş sizi gerçekliğin iki, üç hafta. Oyun oldukça uzun ömürlü, ve eğer çare değil hızlanması, zamanın akışını, geçişini sizden alacak en az 60 saat. Eğer aniden isterseniz oyun %100 yenmek için hazır olun harcamak daha 150 saat hayatı. Ve bu iyi kullanmak için harcanan zaman, sonuçta FF XII: The Zodiac Age gibidir büyüleyici kitapta, hangi son derece zor dökülmek. Bi oyun için 8 puan 10.

Daha:

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind mağlup insan, Quake III Arena

Yapay zeka DeepMind şaşırtmaya devam ediyor — sonra zafer elde etmek bir kişi üzerinde bir oyun tahtası içine. ve bir gerçek zamanlı strateji II, gösterdi gücünü atıcı, Quake III Arena. Yarışma arasında profesyonel киберспортсменами ve bilgisayar ger...

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

PlayStation 5: söylentiler ve ilk detaylar

Şimdiki nesil konsollar, tabii ki, uygun bir gün kendi döneminin, yani temel платформодержатели karşısında Sony ve Microsoft, yakın gelecekte gerekir lütfen bize duyuru yeni cihazlar. Planları hakkında bir amerikan şirketi, şu anda çok az şey bilinme...

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

PlayStation 4 için geliştirilen ilk oyun, teknoloji блокчейн

Teknoloji блокчейн tanındı öncelikle teşekkür криптовалюте nedeniyle onun güvenilirlik ve yüksek derece güvenlik. Ancak блокчейн uygulayabilirsiniz sadece криптовалютных işlemleri. Defalarca olacağını belirterek kullanabilirsiniz, çok çeşitli alanlar...

Yorumlar (0)

Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!

Yorum ekle

İlgili Haberler

Sonbaharda rus liselerde başlayacak öğrenciler yetiştirmek geliştirme, video oyunları

Sonbaharda rus liselerde başlayacak öğrenciler yetiştirmek geliştirme, video oyunları

asla daha İyi geç. Ajans stratejik girişimleri (ASİ) oluşturma hakkında federal eğitim programı «Siber Rusya», temel amacı olacak hazırlık, okullarda ve üniversitelerde, Rusya'nın kurulması, bilgisayar ve video oyunları, yanı sıra...

Oyun incelemesi Hey! Pikmin

Oyun incelemesi Hey! Pikmin

Cari yıl için katlanır bir japon şirketi Nintendo, son derece başarılı. Sonra inanılmaz derecede başarılı bir başlangıç, yeni bir oyun konsolu, bir başka onun için girmeye başladı hit oyunlar ile milyonlarca satış. , , , – bu list...

Oyun inceleme Splatoon 2

Oyun inceleme Splatoon 2

Çevirin kavramını popüler bir tarz «takım tetikçi» ters yeteneğine sahip, sadece japon şirket Nintendo. 2015 yılında piyasaya çıktığı için oyun konsolu Wii U, hangi ölümcül mermi ile değiştirilmiştir parlak mürekkep yerine başka b...

Disney hakkında yeni bilgiler paylaştı video oyunları, evreni, Star Wars

Disney hakkında yeni bilgiler paylaştı video oyunları, evreni, Star Wars

sırasında bir sonraki sergi D23 Expo amerikan şirketi Disney paylaştı basınla büyük miktarda bilgi hakkında mevcut ve gelecekteki projeler. Diğer şeylerin yanı sıra bilinen bir şey hakkında ilginç bir video oyunu dayalı ünlü uzay ...

Oyun inceleme Puyo Puyo Tetris

Oyun inceleme Puyo Puyo Tetris

Sovyetler programcı Alexey Pajitnov uzak, 1984 yılında bile değil önermek, bu zararsız bir hobi kere tesbih eder, onu bütün dünya. Dayalı olarak satın kendilerine bulmaca «Pentamino» Pajitnov yarattı kendi bilgisayar oyunu kullana...

Oyun inceleme Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Oyun inceleme Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Parlak mavi kirpi Sonic, birçok ile ilişkili SEGA. Tesisatçı Mario — Nintendo ile. Ve oyun konsolları ile japon şirketi Sony her zaman ilişkilidir yaramaz kızıl saçlı bandicoot adı Crash. 90'ların ortasında oyun Crash Bandic...

Oyun inceleme «Bu sensin!»

Oyun inceleme «Bu sensin!»

etrafında bir araya getirmek, oyun konsolu insanların video oyunlarına düşkün değildir kelime «genel» — kolay bir iş değil. Sony bunu gayet iyi anlar, çünkü oyun sektöründe japonlar ile çalışan, 1994. Ilan kapsamında düzenle...

Genel bakış oyun direksiyon Hori Racing Wheel Apex

Genel bakış oyun direksiyon Hori Racing Wheel Apex

Bir konferans sırasında E3 2017 duyurdu başka bir efsanevi oyun serisi otomobil simülasyonu Gran Turismo çıkıyor yılın sonunda, ben ciddi heyecanlandım. Neden heyecan oldu aslında bende hiçbir oyun direksiyon ile uyumlu bir konsol...

Oyun inceleme Wipeout Omega Collection

Oyun inceleme Wipeout Omega Collection

uzak, 1996 yılında, ne zaman anne bana verdiler konsolu , tam olarak Wipeout oldu ilk oyunlardan biri, sonsuza kadar duyurusunda kalbimde. Parlak ve inanılmaz hızlı yarış антигравитационных araba sürmek için müzik, şehrin en popül...

Oyun inceleme Valkyria Revolution

Oyun inceleme Valkyria Revolution

bir Görünüşte olması, elinde iyi bir oyun bir devam filmi yapmak zor değil. Sadece tekrarlamak için ne yaptın zaten, kusurları ortadan kaldırarak, orijinal. 2008 yılında yayıncı SEGA bültenleri büyük ölçüde benzersiz bir sıra taba...

Sonbaharda Nintendo yayınlayacak reissue 16-bit SNES konsolu

Sonbaharda Nintendo yayınlayacak reissue 16-bit SNES konsolu

90'ların başında, Rusya sadece açtı dünya 8-bit oyun sayesinde ilkbahar koleksiyonu hazırlayacak клону konsolu Nintendo Famicom adında Dendy, dünyanın geri kalanında oyuncular tam bir zevk, harika bir 16-bit oyunlar. O zaman yürür...

Oyun inceleme DiRT 4

Oyun inceleme DiRT 4

İçinden motor kükreme senden önce geliyor sesli navigasyon, зачитывающего transkript onun not defteri. Sıçrayan çamur kalın bir tabaka ile kaplı cam ve müdahale odak dışı. Sadece güvenmek kendi deneyimlerinden ve neredeyse körü kö...

Yeni VR-controller Valve izler tüm beş parmak el

Yeni VR-controller Valve izler tüm beş parmak el

Şirket Valve tarafından liderliğindeki небезызвестным gabe'le biraz Ньюэллом, çok istekli bir fikir sanal gerçeklik. Bugüne kadar duvarlarda iç stüdyoları Valve birden fazla büyük VR-oyun ve mühendisleri, mevcut teknoloji her bakı...

Oyun inceleme Perception

Oyun inceleme Perception

bir tarz Oyun horror («korku»- ing.) geniş bir çeşitlilik var. Birçok oyuncu sadece tapıyorum, geliştiriciler iyice korkutmak, bu yüzden sürekli arıyor, yeni bir heyecan. Ama ne olacak, eğer bir video oyunu kahramanı olan ? Ne zam...

Yapay zeka, Microsoft aştı adam video

Yapay zeka, Microsoft aştı adam video

Video oyunları son yıllarda biri haline gelmiştir en sevdiğiniz yollar boş zaman geçirmek için. Olabilir mi, bir yapay zeka oyun daha iyi bir insan mı? Olabilir, hatta dört kat daha iyi gösteren test sonuçları, Microsoft tarafında...

#video | Japon mümkün olacak oynamak için Mario Kart sanal gerçeklik

#video | Japon mümkün olacak oynamak için Mario Kart sanal gerçeklik

geçen yıl söylentiler hakkında, Nintendo ciddi düşünüyor sürümü VR kulaklık için yaptığı yeni oyun konsolu. Açıklaması zaten gerçekleşti, ama hiçbir kask ve göstermiştir. Olarak çıktı, bir rehber, bir japon şirketi kafa olduğuna k...

#E3 | Toplamları Nintendo konferansı

#E3 | Toplamları Nintendo konferansı

bir Japon şirketi Nintendo, bu yıl tekrar at, çünkü hibrid oyun konsolu çarpmış gibi kimseyi beklemiyordum. Cihaz süpürme raflar ve Japonya'da binlerce insan mal kilometre sıralarında sadece katılmak için piyango bir ödül olduğu i...

#E3 | Toplamları konferans Sony

#E3 | Toplamları konferans Sony

Japon Sony, gerçekleştirdiği E3 fuarında sondan bir önceki. Daha sonra onun kendi konferans planlıyor «отстреляться» sadece Nintendo. Yüksek sesle bültenleri , ve , dursun, наркоманской sunum yayınevi , iz bırakmak, seyirci ve ziy...

#E3 | Toplamları Ubisoft konferansı

#E3 | Toplamları Ubisoft konferansı

Fransız yayıncı Ubisoft zaten telefonun değiştiğini algılamasını beklemeden bağladım giriş gösteri onun yeni bir oyun Assassin’s Creed Origins dahilinde . Biz de biliyoruz ki, bize mutlaka gösterecektir, yeni Just Dance, mut...

#E3 | Toplamları konferans PC Gaming Show

#E3 | Toplamları konferans PC Gaming Show

Üçüncü yıl üst üste revizyon dergisi ile birlikte en büyük bilgisayar üreticileri demir ve video oyun geliştiriciler düzenlediği bir konferans yenilikleri oyun endüstrisi için dünyanın en popüler platform – kişisel bilgisayar. Eğe...