Resumo do jogo Perception

Data:

2018-06-26 21:50:10

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Resumo do jogo Perception Source:

Jogos do gênero de horror ("horrores"- em inglês). há uma enorme variedade. Muitos jogadores simplesmente adoram quando os desenvolvedores bom susto, por isso estão sempre à procura de novas emoções. Mas o que vai se fazer um jogo de vídeo, o personagem principal que é ? Quando você não pode ver a fonte de perigo, e são capazes de apenas ouvi-lo. Quanto a esse conceito se encaixa profundamente arraigado gênero? É sobre esta questão que hoje vamos encontrar a resposta, e nos ajudará nisso, recentemente lançado para o PS4, Xbox One PC e video game chamado Perception, pelo desenvolvimento que atende o estúdio The Deep End Games.

The Deep End Games foi fundada cônjuges Bill e Amanda Гарднерами, que começou a trabalhar em um jogo de Perception no porão de sua casa, no tempo livre, educação de quatro filhos o tempo. Anteriormente, trabalharam em jogos da famosa série BioShock nas paredes do estúdio Irrational Games. Posteriormente se juntou a eles alguns de seus ex-colegas de diferentes estúdios, приложившие a mão por sucessos como Mortal Kombat, Dead Space Rock Band e outros jogos. Em 2015, eles lançaram o краунфандинговую campanha de angariação de fundos no portal do Kickstarter, terminou com sucesso. A conclusão e o polimento do jogo, que a equipe levou um pouco mais de dois anos de idade.

O Principal herói do jogo Perception é menina cega Cassandra "Cassie" Thornton. Ao longo de vários meses, ela vê terríveis pesadelos, nos quais ela é misteriosa mansão Echo Bluff no porto da cidade de Gloucester, Massachusetts. Mansão com séculos de história, muitas vezes aparece em locais urbanos lendas, e os moradores de Gloucester tentam rastrear seu lado. Há rumores de que o Echo Bluff habitam fantasmas, e de várias gerações da dinastia, que vivem nele, constantemente confrontados com o inexplicáveis mortes e aflições. Para de uma vez por todas de se livrar do pesadelo de visões, Cassie decide reunir-se com seus medos cara a cara e explorar uma mansão abandonada pessoalmente.

O Conceito de jogo se assemelha a aventura Gone Home, Firewatch, What Remains of Edith Finch e similares "simulador de caminhada", quando o enredo é servido em pequenas porções conforme a pesquisa de locais de jogos. Os desenvolvedores não escondem o fato de que foi a inspiração em jogos de Fatal Frame, Silent Hill 2, e também em filmes cult, "o iluminado", "Serviço", "Algo" e "o brilho Eterno da razão pura". Assim como a Cassie totalmente cega, ela tem que usar sua bengala, batendo em superfícies em torno de si e criando ondas sonoras. A partir dessas reflexões das ondas sonoras, desenvolve uma imagem do mundo. Эхолокация freqüentemente encontrados na natureza, como, por exemplo, há espécies de morcegos, musaranhos, golfinhos e outros animais. Algo semelhante também vimos no filme o Demolidor com Ben Аффлеком e no videogame Beyond Eyes, sobre o qual, um par de anos atrás.

Uma vez dentro da mansão, Cassie entende que, para além dela aqui tem algo a mais. Algo que é quase impossível de explicar do ponto de vista racional. Talvez as lendas sobre fantasmas da mansão realmente não mentem? A garota ouve a voz, saindo das paredes, enfrentando sobrenaturais os fenômenos, mas, apesar abrangendo o seu horror, continua a desvendar o emaranhado de mistérios Echo Bluff e resolver quebra-cabeças o seu passado. No estudo da mansão, ela ajuda o smartphone, que é incorporado um aplicativo Delphi. Uma vez que você chega em documentos de texto ou de identificação, podem tirar uma foto, depois de um algoritmo especial reconhece o texto e зачитает-lo em voz alta. Nos casos em que pretende estudar fotografia ou pintura, ajuda a Cassie vem comunidade on-line ", os Olhos de amigos": a menina se comunica com os operadores voluntários, que, olhando para o mundo através da câmera de seu smartphone, descrever com suas próprias palavras, o que eles vêem.

Desde a infância, Cassie tem o raro dom. Ela é capaz de ativar o "sexto sentido" e sabe exatamente em que direção devemos ir, para atingir o seu objetivo. Esta incorporado no personagem principal sistema de navegação aciona um botão no controle e não vai deixar você se perder em um mundo de eterna escuridão. Não espere que uma bengala para cegos será o de resgatar-lo constantemente. Afinal, quanto mais e mais alto você vai bater-se por ela, mais rápido vai atrair a atenção de entidades sobrenaturais que habitam a mansão. Se eles se abrirão para você caçar, tem que preciso correr e procurar um abrigo, por exemplo, escalar o armário, cesto de roupa suja ou esconder-se por trás das cortinas. Especialmente assustador para mim ficou, quando eu estava na sala, totalmente обклеенной bolha de filme para embalagens. Tente andar por esse quarto, não emitindo ruído e não chamar atenção para si mesmo.

"o Sexto sentido" суперспособности Кэсс não estão limitados. Ela é capaz de tocar especial de assuntos являвшимся-lhe em sonhos, e como teria de ser transportado para o passado. Ao mesmo tempo, quando em uma mansão viviam os proprietários desses itens. Junto com eles, ela vai reviver a sua tragédia, gradualmente movendo-se para a compreensão de o que realmente aconteceu no Echo Bluff séculos atrás. Ocasionalmente Кэсс vai enfrentar com quebra-cabeças, por exemplo, você precisa pegar o código do cofre, mas a complexidade de suas simplesmente ridículo, e sim de conhecer tais enigmas não são muito comuns. E muito. Aliás, antes de começar o jogo oferece para escolher um dos modos: "noite feliz", — quando o personagem principal vai ficar em silêncio, para não perturbar-lhe os seus pensamentos em conta que ocorrem em torno de eventos, bem como o "Falante Cassie" — neste modo, a menina ativamente discute tudo que encontra.

O Principal problema do jogo Perception é a sua monotonia. Inicialmente, é muito interessante ver o mundo, tecida a partir de sons. De onda,se propagam a partir de golpes de bengala e de seus próprios passos, incomum em preto-e-azul da paleta, a necessidade de aceitar o fato de sua posição e aprender a navegar em um espaço estranho para si mesmo de uma maneira tudo o que é realmente apaixonado. Mas apenas no início. Depois, de onde uma hora você percebe que o jogo segue os mesmos truques novamente e novamente. Você, vez por vez, tem de procurar portas abertas para entrar na próxima sala, ler encontrados documentos e ouvir o áudio, se esconder dos fantasmas e resolver quebra-cabeças simples. Perigosamente para o orçamento, porque os desenvolvedores se reuniram no Kickstarter apenas 165 000 dólares, e também investiu em Perception alguma quantia de dinheiro dos seus próprios bolsos. Em qualquer caso, antes de nós, não AAA de jogo, mas extremamente incomum projeto independente a partir de uma pequena equipe de entusiastas.

Visualmente, o jogo parece bom, mas dificilmente será capaz de você do que qualquer surpresa. A quase completa ausência de texturas é razoável, mas o modelo tridimensional угловаты, e a animação lugares deixa muito a desejar. Eu disse para si mesmo кривоватые legendas em russo, que substitui os ingleses frases, por causa do que vemos um mingau das duas línguas. Mas em termos de design de som Perception acima de todo o louvor. Ótimo prescrito e зачитанные atores, os diálogos fazem sentir empatia com os personagens do jogo e a atmosfera de som tecidas tão delicadamente que você está totalmente mergulha no que está acontecendo na tela e começar a associar-se com o cego протагонисткой.

Vantagens:

  • Incomum mecânica de jogo que utiliza o princípio de эхолокации.
  • Interessante a história, contada de uma forma muito original de forma.
  • Excelente pós-produção de personagens e incrivelmente atmosférico som.
  • a jogabilidade mantém a tensão constante.

Contras:

  • Com gráficos em termos de jogo nada de especial, não se destaca.
  • às Vezes, a jogabilidade parece muito monótona.
  • Quebra-cabeças são muito simples e são raras.
  • Sérios problemas com o russo legendas.

Perception — um horror, a tentativa de trazer para o gênero de algo novo e original. Бюджетность projeto, claro, não vai lhe beneficiar. Quando toda a originalidade геймплейной mecânica, o jogo às vezes não é suficiente entretenimento e diversidade, devido a que o jogador pode simplesmente começar a bocejar. Perception não assusta tanto quanto o mantém em tensão constante, e só o faz com maestria. O estúdio The Deep End Games foi forte o jogo que se desejar, você pode passar por três a quatro horas, mas que dificilmente você vai querer voltar depois de algum tempo. No entanto, Perception é muito interessante com a história de lado e fala verdadeiramente adulta e uma história fascinante para quem sabe ouvir. Coloquei um jogo de 7 pontos em 10.

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