Com Certeza depois de cada um de nós enquanto assiste a um filme era a situação, quando o herói na tela faz gritante estupidez, e pensamos: "Bem, por que? Melhor teria feito assim-e aquilo". Agora imagine que, depois disso, o herói realmente toma a decisão sobre o que você pensou. Ficção científica? Não, de todo, porque, no verão, sai o primeiro filme, intitulado The Moment, jogo para o qual irá influenciar o espectador. E ele será através de impulsos cerebrais.
The Moment é um curta-metragem de filme de ficção científica com duração de 27 minutos, um efeito que ocorre em um futuro distante, onde нейроинтерфейсы generalizada. Eles dão não só o acesso rápido à informação, mas produzem sombra e controle sobre os pensamentos das pessoas. Mais sobre a trama não tem conhecimento de nada, pois tudo o que acontece depois de amarrar irá controlar o espectador. O ritmo da narrativa, a música e mesmo a montagem – tudo pode mudar, apenas pensando sobre o que gostaria de saber de você.
Para implementar a tecnologia de diretor Richard Рэмчерн usei normal capacete para registar a actividade cerebral, semelhante ao de dispositivos para remover o eletroencefalograma (EEG). O custo de peso não superior a 100 dólares. Já passaram as primeiras impressões de teste, produzido por mel brooks, e se durante a visualização de um espectador começou durante a sua estadia, o música no filme mudou, e a ação переключалось principal da história, relacionada com a personagem principal e a intriga principal. Para além disso, dependendo do espectador (e neste caso se trata exatamente de um espectador, assim como um grande número de pessoas não pode, simultaneamente, ver кинокартину) mudaram a cena, a sua ordem e as transições entre eles, e os principais acontecimentos ocorram em momentos diferentes da história.
Claro, completo разветвленного da trama, com diferentes opções de desenvolvimento de eventos não ocorre, pois para isso seria necessário muito mais de cronometragem e número de imagens de cenas. Afinal, mesmo para 27 minutos, a pintura, foram contabilizadas ordem de 101 trilhões de eventos diferentes e suas variações. Em qualquer caso, é muito interessante a tecnologia, em caso de sucesso, em que até mesmo assustador imaginar o quanto pode mudar familiar a nós, o da indústria cinematográfica.
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