O Xadrez e o go – eram só flores. Agora, o computador venceu um homem a mais popular, a disciplina entre os jovens no Dota 2. Sim não basta alguma a alguém, e é um dos melhores jogadores profissionais do mundo, o ucraniano de Daniel "Dendi" Ишутина. No palco do torneio The International, principal evento anual da Valve com uma premiação total de 24 milhões de dólares, que apenas os melhores equipas do mundo, no jogo de Dota 2 AI-algoritmo OpenAI mostrou que, na verdade, "o melhor мидер no mundo".
Lembre-se que OpenAI é uma organização sem fins lucrativos, com capital social de 1 bilhão de dólares, dedicada à pesquisa de inteligência artificial e liderada, entre outros, o diretor executivo, a Tesla Motors e a SpaceX Илоном Маском.
No primeiro jogo do jogo, 1 a 1 bot levou cerca de 10 minutos, para esmagar "Dendi". No segundo jogo profissional киберспортсмен perdeu ainda mais rápido. O terceiro jogo se recusou a jogar.
Assistir o jogo abaixo.
"por Favor, pare de me humilhar", — em algum momento, disse Ишутин, vencedor de ponto durante sua carreira de jogador profissional de mais de 735 mil dólares em dinheiro.
Depois de uma partida de Daniel comentou:
"na verdade, para ser honesto, грустновато. Cheguei no International посражаться um por um e perdeu para o bot. Triste".
De acordo com o "Dendi" derrotar o algoritmo pode ser, mas para isso é preciso jogar muito cuidado.
"Eu acho que é real. Só precisa jogar muito limpo. Você precisa saber o que fazer, porque um é diferente de 5x5 muito forte em todos os aspectos."
Илон de Máscaras não deixou a oportunidade para informar sobre a realização de OpenAI através de sua página no "Twitter", observando que o bot "é a primeira vez foi capaz de derrotar os melhores profissionais do mundo da comunidade de competitivo".
No vídeo abaixo diretor técnico OpenAI Greg Brockman explica que o bot da empresa jogou mais jogos que qualquer дрогой profissional de jogador de Dota 2, acumulares "mil vidas" contra si mesmo, sob a supervisão da empresa. Brockman também observou que o bot antes disso, já ganhou vários profissionais, jogadores de Dota 2.
"durante a última semana o nosso bot vitória contra muitos dos melhores jogadores, incluindo SumaiL'e (o melhor pro jogador do mundo no formato de 1 em 1) e Arteezy (o melhor entre todos os jogadores de Dota 2)", — escreveu Brockman no seu blog.
A Característica de "jogos de si com um" foi a chave para a excelência do bot OpenAI, disse Brockman em entrevista ao Business Insider logo depois de um jogo passado. É uma maneira muito conveniente de treinar o bot ainda mais complicado e complexo tarefas. Ele não aprende nada, se vai jogar contra o mais fraco ou muito mais forte do adversário. Mas jogar com ele mesmo, com ele sempre age contra um adversário digno, observou Brockman.
"Você se torna testemunha de como a AI vem gradualmente a vencedora táticas".
Esta não É a primeira vez que uma empresa, lidando com o desenvolvimento da inteligência artificial, aprimorar as habilidades de seus protégé, com a ajuda de videogames. O mesmo AI DeepMind Google conseguiu popular de estratégia StarCraft 2, e a equipe da Microsoft AI tem conseguido resultados muito elevados no Ms. O Pac-Man. No entanto, OpenAI não vai parar por aí. A organização espera ser capaz de preparar o seu bot para o jogo o mais popular formato de Dota 2, onde lutam equipe de 5 em 5.
"Com "Дотой" ainda não terminamos", — disse Brockman publicação Business Insider.
Ele também disse que OpenAI será a melhoria do bot e em outros jogos. O princípio de "um jogo de você mesmo" pode ser aplicada em praticamente qualquer disciplina. Vai ser muito interessante observar a forma como o mesmo bot é capaz de aprender, mesmo estando em ambientes diferentes.
"Estamos fazendo o nosso trabalho não é só para publicar o próximo relatório ou um artigo. Fazemos isso para criar um verdadeiro sistema prático, capaz de fazer o que não era possível antes".
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