AI 영어를 배우기 시작를 통해 비디오 게임

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2018-06-29 15:55:08

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AI 영어를 배우기 시작를 통해 비디오 게임 Source:

흥미로운 접근 방식 교육자 DeepMind 및 카네기 멜론입니다. 을 가르치 인공지능 언어 매우 지루한,그래서 과학자들기로 결정했다면 그것은 더 나은 것은 인공 지능의 기본 원리를 배울 수 있 사용의 언어 자체는—이를 위해 연구팀은 두 개의 신경 네트워크에서는 아케이드 게임 및 강제로 그들을 때까지 싸움에서 파란색은 얼굴,비교한 별도 항목으로 다른 특성까지까지,그들은 이해하기 시작하는 언어입니다.

프로그램을 달성하기 위해 노력하고,원하는 결과에만 다른 방법으로,배운을 연결하는 특정 단어를 개체 및 그들의 특성과 사용하기 시작했 다양한 개념 같«»«덜»예를 들어,을 구별하기 시작 사이에서 유사한 외관 품목의 게임 환경을 제공합니다. 그래서,인공지능을 할 수 있었다 자신의 지식을 적용에 익숙하지 않은 상황에 직면 게임에서 열 및 기타 개체의 같은 색이지만,작업에 따라,그 기둥,하지만 보지 못합니다.

«궁극적인 목표는 AI 을 적용하게임 지식을 다른 분야에 자신의 활동이»,—Devendra Chaplot,카네기 멜론대학교,누가 제시한 보고서에 작동합니다.

비디오 게임 개발자가 사용하는에서 DeepMind,및 다른 목적을 위해합니다. 를 사용하여 게임 Sokoban,예를 들어,AI 가르치는 상상—기 전에 당신이 다음에 이동,이 프로그램을 계산 및#171;에 내 마음»가능한 옵션을 올바른 선택을 할 수 있습니다.

만든 새로운 서비스를 위해 사람들이

만든 새로운 서비스를 위해 사람들이"검색 Vkontakte"사진

의 몇 년 전에 매우 인기있는 서비스 FindFace,에 의해 소유 NtechLab 는 사람을 찾는 소셜 네트워크에서"Vkontakte 는"단 하나의 사진입니다. 그것은 사진을 촬영하기에 충분한 다음,이 시스템은 발견 사용자의 페이지합니다. 의 끝에 지난해 서비스에는 폐쇄되었기 때문에 회사 NtechLab 하기 시작했을 위한 솔루션을 개발하고 국가의 기준으로 얼굴 인식 기술입니다. 고 대안이 없었—최근까지. 월 8 이 서비스를 시작...

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대중 교통을 자동 모드에서 계속해서 진화하고 인기를 얻을 수 많은 국가에서,그리고 중국도 예외는 아니다. 에서 산동 컨베이어 칭다오에 온 세계 최초의 무인차는 이미 실행중이 거리를 통해입니다. 그의 마차를 수용하 380 승객,트램을 수행 할 수 있습의 속도에서 70 킬로미터당 시간이라는 사실에도 불구하고의 길이는 트램—35 미터 폭—2.6 미터입니다. 트램에 의해 구동된 지적인 동작 시...

러시아 OS

러시아 OS"축을 거부"등록에서 국가 레지스트리

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개발자가 만든 DeepMind AI

개발자가 만든 DeepMind AI"상상력"

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호주 AI 종사의 생산에서 포도주

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러시아 엔지니어 만들기 로켓으로 인공 지능

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미국에서 영국을 시작하는 세계 최초 로봇-변호사

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다음과 같은 언론인,가장고의 성공에 자신의 로봇의 대응,보강 변호사:첫 번째 보트를 변호사에서 획득한 미국 및 영국. 영국 기업가 여호수아라 개발한 로봇,변호사가 중 일부를 보여주는 영화입니다. 당신이 그것을 실행하기 전에 걸쳐 미국,브라우더었 테스트,뉴욕에서 시애틀고 있습니다. 지금은 로봇의 변호사가 사용하는 인공적인 정보를 제공하는 무료 온라인 상담,사용 가능한 모든 미국인을 획득하고자하는 데 필요한 ...

절 테스트 시작 얼굴 인식 기술 현금 인출기에

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구글에 투자하고 로봇식 기자

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일본의 개발을 시작한 무인 해양관

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가상 지원 에보다 똑똑한 시리

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포털 ZDNet,연구 결과는 그 목적이었는 네 개의 가상 조 더 똑똑합니다. 실험 관여 Google Assistant 시리는 항목,알렉사합니다. 실험하는 동안 그들은 물을 다음 방법을 사용하여 질문입니다. 복잡한되었지만 무엇인지 질문은 일반적으로 배우고 싶어서 도우미 사용자니다. 지식 보조 컴퓨터의 평가 기준의 수에 관심을 기울이 얼마나 잘하는 것에 대해 이해하고 질문인지,자신에 의해 자신 또는 링크를 사용하...

중국어 AI 전달되 시험에서 수학

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의 결과의 수학적 테스트는 중국 인공지능 AI-수 있습니다. 의 결정에는 업무 처리보다 더 빨리 정상적인 학생들,그러나 점수를 약간을 얻을하지 않습니다. 키가 큰 블랙 박스 수용 할 수있는 열한 서버의 중심에 위치한 강의실에서 시험 개최되었다는 후 AI 하기 시작했다 주의 두 가지 옵션이 제공하는 학생들을 테스트합니다. 시험 두 시간 지속되었지만,첫 번째 옵션 AI-수학은 그냥 완료 22 분 득점 105 ...

추가 무료 ATS 아이폰 새로운 응용 프로그램과 함께 Zadarma

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자주를 시작을 방문하여 다른 국가요? 그건 바로,로컬 SIM 카드를 구입하거나,수신 통화에 대한 로밍을 지불해야 할 것입니다. 그리고 당신은 여전히 계속 사업에도,여기에 새로운 SIM 카드는 사용할 수 있습을 지불을 위해 통화에 매우 비싸다. 의 도움으로 올 VoIP 및 클라우드 PBX,직접 배치할 수 있습니다. 만 필요 업데이트 로밍 서비스입니다. 그것은 VoIP 를 클라이언트와 함께 작동하는 SIP 표준...

알고리즘 AlphaGo

알고리즘 AlphaGo"끝나는 그의 경력이"에 초점 더 중요한 작업

후 알고리즘 AlphaGo 자신을 주장에서는 게임 개발자들기로 결정했다는 그가 뭔가를 할 시간이 더 유용합니다. 그것은 정확하기 때문에,일 AI 에 도달했는 전례없는 높이:60 승리를 선도하는 온라인 사이트의 게임에 대한 이동,패배의 가장 유명한 선수는지 여부를 머틀 비치에서 숙박을 예약하려면 다음 두 개의 승리를 통해 애 지에,아홉 살 챔피언게임에서의 이동합니다. 이제는,개발자는 이동하기로 결정하는 다른...

AlphaGo 다시는 패배의 챔피언 게임의 가

AlphaGo 다시는 패배의 챔피언 게임의 가

몇 일 전에,인공지능 프로그램은 이미 승리를 통해 애 지에,최 플레이어에서 번째,다시는 마지막 밤을 강화하고자 리더십을 다시 한 번 뛰 챔피언—에 직면합니다. 애 지에는 처음에 그는 시도를 혼동하도록 프로그램 첫번째 50 이동할 수 있었을 구현하는 전략입니다. 그는 완벽하게 작업과 대응,지속적으로 혼란 프로그램 전환에 의해 공격에서 모든 전선,하지만 그 AlphaGo 어려운 상황이 모든 공격을 ...

알고리즘 AlphaGo 되었 세계 챔피언 게임에서의 이동

알고리즘 AlphaGo 되었 세계 챔피언 게임에서의 이동

No,공식 챔피언십 게임에서였지만,이번에는 알고리즘 관리를 이길 애 지에,세계 최고의 플레이어에서 번째,절반으로 감점합니다. 머리글의 깊은 마음의 Demis,Hassabis 설명했다는 이번 AlphaGo 프로그램에서는 방식으로 그것이 증가는 그들의 승리의 기회의 시작 부분에서 게임이지만,프로그램의 설정을 제안 다른 유형의 AI 니다. 할 수 있는 예를 들어 프로그램으로 그것이 증가하는 여백에서는 점입니다....

의 결과의 열기는 구글 I/O2017—의 이름을 안드로이드가 되지 알

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개의 회의의 구글 I/O 전통적으로 그리고 사이에서 가장 흥미로운 기술 행사입니다. 하지만 컨퍼런스가 개발자를위한,해당 발표하고 유익한 정보는 사용자가 사용을 작은 미래의 개발을 디지털 방식으로 기업입니다. 의 열기 구글 I/O2017 년에 예외는 아니다. 그들은 이야기에 대해 많은 일들이 있지만,없는 정보는 물론,가장 흥미로운 사용자가 사용합니다. Google 허용하지 않습니다가 지치고 디지털 현실을 ...

음성 보조 Cortana 가지고 홀로그램타

음성 보조 Cortana 가지고 홀로그램타

음성 보조 같은 컴퓨터 통신 또는 시리는 애플에서는 오랫동안 굳게 우리의 삶에 설립된다. 에도 불구하고 여전히 불완전한 기술,통신의 전체에 대한 인식의 음성 보조은 충분하지 않«현실이»니다. 이러한 생각과 Jarema Archer,알려진 온라인에서는 별명을unt1tled,를 위해 만들어졌«Cortana»운영 체제 Windows10,무언가가 다음과 같«홀로그램타#18...

지난 10 년 동안,저자는 그린 그림에 대한 그의 소설에서 Microsoft 페인트

지난 10 년 동안,저자는 그린 그림에 대한 그의 소설에서 Microsoft 페인트

나는 생각을 많이 그래픽 에디터의 시작과 함께 수 있습니다 첫번째 버전의 전설적인 응용 프로그램은 빛에왔으로 운영 체제에서 1985. 때문에 페인트와 Windows 분리되었 친구들입니다. 당신은 아마 생각하는 이 간단한 편집기를 만드는 것은 불가능하다 아무것도 인상적이다. 하지만 그것은 그렇지 않습니다. 예를 들면,미국의 작가로 두드려 하인되지 않은 사용할 수 있 어도비 포토샵,그래서 나는 그것을 사용하기로 ...

윈도우 스토어—미래 센터의 윈도우니까?

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최근에 주소가 많이 만들어 공지사항입니다. 그 중에 윈도우 10 들면 노트북,중요한 업데이트 윈도우 10 이상,Microsoft 구축 컨퍼런스에서 2017. 사용자는,문제가 발생한다면,무엇을,의 컨텍스트에서 새로운 Microsoft 발표,미래의 가장 인기있는 운영 체제 PC 를 위해 그리고 남아있는 오래된 친숙한가요? 소프트웨어 다양한 공지사항을 명확히 나타내의 초점은 Microsoft 으로 이동했습니 윈도...

Microsoft 을 포기하기로 결정했 인터페이스 지하철에서 스타일

Microsoft 을 포기하기로 결정했 인터페이스 지하철에서 스타일

의 많은 우리들에 익숙해져"타일 스타일은"그래픽 Windows 운영 체제입니다. 지하철 설립되었의 원칙에 스위스 스타일입니다. 첫째로,이것은 타이포그래피,큰 텍스트,깨끗하고 프레임에서 간단한 광장 및 직사각형 모양입니다. 첫 번째 운영 체제에서는 스타일의 지하철 Windows8 2012 년에 발표되었습니다. 하지만 알고 보니,Microsoft 계획을 변경하는 평소 많은 색상의 타일을 완전히 새로운 스타일이라고...