Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera

Data:

2018-07-25 13:55:18

Przegląd:

1073

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera Source:

O grze usłyszałem po raz pierwszy od swojego dobrego przyjaciela, który jest zapalonym fanem twórczości czeskiego gem-projektanta Daniela Вавры, które dało nam wspaniałą grę Mafia. Po tym jak w 2009 roku Wavre odszedł z 2K Czech, założył niezależne studio Warhorse Studios i za pomocą краудфандинга zebrał pieniądze na swoją nową grę. Nim stał się niezwykle ambitny projekt, łączący w sobie elementy RPG, akcji i ostrego symulator średniowiecza. Dziś chciałbym opowiedzieć wam o tej grze, zwracając maksymalną uwagę na najdrobniejsze szczegóły, bo zasługuje na to jak nikt inny.

Gra: Kingdom Come: Wyzwolenie
Platforma: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Gatunek: RPG
Data wydania: 13 stycznia 2018
Producent: Warhorse Studios
Wydawca: Deep Silver

Zacząć należy od tego, że Daniel Wavre zawsze był znany z tego, że nadaje się do tworzenia swoich gier z niesamowitą дотошностью. Jeśli chodzi o Mafia: The City of Lost Heaven, to on skrupulatnie odtworzył na ekranie atmosferę lat 30-tych XX wieku, zwracając szczególną uwagę na odzieży, samochodów, autentyczne dekoracji tego czasu, przy tym dokładnie po każdej postaci, doprowadzając scenariusz gry do doskonałości i wypełniając go świetnymi dialogami i wspaniałym humorem. W przypadku jego dbałość o szczegóły oraz dążenie, aby gra jak najbardziej realistyczne osiągnęła zupełnie nowy poziom jakościowy.

Projekt marzeń, który Wavre zajmował się w mojej głowie od kilku lat, reprezentuje gry fabularne, od pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się na początku XV wieku na terenie królestwa Czech (obecnie będącego częścią Czech). Prace nad grą rozpoczęły się w składzie zupełnie małej drużyny. Jakiś czas Wavre szukał godnego inwestora do realizacji swoich pomysłów w życie, ale w końcu zdecydował się skorzystać z zabaw Kickstarter, która pozwoliła mu zebrać ponad milion funtów na opracowanie. Po tym sukcesie raz i inwestorzy dokręcone, i wydawca w osobie Deep Silver znalazł. W końcu budżet gry wyniósł ponad 35 milionów dolarów (w tym wydatki na marketing). Olbrzymia kwota, biorąc pod uwagę, od czego zaczynał się projekt, ale nie дотягивающая do tego samego "Wiedźmina 3" z 67 milionów.

Tworzenie gry wideo, ustawienie który opiera się na historii twojego kraju, — sprawa fascynujące i dzień, ale bardzo trudne. Specjalnie do pracy nad Kingdom Come: Wyzwolenie Wavre ucieka się do pomocy kilku doświadczonych historyków. Razem pracowali scenariusz gry, starannie odrestaurowany obraz życia ludzi, którzy żyli w tym czasie, zwrócili szczególną uwagę na odzieży, broni, architektury i nawet otwarty świat gry stworzony na podstawie starych map, uwzględniających wysokość punktów nad poziomem morza. Czy ktokolwiek kiedykolwiek z takiej дотошностью do odtworzenia historii w innych grach wideo? Poniżej dla przykładu podam zdjęcie prawdziwym terenie, sfotografowanego w naszych czasach, i rama z Kingdom Come: Wyzwolenie. Oceń pracę, którą wykonali pracownicy Warhorse Studios, aby możliwie dokładnie przenieść w grę realnie istniejące miejsca.

Fabuła gry oparta jest na prawdziwych wydarzeniach historycznych, które miały miejsce w 1403 roku. Stary i bardzo szanowany król Karol IV umiera, a zamiast niego na tron sięga jego głupkowaty syn Wacław IV. Vaclava w zasadzie nie obchodzi подконтрольное mu państwo, więc cały swój wolny czas spędza w pijackim zamroczeniu z полуголыми kobiet. Tymczasem jego brat Zygmunt, czując słabość władcy, postanawia rozegrać na swoją korzyść. Porywa Wacława i siłą próbuje zmusić go do rezygnacji z tronu. Armia Zygmunta, w przeważającej części składa się z половцев, wkracza do Czech i zaczyna się dewastować bogate zasoby ziemi i tłumić niezadowolonych z sytuacji panow.

W odróżnieniu od wielu innych gier rpg, w Kingdom Come: Wyzwolenie nie pozwolą stworzyć własną postać w specjalnym edytorze. Wszystko jest napisane w góry i będzie musiał grać zgodnie z zasadami scenarzystów i reżysera. Głównym bohaterem jest młody syn kowala o imieniu Индржих (dla ułatwienia wymowy wszyscy nazywają go po prostu Indro, a w angielskojęzycznej działa głos imię głównego bohatera i w ogóle stała Henry ' ego). Miasto głównego bohatera Srebrny Скалицу atakują połowcy, a ponieważ nie różni się odwagą, tak i miecz w ręku nie trzymał, nic mu nie pozostaje, jak bezradnie obserwować, jak od broni barbarzyńców giną jego rodzice, a następnie haniebnie uciekać, gdzie oczy poniosą, próbując uratować swoje życie.

Nie bardzo inspirujące początek, prawda? W Kingdom Come: Wyzwolenie główny bohater — nie, doświadczony wojownik, jeden w lewo stanie zabić każdego wroga, a zielony, niedoświadczony człowiek z ludu, który mało tego, że sami sobie nie może, nie umie nawet czytać. Nie ma konia, nie ma żadnych specjalnych umiejętności, broni i pieniędzy. Zaskakujące, ale właśnie takie podejście programistów do tworzenia gier rpg urzeka przede wszystkim. Początkowo uzbrojony tylko gównem i kijami (przepraszam za mój francuski) bohater musi zebrać się na odwagę, nauczyć się trzymać w rękach broń, założyć przydatnych kontaktów i zdobyć nowych przyjaciół, po czym zemstę mordercom rodziców i odzyskać uprowadzone половцами miecz, wykuty jego ojcem specjalnie dla miejscowego pana.

Gra powoli wprowadza do Богемией XV wieku, a także z ogromną ilością gier mechanik, z których niektóre mogą odstraszyć zepsutych nowoczesne udogodnienia graczy, jak i przeciwnie, rozkochać w sobie raz na zawsze. DanielWavre sprawia, że ich gra jest tak realistyczne, że podoba daleko nie wszystkich graczy. Choćby fakt, że w jego Mafia mogli cię ukarać za naruszenie przepisów ruchu drogowego. W Kingdom Come: Wyzwolenie wszystko jeszcze bardziej pomysłowo. Wy naprawdę żyjecie życiem głównego bohatera, czując wszystkie jego cierpienia, pozbawienia i przechodzi wraz z nim przez ciężkie ciosy losu. Rozwijacie się razem z nim, więc każde osiągnięcie Индржиха jest dla ciebie osobistym zwycięstwem. Bardzo rzadkie uczucie, które we współczesnych grach wideo praktycznie nie występuje.

Dosłownie po kilku godzinach gry w Kingdom Come: Wyzwolenie zdajesz sobie sprawę, że znalazł się w prawdziwym średniowieczu. W grze nie ma nawet śladu magii lub smoki z bajek, więc o tym od razu zapomnieć. Wyjątkowo surowy i bezwzględny realizm. To nie jest jakiś Skyrim czy wiedźmin. W głowie ciągle trzeba zachować ogromną ilość ważnych parametrów. Bohater może zgłodnieć i umrzeć z głodu, zmęczony od braku snu i aktywności fizycznej i po prostu spaść bez sił na środku drogi, a może być trujące zepsute jedzenie (która pogarsza się z czasem w torbie). Można złamać obie nogi, po prostu potykali o pniu w lesie, lub skręcić kark, złowione w gałąź drzewa, podczas jazdy konnej, a skoro ci zadali ranę w bitwie — nie oczekuj, że wszystko odbędzie się oczywiście, jeśli po prostu odejść na bok i trochę poczekać. Trzeba uciec od wroga, бинтовать rany, a potem gdzieś отлеживаться i brać leki do pełnego wyzdrowienia. Umrzeć w Kingdom Come: Wyzwolenie — to bułka z masłem. Gra żądna krwi do współczesnych graczy. Ale na tym polega jej szczególny urok.

Niech was nie zmyli fakt, że powierzchnia otwartego świata gry wynosi zaledwie 16 kilometrów kwadratowych. Średniowieczna Czech dosłownie zapchane punkty zainteresowania, wyjątkowe miejsca i, co najważniejsze, ekscytujące przygody, w których można wziąć udział. Aby przejść przez całą mapę. pieszo konieczna ponad godzinę (69 min!!!) rzeczywistym, dlatego najwygodniej podróżować konno. Co prawda główny bohater dostanie ją w swoje ręce nie raz, więc przez jakiś czas będzie musiał deptać zakurzone drogi Czech swoimi dwoma. W grze istnieje system szybkiego poruszania się, przypominająca tę, co była w serii gier Fallout. Poruszać się można wyłącznie między otwartymi wami najważniejszymi punktami przejścia na mapie. W trakcie poruszania się widać postać głównego bohatera porusza się według wyznaczonej na mapie trasy. Przy tym można przypadkiem natknąć się w swojej podróży na bandytów, punkty zainteresowania, nowe osiedla lub NPC, które potrzebują twojej pomocy.

Wokół ludzie odnoszą się do głównego bohatera, tak samo, jak robili to w rzeczywistości. Jeśli jesteś brudny i nie myli się w lokalnych kąpielisk na przestrzeni paru tygodni, zapach twój będzie odpychać nawet bezdomnych włóczęgów. Uszkodzenie stara odzież, plamy krwi na кольчуге, otwarte rany na ciele — wszystko to jest brane pod uwagę podczas rozmowy z NPC. Ponadto, twój status społeczny, stopniowo zmienia się w toku fabuły, także pozostawia swój ślad na tym, jak otaczające do ciebie należą. W dialogach można skorzystać z sztuką retoryki, spróbować przekupić rozmówcy, zrobić nacisk na swój status społeczny w społeczeństwie, lub po prostu zagrażającej złamać mu nos pięścią. Tutaj wszystkie chwyty są dozwolone, i wybór taktyki prowadzenia dialogów zależy wyłącznie od gracza.

Najlepsze jest to, moim zdaniem, w tej grze jest to, że stopniowo główny bohater rośnie i rozwija się, rozwija z tchórzliwego wypłosza i размазни w dzielnego i doświadczonego wojownika. Rośnie i jego pozycja społeczna w społeczeństwie: rusza sobie przyjaciół wśród szlachty i uzyskuje dostęp do wcześniej niedostępnych możliwości i zasobów. Nie tak po prostu użył jako podtytułu widzenia frazę "od pucybuta do milionera", bo idealnie opisuje proces rozwoju osobowości głównego bohatera w trakcie rozwoju fabuły. Podejście to, oczywiście, spotkałem się w grach wideo i do tego, ale to, jak do sprawy podszedł Daniel Wavre, — zupełnie nowy poziom jakości dla branży gier. Po raz pierwszy naprawdę się czujesz, jak bohater się rozwija, a nie tylko patrzysz na wzrost wskaźników jego podstawowych parametrów.

Leveling w tej grze jest naprawdę bardzo niezwykłe. Rozwijasz te lub inne swoje umiejętności, wyłącznie gdy korzystają z nich. Innymi słowy, jazda konna pompowana tylko wtedy, gdy скачете na koniu, sztuka walki mieczem poprawia się podczas walk z trenerami lub wrogami, a elokwencja — w trakcie rozmów z ludźmi. Od czasu do czasu trzeba będzie wydać punkty umiejętności, które można wymienić na profity, które uzupełniają i poprawiają swoje umiejętności. W liście wszelkiego rodzaju usprawnień można po prostu utonąć — tak ich dużo. Przy tym niektóre wzajemnie się wykluczają. Na przykład, "Zapach mężczyzny" zwiększa szansę na sukces podczas obcowania z kobietami, ale przy tym osobniki płci męskiej będą zauważać swoją obecność na długo przed tym, jak cię zobaczą, że nie jest bardzo przydatne w przypadku, gdy trzeba podkraść się do wroga. Inne umiejętności pozwoli ci uzyskać przewagę podczas rozmów z простолюдинами, ale wtedy będzie trudniej znaleźć wspólny język z przedstawicielami lokalnej szlachty.

Podstawowych parametrów u głównego bohatera tylko cztery. "Siła" przepompowywana podczas walki, pozwala lepiej obchodzić się z bronią i blokowania ciosów przeciwnika, a także do przenoszenia w torbie większą ilość przedmiotów. Jeśli jesteś miłośnikiem strzelania z łuku, będzie się zwiększać "Sprawność". Ona wpływa na szybkość bohaterem, szansę na uchylaniu się od uderzenia, a także na jego zdolność do kontaktu z lekkim bronią. "Żywotność" pompowana podczas wysiłku fizycznego, takich jak bieganie i skakanie. Im bardziej wytrwały główny bohater, tym szybciej odzyskuje zdrowie, a wrogowie zadają mu mniej obrażeń. No i jak najbardziej udany, moim zdaniem, opcja – to "Elokwencja". To właśnie dzięki niemu można zestrzelić ceny u kupców, przekonywać przeciwników złożyć broń i пролезать wszędzie "bez mydła", co jest bardzo pomocne w trakcie wykonywania większości zadań.

Oprócz podstawowych właściwości, główny bohater jest jeszcze szereg umiejętności walki, takich jak "Prowadzenie walki", "Ochrona", "Walka bez broni", "Walka mieczem/mace/siekierą" i "Strzelanie z łuku". Istnieje również zestaw specjalnych umiejętności, które do walki nie należą. Na nich warto szczególnie wyostrzyć uwagę. Takie zdolności, jak "Otwieranie zamków", "Zawód alchemii", "Niewidzialność" i "Czytanie", z pewnością przydadzą się w trakcie postępów w grze. Jest taki oryginalny umiejętności, jak "Pijaństwo". Tak, dobrze słyszeliście. W Kingdom Come: Wyzwolenie praktycznie wszystkie lecznicze wywary są oparte na alkohol, dlatego, jeśli często będziesz się leczyć lub tymczasowo zwiększyć swoje słowa ustawienia drinka (lub po prostu зачастите w tawerny), uniknąć przykrych konsekwencji nie będzie. Rano będziesz cierpieć z powodu kaca, w trakcie którego organizm będzie mocno osłabiony. Właśnie po to, aby stać się bardziej odporne na alkohol, potrzebujesz umiejętności "Pijaństwo".

Jak już pewnie wiecie, z bohaterem można stworzyć bohatera, który będzie odpowiadał twoim wymaganiom. Całe szczęście, że pole do popisu dla kreatywności tutaj jest po prostu ogromny. Przyczynia się do tego i bardzo ciekawy system ekwipunku postaci. W sumie główny bohater ma 20 slotów, w których można umieścić ubrania, broń i inne przedmioty, надевающиеся na jego ciało, w tym ozdoby. Istnieją cztery warstwy ubrań: najpierw na ciało, noszony miękki гамбезон, amortyzuje wstrząsy i warming bohaterem, a następnie można założyć kolczugę, płytowe zbroje, a na górze jeszcze rzut na siebie jakąś pelerynkę. Przy czym nie należy zapominać, że w tej grze ochronne właściwości poszczególnych elementów odzieży nie sumują się. Naramienniki chronią twoje ramiona, zbroja — ciało, a rękawiczki — ręce.

Ubrania w Kingdom Come: Wyzwolenie po prostu ogromna ilość, więc jeśli ciekawej stosunek do wyglądu swoich postaci w grach wideo, u ciebie na pewno będzie czym się bawić. Ale to wszystko nie tylko dla ozdoby. Każde ubranie ma bezpośredni wpływ na twoją поворотливость i sprawność w walce, ochronę przed atakami wroga, wydawany przez was hałas i wiele innych opcji. Jeśli twoje ubrania kochanie, nie заляпана błotem i nie jest uszkodzona, otaczające będą znacznie lepiej odnosić się do ciebie, licząc, że przedstawiciel szlachetnego rodu. To wszystko jest bardzo ważne i należy to wziąć pod uwagę podczas gry. Tu wiele zależy od niesamowitej ilości parametrów, i stopniowo coraz bardziej проникаешься uwagi twórców na takie szczegóły. Nawet konie w grze mają własny sprzęt z możliwością poziomowania za pomocą różnych rodzajów uprzęży, specjalnych zbroi, попон, podkową i tak dalej.

System Walki w grze jest również bardzo ciekawa i niezwykła. Tak jak widzisz świat oczami bohatera, wszystkie walki odbywają się w pierwszej osobie. Twórcy przyciąga do stworzenia systemu walki nie tylko znawców broni z XV wieku, ale i zawodowych szermierzy, aby pojedynki wyglądały najbardziej prawdopodobne, ale przy tym efektywnie. Możesz wybrać jeden z pięciu kierunków i zadać przeciwnikowi ciosem karate bronią, a można próbować grzebać go mieczem. Przy tym jesteś wolny, aby blokować jego ataki, zręcznie unikając ich, a nawet oszukać wroga, замахиваясь z jednej strony, ale w ostatniej chwili uderzenie zupełnie z drugiej strony. Od czasu do czasu będziesz сцепляться przeciwnika w klinczu, z powodzeniem uciec z którego okazuje nie zawsze. W walce wszystko zależy od poziomu twojej wytrzymałości: im jest ona wyższa, tym więcej ciosów jesteś w stanie dokonać, zanim główny bohater обессилит.

Należy pamiętać, że z różnych rodzajów broni skutecznie przeciw różnych typów zbroi, więc wyciąć płytowe zbroje z jednego-dwóch ciosów, jak w wielu innych RPG, nie uda ci się. Broń zachowuje się zgodnie z prawami fizyki, odbija się, zsuwa się, a nawet pęka. Przeciwko ciężkiej metalowej zbroi najlepiej użyć kluby albo precyzyjnie celować w odsłonięte miejsca na ciele przeciwnika. Z czasem twoje umiejętności szermierki będzie rosnąć, i będą dostępne nowe techniki i łańcuchy ciosów, co nie pozostawi przeciwnikom żadnych szans. Jednak na samym początku gry musisz oj jak to, przecież prawie każdy upadek na drodze bandyta może łatwo zabić ciebie włócznią lub blokowanie siekierą. W Kingdom Come: Wyzwolenie czekają na was nie tylko дуэльные pojedynki "jeden na jeden", ale i ogromne bitwy, w których będą brać udział wielu żołnierzy jednocześnie.

Plac gospodarka opiera się na dealerach i купцах, występujące niemal na każdym kroku. Sprzedać otrzymany w trakcie przygody loot nie będzie dla ciebie pracy, aby dostać się do najbliższej miejscowości. Gdy kupujesz lub sprzedajesz coś, zawsze można się targować. Nazywacie swoją cenę, a sprzedawca – swoją. Stopniowo ustępując sobie nawzajem, idą do jakiegoś złotego środka, który w końcu oboje uznamy. Jeśli wolisz w RPG dorabiać nielegalnie ikraść wszystko, co źle leży, pamiętaj, że to może mieć związek rzeczy sprzedać nie będzie łatwe. Jeśli kupiec pozna w rzeczy drogie skradziony przedmiot (plotki w Czechach latać dość szybko), to może zgłosić się o ciebie straży, a za to do więzienia można iść. Dlatego jeśli już łamią prawo, to sprzedać kradzione wartości мельникам, które промышляют ciemnych czynów.

O questy w Kingdom Come: Wyzwolenie można mówić długo i z entuzjazmem. Podobnie jak w innych RPG, są one podzielone na działki, drobne i bardzo bardzo skromny jak "idź przynieś-podaj". Długo myślałem, jak by opowiedzieć o zadaniach bez spoilerów, aby nie zepsuć tym samym przyjemność z gry mijania. Ale nic nie mogłem wymyślić. Nie, no naprawdę, każde zadanie w tej grze jest wyjątkowy i fascynujący jest tak, że mówić o nich w swojej recenzji uważam zbrodnią. Powinieneś zobaczyć/usłyszeć/poczuć to wszystko osobiście. Powiem tylko, że praktycznie każdy quest w Kingdom Come: Wyzwolenie można podejść z wielu stron. Zmienność i wolność wyboru w tym zakresie jest po prostu niesamowity! Inscenizacja scen fabularnych w grze jest na bardzo wysokim poziomie: kamer, gra aktorska, głos, dialogi – wszystko wygląda i brzmi bardzo godnie. Frustrujące chyba, że ощущающаяся czasami brak u deweloperów środków na polerowanie poszczególnych chwil: oto tu jest animacja mogła być lepiej, a tutaj na modelu postaci oszczędności. Nawet przy tak imponującym budżecie studia nie starczyło pieniędzy, aby doprowadzić świat średniowiecznych Czech do idealnego stanu.

Płynnie przechodzimy do najniższej trudnej części tej recenzji, a mianowicie – wady gry. Główną wadą Kingdom Come: Wyzwolenie jest fakt, że w sprzedaży gra zrobiła w bardzo surowej postaci. Odnoszę wrażenie, że na Daniela Вавру naciskał wszystkie, w tym producentów, wydawcy i fanów, molo, stary, chodź, pośpiesz się, ile już można robić swoje dzieło? Wypuść go już, daj dotknąć piękna. W końcu Wavre poddał się, gra wyszła. Ale rzeczywistość jest taka, że spieszyć się z opracowaniem i wydaniem w branży gier – śmierć podobnie. No i okazało się, że ilość błędów, глитчей, krytycznych błędów i braków w Kingdom Come: Wyzwolenie po prostu przewraca się. Mógłbym z łatwością napisać listę swoich uwag stron na dziesięć, ale nie będę. Teraz, po wydaniu kilku poprawek (pierwszy patch ważył 23 gb!), sytuacja zmieniła się na lepsze, jednakże, występuje w grze na niemożliwy quest lub kolejny zabawny błąd, gdy twój koń "parkowanie" na dachu tawerny. Na początku gry w dziecko Warhorse Studios było praktycznie niemożliwe, dlatego tak długo pisałem swoją opinię. Po prostu czekał na produkcji nowych łatek, aby można było cieszyć się grą, nie odrywając się na irytujące błędy. Jak powiedział jeden mój kolega: "to najlepszy symulator gotowości poprawek, 10 z 10!".

Do wad można też zaliczyć szereg nakazów wprowadzonych przez programistów dla zwiększenia realizmu gry. Na przykład, utrzymywać się w dowolnym momencie gracz może wyłącznie w przypadku obecności w jego ekwipunku alkoholu "Zbawczy sznaps". Biorąc pod uwagę, że na początku główny bohater nie ma ani pieniędzy, ani możliwości ugotować sobie ten alkohol, nagrać swój postęp w grze jest dość trudne. Tak, można utrzymywać się podczas wizyty na basenie lub ночуя w tawernie. Ale co zrobić, jeśli chcesz przetrwać przed bitwą z bandytami gdzieś w głębokiej częściej z dala od osiedli? Oto i ono. Mocno przesadzone deweloperzy z ogromnymi skomplikowany system włamania zamków (szczególnie ciężko było w tym zakresie консольщикам). Do produkcji ostatniego patcha mam praktycznie nigdy nie szło pomyślnie otworzyć skrzynię. I nie tylko u mnie. Jeszcze mam wrażenie, że gra jest celowo nigdzie się nie spieszy, aby zniszczyć gracza oczekiwaniem. Jeśli chcesz pominąć kilka godzin, aby poczekać do pewnego momentu czas zostanie przewinięty nieznośnie powoli. W trakcie "szybkiego ruchu" figurka postać porusza się po mapie, ledwo (w wersji PC to się dzieje bardziej aktywnie, niż w konsoli). Przed każdym dialogiem trzeba kilka sekund obserwować ikonę pobierania. I to takich сбивающих was z rytmu momentów w grze bez liku.

Zalety:

  • Niezwykle starannie wykonane otoczeniu średniowiecznych Czechach.
  • Z punktu widzenia historycznego realizmu gra jest praktycznie bez zarzutu.
  • Uwaga deweloperów do tysięcy części powoduje szczery szacunek.
  • Ogromna liczba innowacyjnych mechanik naprawdę imponujące.
  • nie Można po prostu grać w RPG, a tak naprawdę mieszkają życie głównego bohatera.
  • Dialogi między bohaterami gry są pisane po prostu wspaniale.
  • Zadania są bardzo zróżnicowane, a przejść można je na wiele sposobów.
  • Nierealne fantazyjne i kompleksowy system ekwipunku postaci.
  • Bardzo ładny obraz, nastrojowa muzyka i wysokiej jakości głosu.
  • Gry humor nie raz sprawi, że szczerze się uśmiechnąć, a to i расхохотаться.
  • Ogromna ilość sposobów, aby bawić się w trakcie przejścia.
  • Leveling w tej grze nie wygląda na nic innego.

Wady:

  • Błędy. Jest ich zbyt wiele. Oni są wszędzie. Od nich nie mogę się ukryć.
  • Czasami budżet gry pozostawia swój ślad na jej jakość.
  • Animacja postaci często jest daleka od idealnej.
  • Nadmierne realizm i złożoność odstraszyć wielu.
  • Tłumaczenia na język polskiobfituje w błędy i błędy ortograficzne.
  • Czasami gra irytujące zbyt powolnym rytmem.
  • System zapisu mogłaby być łatwiejsze.

Po raz przekonuję się, że na dzień dzisiejszy to właśnie Europa stała się źródłem najlepszych w świecie gier rpg. Kiedyś to honorowy tytuł należał do USA. Okresowo выстреливала Japonia ze swoim specyficzny gatunek JRPG. Ale teraz trend zadają takie studia, jak belgijska Larian Studios (Divinity: Original Sin), polska CD Projekt Red (wiedźmin), a teraz jeszcze i korona Warhorse Studios. U Daniela Вавры w ostrej ograniczoności zasobów udało się stworzyć przekonujące wirtualny świat średniowiecza, w którym po prostu chce się rozpuścić. Gracze mają pełną swobodę działania: chcesz – jego wyczyny, chcesz — zioła zbieraj lub upoluj, chcesz – szukaj skarbów, a chcesz – uwiedź миловидных dziewczyny lub po prostu спивайся w przydrożnej gospodzie. Realizm i dokładność historyczna obrazu Czechach na początku XV wieku, a także różnorodność oferowanych przez nas gier mechanik wyobraźnię. Zresztą, obraz mocno smaruje całkowita wilgoć gry, którą jeśli chcesz, to trudno nie zauważyć. Stawiam Kingdom Come: Wyzwolenie ocenę w 8 punktów z 10, ale tylko z góry, z oczekiwaniem na nadchodzące patche, które rozwiązują większość irytujących błędów. Chcę wierzyć, że Wavre nie spoczywa na laurach i pewnego dnia zobaczymy sequel tej wspaniałej gry. Przecież ona jest naprawdę wspaniała, nawet przy wszystkich obecnych wad.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Bravo Team

Recenzja gry Bravo Team

Studio Supermassive Games, słynna przede wszystkim wspaniały interaktywny thriller dla PS4, w ostatnim czasie kładzie szczególny nacisk na projekty do wirtualnej rzeczywistości. Już opowiadałem ci o takich grach, jak , a także o p...

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Wydawało się, czym jest komunikacja między firmą Microsoft i strzałem człowiekiem z armaty? A rzecz w tym, że firma zdecydowała się na tak banalnej sposób reklamowania wyjście pierwszego za długi czas exclusive dla Xbox One i Wind...

Recenzja gry Frantics:

Recenzja gry Frantics: "battle royale", nie ruszając się z kanapy

Nadal opowiedzieć naszym czytelnikom o grach, wykorzystujących technologię PlayLink, łączący konsolę do gier Sony PlayStation 4 i telefony gadżety. Przypominamy, że wielu użytkowników może wykorzystywać swoje smartfony i tablety j...

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wy...

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze "spuścili" na karty graficznej 776 milionów dolarów

Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Szwedzki projektant Love Хюльтен (Love Hultèn) słynie z ретрофутуристичными automatami i konsolami, które według własnych rysunków dla siebie i na zamówienie. Вдохновляясь klasycznymi formami ретрокомпьютеров, gabinetów i domowych...

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Każdy szanujący się gracz wie, że wszystkie, bez wyjątku, konsole do gier dzielą się na pokolenia. W tej chwili, na przykład, w sprzedaży dostępne są konsole ósmej generacji, rozpoczętego w 2012 roku, gdzie wchodzą Nintendo Wii U,...

Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102

Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102

Przedstawione jeszcze na targach IFA 2017 zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej , w końcu pojawił się w sprzedaż detaliczną. Eksperci zakładali, że cena urządzenia będzie niebotyczne, opierając się na koszt tej samej Microso...

Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo

Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo

Firma wydała aktualizację sterowników dla swoich procesorów ze zintegrowanymi systemami graficznymi, dzięki któremu będą mogli automatycznie zoptymalizować jakość grafiki w grach wideo pod możliwości konkretnie jednego komputera. ...

#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo

#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo

Nie tak dawno temu o tym, że japońska firma Nintendo zupełnie niespodziewanie zaprezentowała linię niezwykłych interaktywnych konstruktorów Nintendo Labo. Z pomocą tektury, dodatkowe części, konsoli do gier i jej dwóch kontrolerów...

Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia

Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia

W końcu ubiegłego roku firma Magic Leap pokazała, w końcu jedno z najbardziej oczekiwanych urządzeń — własną AR-zestaw słuchawkowy. Dla jej rozwoju firm przyciągnął prawie dwa miliardy dolarów inwestycji i dość długo nie prz...

Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego

Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego

czy Lubisz horrory tak, jak je kocham ja? Jeśli wcześniej, aby łechtać swoje nerwy, ludzie musieli oglądać horrory, nowoczesne technologie dały nam zupełnie nowy poziom zanurzenia się w to, co się dzieje – wirtualną rzeczywistość....

Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów

Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów

Programiści z uniwersytetu Kalifornijskiego stworzyli «4D-okulary», które pozwolą obiektów z filmów dotknąć widza podczas oglądania. Aby wzmocnić efekt obecności, okulary zaczynają dosłownie «dotyka» użytkownik...

Recenzja gry Shadow of the Colossus

Recenzja gry Shadow of the Colossus

Wydana w 2005 roku na konsoli PlayStation 2 gra Shadow of the Colossus z dnia na dzień stała się kultowa. W dużej mierze stało się to dzięki rewolucyjnemu do tego czasu rozgrywki i niezwykłego сеттингу, wybranej przez twórców z Te...

Stała się znana oficjalna data premiery gry Red Dead Redemption 2

Stała się znana oficjalna data premiery gry Red Dead Redemption 2

Gry wydawnictwa Rockstar Games czekają miliony fanów na całym świecie. I nie chodzi tylko o to uczucie cały czas myślę , ale i wielu innych serii. Choćby wspaniałą Bully, нуарный detektyw L. A. Noire lub serię Max Payne. Jeszcze j...

Nintendo pracuje nad полнометражным filmom animowanym filmem o Mario

Nintendo pracuje nad полнометражным filmom animowanym filmem o Mario

Dzielnego hydraulika z włoskimi korzeniami imieniem na wie czy to, że człowiek, który wiele lat żył z dala od cywilizacji. 8-bitowy platformówki Super Mario Bros., wydany w odległej 1985 roku, na zawsze wywalił wyobrażenie ludzi o...

Sony opatentowało nowy kontroler do wirtualnej rzeczywistości

Sony opatentowało nowy kontroler do wirtualnej rzeczywistości

Jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem zestawu wirtualnej rzeczywistości , to na pewno mieli doświadczenie z nietypowych kontrolerów PlayStation Move. Głupie zaprzeczyć, że od czasów konsoli PlayStation 3 są beznadziejnie przestarza...