La tecnologia che alimenta l'industria musicale?

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2018-09-23 23:25:05

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Le Nuove tecnologie ha avuto un notevole impatto non solo sul modo di comunicare tra gli utenti, ma anche su altri aspetti della vita quotidiana. Per molti la musica gioca un ruolo enorme. E ora ci sono nuovi modi di godere. Inoltre, sono diventati la base per il successo della moderna industria musicale. Inoltre — tre quarti di questo successo è stato raggiunto grazie a una tecnologia.

La Prima metà del 2018 si è conclusa e discografica associazione RIAA (Recording Industry Association of America) ha riassunto il suo esito (). Che è alla base del benessere dell'industria musicale nei primi sei mesi di quest'anno? Considerando un nuovo messaggio, il Jordaan (Yordan) su pagine web , osserva che anno il fatturato è aumentato da 4,2-4,6 miliardi di dollari e, soprattutto, grazie a servizi di streaming e loro abbonati, подписывающимся su questi servizi a pagamento.

75% dei ricavi dell'industria musicale degli stati UNITI — da streaming

Naturalmente, considerato statistica riguarda solo il mercato degli stati UNITI, ma è eccellente, riflette il notevole trend. Perché il 75% dei ricavi ottenuti dall'industria nel primo semestre di quest'anno, ha ricevuto dalla musica in streaming. Secondo la RIAA, per un mese gli abbonati i servizi di streaming di contenuti musicali è sempre 1 milione di nuovi utenti. E ' la più alta crescita, nel confronto con le altre categorie del business musicale.

dischi in Vinile nel 2018 popolare, che nel 2017

Non è una sorpresa che il digital download di musica e fisiche, le vendite sono diminuite — con 765 milioni di dollari nella prima metà del 2017 fino a 562 milioni di dollari nel primo semestre del 2018. Il calo delle vendite di CD, pari al 41%, in questo caso, anche per gli album in vinile dischi è stato osservato un incremento — il 13%.

L'Industria nel periodo da gennaio a giugno di quest'anno, ha offerto 70 migliaia di diversi album musicali. E, guardando al trend, si può supporre che la maggior parte di loro sarà giocabile tramite piattaforme on-line e non supporti fisici.

Se gli utenti sono più di ascoltare la musica grazie alla tecnologia digitale? Discutere di questo argomento i lettori possono in .

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